まどマギ2 魔女探索。 まどマギ2 天井期待値・狙い目・やめどき・ゾーン解析

通常時概要:SLOT魔法少女まどか☆マギカ2

まどマギ2 魔女探索

目次(タップで該当箇所に飛びます)• まどかマギカ2 スペック詳細 基本情報 機種情報 ホール導入日 2016年9月20日 導入台数 30,000台 仕様 ボーナス+ART ART純増 1. 43 ART直撃出現率 実戦値 攻略誌の実戦値によると、ART直撃出現率に設定差があります。 ART突入の主なルートは自力CZ「魔女の結界」で、魔女の結界突入のカギを握るのは通常時の滞在ステージ。 通常ステージの詳細は以下の通り。 内部状態はレア小役成立時の魔女の結界当選率に関わり、ボーナス当選率は変化しません。 エピソード別の恩恵 エピソードボーナスは全6種類存在し、キャラの種類によって恩恵が異なります。 裏ボーナスの詳細 突入条件 裏マギカクエスト中ボーナス 獲得枚数 約150枚 ゲーム数 30G まどかマギカ2 ART解析 マギカラッシュ マギカラッシュ消化中はレア役で上乗せや特化ゾーン抽選あり。 当該ゲームでベル・レア小役成立でアイコンをゲット! アイコン獲得時の恩恵は以下の通り。 アイコン 恩恵 使い魔 終了のピンチベル・レア役で回避 プレゼントボックス 5G以上の上乗せ色違いでチャンス ソウルジェム 5G以上の上乗せ登場キャラで期待度が変化 キュウべえ 上乗せ確定 ?ボックス 宝箱以上のアイコンに変化 VSバトル 32G毎に出現勝利できればアイコンをグリーフシードに変換 さやか 攻撃を1回耐える マミ 使い魔アイコンを変換 杏子 次回上乗せ2倍+上乗せするまど無敵状態 ほむら 復活確定+復活後は上乗せするまで無敵 まどか 100G以上の上乗せ グリーフシード 獲得で裏マギカクエスト突入 裏マギカクエスト マギカクエスト中のグリーフシード獲得から移行。 移行すれば上乗せ性能がアップし、さらに滞在中にボーナスを引けば裏ボーナスとなります。 ワルプルギスの夜 上乗せ特化ゾーン「ワルプルギスの夜」は前作よりもさらにパワーアップ! 4セットの継続保証があり、4の倍数セットでは上乗せゲーム数が優遇されます。 滞在中のビッグ当選は、ほむらエピソードビッグに。 そして、スペシャルエピソードが流れれば、継続確定+50G以上の上乗せとなります。 まどかマギカ2 管理人の評価・感想 設置から約3年が経過した現在でもホールでは主役級の活躍を見せるまどマギの続編がいよいよ登場します。 気になる点は、高設定域の出玉率がかなりダウンしている点です。 初代パチスロまどかマギカは、高設定域の出玉率の高さもユーザー人気の一端を担っていたと感じるだけに、ARTの純増ダウンによる出玉増加のスピード感の減少や大幅なスペックダウンはかなり残念です。 前作の実績やコンテンツの強さから言って、大ヒットはまず間違いないでしょう。 -----スポンサードリンク-----.

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まどマギ2 チャンス目A・Bは期待できる?

