ロマサガ 3 技 一覧。 【ロマサガ3】体術技一覧&閃き技の派生図【ロマンシングサガ3リマスター】

【ロマサガ3】各武器のおすすめ技【後編】

ロマサガ 3 技 一覧

アスラ道場とは 悪魔系の最上位モンスターである「アスラ」は、遭遇できる通常の敵の中で最高の閃きLvを持っています。 そのため、最高難度の技を閃くために多くのプレイヤーが通っているです。 さらに、武器Lvや術Lvを上げるため、最終的な育成相手としても利用されています。 出現場所・条件 下記の場所の固定敵(動かずに道を塞いでいるやつ)と、イベント中の戦闘から出現します。 洞窟寺院跡深部の悪魔系シンボル(ボス撃破前なら倒しても再出現する)• 諸王の都の悪魔系シンボル(倒しても再出現する。 主人公ハリードのみ行くことができる)• ヤーマスの怪傑ロビンイベントでの悪魔系モンスター2連戦 (お供Lvが高いと出現する可能性があり、アスラが2回とも出現することもある) 洞窟寺院跡や野盗の巣窟の出現条件はの項目を参考にしてください。 最適な道場の場所 全主人公共通で何度も戦える場所となると、「 洞窟寺院跡」が最適な場所です。 洞窟寺院跡は、モンスターとの戦闘を多く行った終盤であれば、 スタンレーにて、左下の家にいる老婆と話すとマップ上に出現する。 ここでは画面切り替えをすれば、何度でも悪魔系シンボルと戦うことができますが、 最深部にいる「ガラテア」を倒すと消えてしまうので、戦わずに残しておくのが良いでしょう。 また、アスラが出現するためには高いモンスターレベルが必要になります。 どの種類のモンスターでもいいので、たくさん戦いましょう。 そのため序盤ですぐに出会えるものではありません。 リマスター版 追加ダンジョン「」の第3ポイント エリア5にて、悪魔シンボルからアスラが出現します。 第4ポイントから前のエリアに戻れば、すぐに行くことができ、何度でも戦うことができるため、一番お手軽。 洞窟寺院跡を最後まで残しておくという必要がなくなりました。 ステータス 2回行動で、行動1・2からランダムで使用してくる。 要注意は即死技の「エクトプラズムネット」 超高威力の無属性攻撃「ダガージョー」 縦一列に魅了効果の「フェロモン」 烈風剣や毒霧も強力だが、しばらくは使わないので、 早いうちに目的の技を閃いて倒すか撤退するのが望ましい。 なお、熱冷雷状の防御力は抜群なので、全く効かない。 斬打突射の属性で攻撃する必要があります。 もし持っているならヒドラレザーが最適です。 毒霧の毒も防げます。 エクトプラズムネットは、王家の指輪かネットの見切り、 フェロモンは、聖王のかぶとと見切りで対応可能。 もし見切りを習得していないなら、アスラから覚えるのも良いでしょう。 おすすめ鎧 白銀の鎧 シルバーチェイルで開発 スターチェイル 水晶の廃墟 魔王の鎧 ゼルナム族の巣 竜鱗の鎧 竜鱗で開発 ヒドラレザー ヒドラ革で開発 おすすめ防具 斬熱属性 炎獣の盾 炎獣の革で開発 ワンダーバングル 魔王殿 強化道着 開発 聖王のかぶと 聖王廟 ヴァンブレイス ウィルミントン ガードリング スタンレー 王家の指輪 ランス 見切り ネット マッドジェスター、ガスト フェロモン アラケスの戦鬼、イネイブラー 武器・術レベル上げと回復手段 アスラは上昇Lv36のため、武器レベルの育成にも適しています。 もしレベル上げにも活用する場合、何度も戦う必要がありますが、 かなり強いので、技は惜しみなく使って速攻で倒しましょう。 WPが減ってきたら、ちょっと距離はありますが、洞窟寺院跡の最深部へ行き、 ガラテアの祭壇を調べて 「生の祈り」を選択しましょう。 LP、WP、JPが全回復します。 「死の祈り」を選択するとガラテアと戦闘になるので、要注意。 主な習得可能技・見切り 最高難度「42」の技は下記の場合でないと閃かないので注意しましょう。 とりあえず技王冠の閃き適正キャラを使うことが一番です。 閃き適正ありで、技王冠有りor最大JP0のキャラ•

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【ロマサガ3】棍棒技一覧&閃き技の派生図【ロマンシングサガ3リマスター】

