新要素 ・1日に与えた総ダメージに応じて「エンブレム」を獲得 ・1日に与えた総ダメージによるランキング「デイリーダメージランキング」を実装 ・参加グループのキモチ撃退数に応じたグループ報酬を追加 ・グループ内の他のプレイヤーに「いいね」をすると自身がMPを獲得可能 変更点 ・バトルの難易度選択を削除 ・キモチを撃退する毎にキモチのレベルが上昇するように変更 イベント概要 通常とは異なるルールのバトル「キモチ戦」で「振動するアクアマリンの踵」で、より多くの「GP グレードポイント 」を獲得することを目的としたイベントとなります。 「キモチ戦」の挑戦可能回数は、1日に3回までなので、毎日欠かさず参加するようにしましょう。 回数リセットは毎日16時、最終日は14時59分まで キモチ戦の回数リセットは、毎日16:00に行われます。 ので、もし時間を跨いでしまいそうな時は、リタイアするなどして、そこまで与えたダメージの分だけでもポイントを回収しましょう。 なお、 最終日は14:59までなので注意しましょう。 キモチは撃退するたびにレベルアップ 今回のキモチ戦から、レベル選択式ではなく、撃退するたびにレベルが上昇する仕様に変更されました。 レベルが上がってもステータスに変化はないので、たくさん倒してより多くの報酬を獲得しましょう。 なお、キモチのレベルはグループ内で共有となり、グループ内の誰かがキモチを撃退すると、グループ内の他のプレイヤーの気持ちも上昇します。 通常とはバトルのルールが異なるので、ルールの違いをうまく利用してより多くのGPを獲得しましょう。 グループ毎の成績さらなる報酬を獲得! キモチ戦は開始時に特定の人数毎にプレイヤーがランダムのグループに振り分けられます。 最終的にグループが到達したキモチのレベルに応じて報酬を獲得することが可能です。 また、グループ内では他のプレイヤーに対して、1日1回「いいね」をする機能もあります。 いいねをするとMPの獲得ができるので、うまく活用してより効率よくダメージを与えましょう。 なお、いいねをされたプレイヤーはサポートポイントが獲得できます。 「模擬戦」を使って編成キャラを決めよう キモチ戦では、1日の 挑戦回数を消費しない、模擬戦を行うことができます。 模擬戦では報酬を獲得することができませんが、敵の行動を確認したり、スコアやバトル評価ボーナスの確認は可能です。 模擬戦は3倍速でもできるので、本番のバトルを行う前に模擬戦を行い、効率よくスコアを稼げる編成を行いましょう。 なお、キモチ戦に挑んでいない状態だと、1戦目の模擬戦、キモチ戦挑戦後の状態だとその状態を引き継いだ模擬戦を行うことができます。 イベント報酬:キモチメダルを獲得できる キモチ戦を行うことで、「」などと交換可能な「キモチメダル」を獲得することができます。 キモチメダルは、キモチ戦での獲得GP量に応じて獲得できるほか、ミッション報酬でも獲得することが可能です。 獲得GPが一定を超えるとグレードが上昇し、イベント終了後に最終的なグレードに応じた報酬が獲得可能です。 イベント終了後に獲得した最もランクの高いエンブレムに応じて マギアストーンなどの報酬も獲得できるので、3戦通してのダメージがより多くなるような編成を考えましょう。 強化開放魔法少女も開催中 新しく精神強化が行われた魔法少女がPUされるガチャが開催中です。 今回は星4のPUが梢麻友のみなので、いつもの強化開放PUよりもピンポイントで梢麻友を狙うことが可能です。 今回のキモチが火属性なので、火力が足りないと感じる場合は、水の属性強化攻撃を持つ麻友を狙ってみるのも良いでしょう。 現在PU中の麻友を始め、水属性にはMP効率の良い魔法少女が多いので、マギア編成での攻略がおすすめです。 ただし、キモチ戦の仕様上、水以外ではダメージを稼ぎにくいので、アタッカーは必ず水属性にしましょう。 なお、木属性はキモチが属性強化攻撃をしてくるためサポーターとしても非推奨です。 特におすすめなのが、A3持ちでバフと状態強化両方を解除できる「」と、現在PU中で属性強化マギアを使える「」となります。 防御ギミックを破れるキャラが欲しい 今回のキモチは、マギア発動で防御バフとダメージカット状態になります。 