デレステ livecarnival。 【デレステ】プレミアムパスは実際お得なのか?注意点まとめ【価格比較と感想】

Live Carnival紫称号の取り方~オウムアムアに幸福を~:クソゲーなどやってる暇はない

デレステ livecarnival

ランク上げが厳しくても、スタラン15はカーニバルメダルチャンスさえ回し続けたら手に入ります! イベントの走り方 イベントを走るときのポイントや注意点などを解説していきます。 まずは各Boothをプレイしてランク上げ まずは各BOOTHでLIVEをプレイしましょう。 ランクの低い間は適当に各BOOTHをプレイするだけでも簡単にランクを上げることができます。 また ランクは貰えるメダルの枚数にも関係するので、なるべく早く上げておきたいところ。 手持ちや音ゲーの腕によってランク上げの難易度は変わりますが、Aランクまでは楽に到達できると思います。 ランク上げが難しい場合はテンションボーナスを活用する 繰り返しLIVEをプレイすることで、 テンションボーナスを得ることができます。 さらに一度プレイし終わった曲でも、あとからしっかりテンションボーナスの補正が加わります。 またVoltageボーナスはランクが上がるごとにリセットされるので注意しましょう。 あるBOOTHでユニットを使ってしまうと、他のBOOTHにはそのユニットを参加させることができません。 そのため 幅広くアイドルを育成してるかどうかが攻略のカギです。 また曲も他のBOOTHと同じ曲を使うことができないので注意しましょう。 メダルを稼ぐために ほぼ全てのイベント報酬は、メダルを使って回すことができる「カーニバルメダルチャンス」に入っています。 そのためメダルを集めることがこのイベントにおいては重要です。 ランクは最重要 メダルを稼ぐとき、最も重要なのがCarnival Rank。 この ランクによってメダルを貰える枚数に倍率がかかるので、まずは各BOOTHをプレイしてランクを上げていくことがオススメです。 またPROやMASTERなど曲の難易度は、メダルの貰える枚数に影響しません。 Carnival Rank 貰えるメダルの枚数 Dランク 35枚 Cランク 38枚 Bランク 41枚 Aランク 45枚 Sランク 50枚 SSランク 56枚 SSSランク 63枚 営業も忘れずに 営業でもメダルを入手することができます。 毎日コツコツ営業するだけでもかなりの数のメダルを入手できるので、しっかり回しておくのがオススメです。 ゲストの編成をしよう メダルは 自身が設定したゲストが同僚に使われることでも手に入ります。 1回使われるごとに10メダル。 ただしイベント期間内での最大獲得量は1000枚まで。 ゲストでよく使われるものとしては「 シンデレラチャーム」または「 スキルブースト」を持つアイドル。 シンデレラチャームを持つアイドルは、各タイプのステータスが超特化しておりイベント補正のおかげでアピール値を稼ぎやすいです。 スキルブーストはスコアの底上げに適しているのでそれなりに需要があります。 またゲストアイドルはセンターに置くことができません。 そのため「プリンセス」や「トリコロールシナジー」など強力なセンタースキルを持つアイドルは上の2つと比べると需要が少ないです。 どうしてもランクアップできない場合 ランクアップできない場合、見直したいポイントはこのあたりです。 ゲストアイドルをフル活用する• プレイ曲の確認• イベント補正を最大限に活用する それぞれについて細かく解説していきます。 ゲストアイドルをフル活用する スコアを少しでも伸ばすために、 ゲストアイドルをフル活用しましょう。 同僚がしっかり育ててくれたアイドルたちはポテンシャル解放も多く、スコアアップに大きく貢献してくれます。 全ユニット合わせて3枠しか使うことができませんが、強力な協力者なのでぜひ活用しましょう。 プレイ曲の確認 Voltage Pointは主にLIVEでのスコアに影響します。 スコアを稼ぐためには、 より高い難易度の曲でフルコンを取ることが重要です。 イベント補正を最大限に活用する Carnivalでは 各BOOTHによってアピール値にイベント補正がかかります。 そのためしっかりイベント補正を活かせるユニットにすることが重要。 また1つのユニットに戦力を集中させるよりも戦力をバラけさせて、少しでも多くVoltage Pointを稼ぐのも手です。 おわりに LIVE Carnivalは LIVEをすることでメダルを集めるイベントです。 集めたメダルはイベント専用のガチャ「カーニバルメダルチャンス」を回すことができます。 イベントを回るとき抑えておきたいポイントはこのあたり。 まずは各BOOTHをプレイしてランクを上げる• ランクによって貰えるメダルに倍率がかかる• ランクアップが難しい場合はテンションボーナスを活用する これらを抑えておくだけでも十分にイベント限定アイドルを入手することが可能です。 またより高いランクを目指すには、ガチャを回したりしっかり育成する必要があるので、自分のできる範囲でプレイいくのが良いと思います。