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ボーナスは通常のものとは別に、ARTが確定する「エピソードボーナス」、ARTゲーム数大量上乗せに期待できる「裏ボーナス」の3種類。 チャンスゾーン「魔女の結界」は4種類存在し、それぞれART期待度とチャンス小役が異なる。 演出・解析情報 「設定差のあるポイント」 弱チェリーでの当選が複数回確認できれば高設定の期待大。 スイカ契機の当選もカウントしておこう。 超高確のベル契機のCZ当選率にも設定差がなく一律25. 「微差ではあるが高設定はスイカ契機で杏子以上が少ない」 そこまで大きな差ではないが、設定5・6はスイカ契機のCZで杏子以上が選ばれにくい。 とくに低確中は設定1・2と5・6で2倍近くの差があるため補足要素としてチェックしておこう。 設定変更(リセット)直後と通常時では内部的にRT状態が異なるため、逆押しからのリプレイの停止形で設定据え置きかどうかを見極めることが可能。 ただし、ベルこぼしを引くと通常時と同じRT状態へ移行するため、以降は判別できない。 【据え置き判別・最初に狙う絵柄】 右リール枠上or上段に紫7を目押し。 【右リール上段にリプレイ停止で据え置き濃厚】 上段or左下がりにリプレイが揃えば通常のRT濃厚となるため据え置きが確定する。 【ベルこぼし成立で判別終了】 中段にベル・リプレイ・リプレイが停止すればベルこぼしとなり、設定変更後のRT状態に滞在していた場合も通常のRT状態へ戻る。 「設定判別を確定させることはできない」 あくまで通常のRT状態を確定させる判別法なので、設定変更が確定する出目やパターンなどは存在しない。 「キュゥべえチャレンジはART以上確定」 魔女の結界の前兆中に昇格する可能性あり。 バトルパートはジャッジ演出的な意味合いが強いが、レア役を引ければボーナスのチャンスだ。 結界パートではボタンで背景のエフェクトが変化するほど期待度アップ! [バトルパート中] バトル中はさやかやマミの弱レア役でもART当選の期待大だ。 レア役の無駄引きはナシだ。 [穢れはボーナス当選時に放出] ソウルジェムは液晶上部に設置!! さまざまなタイミングで穢れを吸収する。 [穢れの蓄積タイミング] 魔女の結界失敗時やボーナスフラグ間の強チェリーやチャンス目、 ART準備中のハマリなど心を濁すタイミングで穢れが蓄積される。 [穢れの蓄積契機] ・魔女の結界失敗 ・ボーナス成立中の強レア役 ・連続演出失敗 ・ART準備中のハマリ ・ボーナス間のハマリ ・ART終了時(駆け抜け時はたまりやすい!? ) etc… [エピソードBBや裏ボーナスに期待] エピソードBBは突入した時点でART確定!! 裏ボーナスは30G間毎ゲーム5G以上を上乗せするため超強力だ。 [穢れ放出の流れ] 「ステージ変化演出発生時の法則」 「連続演出ハズレ後の移行ステージ法則」 基本的に連続演出ハズレ後は通常のステージ変化演出と同じ順番で変化するが、法則が崩れればCZ以上の大チャンスだ。 夕方や魔女探索に滞在していた場合は基本的に各ステージを引き継いでスタートする。 ボーナス後にCZが潜伏している場合は上記の法則崩れが発生するパターンが多いため要注目。 継続率管理のゲーム数上乗せ特化ゾーン! [ワルプルギスの夜性能] 1セット…5or6or10G 継続率…75. アルティメットまどかは最高継続率の可能性大だ。 ワルプルギスの夜の攻撃は3種類。 「まどかのムービー演出発生でボーナス!! 発生なしでも最低20G以上の上乗せが確定する。 各レア役の上乗せ当選時は非継続の場合「継続」に書き換え! 【イベントマスと成立役に応じでゲーム数を上乗せ!】 マスはマップで管理されており、1マスずつ左にスライド。 ベル以上の小役を引けば当該マスの恩恵を受けることができる。 [突入(当選)契機] ・ART中のレア役や毎ゲーム抽選に当選 ・ボーナス中の7揃い ・通常時CZの忘却の魔女撃破 [上乗せ保証] 1回(5G)以上の上乗せをゲットするまで終わらない [終了条件] 使い魔マスでリプレイを引く(保証やアイコンなし時) 「マスごとの役割」 「ベル以上で当該アイコンの恩恵ゲット」 キャラアイコンゲット時は画面左上にストックされる。 まどかはゲットできれば100G以上の上乗せ確定だ。 「32G毎に登場する魔女バトル」 バトルに勝てば(ベル以上を引けば)グリーフシードを獲得。 倒した魔女によってグリーフシードの数が変化する。 一度も上乗せしていない場合はリプレイを引いても終わらない。 「マス抽選のフローチャート」 [レベルは開始画面で確認可能] 開始画面でPUSHボタンを押せば、ART告知ランプの色でレベルが示唆される。 キュゥべえやまどかになる比率が高いところも頼もしいポイントだ。 [ソウルジェムB] ソウルジェムからアルティメットまどかが登場することも! [キュゥべえマス] キュゥべえは上乗せ確定。 唯一リプレイでも上乗せされるマスだ。 [まどかマス] まどかは成功すれば100G以上、強レア役やボーナスなら200G以上! [キャラ・バトルマス] キャラやバトルマスでもレア役を引けば上乗せゲット! [グリーフシードマス] グリーフシードはバトルマスで魔女を撃破した後に出現。 [ワルプルギスの夜専用の前兆] ノイズ演出や使い魔が頻発すればワルプルギスの夜の大チャンスだ。 [魔法少女タッチ演出] 発生した時点で大チャンス! しばらく指先にタッチしていると隠し映像が表示される。 基本的にアイコン経由の演出は成功=特化ゾーンorボーナスとなる。 「ゲーム数上乗せは基本的に連続演出非経由」 ゲーム数を上乗せする場合は単発の演出(ボタンPUSHなど)から直乗せされる。 非経由のアクションリールは杏子以上なら上乗せ確定! ぬいぐるみや子猫といった連続演出は非経由で発展すれば上乗せ確定だ。 ラストはスクラッチで結果を告知! 指をスライドさせて削ってみよう。 4〜1. [上乗せ時はグリーフシードの数に注目] 通常はグリーフシード1つから上乗せ! 複数のグリーフシードが出現すれば大量ゲーム数上乗せのチャンス!.

