ムゲンダイナ 型。 【2020年6月21日】ポケカ大会優勝デッキレシピまとめ&独自分析考察【全26デッキ紹介】

ムゲンダイナVmaxデッキ考察【レシピあり】|舞|note

ムゲンダイナ 型

クリア後に1つだけもらえるマスターボールは、 確実にポケモンを捕まえることができるボール。 ボールにこだわりがない場合は、マスターボールを使うと効率よく厳選ができる。 性格補正は自在に変えられるので、厳選の必要はない。 ミントは殿堂入り後に獲得可能。 エレベータで階段前まで戻ってきたらレポート) 9 数ターン後、ザシアンたちが助けに入り攻撃できるようになる 10 撃破時に捕獲 【重要】1戦目をカット可能 ムゲンダイナ戦は2連戦となるのでステータス確認までが遠いが、以下の方法で1戦目をカットして厳選することができる。 圧倒的に時間が短くなるので厳選する人は要チェック! 手順1:手持ちポケモン1体で1戦目を勝つ まずは準備として、1戦目のムゲンダイナに勝てるポケモン1体用意する。 そして、 手持ちをそのポケモン1体にした状態で1戦目に勝とう。 弱点を突ける、こおり、じめん、エスパー、ドラゴンあたりがおすすめ。 手順2:2戦目に負ける そのまま2戦目に移行したら、 マックスレイドバトルに負けよう。 ここで負けやすくするために手持ちを1匹にしている。 手順3:エレベータを降りた所でセーブ 2戦目に負けるとポケモンセンターに戻されるので再びエレベータに乗り、降りたところでレポートを書こう。 これで 1戦目はクリアしているが、2戦目から始まる、という状況が出来上がり、厳選の時間を大幅に短縮できる。 ひかえめかおくびょうがおすすめ ムゲンダイナはとくこうとすばやさが高い。 性格は、どちらかが上がりやすい「ひかえめ」か「おくびょう」にするのがおすすめだ。 捕まえて目当ての性格でなければやり直そう。 ミントで性格は変えられる 今作品から「ひかえめミント」などのミントというアイテムが登場した。 これをポケモンに使うと、名称に対応した ステータスの性格補正に変更できる。 後々ミントで性格を変えるというのであれば性格にこだわる必要がない。 なんのボールでも必ず捕まえられる ムゲンダイナは なんのボールでも必ず捕まえることができる。