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【デレステ】2020年6月 フェス限予想(6/28追記)

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ランク上げが厳しくても、スタラン15はカーニバルメダルチャンスさえ回し続けたら手に入ります! イベントの走り方 イベントを走るときのポイントや注意点などを解説していきます。 まずは各Boothをプレイしてランク上げ まずは各BOOTHでLIVEをプレイしましょう。 ランクの低い間は適当に各BOOTHをプレイするだけでも簡単にランクを上げることができます。 また ランクは貰えるメダルの枚数にも関係するので、なるべく早く上げておきたいところ。 手持ちや音ゲーの腕によってランク上げの難易度は変わりますが、Aランクまでは楽に到達できると思います。 ランク上げが難しい場合はテンションボーナスを活用する 繰り返しLIVEをプレイすることで、 テンションボーナスを得ることができます。 さらに一度プレイし終わった曲でも、あとからしっかりテンションボーナスの補正が加わります。 またVoltageボーナスはランクが上がるごとにリセットされるので注意しましょう。 あるBOOTHでユニットを使ってしまうと、他のBOOTHにはそのユニットを参加させることができません。 そのため 幅広くアイドルを育成してるかどうかが攻略のカギです。 また曲も他のBOOTHと同じ曲を使うことができないので注意しましょう。 メダルを稼ぐために ほぼ全てのイベント報酬は、メダルを使って回すことができる「カーニバルメダルチャンス」に入っています。 そのためメダルを集めることがこのイベントにおいては重要です。 ランクは最重要 メダルを稼ぐとき、最も重要なのがCarnival Rank。 この ランクによってメダルを貰える枚数に倍率がかかるので、まずは各BOOTHをプレイしてランクを上げていくことがオススメです。 またPROやMASTERなど曲の難易度は、メダルの貰える枚数に影響しません。 Carnival Rank 貰えるメダルの枚数 Dランク 35枚 Cランク 38枚 Bランク 41枚 Aランク 45枚 Sランク 50枚 SSランク 56枚 SSSランク 63枚 営業も忘れずに 営業でもメダルを入手することができます。 毎日コツコツ営業するだけでもかなりの数のメダルを入手できるので、しっかり回しておくのがオススメです。 ゲストの編成をしよう メダルは 自身が設定したゲストが同僚に使われることでも手に入ります。 1回使われるごとに10メダル。 ただしイベント期間内での最大獲得量は1000枚まで。 ゲストでよく使われるものとしては「 シンデレラチャーム」または「 スキルブースト」を持つアイドル。 シンデレラチャームを持つアイドルは、各タイプのステータスが超特化しておりイベント補正のおかげでアピール値を稼ぎやすいです。 スキルブーストはスコアの底上げに適しているのでそれなりに需要があります。 またゲストアイドルはセンターに置くことができません。 そのため「プリンセス」や「トリコロールシナジー」など強力なセンタースキルを持つアイドルは上の2つと比べると需要が少ないです。 どうしてもランクアップできない場合 ランクアップできない場合、見直したいポイントはこのあたりです。 ゲストアイドルをフル活用する• プレイ曲の確認• イベント補正を最大限に活用する それぞれについて細かく解説していきます。 ゲストアイドルをフル活用する スコアを少しでも伸ばすために、 ゲストアイドルをフル活用しましょう。 同僚がしっかり育ててくれたアイドルたちはポテンシャル解放も多く、スコアアップに大きく貢献してくれます。 全ユニット合わせて3枠しか使うことができませんが、強力な協力者なのでぜひ活用しましょう。 プレイ曲の確認 Voltage Pointは主にLIVEでのスコアに影響します。 スコアを稼ぐためには、 より高い難易度の曲でフルコンを取ることが重要です。 イベント補正を最大限に活用する Carnivalでは 各BOOTHによってアピール値にイベント補正がかかります。 そのためしっかりイベント補正を活かせるユニットにすることが重要。 また1つのユニットに戦力を集中させるよりも戦力をバラけさせて、少しでも多くVoltage Pointを稼ぐのも手です。 おわりに LIVE Carnivalは LIVEをすることでメダルを集めるイベントです。 集めたメダルはイベント専用のガチャ「カーニバルメダルチャンス」を回すことができます。 イベントを回るとき抑えておきたいポイントはこのあたり。 まずは各BOOTHをプレイしてランクを上げる• ランクによって貰えるメダルに倍率がかかる• ランクアップが難しい場合はテンションボーナスを活用する これらを抑えておくだけでも十分にイベント限定アイドルを入手することが可能です。 またより高いランクを目指すには、ガチャを回したりしっかり育成する必要があるので、自分のできる範囲でプレイいくのが良いと思います。

