くさむすび ダイソウゲン。 【ポケモン剣盾】ダイマックスの仕様や技の威力・効果を徹底解説!

くさむすび

くさむすび ダイソウゲン

特性 :かんそうはだ• 持ち物:こだわりメガネ• 性格 :おくびょう• 努力値:[H0][A0][B0][C252][D4][S252]• 実数値:[H137][A-][B72][C161][D115][S177] 今作からダイマックスにより天候を自発的に変えることができるようになりましたが、エレザードはほのお、いわタイプの特殊技をもっていません A種族値55。 また、 すながくれや サンパワーと違い、 かんそうはだは天候に変化がない状態でもみず技を無効化でき、先述のとおりでんきタイプのエレザードと相性がいいため特性は かんそうはだで確定とします。 砂パ、晴れパならば、ほかの2つの特性も十分に有用ですが、今回はより多くのパーティーに組み込みやすいエレザードを考えます。 持ち物は少しでも打点を上げるために こだわりメガネとしていますが、 たつじんのおびや いのちのたまもアリだと思います。 難点としては、こだわりメガネだと持ち前の技範囲を活かしづらくダイマックスとの相性も悪い。 たつじんのおびは効果抜群をとれない相手に対して火力が全然足りない。 いのちのたまは ミミッキュを筆頭としたダイマックスエースと競合しやすく、ただでさえ低いエレザードの耐久がさらに低くなる。 と、それぞれあります。 ここでは最も打点の高くなるこだわりメガネを確定とします。 努力値は単なるぶっぱとなっていますが、ダイマックスにより役割対象のみず、ひこうタイプのポケモン耐久値が上がっていること、最近話題の アイアントとの同速対決を考えると、Cはぶっぱ、Sは特化することが望ましいと考えられます。 残りの努力値はどこに振ってもかまいません。 ハイパーボイス:タイプ一致かつ威力・命中ともに安定した技であるものの中間択の域を出ず、打つ相手は多くないです。 しかし、あれば便利なのは間違いない(特に身代わり持ち)と実感できたので、技構成欄にはこれを採用しました。 ボルトチェンジ:上から打って相手の きあいのたすきや ばけのかわを削ることができます。 ノーマル複合のおかげで ミミッキュにはほとんどの場合フェアリー技を打たれるかつるぎのまいをされます。 なので、ダイホロウに悩まされることなく後ろのはがねタイプのポケモンにつなぐことができます。 あくのはどう:ノーマルタイプをもつエレザードは環境に存在するゴーストタイプのポケモンにもある程度強いです。 しかし、物理型の ドラパルトには弱いので(基本的に ドラパルトの方が早く、ドラゴンアローで高乱数1発)素直に交代することをおすすめします。 りゅうのはどう:でんき、みず、くさタイプを半減にしてくるドラゴンタイプに抜群がとれます。 筆者は採用したことがないので使用感は分かりませんが、これなら ドラパルトを高乱数1発にできます。 きあいだま:いのちのたま、こだわりメガネを持たせることで、特性により特防お化けになる バンギラスをH振りまでなら 当たれば確定一発にできます。 が、たいていの場合 バンギラスはダイマックスをしてこれを耐えてきます。 交代読みで当てるぐらいしか バンギラスに勝つ方法はないので、これも素直に退きましょう。 かみなり:さらに火力を求める方へ。 ダイマックス前提ならばこちらの方が10まんボルトよりいいかもしれません。 はかいこうせん:さらにさらに火力を求める方へ。 こだわりメガネを持たせれば、いわ、はがね、ゴーストタイプの複合でなければ サザンドラすら確定一発にしてしまえます。 これにサンパワーを加えると、 H振りニンフィアを確定一発にしてしまうロマン砲が完成します。 晴れパならば一考の価値ありです。 与ダメ ここまででかなり長くなってしまったので、ダメ計は最小限にとどめます。 ダイマックスは単純に耐久が2倍になると考えます。 1% 確定1発 H4 ルチャブル(ダイマックス) 95. 4〜112. 3〜160. 1% 確定1発 無振り ウオノラゴン(これといって耐久調整をしている個体はいなかった。 ) 74. 5〜87. 8% 確定2発 H252 ロトム(ウォッシュ) 61. 7〜73. 2% 確定2発 H252 ドヒドイデ 96. 8〜114. 6% 乱数一発(75%) 高耐久みずタイプはH252振りで確定2発なので割愛• なみのり 無振り ドリュウズ 103. 7〜123. 2% 確定1発 無振り マンムー 110. 