そのままではダメージ効率が悪いので、できるだけ対策できる魔法少女かメモリアを用意しましょう。 ダメージカット無視ができる「」や、バフ解除ができる「」の専用メモリアなどもおすすめです。 もし難しそうであれば、「」や、「」、「」などの防御ダウンメモリアなどを使って対処するのが良いでしょう。 これらを使う際は、適度に種類を分けることでダメージを伸ばすのが良いでしょう。 また、状態異常の中には、弱点属性からのダメージを上昇させるものがいくつかあり、状態異常時ダメージアップの発動トリガーにもできるため、うまく使うことでダメージを大きく伸ばすことができます。 今回は状態異常耐性持ちなので安定した活用はやや難しいですが、今後のためにも状態異常の特徴は押さえておきましょう。 Blast編成やCharge編成が有効ですが、その際はスキルやコネクト、編成人数などで、バトルボーナスを多く稼げるようにしっかり調整を行うことが必要です。 ボーナスの詳細はに詳細を載せているので、チーム編成をする際の参考にしてください。 発動ターンの短いメモリアが便利 発動までのターンが短いスキルメモリアは、バトル開始時に発動すれば終了前にもう一度発動することで、ボーナスを稼ぐことが可能です。 「時目の底力」 4ターン や「マジカルハロウィンシアター」 5ターン など、有用でチャージの短いメモリアや、スキルクイックを持つキャラを上手く活用しましょう。 ダメージミッションは低レベルで達成 今回はキモチのレベルを自分で選ぶことが可能です。 レベルが上がるとやけどのダメージが大きくなり、対策が必要になるなど、ポイントは稼げてもダメージを稼ぎにくくなっていきます。 マギア編成のゴリ押しもあり? ダメージカットによって一回ごとのマギアダメージは下がってしまいますが、属性強化マギアなどを連発できるのであれば、ある程度のダメージを稼ぐことも可能です。 また、MPを持ち越すことによって1ターン目のマギアを打てば、ダメージカットの影響を受けずに済みます。 状態強化解除やダメージカット無視も有効 今回の「マギアによるダメージが減少」は、ダメージカット系の状態強化に分類されるため、状態強化解除やダメージカット無視の効果対象となります。 高レベルになると行動追加 キモチは、高レベルになると行動が追加されます。 レベルの上がったキモチに挑戦する際は、必ず事前に演習を行い、厄介な行動が増えていないか確認しましょう。 ターゲットによって防御力が違う キモチは、ターゲットによって防御力に違いがあります。 今回は、 右2マスの防御が低い 上画像水色のマス ので、攻撃する際は、右側にターゲットを合わせて攻撃を行いましょう。 魅了対策をしておくのが無難 今回のキモチは、確率ながら攻撃時に魅了付与を行なってきます。 編成人数を増やしても、マギアによる全体攻撃などで全員行動不能になる可能性もあるので、スコアを安定させたいなら、魅了無効や状態異常耐性UPをした方が良いでしょう。 GPの求め方 キモチ戦で獲得できるGPは、キモチに与えたダメージを基礎ポイントとして、ボスのレベルによるボーナス、バトル中の行動などによるボーナスによって決定します。 ボーナスの最低値は1. 0、最高値は3. 5となっています。 0、上限3. 5 編成人数 編成する人数が3人以上だと、評価ボーナスが加算されます。 種類によってボーナスの値が違うのでしっかりチェックしておきましょう。 3 戦闘不能魔法少女 戦闘不能になった魔法少女の数に応じて評価ボーナスにペナルティがつきます。 1人につき -0. キモチ戦に挑戦する際は、仕様変更などがないか、ゲーム内お知らせをしっかり確認しましょう。 バトル仕様早見表 通常戦と違う点 キモチ戦では、通常のバトルとは一部のルールが異なっています。 違いをしっかりチェックしてからバトルに参加しましょう。 ターン制限 キモチ戦は毎回のバトルにターン制限が設けられています。 制限ターンを越えると、その時点でバトルは強制終了となり、そこまでのバトル内容によって、そのバトルの評価が行われます。 属性相性 キモチ戦では通常のバトルと、属性相性によるダメージが異なります。 以下の表で、相性の違いをしっかりと把握して編成を行いましょう。 