ピット フォール と は。 Pitfall (ピットフォール)

Pitfall (ピットフォール)

ピット フォール と は

この本は、質的研究を進める上で陥りやすい失敗(過去に陥った失敗)について触れ そこからどう抜け出るかを具体的に説明してくれています。 研究方法の教科書にはこのような内容が書かれているものはほとんどなく どんな内容か説明しているだけです。 まさに実践的です。 研究手法については他の本も参考に見たほうがよいかもしれませんが 初めて大学院で研究論文に取り組む人にとってこの本は 自分がこれから進む研究の道の見通しを立てるガイドブックのような 活用の仕方もできるかもしれません。 また、この本の興味深いところは研究指導者としての筆者の思いが率直に書かれていることです。 厳しい指導の裏にある大学院生に対する愛情と、研究に対するパッションが伝わってきます。 大学院生が、指導者との関係性を「嫌われた」とか「助けてくれない」と勘違いせず(依存せず) どう作っていくか、冷静に自分のすべきことは何かを学ぶ上でも役立つと思います。 質的研究をしていて陥りやすい溝というか穴というかを 語りかけるように,説明してくれています。 読んでいて何度も「あるある」「うんうん」と思った。 これはでも・・・何回か質的研究をして 苦しんだ人だからこそわかることなのかなぁ 「今だから」この本を読んで, やっぱりそうだったのかということが わかったのかもしれないと思うと, 質的研究が初めてだという人にとっては 実感を伴わない表面的なアドバイスになってしまうのかも。 私には,著者の言いたいメッセージはちゃんと伝わり これから取り組む研究に際して,自分が陥りそうな穴を あらかじめ頭の片隅において取り掛かりたい。 これは著書には書いていないことだけども 質的研究をする際には,向き不向きもあるんじゃないかと思うんだ。 テキストから何をつかむかというセンサーというか 感性というか。 質的研究指導をするうえで そこらへんのことも聞いてみたかったかも。

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集中攻略『スーパーピットフォール』

ピット フォール と は

ピットフォール ジャンル 対応機種 開発元 発売元 アクティビジョン 人数 1人 メディア 発売日 198204201982年4月20日 その他 型式:AX-018 『 ピットフォール』 Pitfall! はに社から発売された用。 主人公の探検家ハリー( Pitfall Harry)を操作してさまざまなやを乗り越え、制限時間内に財宝を集めるアクションゲーム。 舞台はジャングル、はサイドビューで、はせず主人公が画面端に達すると次の画面に切り替わる。 操作はレバーによる左右移動とハシゴ昇降、ボタンによるジャンプのみで、敵を攻撃することはできない。 本作はAtari 2600ののひとつであり、用ソフト『』()が登場するまで世界で最も売れたアクションゲームであった。 売り上げ本数は400万本を超え、Atari 2600用ゲームの売り上げとしてはの700万本に次ぐ第2位となっている。 多くの機種に移植され、米国においてはいまだ知名度が高く、2000年代以降も同名のシリーズ作が作られている。 開発 [ ] 背景 [ ] 本作の開発者であるデヴィッド・クレーンがアタリに在籍していたころ、創業者のが退社するという出来事が発生する。 これによりデベロッパの待遇が悪化し、クレーンもまた経営陣と対立した末にアタリを去り、史上初のサードパーティーとなるアクティビジョンを立ち上げる。 企画・開発 [ ] クレーンはAtari2600用ソフトの多くが戦車や飛行機などを主題にしていたことに気づき、キャラクターを人間にして動きをつけることを思い立つ。 彼は、方眼紙にゲームのメイン画面を描きながらイメージを膨らませ、10分足らずで本作の企画書を描き上げる。 そして、彼は一人でゲームを作り上げ、エミュレータもデバッグも自作した。 本作のプラットフォームであるAtari2600のメインメモリは128倍と、プログラムカセットの容量も4キロバイトしかなく、必要メモリ数の節約に知恵を絞った。 それでも、主人公であるハリーは頭・胴体・足に3色を割り振った。 当初、本作は『ジャングルランナー』という題名で発売される予定だったが、マーケティングスタッフから反対意見が出、最終的にはを意味する「ピットフォール」に落ち着いた。 他機種版 [ ] キャプション No. タイトル 発売日 対応機種 開発元 発売元 メディア 型式 売上本数 1 Pitfall! 1982年 アクティビジョン アクティビジョン ロムカセット M-002-03 2 Pitfall! 1983年 1984年 アクティビジョン アクティビジョン 384ロムカセット R48X5501 3 Pitfall! 1983年 アクティビジョン アクティビジョン ロムカセット - - 4 Pitfall! (1984年) - Atari2600/MSX用、原題『』 … 縦横に広がる迷路のような洞窟や泳げる地底湖、掴まると宙に浮く風船などが追加された続編。 ピットフォールII(1985年) - /用 … によるピットフォールIIの同名アレンジ移植。 アーケード版は全4面のに再構成され、より反射神経を要する仕掛けや得点稼ぎ要素が追加されている。 (1986年) - //用 … によるピットフォールIIのアレンジ移植。 拳銃で攻撃できるなど、内容はオリジナルと大幅に異なる。 (1994年) - ////Windows//用、原題『』• (1998年) - PlayStation用、原題『』• (1998年) - 用、原題『Pitfall 3D: Beyond the Jungle』• (2004年) - PlayStation 2///ゲームボーイアドバンス用、原題『』• ピットフォール(2012年) - /用 … 3Dリメイク版 脚注・出典 [ ] []• インサイド 2011年3月6日. 2020年4月28日閲覧。 Marriott, Scott Alan. 2014年12月10日時点のよりアーカイブ。 2015年3月30日閲覧。 Blue Flame Labs. 2018年2月15日閲覧。 Arcade Express 1 2 : 6—7 [6]. August 30, 1982. 2012年2月3日閲覧。. Blue Flame Labs. 2018年2月15日閲覧。 Blue Flame Labs. 2018年2月15日閲覧。 外部リンク [ ]• - (英語) この項目は、に関連した です。