2〜130. 8% 確定1発• くさむすび H252 ヌオー(威力80) 168. 3〜200% 確定1発 H252チョッキ トリトドン(威力60)眼鏡くさむすび<珠ダイソウゲン 66〜78. 8〜147. 7% 確定1発• ハイパーボイス 無振り バタフリー 91. 1〜107. 4% 乱数1発(50%)• あくのはどう H252D4輝石 Rサニーゴ 47. 9〜57. 4% 乱数2発(90. 2%) 無振り ドラパルト 94. 4%〜111. 6% 乱数1発(62. 5%)• りゅうのはどう 無振り ドラパルト 99. 3〜117. 7% 乱数1発(93. 7%) 無振り サザンドラ 83. 8〜99. 4% 確定2発• きあいだま H252 バンギラス(砂込) 117. 8〜139. 1% 乱数1発(70%)確定1発• 1〜110. 4% 乱数1発(62. 5%)• はかいこうせん 無振り サザンドラ 111. 3%〜131. 1% 確定1発 H252 ニンフィア(サンパワー込み) 100. 9〜119. 3% 確定1発 HD252 マホイップ(サンパワー込み) 103. 4〜122% 確定1発 被ダメ 食らえば確定1発なので、じしんのダメ計は載せません。 ダイソウゲンによってグラスフィールドがはれること。 それに伴いじしんの威力を半減できることについて、あさんからご指摘いただきました。 補足欄にて被ダメ計を追加します。 A252陽気 ミミッキュ じゃれつく(いのちのたま込み) 97〜113. 8% 乱数1発(75%) C252臆病 トゲキッス ダイフェアリー(マジカルシャイン) 81〜96. 3% 確定2発 C252控えめ ロトム(ウォッシュ) 10まんボルト 27. 7〜32. 8% 確定4発 C252控えめ トリトドン だいちのちから 102. 1〜122. 6% 確定1発 A252陽気 ドラパルト ドラゴンアロー(1発) 48. 9〜59. 1% 高乱数1発(98%) C252控えめ ドラパルト りゅうせいぐん 78. 8〜92. 7% 確定2発 C252臆病 サザンドラ りゅうせいぐん 83. 2〜98. 5% 確定2発 C252臆病 リザードン オーバーヒート 94. 1〜111. 6% 乱数1発(62. 5%) 同 だいもんじ 79. 5〜94. 8% 確定2発 相性のいい味方 本育成論ではエレザードをダイマックスエースとして運用することを推奨していません。 むしろ裏のダイマックスエースのための削り要員として運用することを推奨します。 使っていただければ分かるのですが、何かと苦手な物理アタッカーが環境トップに多いためです。 しかしエレザードは環境トップが苦手なポケモンたちに強く、特に ナットレイ以外の受けポケモンには 読みを通せれば簡単に勝つことができます。 「交代読みしなきゃいけないマイナーポケモンなんか使ってられっか!」という方にはいのちのたまを持たせることを推奨します。 ダイマックスすると能動的に天候を雨にできたり、グラスフィールドやエレキフィールドをはれたりとなかなか面白い動きができます。 補足 本育成論はエレザードでダイマックスをすることを推奨していません。 2回目しかしながら いのちのたまを持たせることによって、ダイマックス中でもエース級の火力を維持することができます。 また、ダイマックスすることによる利益も認められるため、ここで補足を行いたいと思います。 ダイソウゲン(くさむすび)によるグラスフィールドの発生 くさタイプのダイマックス技、ダイソウゲンにはフィールドをグラスフィールドに変化させるという追加効果があります。 グラスフィールドの効果は• くさタイプの技の威力が1. 3倍になる。 技「じしん」「じならし」「マグニチュード」によって受けるダメージを半減する。 の3つです。 今回3つ目の効果についてご指摘いただきましたので、ここに被ダメ計を載せます。 A252意地っ張り ドリュウズ じしん 54. 3〜63. 7% 確定2発 (エレザードダイマックス グラスフィールド込み) A252意地っ張り ドサイドン じしん 60. 8〜71. 7% 確定2発 (同上) ダイソウゲンの与ダメ計についても少し載せておきます。 ダイソウゲン(くさむすび) 無振り ドリュウズ 97. 8〜115. 1% 乱数1発(87. じしんダメージ割愛されていますが、グラスフィールド込みでダイマックス時特化ドリュのじしん耐えるので軽く触れてみてもいいんではないでしょうか。 