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Live Carnival紫称号の取り方~オウムアムアに幸福を~:クソゲーなどやってる暇はない

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4回目のLive Carnivalが終了しました。 Pの皆様、お疲れさまでした。 5年近くデレステをプレイしてきたわけですが、初めてイベントで紫枠の称号を取ることができました。 500位のボーダーに近い452位という順位なので、ユニットの内容を公開してこの順位だとこれくらいの構成が必要ということを共有するとともに、次回以降のイベントの資料として備忘録も兼ねてまとめてみたいと思います。 なお、Live Carnivalの具体的な内容についてはここでは触れません。 Wikiなど詳しく解説されているサイトがありますので、そちらをご覧ください。 カーニバル4回分の記録。 TRUE COLORSはギリギリ紫称号逃してます。 5人ユニット曲でCoアイドルが奈緒1人しかいないのにも関わらずCo曲となった『オウムアムアに幸福を』。 ただ、Co曲なのでここはCo指定ブースと見ていいでしょう。 私の手持ちのCoユニゾンはこの凛1枚のみ。 Coのブースはもう一つありますが、こちらの方がアピール値のアップ率が高いのでこちらにCo強メンツを揃えました。 構成はセンター・ユニゾン凛 35pt 、プリンセス晴 24pt 、アクトあきら 21pt 、パフェボ雪美 28pt 、コンボナアーニャ 29pt。 通常のイベントで、29ぼちぼちフルコンできるという人ならこの曲はそれほど難しくなかったと思います。 3回目でフルコンしてこのブースに関してはその後ほとんど手つかずでイベント終了した形となりました。 Vo、Viのアピール値は0と見なされます。 なので、ユニットはセンターレゾナンスとかトリココンボナのチャーム3枚配置とかが考えられますね。 イベント期間中に行われたシンデレラフェスのフェス限アイドルは、今回のイベント特効となりましてその一人であるエールの藍子を入れたレゾナンス編成としました。 このイベントでは通常のライブで有効なゲスト枠がありませんので、ユニットに5種類の特技を入れる必要があるためチャームは1枚しか入れられません。 構成はセンター・レゾナンス加蓮 24pt 、チャーム美穂 26pt 、エール藍子 4pt 、コンボナ周子 26pt 、そしてお借りしたコーデ泰葉 20pt。 藍子のSSR初めて引いたためポテンシャルは特技のみに4しか振れてませんがそれでも強いですね。 で、このブースですが、それほどフルコンできないLv30の曲を早々にフルコンしてしまった関係で、早いうちから手つかずになってます。 色々と試してみたい組み合わせがあったんですが早期終了ブースでした。 このブースが一番難産でいじりにいじってここまでたどり着きました。 このユニットは本来トリコ幸子をセンターにしたチャーム2枚入れた構成で10番のGRANDに組み入れていたんですが、そうするとここに持ってくる編成がとんでもなく弱くなってしまうため色々試行錯誤を繰り返したブースでした。 フェス限で藍子とともにフレデリカ引けたのも大きかったですね。 というか、今回の紫称号はこの2枚引けたから取れたと言っても過言じゃないですね。 それくらい大きかったです。 構成はセンター・レゾナンスフレデリカ Da5,S10 、コーデ卯月 Vo5,Da10,L10,S10 、チャーム心 Da10,L5,S10 、スパークル千枝 Da10,L3,S10 、お借りしたエール桃華 Da10,S10。 ポテンシャルのLはライフ、Sは特技発動率) ブースの条件でVo、Viにはポテンシャル振っても意味がないので、その分ライフに振ってライスパの千枝のコンボボーナス値を上げてやります。 卯月は9番ブースで他のカードたくさん使ってるので、9番ブースでスコア決めてからポテンシャルを振り直してこの3番ブースで使用しています。 ユニット全体のライフ値が254で2倍にすると508。 フレデリカ以外全員特技発動間隔9秒で合わせられたのも大きく、このブース、10番ブースでスコア25万点落とした代わりにこのブースだけで100万点スコアが伸びました。 