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【よくわかるポケモン解説】ムゲンダイナ編

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【ポケモン剣盾考察】ムゲンダイナについて考える【ネタバレ・都市伝説】 こんにちは 44 です。 ネタバレを含むのでネタバレ嫌な方は記事を読まないことをおすすめします。 やってますか? 今回は今作ポケモン剣盾のムゲンダイナについての記事です。 ムゲンダイナとは ムゲンダイナはポケモン剣盾のラスボス枠となるポケモンです。 パッケージにも登場しているザシアンザマゼンタよりも実は早く敵ポケモンとして登場し、撃破後は確定でゲットすることができます。 (確定ゲットなのでオシャボ勢と言われる「捕まえるボールデザインにまでこだわる人たち」以外にもボール厳選する人が増えているそうです。 ) また、ムゲンダイナ戦は今作におけるムネアツ展開の1つでもあり、主人公と一緒に幼馴染のライバル、ホップに加えてザシアンザマゼンタとも共同戦線を張りながら戦うことになります。 ムゲンダイマックス時のムゲンダイナの種族値は過去最大のHP255、攻撃115、防御250、特攻125、特防250、素早さ130、合計1125となっており、並外れたボス級の強さを誇ります。 ただしこの形態はムゲンダイビームの時だけなのでユーザーは通常モードのムゲンダイナしか使うことはできません。 ムゲンダイナの図鑑説明 ムゲンダイナの図鑑No. は全国図鑑で890、ガラル図鑑では400となっています。 通常モードで高さ20m、重さ950kgと、UB以上の大きさを誇るポケモン界最大のホエルオーの14. 5m、398kgを優に超える規模となっており、もはやただの「モンスター」という声も多いです。 さらにキョダイマックス化した後の姿は100mとなっており、ますます異形のモンスター感が強まっていきますね。 そんなムゲンダイナの図鑑説明は 通常モード 胸のコアがガラル地方の大地から涌きだすエネルギーを吸収して活動している。 2万年前に 落ちた 隕石の 中に いた。 ダイマックスの 謎に 関係している らしい。 ムゲンダイマックス時 ローズのしわざでガラル全土のエネルギーを吸収してオーバーロードしてしまった姿。 巨大化した コアから 無限の パワーが 放出されているため まわりの 時空を 歪めている。 と書かれていて、ダイマックスと非常に関係の深いポケモンであることが示唆されています。 2万年前に宇宙から来た地球外生命体(同次元生命体かは不明)• 胸のコアがエネルギーを吸収&放出している• まわりの時空が歪んでいる• ガラル全土のエネルギーを吸収することができる能力をもつ ということがわかりますが、胸のコアで吸収しているのはいかなるエネルギーなのか、そして吸収するときは「エネルギー」という記載に対して放出するときには無限の「パワー」という記載になっている点など、気になるところが多い今作の重要なポイントをにぎるキーポケモンと言えるでしょう。 8の倍数でわざを覚える• レベル8:どくどく• レベル16:ベノムショック• レベル24:りゅうのまい• レベル32:クロスポイズン• レベル40:りゅうのはどう• レベル48:かえんほうしゃ• レベル56:ダイマックスほう• レベル64:コスモパワー• レベル72:じこさいせい• レベル80:はかいこうせん• レベル88:ムゲンダイビーム と8の倍数でムゲンダイナはわざを覚えます。 ムゲンダイナはダイマックスと関係している? ムゲンダイナはダイマックスと関係していることが図鑑説明からもわかりますが、その詳細については全くの謎に包まれています。 そのため、いくつもの憶測がさまざまな説を呼び起こして発売後すぐに注目を集めるポケモンとなりました。 また、通常モードでも非常に高い種族値であることから、今作のクリア後の遊びで一番最初に行う「レイドの周回」にて最初に育てるべきポケモンとしても人気となっています。 (ほぼ100%ムゲンダイナがレイド戦で使われます) これについては脱線しすぎるため「」の記事をご覧ください。 本編ではローズ委員長のエネルギープラントの屋上にて目覚め、最強のチャンピオンダンデをいともたやすく蹴散らして主人公たちに襲い掛かりました。 ムゲンダイナはやっぱりウルトラビースト? もっともささやかれている説の1つは、サンムーンから突如登場したポケモンらしからぬ見た目の通称UB「ウルトラビースト」の一種ではないか、という説です。 これについては非常に面白い検証をしている方の動画があったためはっておきますね。 それはムゲンダイナの「鳴き声」です。 どうでしょうか? 