グラスフィールドは盲点でした。 追記しておきます。 トゲキッスに勝つにはダイマックスが前提となり、その場合確かに珠の方が火力が出ます。 眼鏡エレザードが勝てるキッスは耐久調整がなされてないキッスとCにあまり振られてないキッスになります。 仮に珠を持っていたとしても、ダイサンダーでキッスを確定一発にできません。 なので、キッス対面ではダイアタックから入ることを推奨します。 良いですね。 強気に出られる相手やキツイ相手も明示してあり、非常によくまとまっていて、体裁も読みやすく素晴らしい育成論だと思いました。 個人的に特性 サンパワーでの ウェザーボールとか、変な型ばかり考えていたので 笑 、普通に使っても強そうだと感じることができました。 参考にいたします。 天候を変えられやすい環境なので、サンパワー型は見送らせていただきました。 この育成論がお役に立てれば幸いです。 みずタイプが重いと感じたらどうぞこのエレザードを。 水やゴーストの一貫を切れる点も良き。 特性「かんそうはだ」のよく似た型を使っているのですが、「くさむすび」の採用は思いつきませんでした。 参考にさせていただきました。 「たつじんのおび」はデメリットなしで火力アップが見込める点で他の2つより優秀と言えますが、等倍相手に倍率がかからないことや他の2つより倍率が低い点で劣っているとも言えます。 要するに一長一短でこれがベストと言えるような道具はないということです。 「たつじんのおび」を採用する際には、「ハイパーボイス」を「あくのはどう」か「りゅうのはどう」、またはその他の補助技に変更することをおすすめします。 提案ありがとうございます。 しかしながら、のどスプレーは発動させるために1ターン必要な点とハイパーボイス自体があまり通りの良い技ではないことが気がかりですね… エレザードは耐久値の高いポケモンではないので、瞬間火力が求められます。 のどスプレーがダイマックス時に最も火力を出せるどうぐとなりますが、採用は見送らせていただきます。 このエレザードいいですね!僕のパーティーはゴーストに弱いチームだったので、エレザードを使ってみようとしていたんですが、このエレザードはアタッカーとして使えるので、ぜひ使わせてください!.

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サーナイト

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本日からマックスレイドバトルにキョダイピカチュウが出現しました。 初代のまんまるした感じが可愛いですね。 キョダイマックス技は、電気タイプの技をベースにしたキョダイバンライ。 相手を確実にマヒ状態にする、超強いほっぺすりすりです ダブルバトルでは相手2匹を両方マヒ状態にします これまではLet's Go ピカチュウのセーブデータを持っている場合のみ6Vキョダイピカチュウを入手できましたが、今回のレイドバトルでは隠し特性であるひらいしんや、ボルテッカーを習得しているピカチュウが入手可能です。 ぜひともこの機会にひらいしん・ボルテッカー持ちのピカチュウを手に入れたいところ。 なみのりは実は今作では技レコードで覚えるようになっています• 特性はひらいしんで いずれも特性「ひらいしん」と技「さわぐ」を両立できるポケモンです。 これらのポケモンでキョダイバンライを無効化しながらさわぐでオートで倒すのが一番楽ではないかと思います。 オートでなくていいから手早く倒したい場合は、ひらいしんのドサイドンに10まんばりきかドリルライナーを覚えさせるのがおすすめです ただしたまに飛んでくるダイストリームが痛い 個体値厳選について 特殊型を使う場合、シングルでブラッキー・バルジーナなどの イカサマに受け出しする場面を考えるとA0の個体も持っておいてもいいかもしれません が、そこまで重要度は高くないように感じます。 ダブルをやる方は、特攻個体値0の個体を持っておくと、以下のように味方にボルトチェンジして弱点保険を狙うパーティで有効活用できるかもしれません。 トリックルーム運用をすることはあまりないので S0は基本的には不要と思われます。 正直普通のひらいしんボルテッカーの厳選でもなかなか大変なところに個体値の0厳選をするのはかなりハードなので、無理はしなくても良いと思います。 