今回のハイエナ実戦は大人気のシリーズの第3弾です。 あ、大人気というのはシリーズにかかっています。 今回がどうかは別の話ですよ。 見つけたのは462はまり7周期。 ほぼ初打ちです。 よくわかりませんが、ゲーム数天井が707なので、それだけ見ても期待値3500円くらいはありそうですね。 さらにすでに7周期に到達しているので、先に周期天井に到達する可能性も十分あります。 だから、周期天井より先にゲーム数天井に到達するのが大半のようです。 でも、拾った台は現実的に周期天井が視野に入っています。 これを踏まえると期待値は6000~7000円あると思います。 さあ、実戦です。 順調にはまります。 7、8周期はあっさりスルー。 9周期目に入りましたが、すでにゲーム数は600超。 周期天井は厳しいか。 と、そこへ、周期ゲーム数を減らす「コンパクトチャンス」 でしたっけ? で一気に周期到達。 アツい!残り23ゲーム以内に25ポイント減らせば周期天井。 リプレイで5ポイント以上減るので、リプレイを引きまくろう! やりました!あっさりリプレイを引きまくり、周期天井です!贅沢を言えば、もう少し焦らして欲しかった。 その方が心臓バクバクできるでしょ。 そうです。 私はMです。 白はノーッグ。 どうやら、ビッグの最中にレア役やら特殊リプレイやらをたくさん引いて、液晶左に示されているバトルの勝率を高めて、ビッグ後に入る敵 ? とのバトルに勝てばAT突入という仕組みのようです。 よくわからないけど。 今回は周期天井なので、すでにATは確定しています。 ATに入ってすぐ、チャンスという謎の特化ゾーン的なものに入りました。 5ゲーム間に液晶左に表示されているポイントを減らしていくみたいですね。 で、100ポイントスタートで、弱チェリーで20ポイント減算。 これはきつい。 レア役でたったの20ポイント。 レア役でなければ数ポイントしか減りません。 これでどうしろと? あとでわかったのですが、減らしたポイントは次のチャンスに持ち越すみたいですね。 何度も入れる必要がありそうですね。 その後、わけの分からないまま、モードのセット継続。 チャンスにはさらに2回入り・・・ 何とかゼロになりました。 白ビッグでした。 右側の青色のおっさんが勝てばいいみたいです。 頑張れ、おっさん。 それにしても「おっさんが勝てばOK」みたいな表示が出たからわかったものの、の原作を知らないスロ沢のような人間からすれば、どう見てもおっさんか悪役でしょう。 ロボットアニメのには、敵味方二人のキャラがロボットに乗り込んで戦って、味方が勝てばOK、みたいな演出を搭載している機種が多いですが、どっちが敵でどっちが味方なのか、さっぱり分からない機種もあります。 みんながみんな、原作を知っているわけではないのですから、どっちが勝てばよいのか、明示してほしいものです。 分かりやすさは大切だと思います。 さてバトルの結果は・・・ 勝ちました。 恩恵は忘れましたが、ショボかったような。 やたら演出がごちゃごちゃしていまいちよくわかりませんでしたが、シリーズは歴代、いろんな仕組みを搭載しているので、今回もいろいろと考えられているのでしょう。 引き続き、ハイエナで挑戦したいと思います。 さて、スロ沢が考えるハイエナのポイントです。 ゲーム数天井狙いは300に設定しました。 1500円くらいはあるでしょう。 で、周期を打ちきった時点でゲーム数が300を超えていたら続行と。 6周期以降は全ツッパでもよいでしょう。 浅いゲーム数でも、周期が進んでいる台は狙い目です。 1周期でだいたい100ゲームかかると言われています。 ですから、例えば200ゲームはまりで、すでに5周期に達しているような台は、ゲーム数天井に達するまでに周期天井に到達する可能性が現実的です。 さらに、期待度が高い7周期以降が近いので、打ってよいでしょう。 次回は金太郎マックスです。 天国確定のピンク画面を見つけたり、金太郎チャンス直撃抽選ゾーンの台を拾って、1ゲーム目に「激熱」が出たり。 お楽しみに! surosawa.