個人的にはウルトラビーストというには微妙に違った感じになっているので、「近いが同じではない」という感じで考えています。 別の世界線のポケモンなのか、ウルトラビーストの上位の存在なのか。 (その能力値からして下位だとは考えずらい) ムゲンダイマックスが手のすがたの意味は? ムゲンダイナがムゲンダイマックスした姿はご覧の通り「手」です。 「THE HAND」です。 ムゲンダイナは英語名がEternatusとなり、おそらく「エターナル+タナトス」つまり「永遠(不滅)の死」を表すと思われます。 ポケモンの名前は各国に翻訳する際に、その本来のニュアンスがその国の言語において適切に伝わるようなネーミングにこだわっている、ということを制作者がインタビューで語っているので、この名前はムゲンダイナの正体を知るヒントになりえます。 手といえばキリスト教におけるマタイによる福音書にはこのような記述があります。 あなたは施しをする場合、右の手のしていることを左の手に知らせるな。 マタイによる福音書第6章3節 また、 もしあなたの右の手が罪を犯させるなら、それを切って捨てなさい。 五体の一部を失っても、全身が地獄に落ち込まない方が、あなたにとって益である。 マタイによる福音書第5章30節 という記載があります。 左手による握手は悪意の表れ、悪魔は左手に宿り病は左からやってくるというほどに左手は禁忌の象徴とされています。 (ちなみにキリスト教以外のヒンズー教やイスラム教でも左手は不浄とされています。 ) 一方で右手についても罪を犯させるなら切って捨てろという記述もあります。 (イスラム教では窃盗の罰として聖なる右手を切り落とし、一生不浄の左手のみを使って生きることを強制させる罰すらあります。 ) UKの宗教であるキリスト教の伝承までをガラル地方のモチーフとして織り込んでいるとしたらポケモンおそるべしですが、ムゲンダイマックスはもしかすると神の右手、もしくは悪魔の左手のような超存在をモチーフとしているのかもしれません。 だとするとその強大極まりないステータス設定やポケモン世界として異次元すぎるその巨大さも納得がいきます。 マタイによる福音書は「」の記事でも書きましたがなぜか今作であてはまるような個所があります。 キリスト教が国の宗教、つまり文化になっているUKがモデルだからでしょうか。 ムゲンダイナは高次元の存在だから異形? ムゲンダイナはもしかしたら高次元の存在なのかもしれません。 というのも、3次元を2次元に投影したときに異形になるように、4次元5次元といった高次元の存在を3次元空間に投影すると3次元の存在には異形として見えることになります。 正確ではないですがイメージとしては下記の動画の感じですね。 一応ムゲンダイナはポケモンらしくないとはいえそれなりの形状を保っていますから、あくまで仮説の1つではありますが、ムゲンダイナは超高次元の存在であるということもあるかもしれませんね。 ムゲンダイナに関するちまたの都市伝説 他にもいくつか考察があがっていますので紹介しておきます。 アーゴヨンの進化系がムゲンダイナ説• 巨大なウルトラビーストの体の一部説(遊戯王のエグゾディアみたいな)• デオキシスと同じ類の宇宙ポケモン• ポケモンダイヤモンドパールのリメイクの伏線• キュレム同様宇宙産のドラゴンポケモン説• 別世界でポケモンを管理していた上位ポケモン説• アルセウスに生み出されたうちの一体説 などなど、たしかにそうかもしれないという説がたくさんありますね。 いずれにしてもシンプルにまとめられているポケモン世界が、こういったさまざまな憶測によって非常に広く深い奥行きを持ち始めるというのは面白いですよね。 まとめ:【ポケモン剣盾考察】ムゲンダイナについて考える【ネタバレ・都市伝説】 いかがでしたでしょうか。 公式からの詳細な説明はないので本当のところはまったくわかりませんから、今後もさまざまな考察が世界中でなされることでしょう。 ゆくゆく続編や映画化・アニメなどで語られることもあるかもしれませんから、ムゲンダイナについては注目ですね。 今のところはわからないなりに、いろんなぶっとんだ考察をして遊んでみてはいかがでしょうか。 ちなみにゲームプレイとして厳選する場合はムゲンダイナの性格は特攻が上がり攻撃が下がる「」がおすすめです。 それは基本的に特殊技特化で使うからですね。 ただ、今作はミントでいくらでも内部性格は変えられますし、おうかんによって個体値も簡単に6Vにできますから、厳選しなくても全く問題はなくなりました。 では、今日もポケモン剣盾楽しみましょう! 長時間座ってポケモンやってると腰やお尻が痛くなる方は、ゲーミングチェアがコスパ最強でおすすめです。 このブログでは毎日更新で「過去の自分が知りたかったこと」をジャンル問わず書いているので、もしあなたの役にも立ちそうなことを書いていたらまた読みに来てください。