個人的にはいずれアップデートで普通のポケモンをキョダイマックス化できるようになるのではないかと睨んでいます 特性について ダブルバトルでは味方を電気技から守る効果が非常に有用で、基本的にひらいしんのほうがオススメできます。 シングルバトルでもひらいしんは相手の電気技に対して無傷で繰り出すことができるようになるため、物理型であっても採用する価値があります。 ただ、せいでんきが役に立つ場面もそれなりにあるため、こちらはひらいしんがオススメながらも一長一短です。 技考察 物理技 ボルテッカー ピカチュウの最高火力。 HPの低さゆえ反動は痛いですが、やられる前にやるスタイルのピカチュウはぜひともこの技にしたいところ。 かわらわり、 きしかいせい 格闘技。 いろいろなタイプの弱点を突くことができ、ドリュウズ、ナットレイ、バンギラス、ホルード、サザンドラあたりが狙い目。 ダイナックルの攻撃上昇効果も強力です。 きしかいせいはダイナックルの威力が最高威力の100になります かわらわりは90。 ダイマックス専用と割り切って使うなら一応候補。 こらえるとのコンボもできます。 あなをほる 威力130のダイアースになります。 こちらも多くの相手の弱点を突くことができ、パッチラゴンやドリュウズ、ストリンダーに対して大きなダメージが見込めます。 また低い特殊耐久も少し補ってくれます。 あなをほるそのものも、こらえるやダイウォールと合わせれば相手のダイマックスをしのぐ助けになるかも? ねこだまし 物理型だとけっこうなダメージにもなる便利な技。 例えばねこだまし+弱点技で相手のタスキドリュウズを一方的に倒すことができます 相手がダイマックスしなければ、の話ですが…。 ダブルではサポートに有用です。 アイアンテール アニメピカチュウの元得意技。 威力130のダイスチルになり、低い防御を多少補強できますが、この技で弱点を突きたい相手はあまり多くなく、エルフーンやユキノオーに限られます。 じゃれつく ダイフェアリーとキョダイバンライの相性は良くないですが、一応ドラゴンタイプへの打点になります。 でんこうせっか、フェイント キョダイピカチュウの技としてはいまいちですが、タスキピカチュウならありかもしれません。 過去作で使えたカウンターピカチュウが今作でももし使えるならば。 ほっぺすりすり ダメージを与えながら相手をマヒさせる便利な技ですが、ピカチュウでこの技を使う余裕はなさそうです…タスキ型なら候補? 特殊技 10まんボルト 安定性の高い特殊ピカチュウのメインウェポン かみなり キョダイバンライの威力が140となる特殊ピカチュウの最高火力。 ダイストリームなどで雨が降っていれば必中になります。 ボルトチェンジ ヒットアンドアウェイ。 ピカチュウの攻撃ではまだ相手を倒しきれないと判断した時、ダメージを与えながら交代できます。 ダブルバトルでは味方の弱点保険発動のために使うことも。 エレキボール 条件付きながら最高で威力150が出る技。 カビゴン、コータス、サマヨールなど、素早さが低いポケモンやトリックルーム狙いのポケモンに決めたいところ。 参考: なみのり ついにピカチュウも自由に波に乗れるようになりました。 ドリュウズ、カバルドン、ホルード、ドサイドンなどの地面タイプ、そしてヒートロトムの弱点を突くことができます。 くさむすび ダイソウゲンの威力は130。 ダイストリーム同様地面タイプの弱点を突けますが、特にトリトドンやガマゲロゲの弱点を突けるところが魅力的です。 変化技 わるだくみ、こうそくいどう 上手く使えれば高い突破力を発揮してくれるものの、耐久の低さゆえ使用するチャンスはなかなかないでしょう。 あるとしたら相手をあくびで眠らせた時や相手のこだわりと思われる電気技の受け出しに成功した時でしょうか。 てだすけ ダブルバトルにて、ピカチュウが倒されそうな時の味方のサポートに。 こらえる ダイマックス技を耐えたり、特性がせいでんきであれば相手の接触技を受けてせいでんきを発動させるチャンスを増やすことができます。 一応きしかいせいとの組み合わせも。 ダイウォール後のこらえる、またこらえる後のダイウォールは失敗する可能性が高いことには要注意です。 性格考察、努力値調整 シングルバトルではすぐ下にメジャーポケモンのドリュウズがいることもあり、先手を取ることで勝てる可能性があるため、基本的には是非とも最速まで伸ばしておきたいところ。 ただし耐久力を伸ばせばダイマックスドラパルトの攻撃を耐えることもできるようになり、素早い相手に対して耐えてキョダイバンライを狙うこともできるようになります。 