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もくじ• まずは空き台があるかどうか・・・ 今日は仕事が終わってから速攻で仕事場の近くのホールに向かいました。 狙うは 新台のエウレカセブン3。 普段は店に行く前からこの台を打つ!と決めることは無いのですが 今日の今日だけはエウレカ3を打つと決めてホールに到着。 シマに向かうとまさかの空き台が2台あったのでその一方に着席しました。 エウレカセブン3 330G なんでこんなゲーム数で落ちているのだろうと思ったら 303Gでビッグを抽選しているゾーンがあるのです。 ゾーンやめの台という事ですね。 このゾーンの強さ次第で ゾーン狙いもできそうですね。 天井G数は707Gなのでここから打っても 期待値はプラスでしょう!(ミヤチェケ調べ) 天井恩恵はビッグボーナス+ATレベル2という最近の台にしては珍しく 一応ちゃんとした恩恵があります。 ハイエナ向きな台の気配がムンムンしますね! さっそく稼働開始です。 稼動しはじめてすぐに コンパクカウントチャンスに突入しました。 実はこのCZはたくみさんの記事を読んでも なんだかよくわかんねーな。 と思っていました。 簡単に言えば 周期の短縮のチャンスゾーンですね。 分母を減算し分子を加算してくれます。 なぜこんなややこしい仕様にしたのか・・・ しかもこのCZはリプレイを引くまで終了しないので 10G以上続いてくれたおかげで今回は モリモリ周期の短縮をしてくれました。 そのおかげですぐに周期抽選に到達して 476Gでボーナス確定です。 まさか当たるとは思っていなかったので演出のタイトルは撮っていませんでした。 え!?これで当たるの!?といった感じでした・・・ 演出の期待度があまり当てにならないのかなといった印象・・・。 そしてこのボーナスは ビッグボーナス!! なんとかREGは回避できました。 とはいえボーナス確率はビッグの方が軽いので基本的にはビッグなのでしょう。 エピソードボーナスの初当たりに設定差があるので 設定狙いの時はエピボの出現率ですぐ分かりそうですね。 ビッグボーナス中にカットインが2回・・・! さて、ビッグボーナス中は レア役やハズレで勝利期待度をアップさせていきます。 これがまたなかなか溜まらないんですよね。 レア役を引いても数%しか増えなかったので これ100%にするの無理じゃね?と思いました。 しかし諦めることなかれ。 他にも ATを獲得する方法があります。 7を狙え!! エウレカカットインが出ました。 背景が赤いので熱いやつでしょう。 これを外したらもうこの台を打ちません。 うそです、外してもめっちゃ打つと思います。 無事7が揃いました。 これにより ATコーラリアンモードが確定しました。 うひょ~。 周りの民の視線が痛いです。 初打ち補正炸裂ですかね。 この後も 白の7を狙え!カットインが! 最初が白のカットインで第一停止、第二停止時に赤カットインに変化すると 7揃い濃厚です。 今回は白のままいって第三停止が・・・ レントン、てめえはダメだ。 ここで揃っていた場合、ATが2セットもらえたんですかね。 惜しい事をしました。 そしてそのままボーナスを消化して アネモネVSポランドのSPバトルです。 ここで勝利できればAT確定です! まぁすでにATは確定しているわけですが。 勝利期待度は31%となっていました。 勝てる気がしませんが ともかくバトルです。 すると 勝ちました。 これは7揃いしていたからでしょうか。 という事でコーラリ・・・ EX JACゲームです。 JACゲームは2回で終わるわけではないみたいですね。 ボーナス中に上乗せとかしてるのかな。 この辺が打っててもよく分かりませんでした。 JACゲームは4回か消化できました。 JACゲームをたくさん消化できれば一気に出玉を増やすことが出来ますね。 ちなみに ボーナス終了画面は設定示唆をしています。 