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ムゲンダイナ 型

りんごなしと申します。 私は面倒臭いしそもそも誤差の範囲なのであんまり気にしなくても良いと思います 性格 ずぶとい 物理特化するため 努力値 HBぶっぱ、あまりD 物理特化するため 使用方法 基本的に積めそうな対面を作って積む。 今いる型はアタッカー型がほとんどのため、積む余裕ができやすいです。 耐久型と気づいて引いてもそのターンを含めて2段階上昇です。 後述するのですが、この時点でほぼ勝ちです 特徴 2回積めれば基本勝てる。 またカジュアルバトルは耐久の水準が高いため火力が足りないこともしばしばある。 となるとムゲンダイナの戦い方は高耐久力を活かした受けループ。 アタッカー性能はボディプレ、ブレバを持つあちらに分配が上がります。 苦手なポケモン 確定2発取られるポケモン BWキュレム、ミュウツーなど 何かの間違いがなければ確実に負けます。 ・まずなぜ防御特化にするのでしょうか。 受けたい明確な相手がいるなら明記するべきですが、耐久型だからとりあえず全部耐久に振ったということでしょうか。 せっかくS130族という数値を持ってるんですから仮想敵を定めたS調整をして上からコスモパワーを積めた方が総合的な耐久も上がるのではないでしょうか。 ・使用方法の「積めそうな対面」とは? ルール上相手も禁止伝説がまず入ってるはずなのでどの程度の耐久までなら安全に受けられるかをはっきりさせなければ育成論の意味がありません。 ついでにこの型では一般的なザシアンの絶好の起点です。 ・対禁止伝説の考察が殆どない 苦手な相手にキュレムとミュウツーがいます程度では全く情報が足りません。 ザシアンに強く上から一致抜群を叩き込まれるレシラム、毒が効かず剣舞もある日食ネクロズマ、前述のザシアン等、現環境の有力な禁止伝説に軒並み弱いように感じるのですがこの型は禁伝環境で活躍できるのでしょうか? 他にも自身がダイマックスできないのに相手のダイマックスを考慮していない、受けなのにダメージ計算が少なすぎる、 受けループ想定なのに相性の良い味方の考察がない等色々言いたいことはありますが長すぎるのでとりあえず一度返答を待つことに致します。 加筆、修正次第で評価も変えようと思います。 nasiringo0219 カジュアルバトルやったことある人なら分かると思うんですけどめちゃくちゃ混沌としていて仮想的が明確に決めれないんですよ。 防御特化は適当ですね。 もちろん穏やかHDでもいいとは思いますが、環境的に物理環境なので 積めそうな対面は感覚でわかってきます。 詳しく書くと確2取られない相手、積まれない相手なら可能です。 因みにザシアンに起点にされたことないんですけど一般的な型ってどんな型ですか? 正直言って昨日ずっと潜ってましたが日食ネクロズマなんか一回も当たらなかったし、あんまり考察が出来てなかったです。 すみません でも対伝説ってエスパー、ドラゴンが入っててしかも高火力つまり確2取られる相手が多いので相対的には弱くなりがちです。 nasiringo0219 ガチやぞ。 改善されれば評価を改めるつもりだったんですが、返信を見る限り期待するだけ無駄だったみたいですね、非常に残念です。 修正する気もないようなのでもう言うことは特にないです。 好きにしてください。 何れは禁伝が使用可能になるシリーズが来るかもしれないので、型の一つとして考慮しておいてもいいと思いますけど。 ただ文章だけで装飾が一切無いのと、他の技候補や被ダメ計算等が無いせいで見辛いとは思います。 あとは同じ黒いヘドロを使うドヒドイデとの差別化ですね。 再生力がある為、受けルとして使うならドヒドイデの方が使いやすそうではあります。 HPを16n+1にするなどすればもっと良くなると思います。 最近DLCが増えてカジュアルで、 追加ポケを試している(伝説を使わない)パーティが多いのでガラル伝説の威光を見せてこようと思います 私は宗教上の都合で変化技しか使いませんが、とても面白いそうなので使わせて頂こうと思います。 この型はストーリー用ではないためレイドでは全くと言っていいほど活躍できないので注意お願いします。 あくまでカジュアルバトル特化型です。

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