ピカチュウの役割や初手で出し負けしたくない相手に応じて調整するのが良いでしょう。 性格 素早さはすぐ下にドリュウズ、ギャラドス、ウォーグル、トゲキッス などがいるため、基本的にはそれらのポケモンから先手を取れるおくびょうorようきでOKですが、パーティや作戦によってはいじっぱりorひかえめにして火力や耐久力を伸ばす手もあるかもしれません。 努力値調整 こちらはメモのようになってしまいますが、随時更新予定です。 シングル向き:最速特殊型 111-x-60-102-70-156 4-x-0-252-0-252 ねこだまし かみなり なみのり ボルトチェンジ ねこだましでタスキ持ちなどの低耐久に勝ちやすくし、かつ高耐久にはボルトチェンジで蓄積させながら逃げます。 サブウェポンには受け出し対象になれるヒートロトムに強く出れるなみのりを採用してみました。 ダブル向き:最速特殊型 111-x-60-102-70-156 4-x-0-252-0-252 ねこだまし 10まんボルト くさむすび てだすけ ダイマックス時も耐久力が低いため、相手に上を取られた時に味方のサポートを待てるダイウォールが使えると便利です。 この構成はピカチュウがダイマックスしない場合も想定して、無難な攻撃技2つと味方のサポートになる手助けを選びましたが、ひらいしん役として大切にしたい場合はまもるでも良いと思います。 努力値配分のみ 111-x-61-112-100-112 4-0-4-252-236-12 特攻に振り切った上で特殊耐久を可能な限り高めた特殊ピカチュウ 136-x-65-112-71-112 204-x-36-252-4-12 特攻に振り切った上で耐久を可能な限り高めた特殊ピカチュウ 122-x-61-100-100-112 92-x-4-164-236-12 ただ特攻と特防を100にしたかっただけの特殊ピカチュウ 142-x-70-100-71-112 252-x-76-164-4-12 特攻を100までとし、残りを耐久に割いた特殊ピカチュウ 142-100-76-x-71-111 252-124-124-0-4-4 攻撃を100まで伸ばしつつできるだけ耐久力を高めたピカチュウ 141-x-76-88-77-112 244-x-124-76-52-12 141-93-76-x-77-112 244-76-124-x-52-12 ドラパルトのあらゆる攻撃を耐えるよう調整されたピカチュウ。 ダイマックス時189球ドラパルトの130ダイホロウ確定耐え ダイマックス時167ドラパルトのメガネ流星群確定耐え 135-76-68-x-71-155 196-4-60-x-4-244 最速ドリュウズ抜きを確保しつつ残りをできるだけ耐久力に割いた型 参考:サンムーンのピカチュウ考察 パーティサンプル シングル レンタルパーティを公開中です ピカチュウと攻撃面で相性が良いポケモンを中心に集めてみました。 ピカチュウはねこだまし+攻撃が強力と感じたので物理型にしています。 ダブル ダブル用はまだ考察中になります。 他の方のパーティを知っているのでひとまずそれを紹介しておきます。 主にトゲキッスと並べ、どちらをダイマックスさせるか相手に応じて使い分けます。 C0を狙えるようになったことでトゲキッスへのボルトチェンジのダメージを抑えれるようになり、またひらいしんによってトゲキッスを電気技から守れるようになった点も強化されたと言えますね。 ストリンダー軸 バルドルさん 2017年日本・世界チャンピオンのバルドルさんのストリンダー軸パーティ。 キョダイピカチュウとストリンダーとは少し似た部分があるので、ストリンダーをピカチュウに入れ替えカスタマイズしてみるのも良さそうです。 おまけ:でんきだまの入手法について 要約:4番道路にて、先頭を瀕死の特性せいでんきorじりょく orひらいしん? 持ちにし、2番目に特性おみとおしかつどろぼうを覚えたポケモンにし、ひたすらエンカウント 4番道路にピカチュウが出現するので、そのピカチュウからどろぼうで入手します。 特性「せいでんき」、「じりょく」、 ひらいしんも? のポケモンがパーティの先頭にいると電気タイプのポケモンが出現しやすくなるため、これを利用します。 ピカチュウの特性はせいでんきであるためどろぼうで触れるとマヒしてしまうことがあります。 そのため、おみとおしで事前に相手の持ち物を確認できるようにしておくとより効率が上がるかと思います。 maikeruexe.