属性 通常 キモチ戦 有利属性 ダメージアップ ダメージアップ 無以外の 等倍属性 等倍 ダメージダウン 不利属性 ダメージダウン ダメージダウン 無属性 等倍 等倍 Charge数が引き継がれる バトル終了時にCharge数が残っていた場合、次のキモチ戦開始時にチャージ数が引き継がれます。 チャージ数の引き継ぎは、毎日16:00の、挑戦回数リセットのタイミングでリセットされます。 合計MPが引き継がれる バトル終了時にMPが残っていた場合、参加していた魔法少女の合計MPが引き継がれ、次のキモチ戦開始時に参加する魔法少女に均等に分配されます。 MP上限が100の魔法少女を編成していて、均等に配分した際のMP量が100以上の場合は、余ったMPを残りの魔法少女で均等に分配します。 MPの引き継ぎは、毎日16:00の、挑戦回数リセットのタイミングでリセットされます。
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【キモチ戦予告】 5月22日17:00より、イベント『キモチ戦 従順なルビーのへそ』を開催いたします。 キモチ戦のストーリーを新たに公開し、ランダムで形成されるグループ内の他プレイヤーへ「いいね」してMPを獲得できる機能などを追加いたします。 詳細はゲーム内お知らせをご覧ください。 何故か先月に告知されていたイベントですが、期間も短めなので早めの告知は嬉しいところ。 新規要素も多いので、そこをじっくり見ていきましょうか。 キモチ戦 従順なルビーのへそ• 概要 ざっくり言えば、 一日三回まで挑めるキモチに できるだけ高得点を叩き出して勝利せよ、というイベントです。 今回は協力要素も追加されてます。 まあ協力と言ってもそこまで参加を強いられるような仕様ではない……と、信じたいところ。 新規実装&前回からの変更点 キモチ戦の仕様として、実に 6つの新規要素が追加されています。 特に重要なのは上4つですね。 新規実装• 「従順なルビーのへそ」 とのバトルで1日に与えた総ダメージに応じた「エンブレム」 を追加• 1日に与えた総ダメージによる日毎のランキング 「デイリーダメージランキング」 を追加• プレイヤーを特定人数毎のグループにランダムで振り分け• グループが到達した「従順なルビーのへそ」 のLvに応じた報酬を追加• グループ内のほかのプレイヤーに「いいね」 をする機能を追加• 「従順なルビーのへそ」 とのバトル攻略のヒントの表示をイベントTOPに追加 模擬戦にクエストバトルの再生速度「3倍] を追加 マギアレコード お知らせ 【告知】キモチ戦 従順なルビーのへそ より引用 合わせて変更点も見てしまいましょう。 変更点• 「従順なルビーのへそ」 とのバトル終了後に「従順なルビーのへそ」にダメージを 与える演出を追加• 「従順なルビーのへそ」 のバトル難易度の選択を削除し、撃退するたびに「従順なルビーのへそ」のLvが上昇するように変更• 「PT ポイント 」 を「GP」 に変更• 「従順なルビーのへそ」とのバトル中にアプリが終了した場合、1回はバトルの再開が可能となり、2回目以降はバトルを再開できず、挑戦回数が消費されるように変更• マギアレコード お知らせ 【告知】キモチ戦 従順なルビーのへそ より引用 3つ目は所謂「タスクキル」に対する対策ですかね。 タスクキルが出来てしまうと模擬戦の意味が無くなってしまいますしね。 1回だけ再開可能なので、突然アプリが落ちてしまった際などは再開できますね! 突然落ちた時にスマホが熱を放ってたりしたらまた落ちかねないので、時間を置きましょう。 イベント全体の流れ さて、新規実装及び変更点をまとめると今回のイベントの流れは以下のようになります。 イベント開始時に、特定人数ごとのグループにランダムに割り振られる• 1日3回キモチを倒し、GPやキモチメダルを手に入れる• キモチは倒すたびにレベルが上昇する• イベント終了時に以下のものが手に入る• 最終的なキモチのレベルに応じた報酬• GPの累計に応じたグレード及び報酬• 期間中に獲得したエンブレムのうち最高位のエンブレムに応じた報酬 なお、 キモチのレベルは上昇してもステータスは変化しないとの記述があります。 