アンドロメダ学園の特徴は、ダイジョーブ博士の強化手術が2回受けられる可能性があるということ(ランダムイベントと、遊び連続イベント。 遊び連続イベントの方は効果が弱体化している分成功率が高くなっているが、 変化球の変化量がもれなく+1される、という特典は変わっていない。 難易度はエキスパート、アピールポイントはコントロールを選ぶ。 持ち込みアイテムは変化量増加系のアイテムで。 初め2回は変化球練習。 〔サボリぐせ〕などマイナスがある場合は1回練習をして治療。 3週目に超特訓が可能になるので、ここで〔ツーシーム〕を取得する(試合対策)。 失敗しないはず。 この後、1回遊びを入れてやる気upと体力を回復を狙う。 翌週はケガ率0%なら変化球、それ以外(おそらく1%)であればコントロール練習を行う。 9月3週の試合前にどこか1つの変化球を覚え(〔フォーク〕がおすすめ。 ここでは〔フォーク〕を取得したものとして話を進める)、そこにポイントを全てつぎ込む。 できれば甲子園へ行って活躍したいところだが、甲子園に行くと何となくアンドロメダ謎の連続イベントが発生しにくい気がする。 なので、負けたからと言って即リセットの必要はない(それよりもダイジョーブ博士手術成功が重要)。 10月1週目からは連続イベント回収が可能になるので、忘れずに実施。 以降全て同じであるが、超特訓の失敗などでやる気がの下がったタイミングで遊び、やる気回復ついでにイベント回収としたいところ。 また、変化球の上げ方であるが、ダイジョーブ博士の成功による効果を最大化するため、最大でも変化量5で止めておくこと。 よって、〔フォーク〕を5まで取ったら違う球種を取得する。 特段問題なければ12月までには2種類目を取得できているはず。 この時点であれば変化球ポイントを使って変化量を伸ばすとしてもポイントがそれほど必要ないため、失敗でやる気と体力をそがれるのは勿体無く思われる。 よって、コントロールか中継ぎ先発タイプならスタミナを強化したほうがよい。 変化球ポイントが120以上必要になった時点で変化球をのばす超特訓をするか、新変化球を覚えるほうがよいだろう。 12月以降は連続イベントを忘れずに回収する。 クリスマスとバレンタインでやる気が下がるタイミングで遊んでイベント回収が理想的。 3年4月には変化球種4種類を取得している状態になりたい。 ここで超特訓が来たら迷わず変化量の低い球種の変化量upを狙おう。 5月1週目からはずっと遊びになる可能性もある。 バクチなので、駄目だった場合はすぱっと諦めて次に移ること。 ダイジョーブ博士が全く来なくとも、球速145km、コントロールB、スタミナE、変化量11+4球種くらいは作れるはず(本を使用した上で)。 Related Page s•
次の
編成あり 編成なし アンドロメダ学園固有のイベキャラを編成すると 8月2週 前イベ で発生する高校固有のイベント時に「オーバーフローゲージ」を最初から獲得する事が出来ます。 金特4個目を獲得可能? 現在も調査を行っていますが高校金特4個目はアンドロメダ学園固有イベキャラを編成している場合でなければ獲得が出来ないようです。 アンドロメダ学園のシステム解説 仲間と練習してデータセルを収集 シナリオコマンドは「VRコマンド」と言われるものです。 基本的にはまず最初に「データセル」と呼ばれるアイテムを集める事が重要です。 データセルは それぞれのイベキャラが持っているので、 仲間が多い場所で一緒に練習する事で一気にデータセルを集める事が出来ます。 セルの所持上限と余ったセルについて データセルは 最大で8個まで集める事が出来ます。 所持上限を超えてしまったデータセルはオーバーフローゲージに変換されるので、どんどんセルを集めて問題はないようです。 セルはスペシャルタッグで獲得すると効率が良い スペシャルタッグでデータセルを入手した場合は星付きのデータセルになり、効果が通常よりも高くなります。 得意練習1つのキャラのタッグの場合は2つ星となりより強力になります。 集めたデータセルを使いVR空間を生成する! 集めたデータセルを組み合わせる事で「VR空間」を生成する事が出来ます。 それぞれデータセルの組み合わせによって生成される空間や発動する効果が異なります。 VR空間の生成条件と効果一覧 VR空間 生成条件と効果 ジャングル 【生成条件】 敏捷セルを多め 【VR空間の効果】 イベキャラの敏捷ボーナスが強化 雪山 【生成条件】 筋力セルを多め 【VR空間の効果】 イベキャラの筋力ボーナスが特に強化 月面 【生成条件】 技術セルを多め 【VR空間の効果】 イベキャラの技術ボーナスが特に強化 荒野 【生成条件】 精神セル多め 【VR空間の効果】 イベキャラの精神ボーナスが特に強化 カオス 【生成条件】 全ての基礎練習セル所持 【VR空間の効果】 イベキャラのやる気効果アップが特に強化される 超特訓を発動する VR練習中にオーバーフローゲージを1つ消費すると発動できます。 