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エレザード育成論 : でんきトカゲ概論|ポケモン育成論ソードシールド|ポケモン徹底攻略

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【ポケモン剣盾】ナマコブシの育成論と対策【トゲキッス封殺?攻撃技を1つも覚えないポケモン】 こんにちは 44 です。 やってますか? 今回はサン・ムーンから登場した謎可愛いポケモン、ナマコブシの育成論と対策について考えていきたいと思います。 ナマコブシの歌「ナマコ・ブシブシ」なんていうのも公式で作られるくらい隠れた人気ポケモンです。 (・*・) 一見マスコットキャラで弱そうに見えるナマコブシですが、上位勢もガチで使っており対策されていないパーティや、されていても選出時点で間違えるとナマコブシで完全封殺できてしまうほど強力なポケモンだったりします。 実際のパーティでも採用されているポケモンですね。 ナマコブシの基本ステータス という神サイトを見てみると、下記のようなステータスになっています。 【ナマコブシの特徴1】攻撃技を1つも覚えない ナマコブシは相手にこちらからダメージを与えられる攻撃技を一切覚えないポケモンです。 相手にダメージを与えられる技としては、どくどくやカウンターなどしかありません。 ただし、変化技の種類はかなり豊富で、「じょうか」という専用技も覚えるので例えば相手が火傷などでどくどくを無効化する状態異常になっているときでも、じょうかしてどくどくを入れるというような戦い方もできますし、弱点保険を持たせて持ち前の耐久で弱点を耐えてからバトンタッチで引き継ぐような戦い方もできます。 【ナマコブシの特徴2】夢特性:てんねん ナマコブシはヌオーと同じく夢特性:てんねん持ちです。 てんねんは積み技のバフ効果を全て無効化する特性なので、わるだくみやつるぎのまいで突破力を上げてくる積みポケモンはナマコブシでストップされます。 殻を破るで全抜きを狙ってくるパルシェン、わるだくみで突破力を上げてさらにひるみや急所連打で強力なトゲキッスも、ナマコブシを突破するのはかなり低確率の運になります。 ちなみにナマコブシの通常特性は「とびだすなかみ」となっており、やられるときに残HPと同じだけのダメージを相手に与えるという効果です。 基本的にはてんねんナマコブシが強力なので99%てんねんですが、通常特性のとびだすなかみを使うトレーナーも極少数ですがいます。 【ナマコブシの特徴4】ヌオーよりも硬い 同じてんねんもちのヌオーと比べると防御・特防種族値が130となっており、非常に硬いです。 5倍の威力になるエアスラッシュもタイプ一致ではなくなり、実質的に攻撃デバフになります。 また、鋼タイプも水タイプにすることでどくどくが入るようになります。 水タイプはそもそもナマコブシが水タイプのため半減するので、この面でもヌオーより硬いと感じるでしょう。 また、水単タイプなので弱点の草技も2倍弱点でヌオーのように4倍弱点ではなく、体重も軽いのでトゲキッスのくさむすびでもやられません。 ナマコブシの育成論と戦い方 ダイマックスすれば殴れるとはいえ、基本的には変化技しか使えない受けポケモンなので、どくどくで削っていくナマコブシが王道で強いです。 他にも弱点保険バトンタッチ型や高速ちょうはつvs受けポケモン型など各種サポート型もいます。 【ナマコブシの育成論】害悪陰キャナマコブシ• 特性:てんねん• 個体値:AC抜け4V• もちもの:たべのこし・回復きのみ・ゴツゴツメット• くさむすびトゲキッスのダイソウゲンを警戒する場合など、相手が草・電気技をうってくる可能性がある場合は様子見のまもるを初手に挟むのもありです。 鋼タイプには初手みずびたしから入ってどくどくが入るようにしましょう。 性格・個体値・努力値: 初めに物理受けとして育てるか、特殊受けとして育てるか決めましょう。 物理受けは他にもアーマーガアやヌオーなど優秀なポケモンがいるので、「白い悪魔」トゲキッスを見れる特殊受けが個人的にはおすすめです。 