今回の アネモネ&ドミニクは 高設定示唆です!! まだ新台なので店側も気合を入れてるのでしょうか。 なんだか急にやる気が出てきました。 コーラリアンモード突入!なんでこんなにループするの? さてお待ちかねの コーラリアンモード突入です。 コーラリアンモードではボーナスを3回引く事で突入する事で突入する 上位AT SPEC3モードを目指します。 とにかくボーナスを目指しましょう。 演出がエウレカ2をかなり彷彿しています。 懐かしい・・・ これはエウレカ2をたくさん稼働していた人にはたまりませんね。 そんな懐かしんでいたら エアリアルチャンスに突入しました。 エアリアルチャンスとは ボーナスの当選ゾーンになります。 リプレイ以外でコーラリアンを撃破してくれて 100体撃破できればボーナスを獲得できます。 ハズレでは少ししか撃破できませんが ベルではたくさん撃破してくれます。 しかもこの エアリアルチャンスはリプレイを引くまで終了しないので うまくすれば一発でボーナスも可能です。 今回は100体撃破する事はできませんでした。 しかし ATが30ゲームに再セットされます。 このループでボーナスを目指すというゲーム性になっているわけですね。 これは結構面白いです。 コーラリアンモードが引き戻しゾーン的な役割になってしまっているのは 少しもったいない気もしますがそれはそれで楽しいです。 しかし楽しい時間というのは時間がたつのは早いもので 2セット目は何事もなく駆け抜け・・・ すると 継続しました。 最初からに2個持っていたのでしょうか。 ともかくまだ続いてくれるのはありがたいですね。 そしてまた エアリアルチャンスに突入です! レア役さえ引ければ結構簡単に入る印象です。 さて、エアリアルチャンスでは撃破しきれなかったコーラリアンは 次回に引き継がれるので今回倒さなくてはならないのは 100体ではなくて 残り16体です。 実は一回目のエアリアルでもう少しのところまで行っていたんですね。 16体ならさすがにサクッと撃破して ボーナス確定です。 今回出てきたのは ビッグボーナスです!! やりました。 しかし AT中はビッグ以上しかないと知ったのは帰ってからでした。 今回のボーナス終了後背景はチャールズ&レイ これは 偶数設定示唆です。 なんだ、ただの設定6だったのか。 SPバトルも無事勝利! 結局このボーナスでは JAC7セット消化できました。 JACゲームが多いと出玉が増えて嬉しいです。 ちなみにこの ホランド&タルホ背景は奇数設定示唆。 もう この台の設定は迷宮入りしました。 有利区間ランプの確認は必須!?継続を見逃すな・・・! この後ATに戻りますが エアリアルを1回引くものの100体撃破できずにそのまま 終了してしまいました。 うーむ、レア小役を引けないと話になりませんね。 やめようかと思い有利区間ランプを確認すると 有利区間ランプがまだ付いてる・・・。 有利区間継続とかあるのかなと様子を見ていると 連続演出に発展しました。 これは引き戻し対決的なものなのでしょうか? この演出が 勝利してC MODEに復帰しました。 もともとストックがあったのかな? しかしこれは1回エアリアルをひくも そのまま駆けぬけて 終了しました。 この後また連続演出に発展するも負け。 有利区間ランプが消えたのを確認してやめ! 結構楽しめたのでこれにて稼働終了です。 まとめと感想 トータル収支+15K 初打ち補正ですかね。 無事勝てました。 期待値通りなのかな? ゲーム性は非常に面白いと思いました。 今のところ稼働も高いので303Gのゾーンが強かったら ガンガン打っていこうと思います。 ただ周りを見ていて思ったのがATに入らないとキツイ・・・。 それは6号機のどの台でもそうなのですが。 ハマれハマまるほどATに突入しやすいという仕様はハイエナとしては かなり打ちやすい仕様で助かりますね。 エウレカ3が人気機種として高稼働を保ちますように。 それでは次の更新まで アリーヴェデルチ!!.