Cuはユニゾン2枚、プリンセス3枚となぜか他属性に比べて潤沢にあるのでそれほど悩まなくても組むことができました。 ただ、9番ブースでポテ35をたくさん使った結果若干弱いですかね。 構成はセンター・ユニゾン響子 27pt 、プリンセス愛海 26pt 、アクトあかり 22pt 、パフェ有香 28pt 、コンボナ幸子 30pt です。 曲はあかりのスライドアクトを活かすためにCuスライド多用の代表曲、パスピンを選択しています。 ユニゾンもう1枚あればというところですが仕方ないですね。 構成はセンター・プリンセス凛 35pt 、アクト雪美 28pt 、パフェ周子 26pt 、スキブアーニャ 29pt 、コンボナ凛 35pt。 4番同様スライドアクトの雪美を活かすためにスライド多めのNeedle Lightを選択。 PaもCo同様手持ちはユニゾン1枚とプリンセス2枚。 こちらに普段のPaのスコアタメンツをそのまま組み込みます。 構成はセンター・ユニゾン芳乃 27pt 、プリンセス仁奈 30pt 、回復拓海 Vi6,L10,S10 、スパークル拓海 Vi6,L10,S10 、アクト凪 21pt。 芳乃、仁奈、凪はライフにはポテ振っていません。 ライフ値は308で倍にすると616。 凪のフリックアクトを活かすためにフリック多めの曲を。 情熱ファンファンファーレの方がフリックノートの比率が若干高いようですが、こっちの曲のほうがスコアが出ました。 ユニゾンかせめてプリンセスもう1枚でもあればってところですが。 構成はセンター・プリンセス雫 28pt 、パフェみりあ 27pt 、コンボナみりあ 27pt 、スキブきらり 29pt 、アクトナターリア 20pt。 8th BOOTH(スターランクに応じてアピール値アップ) スタランブース。 ここは一番悔いが残るというか。 色々な組み合わせを試してみたかったんですが、それほどフルコンしたことないこの曲を練習のつもりで叩いたら一発でフルコン取れてしまうという。 色々伸びる余地があったと思うんですがまあ仕方ありません。 3番ブースで使ったコーデ卯月が入ってたり、コンボナ智絵里を4番ブースで使って32ptのスキブみくを入れたりと色々やりましたが結局このユニットに落ち着きました。 構成はセンター・ユニゾン卯月 35pt 、コンボナ智絵里 35pt 、プリンセス卯月 35pt 、オバロ智絵里 35pt 、パフェ智絵里 35pt。 補正なくても普通にスコア出るメンツ。 ただ、6中のオバロちょいと弱いなーという感想を持ちました。 イベント開始当初はこの10番に力を割く感じで編成を考えてましたが、色々と試行錯誤の結果このユニットに。 最初は合計アピール610000以上でスコアも287万以上出てたんですが。 構成は ユニットA:センター・トリコ楓 30pt 、エール 莉嘉 24pt 、オバロ 千夜 24pt 、コーデ 洋子 20pt 、チャーム ありす 25pt。 ユニットB:センター・トリコ美嘉 29pt 、チャーム 志希 26pt 、チャーム 奈緒 25pt 、スキブ奏 30pt 、レゾナンス 飛鳥 24pt。 ユニットC:センター・トリコ唯 25pt 、チャーム智絵里 35pt 、レゾナンス紗枝 26pt 、スキブみりあ 27pt 、スパークル 蘭子 26pt。 ( 赤字はイベント出演アイドル) 曲はTRUE COLORSかStage Bye Stageの2択でスコアが出たTRUE COLORSに。 以上、今回のイベントの各ブースの構成をメインに感想などを書いてきました。 2000位に入れば虹トロフィーがもらえて次のイベントのコインがめちゃめちゃ集めやすくなりますし、自分の手持ちアイドルの強さ、音ゲーの腕前など色々測ることができる他のイベントとはまた違った面白さのあるイベントだと思います。 次はいつ来るかわかりませんが、このブログが少しでも何らかの役に立てれば幸いです。 今回はかなり入れ込んでイベント回しましたし、魔法の時計でポテンシャルも色々振り直して試行錯誤した結果紫称号を取ることができました。 次回からはそれほど気張らずに2000位入るのを目標にぼちぼちやっていきたいと思う次第であります。 参考サイト.

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