あとは物理受けならずぶといHBぶっぱ、特殊受けならおだやかHDぶっぱで育成完了です。 もちもの: 物理受けとして採用する場合は接触ダメージを受けることが多いのでゴツゴツメット、それ以外はたべのこしか回復きのみ(オボンのみや混乱実)がおすすめです。 回復きのみは読み間違えて(ダイマックスされたり交代時に予想外のポケモンから弱点技をうたれたり特殊アタッカーだと思って特殊受けナマコブシを出したら物理型だった、急所があったなど)不意に大ダメージを受けたときにもカバーすることができ、比較的初心者でも使いやすいでしょう。 また、混乱実はトリックを使われたときにも効果的です。 こだわりトリックを使ってくることが多いロトム系が採用しているずぶとい・ひかえめ・おだやか・おくびょうという性格に刺さるフィラのみを持たせる場合は、ナマコブシの性格がずぶとい・おだやかだと混乱してしまうのでなまいきかのんきにしましょう。 わざ: ダメージソースのどくどく、耐久力を上げるじこさいせい・まもる、鋼タイプにどくどくを入れる&相手のタイプ一致技をなくすことで実質デバフになるみずびたしで基本的には完結しています。 パーティの立ち回りによっては別のポケモンが鋼タイプの対策をしたり、デバフは別のポケモンがやるなどの場合は下記の選択肢もあります。 ・ちょうはつ:VS受けポケモンに ・カウンター:どくどくよりも速く削るときに ・ミラーコート():カウンターの特殊版 ・じょうか:火傷を入れてしまったポケモンなどに ・いたみわけ:ダメージソース兼回復技 ・おきみやげ:絶対に2確でやられてしまう相手と対面したときに ・ひかりのかべ・リフレクター:HD型ならリフレクター、HB型ならひかりのかべで両受け ・ねむる:VS受けポケモンでどくどくを入れられてしまったときに ・ベノムトラップ:どくどく後にさらにデバフをかけるときに ・うらみ():VS受けポケモンに vsトゲキッスを紹介をしているトレーナーがいたのではっておきますね。 ナマコブシの対策 ナマコブシにはの多くが刺さります。 ちょうはつ:わるあがきしかできなくして完封• みがわり:ダメージソースのどくどくを無力化して完封• ねむらせる:眠っている間に倒し切る• こだわりトリック:混乱実に注意すれば完封• 一撃必殺:耐久無視。 ナマコブシには熱湯など攻撃技がないので試行回数が多く取れる。 これらの受けポケモン対策をしているポケモンを選出すればナマコブシはむしろカモですが、当然ナマコブシ使いもそれは読んでいるのでナマコブシ対面後に相手が交代してくるポケモンがこちらのパーティに一貫しないように選出するのは注意しましょう。 例えばナマコブシ対策にちょうはつアーマーガア、残りを炎受けウインディ、電気受けヌオーというような選出をした場合、ナマコブシの裏にシャンデラがいた場合は交代読みダイホロウで受けられなくなってしまいます。 また、弱点超火力のダイマックス技も効果的です。 たとえばこんじょうローブシンのダイサンダーはタイプ不一致ですがHB特化ナマコブシを乱数1発で落とせます。 他にも積み技ではないいのちのたまやこだわりハチマキを持たせたポケモンの高火力弱点がおすすめです。 ナットレイくらいの攻撃(種族値100前後)があれば一撃で落とせます。 まとめ:【ポケモン剣盾】ナマコブシの育成論と対策【トゲキッス封殺?攻撃技を1つも覚えないポケモン】 いかがでしたでしょうか。 比較的新しいポケモンのナマコブシ、まだまだ開拓の余地がありそうに思いますがベーシックなどくどく型がすでに十分強いです。 まだ使ったことがないトレーナーは育ててみてはいかがでしょうか。 では、今日もポケモン剣盾楽しみましょう! 他の構築については下記記事もおすすめです。 「」 長時間座ってポケモンやってると腰やお尻が痛くなる方は、ゲーミングチェアがコスパ最強でおすすめです。 このブログでは毎日更新で「過去の自分が知りたかったこと」をジャンル問わず書いているので、もしあなたの役にも立ちそうなことを書いていたらまた読みに来てください。

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