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技は、基本的には通常攻撃から閃くことができる• 特定の技を使用した際に、新しい技を閃く場合がある(これを「派生」と呼びます)• 1回の戦闘で技を閃くことのできる回数は8回(見切りは無制限)• 閃き難度:技には閃きの難易度のようなものが設定されています。 高い方が閃きにくい• 最小ならWP45、JP0、最大ならWP250、JP20で技王冠が付く。 両方の王冠を同時につけることはできない。 技王冠がつくと技の閃き確率が上がる。 さらに極意の取得確率も上がります。 確率などの詳細はのページを参照ください。 閃き確率 キャラクターが持つ閃きタイプ(閃き適性)の有り無しで確率が変わります。 閃き適性あり 攻撃対象の閃きLv - 閃き難度 の結果と 技王冠有りor最大JP0 か それ以外 かで閃き確率の基本値が決まる。 リマスター版 SFC版と基本は同じだが途中から違いがある。 下記の順番で処理されている。 (これによって脳天割りが閃き可能になっている)• 「閃き適性なし」は、閃き回数によらないので、一定して下記の確率になる。 SFC版 閃Lv-難度 閃き適性あり 適性なし 王冠 JP0 王冠無 JP1以上 10以上 19. 全技を閃くために、各武器の閃き専用キャラを1人確保しておくといいでしょう。 適正があって技王冠になれそうな仲間キャラを調べてみたので参考にしてみてください。 種類 適正キャラ 備考 剣 ユリアン、ハリード、詩人、 大剣 カタリナ、ウォード 地ずり残月は閃くことはできない カタリナは仲間にできないので、ウォード一択 斧 ぞう (ハーマン、ブラック) ハーマンとブラックは、技王冠になれないので ぞう一択 棍棒 ノーラ 抜刀ツバメ返しは閃くことはできない 小剣 モニカ、レオニード、ロビン 偽 、 (ミカエル、ロビン) ミカエルとロビンは、技王冠になれない 槍 トーマス、ようせい 弓 サラ、ツィーリン 体術 エレン、(ボストン、ゆきだるま) ボストンとゆきだるまは、技王冠になれない 地ずり残月 抜刀ツバメ返し 少年、ポール 下記も適正あり 短勁、逆一本、活殺破邪法、龍神烈火拳 エレンが主人公の場合 仲間キャラの中で、全ての体術技に適正があり、技王冠になれるのはエレンだけです。 もし、エレン主人公で、得意武器を「素手」以外に変更した場合、 全体術適正&技王冠キャラがいなくなります。 難度が高い龍神烈火拳は、少年かポールも適正があるので任せましょう。 さらに難度が高いタイガーブレイクは、ぞう、ノーラが適正持ちです。 上記の工夫が面倒と感じるのであれば、エレンは得意武器を「素手」にした方がいい。 私的には、能力値的にも得意武器「素手」はオススメです。 技閃き•

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ロマサガ3 剣・大剣技一覧

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キック 種類 攻撃 限定武器 なし 攻撃タイプ 殴 有効範囲 敵単体・近距離 消費技力 0 特殊効果 - 詳細 サミング 種類 攻撃 限定武器 - 攻撃タイプ 殴 有効範囲 敵単体・近距離 消費技力 0 特殊効果 盲目 詳細 集気法 種類 回復 限定武器 - 攻撃タイプ 状 有効範囲 自分 消費技力 0 特殊効果 - 詳細 カウンター 種類 反撃 限定武器 - 攻撃タイプ カウンター 有効範囲 敵単体 消費技力 1 特殊効果 - 詳細 空気投げ 種類 攻撃 限定武器 - 攻撃タイプ 殴 有効範囲 敵単体・近距離 消費技力 1 特殊効果 投げ・スタン 詳細 ジャイアントスウィング 種類 攻撃 限定武器 - 攻撃タイプ 殴 有効範囲 敵単体・近距離 消費技力 3 特殊効果 投げ・ランダム 詳細 稲妻キック 種類 攻撃 限定武器 - 攻撃タイプ 殴・雷 有効範囲 敵単体・近距離 消費技力 3 特殊効果 - 詳細 短勁 種類 攻撃 限定武器 - 攻撃タイプ 状 有効範囲 敵単体・近距離 消費技力 4 特殊効果 - 詳細 ナイアガラバスター 種類 攻撃 限定武器 - 攻撃タイプ 殴 有効範囲 敵単体・近距離 消費技力 8 特殊効果 投げ・スタン 詳細 逆一本 種類 攻撃 限定武器 - 攻撃タイプ 殴 有効範囲 敵単体・近距離 消費技力 5 特殊効果 投げ・スタン 詳細 活殺破邪法 種類 攻撃 限定武器 - 攻撃タイプ 状 有効範囲 敵単体・近距離 消費技力 6 特殊効果 アンデッド特効 詳細 超次元ペルソナ 種類 攻撃 限定武器 - 攻撃タイプ 殴 有効範囲 敵単体・近距離 消費技力 6 特殊効果 気絶 詳細 流星蹴り 種類 攻撃 限定武器 - 攻撃タイプ 殴 有効範囲 敵単体・近距離 消費技力 8 特殊効果 投げ・スタン 詳細 練気拳 種類 攻撃 限定武器 - 攻撃タイプ 殴 有効範囲 敵全体 消費技力 7 特殊効果 - 詳細 タイガーブレイク 種類 攻撃 限定武器 - 攻撃タイプ 殴 有効範囲 敵単体・近距離 消費技力 12 特殊効果 - 詳細 龍神烈火拳 種類 攻撃 限定武器 - 攻撃タイプ 殴 有効範囲 敵単体・近距離 消費技力 15 特殊効果 - 詳細 技について 技の覚え方 技は、武器や武器についている技を使っていると閃いて覚えます。 1人のキャラクターにつき8個まで覚えることができ、新しい技を覚えたいときは、覚えた技や装備中の技を封印して外し、技が7個以下の状態にします。 <極意修得> 覚えたばかりの技は、覚えたキャラクターしか使用できませんが、極意を修得すると他のキャラクターも装備して使用することができます。 技の極意は同じ技を使用していると覚えることができます。 技ポイント(WP) 技は、各技ごとに決められた技ポイント(WP)を消費して使用します。 消費した技ポイント(WP)は、アイテムを使用したり宿屋に宿泊すると回復することができます。 戦闘中に武器や技を使用すると、戦闘が終了したときに技ポイントの最大値が上がることがあります。 技の封印 技を封印すると、覚えた技を忘れたり、装備している技を外したりできます。 技の封印には、メニュー画面の「技」から「封印する」を選択し、技の順に選べます。 赤色の文字は極意を修得していない技で、封印すると消えてしまいますが、戦闘中に再度覚えることができます。

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