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打ち方 打ち方はオーソドックスです。 左リールバー狙いで、 スイカが停止した場合は中・右リールにもバーを狙いましょう。 その他取りこぼしはありませんが、チェリーの強弱を見抜きたいときは右リールにもバーを狙い中段に停止すれば強チェです。 天井と恩恵 天井は2種類あります。 ゲーム数天井 こちらは 707Gで天井到達、恩恵はボーナス確定です。 現在のゲーム数は液晶右下に表示されています。 周期天井 10周期に到達した場合も天井となり、こちらの方が恩恵は強くボーナス+AT確定です。 ハイエナ狙い目 ゲーム数天井狙い 天井狙いの狙い目はゲーム数は 280G~です。 浅いゲーム数で周期は進んでることは余りないのでゲーム数狙いが基本となるでしょう。 周期狙い 周期によってボーナスの当選率に奇偶で差があります。 周期狙いをする際は 6周期目~狙いましょう。 通常時の 強レア役はその時点で周期到達確定となるので、浅いゲーム数でも稀に周期が進んでいることがあります。 サブ液晶でしっかり現在の周期数をチェックしましょう。 周期天井短縮狙い 周期天井、つまりサブ液晶の分母に表示されるポイント数はボーナスorATに当選するまで減算されたままです。 つまり 次回以降の周期天井も短縮されたままになります。 なので 分母の値が少なければ少ないほど狙い目です。 あくまで体感値 複合狙い ゲーム数、滞在周期、周期天井の短縮度合い、現在の周期到達までの残りポイント数などを加味して打つ台を決めましょう。 特に「 現在の周期到達までの残りポイント数」は重要です。 ATレベル狙い ATレベルとは この台にはATレベルがあり有利区間開始時に決定されます。 ボナorATに当選するまで転落はなく、周期到達後にレベルアップ抽選を行っています。 ATレベル 恩恵 期待枚数 レベル1 なし 約598枚 レベル2 ストック1+0. 4%ループ 約827枚 レベル3 ストック1+25%ループ 約911枚 レベル4 ストック1+50%ループ +高確優遇 約1116枚 ATレベル2以上だとATのセットストックを1つ貰えます。 やめないように注意! ATレベル4だとボナ当選でATも確定となります。 逆にレベル2や3は自力でATに入れなければ無駄になります... ATレベルの狙い目・狙い方 ATレベル2以上ならゲーム数不問でボナorAT当選まで打ちましょう。 ATレベル示唆 前兆ステージ 前兆ステージによってATレベルの示唆が行われます。 ニルヴァーシュ以外なら当たるまで全ツッパ コックピットモードだった場合はボーナス当選示唆。 ニルヴァーシュ 全レベルの可能性あり 303 ATレベル2以上確定 スピアヘッド ATレベル3以上確定 theEND ATレベル4確定 他の人が打ってる台もチラ見しておくと良い台が拾えるかも LFO通過演出 通常時に画面をLFOが横切る演出が起こります。 その時の周期数と機体の種類でATレベルの示唆があります。 ニルヴァーシュ 全周期 全レベルの可能性あり 303 1周期目 レベル2以上確定 2周期目以降 レベル2以上示唆 スピアヘッド 2周期目まで レベル3以上確定 3周期目以降 レベル3以上示唆 theEND 3周期目まで レベル4確定 4周期目以降 レベル4示唆 見逃し注意。 確定系が出たら当たるまで打ちましょう。 チャールズとレイ レベル3の可能性UP アネモネとドミニク レベル4の可能性UP あくまで可能性UPなのでこれはあまり信用できませんね。 周期・KCのしくみ 周期のしくみについて解説します。 KCを貯めて周期到達 通常時は コンパクカウンター KC を一定数貯めると周期到達しボーナスの抽選を行います。 KCはサブ液晶に表示されます。 現在のポイント数は分子に表示され、分母の数まで貯まると周期到達です。 コンパクカウントチャンス KCを貯める高確率ゾーン・コンパクカウントチャンス KCC も搭載しており、リゼロの異世界体操・北斗天昇の七星チャージのようなものです。 KCCはリセット後やAT終了後など 有利区間開始時に必ず突入します。 もちろんレア役からのKCCもあります。 またKCCの特徴としては KCの獲得抽選だけでなく分母の減算抽選も行っているところです。 つまり周期到達までの天井が短くなります。 KCCは自力なのでAOのクォーツアクティベートチャンスのように楽しむことが出来ます。 1000pt以上獲得でボーナス確定 一回のKCCで1000pt以上獲得するとその時点でボーナス確定となります。 強レア役を引ければ現実的!.
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