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スーパーピットフォールとは (スーパーピットフォールとは) [単語記事]

ピット フォール と は

ピットフォール ジャンル 対応機種 開発元 発売元 アクティビジョン 人数 1人 メディア 発売日 198204201982年4月20日 その他 型式:AX-018 『 ピットフォール』 Pitfall! はに社から発売された用。 主人公の探検家ハリー( Pitfall Harry)を操作してさまざまなやを乗り越え、制限時間内に財宝を集めるアクションゲーム。 舞台はジャングル、はサイドビューで、はせず主人公が画面端に達すると次の画面に切り替わる。 操作はレバーによる左右移動とハシゴ昇降、ボタンによるジャンプのみで、敵を攻撃することはできない。 本作はAtari 2600ののひとつであり、用ソフト『』()が登場するまで世界で最も売れたアクションゲームであった。 売り上げ本数は400万本を超え、Atari 2600用ゲームの売り上げとしてはの700万本に次ぐ第2位となっている。 多くの機種に移植され、米国においてはいまだ知名度が高く、2000年代以降も同名のシリーズ作が作られている。 開発 [ ] 背景 [ ] 本作の開発者であるデヴィッド・クレーンがアタリに在籍していたころ、創業者のが退社するという出来事が発生する。 これによりデベロッパの待遇が悪化し、クレーンもまた経営陣と対立した末にアタリを去り、史上初のサードパーティーとなるアクティビジョンを立ち上げる。 企画・開発 [ ] クレーンはAtari2600用ソフトの多くが戦車や飛行機などを主題にしていたことに気づき、キャラクターを人間にして動きをつけることを思い立つ。 彼は、方眼紙にゲームのメイン画面を描きながらイメージを膨らませ、10分足らずで本作の企画書を描き上げる。 そして、彼は一人でゲームを作り上げ、エミュレータもデバッグも自作した。 本作のプラットフォームであるAtari2600のメインメモリは128倍と、プログラムカセットの容量も4キロバイトしかなく、必要メモリ数の節約に知恵を絞った。 それでも、主人公であるハリーは頭・胴体・足に3色を割り振った。 当初、本作は『ジャングルランナー』という題名で発売される予定だったが、マーケティングスタッフから反対意見が出、最終的にはを意味する「ピットフォール」に落ち着いた。 他機種版 [ ] キャプション No. タイトル 発売日 対応機種 開発元 発売元 メディア 型式 売上本数 1 Pitfall! 1982年 アクティビジョン アクティビジョン ロムカセット M-002-03 2 Pitfall! 1983年 1984年 アクティビジョン アクティビジョン 384ロムカセット R48X5501 3 Pitfall! 1983年 アクティビジョン アクティビジョン ロムカセット - - 4 Pitfall! (1984年) - Atari2600/MSX用、原題『』 … 縦横に広がる迷路のような洞窟や泳げる地底湖、掴まると宙に浮く風船などが追加された続編。 ピットフォールII(1985年) - /用 … によるピットフォールIIの同名アレンジ移植。 アーケード版は全4面のに再構成され、より反射神経を要する仕掛けや得点稼ぎ要素が追加されている。 (1986年) - //用 … によるピットフォールIIのアレンジ移植。 拳銃で攻撃できるなど、内容はオリジナルと大幅に異なる。 (1994年) - ////Windows//用、原題『』• (1998年) - PlayStation用、原題『』• (1998年) - 用、原題『Pitfall 3D: Beyond the Jungle』• (2004年) - PlayStation 2///ゲームボーイアドバンス用、原題『』• ピットフォール(2012年) - /用 … 3Dリメイク版 脚注・出典 [ ] []• インサイド 2011年3月6日. 2020年4月28日閲覧。 Marriott, Scott Alan. 2014年12月10日時点のよりアーカイブ。 2015年3月30日閲覧。 Blue Flame Labs. 2018年2月15日閲覧。 Arcade Express 1 2 : 6—7 [6]. August 30, 1982. 2012年2月3日閲覧。. Blue Flame Labs. 2018年2月15日閲覧。 Blue Flame Labs. 2018年2月15日閲覧。 外部リンク [ ]• - (英語) この項目は、に関連した です。

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