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スロット まどマギ2がサミタに登場!これで攻略し放題!?

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【目次】• スロット まどマギ2がサミタに登場!これで攻略し放題! ? まどマギ2がリアホに登場したのは2016年の9月20日。 今年で丸2年となりますが、凱旋や絆に並ぶユニバの人気機種として、まだまだその人気はリアホで健在。 それなのに。 なんと7月からはサミタでも打てるように。 いいんですかぁ~? まどマギ2大好きな私は歓喜で舞い踊っちゃってます。 まずはまどマギ2の魅力を語るといたしましょう。 スロット魔法少女まどかマギカ2は前作とどう違う? サミタには既に前作のまどかマギカが導入されていて、イベントにもよく登場しています。 あの台とどう違うの? まずはそこからご紹介。 特徴 双方の特徴的なところを比較してみた。 タッチパネル まどマギ2はタッチパネルなので、パネルを使った演出が楽しいです。 前作にはなかったですよね。 サミタではどうなるのかな? あるんだろうけどマウスでタッチはなんだかなーですね。 かわいいからまた載せてしまった・・・・・・ いつまでも指を離さないでいる時の表情がみんなかわいいよね。 ホールでじっくりやってるとただのヘンタイなのでサミタではゆっくり楽しむソ゛ ゲームフロー では、まどマギ2のゲームの流れを紹介します。 ボーナスかARTに当選して出玉を増やしていくことはいわずもがな。 その入り口はいろいろです。 ステージ 通常時は3ステージ。 鹿目家ステージ、学校ステージ、放課後ステージ。 優劣はありません。 このいずれかでレア役やチャンス目等を契機にチャンスステージへ移行。 チャンスステージも3つありますが、移行のほとんどが夕方ステージと魔女探索ステージです。 キュゥべえステージはキュゥべえチャレンジの入り口である特殊ステージ。 めったに当たりません 泣 ステージの優劣以外に、状態も3種。 低確<高確<超高確です。 レア役やチャンス目等を契機にチャンスステージへ移行と書きましたが、チャンスステージへ移行してなくても超高確の時もあるし、逆も然り。 ぶっちゃけ、まどマギ2は結果を見ないと判らない台なんです。 結果的に、いいとこでひいて当たったんだな、とね。 ボーナス• ほとんどが同時当選なので、レア役やチャンス目が出るごとに期待出来ます。 通常ボーナス以外には穢れ放出によるエピソードボーナス、特定の条件で当選の裏ボーナス。 低確滞在時でのボーナスのみ、高確移行抽選があります。 状態は、押し順ベルで状態ダウン抽選を行っています。 CZも、状態がどうかによって、当選率に影響します。 CZ「魔女の結界」 魔女の結界はどこからでも突入の可能性があります。 ART当選への入り口です。 魔女探索ステージは前兆として期待出来ますが、わりと通常時に戻ってしまうことも多く、確定ではありません。 CZ当選後は8~24ゲームの前兆を経由します。 数多にある攻略サイトは数値ばかりでわかりにくい、と書いた私ですが、これだけは載せさせて! 知って打つと絶対楽しい、魔女の結界中の当選率です。 【魔女の結界中】前半パート中のART当選率 ART非当選時 さやかCZ マミCZ 杏子CZ ほむらCZ ハズレ 0. バトルパート中はレア役でのみ抽選。 【魔女の結界中】バトルパート中のART当選率 ART非当選時 さやかCZ マミCZ 杏子CZ ほむらCZ 弱チェ・スイカ 33. ゲーム数はいろんなタイミングで乗ってくれます。 初代同様ワルプルギスの夜もありますが、クエストの方が出現頻度が高いです。 クエストでどう乗せるかが勝負の明暗を分けると言っても過言ではない。 うまく乗せれれば、低設定でも勝てる。 そこが、まどマギ2人気の秘密でもあります。 クエストはイベントマスに現れる使い魔を回避すれば延々と続く、夢のような上乗せゾーン。 使い魔回避は、そのコマでリプ以外をひくしかありません。 また、マミかさやかのキャラマスで成功すれば使い魔マスを他のマスに変換出来ます。 とにかくキャラマスは獲得するといいことが。

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