超特訓の 効果は1ターンのみなので注意しましょう。 超特訓を使うタイミング 超特訓を使用するタイミングとしては基本的にはボーナスが多い場合に超特訓を使用するのが理想のようです。 経験点を多く獲得出来るようになるので、獲得出来る経験点が多い時に超特訓を使用するという事を覚えておきましょう。 アンドロメダ学園の金特取得方法 ゴールドセルを使って入手する データセルの中に監督が必ず持っているゴールドセルがあります。 VR練習中に超特訓を行い、その時にゴールドセルを持っていると金特を獲得する事が出来ます。 各 セクション毎に1個ずつしか獲得が出来ないので注意しましょう。
次の
回収したデータセルはVRコマンドを使用してVR練習を行う際に、セルごとに決められた効果が発動する。 VR練習が終わった際に全てのデータセルが回収され、再度それぞれのキャラに配布し直される。 セル未回収のキャラも再配布 一度VR練習を行うと、 VR練習前にセルを回収しなかったキャラもデータセルの再配布が行われる。 そのため、回収しないことで特定キャラの所持しているデータセルを固定するといったことはできない仕様になっている。 VR練習をしなければキャラの所持セルは変化しない キャラが所持しているセルを変化させるためにはVR練習をする必要がある。 セルを回収してから押し出したとしても、そのキャラが所持するセルは変化しない。 各種データセルの効果 データセルの種類 効果 経験点セル 獲得経験点が増加 経験点セルブースター 経験点セルの効果UP 練習後回復セル 練習後に体力回復 タッグセル スペシャルタッグボーナスUP コピーセル イベキャラのコピーが生成され、練習効果UP 練習変化セル 対象練習が増え、その練習効果UP ゴールドセル 超特訓の練習後に金特コツ取得 ブルーセル 練習後に特能コツ取得 破損セル 押し出し時のゲージ増加UP やる気セル VR練習開始時にやる気UP タッグでデータセルを入手すると効果UP タッグでデータセルを獲得すると、星付きになって効果が高くなる。 二種練のキャラは星1つ、二刀流・単練キャラなら星2つとなり、星が多い方がより効果のアップ量が大きくなる。 練習時に保有枠をオーバーしてしまう場合は、画面左の古いセルから押し出される。 押し出されたセルは元の所有キャラへ 保有枠をオーバーしたデータセルは元々そのデータセルを所持していたキャラに戻る。 そのため、再度欲しいセルがあった場合はもう一度そのセルも所持していたキャラと練習することで入手可能。 VR練習ではデッキ内キャラの平均レベルやレアリティに応じて経験点が変動する。 平均レベルやレアリティは高ければ高いほど練習経験点が増加する仕様。 上昇量はSRLv45で頭打ちとなりそれ以上は変化しない。 練習時にはオーバーフローゲージが微増 VR練習時にはオーバーフローゲージが微増する。 タッグ練習時や練習にいる人数が多いほど増加量が増える。 超特訓の解説 VR空間展開中に使用可能 所持しているデータセルの中にゴールドセルがある場合、練習時に金特を取得可能。 取得できる金特は後述の通り、セクション毎に異なる。 超特訓の注意点 金特取得後のゴールドセルの割り当て規則に注意 金特を取得後、VR空間が展開された状態でセクションをまたがない限りは監督はやる気UPセルを所持する。 そのため、 一度VR練習を発動しないとゴールドセルを再度所持しない点に注意。 オーバーフローゲージは増加しない 超特訓使用時に練習をしてもオーバーフローゲージの増加はしない。 超特訓の持ち越しは不可 超特訓使用時に練習コマンド以外を選択しても、次週に超特訓が持ち越されることはない。 間違って休んでしまったりすると、オーバーフローゲージを無駄にしてしまうので注意しよう。 アンドロメダ学園で入手できる金特と取り方 金特コツ入手の流れ ・練習で監督からゴールドセルを入手 ・ゴールドセルを所持した状態でVR練習開始 ・超特訓で金特コツ入手 入手できる金特と条件 入手条件 金特 セクション1 【野手】 【投手】 セクション2 【野手】 【投手】 セクション3 【野手】 【投手】 セクション4 【野手】 【投手】 金特コツは1セクションにつき1種類のみ アンドロメダ高校のシナリオ金特はセクションごとに入手できるコツが決まっている。 指定のセクションで入手できる金特コツはそのセクション以前・以降に入手することはできないので注意。 例えば、野手でゴールドセルを保有したままセクション1から2に移行してセクション2の最初で超特訓を行ったとしても、入手できるのはではなく、になる。
次の