ステータスは変化しなくても行動が変化する可能性が無くはないですが、後述のエンブレム狙いの方も、レベルが低い1日のうちに……と焦る必要は無さそうです。 1日ごとの流れ 1日3回までキモチに挑み、バトルごとに獲得したGPに応じてキモチメダルが手に入ります。 そしてエンブレムという聞きなれないものですが、こちらは 1日に与えた総ダメージに応じたエンブレムが獲得可能です。 エンブレムにはSSからCまで存在しています。 エンブレムは1日ごとに手に入り、最終的なエンブレムによる報酬は最高位のエンブレムによって決まるため、極端な話1日だけSSで他の日は全てCだったとしても、SSの報酬を獲得できます。 よりよいエンブレムを目指すことを考えるのが高得点をたたき出すわかりやすい指標かもしれませんね! その他の機能 トータルダメージランキング 期間全てをトータルしたダメージのランキングです。 上位30名がランキングに掲載されます。 前回はダメージランキングなのかポイントランキングなのかわかりにくく、ちょっとした話題を呼びましたね。 デイリーダメージランキング 1日単位でのダメージランキングです。 こちらも上位30名まで掲載。 トータルダメージランキング共々、特にゲーム内で手に入る報酬はありません。 「いいね」機能 同グループ内のプレイヤーに、「いいね」をすることができます。 「いいね」をするとMPを獲得でき、「いいね」をされるとサポートポイントを獲得できます。 どちらもささやかだと思うので、あまりあてにしないように。 個人ミッション 前回同様、個人ミッションもあるみたいですね。 今回はどんな難易度かな。 まとめ 協力して強力なキモチと戦え! グループでの戦いがどれくらい報酬に響くのかが気になりますね…… GP報酬の敷居は低く、エンブレム報酬の敷居は高く、が個人的には一番いい塩梅だと思います。 挑戦するだけでも報酬は貰えるので、1日3回はキモチ戦をやっていきましょう! キモチのレベルに応じてステータスが変わらないのは一安心 papuwak.
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【キモチ戦】 3月4日17:00より、イベント『キモチ戦 振動するアクアマリンの踵』を開催しております。 今回のキモチ戦では、グレードで追加され、グレードが高くなるほど豪華な報酬を獲得できます。 より高いグレードを目指しましょう! 詳細はゲーム内お知らせをご覧ください。 — マギアレコード公式 magireco キモチ戦始まりました! ランキングがあったり、ミラーズランキングを想起させるSランクやらAランクやらの文字があって戦々恐々ですが、どうやらそこまで怯える必要はなさそうです。 動きが新鮮で楽しいです。 Normal• Hard• Extra の3つから選べるようになりました。 前回のキモチ戦では日数の経過に応じて強くなってましたが、最初から選べるのは安心ですね! 説明文も結構しっかり書いてあります。 画像の右下にも記載がありますが、難易度は後で変更が出来るので、模擬戦を通して調整すると良いと思います。 ランキング報酬は無いようなので、ミラーズランキングのように怯える必要はありません。 トータルダメージランキング上位を目指す方は頑張ってください! バトル評価ボーナスとの兼ね合いもあるので、トータルポイントとトータルダメージとで別の手を取る必要があるかもしれませんね。 キモチ戦は今日を含めて5日間で、合計15戦出来ます。 最高ランクには600万ポイント必要なので、毎戦40万ポイント必要になりますね…… 適当に組んだパーティで5万点だったので、結構工夫しないと厳しそうです。 マギアが不遇でブラストとチャージ優遇! キモチ戦というよりは恐らく今回の特徴でしょう。 マギアダメージが低めで、ブラストとチャージが優遇されています。 キモチがマギアダメージカットを使用しますし、ブラストとチャージへの耐性が下がるデバフを自身に付与します。 前回がマギア連発こそ正義だったので対照的ですね。
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