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3 精霊の加護 Lv. 1 睡眠属性強化 Lv. 3 体力増強 Lv. 3 フルチャージ Lv. 1 心眼・弾導強化 Lv. 1 属性やられ耐性 Lv. 1 精霊の加護 Lv. 1 ガード強化 Lv. 1 雷耐性 Lv. 3 ボマー Lv. 3 ひるみ軽減 Lv.

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【MHWアイスボーン】ボマー5のダメージ量や装備を紹介。睡眠爆弾は弱い!?

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まずはコンセプトを決めよう 覚醒武器は属性が多く、どの属性を育てるかという部分が悩みやすいポイントです。 その為、ソロ向けなのか、マルチ向けなのか、達人芸運用なのか、匠なし運用なのかといった コンセプトを決めておくと育てやすいです。 例えばソロ向けなら睡眠属性が使いやすく、達人芸によって切れ味が比較的維持しやすいです。 マルチプレイ向けなら麻痺や毒属性が便利です。 弱点以外の部分も斬る事が増えるので、切れ味ゲージは長い方がいいといった感じです。 どの属性を育てるか 大剣は属性よりも物理攻撃力を優先するので、基本的にはどの属性でもOKです。 筆者のおすすめは 麻痺、 睡眠、 爆破です。 それぞれ属性値はおまけ程度ですが、麻痺はマルチプレイで貢献しやすく、ソロプレイでも活用できます。 睡眠大剣はソロプレイでの睡眠溜め斬りで活用できるので、ソロプレイが多いハンターなら作っておきたいところ。 爆破はダメージの上乗せを狙えるので、無属性の様に運用可能です。 また達人芸装備のおまけで発動する爆破属性強化と相性がいいのもポイントです。 どのスキルを装着するか 防御力強化、属性強化、スロット強化はおすすめできないので除外しています。 攻撃力強化 最優先で装着したいスキル。 レベルVIは1つしか装着できないので、攻撃力強化で使いところ。 会心率強化 抜刀大剣なら強化不要。 会心率が高ければその分スキルを盛れますが、攻撃力に比べれば優先度は低めです。 切れ味強化 大剣で一番悩むのが切れ味強化です。 ザルファシュレッダーのように、匠+達人芸運用なら切れ味強化を1つ装着してもいいと思います。 しかしザルファと違って無属性強化が無いので、切れ味5攻撃6555の構成だとザルファとあまり差が無いので、正直ザルファでOKとなってしまいます。 切れ味強化VIなら匠2で紫ゲージが10出現するため、ザルファシュレッダーよりもスキルの制限が少なくなるので、切れ味6攻撃5555の構成ならザルファシュレッダーを超える事が可能です。 元の白ゲージは40あるので達人芸なしでも運用可能ではあります。 もちろん達人芸があれば白ゲージが維持しやすいのでおすすめです。 この場合は攻撃65555の構成で、スキルによってはザルファを超えます。 強化例として以下のパターンが考えられます。 挑戦者やフルチャが発動している時の攻撃力は最も高いですが、スキルの発動に安定性が無く、青ゲージになった場合は火力が落ちてしまいます。 火力が高く大剣におすすめの構成です。 武器にシリーズスキルを発動させれば、カイザーが2部位でOKになるので、スキルの幅が広がります。 こちらも大剣におすすめの構成です。 ザルファと違って匠2でOKなので、その分火力スキルを盛る事が可能です。 白ゲージが長いのもメリットです。 その分武器自体の攻撃力は低くなりますが、それでも高いスペックです。 ザルファと違って攻撃スキルと耳栓などの補助スキルを両立可能ですが、やや器用貧乏が否めない構成です。 シリーズスキル 大剣向けのシリーズスキルは 炎王龍の武技 達人芸 冰龍の神秘 冰気錬成 のどちらかを狙うのがおすすめです。 W抜刀術装備を作るなら、氷牙竜の秘技 抜刀術【力】 も有りだと思います。 ベリオ1部位で抜刀術【力】が発動するので、W抜刀術+冰気錬成のロマン装備が可能になります。 シリーズスキルは不要? 武器にシリーズスキルを付けると、覚醒スキルの枠が1つ無くなってしまいます。 その為基本的にはシリーズスキルを付けずに、攻撃力強化を行なう方が強いのです。 だからと言ってシリーズスキルが不要という訳ではありません。 実は武器にシリーズスキルを装着する事で、 今まで作成できなかったスキル構成が可能になります。 例えば武器に炎王龍の武技を装着すれば、 達 人芸+満足感や 達人芸+整備極意といった構成が可能になるのです。 その為、装備構成の幅が広がるのでシリーズスキルは装着は不要という訳ではありません。 まず作成するべきは 爆破大剣がおすすめです。 達人芸装備の爆破属性強化と相性がいいので、 最も火力が期待できる武器です。 正直爆破大剣が1つあればOKですが、麻痺や睡眠大剣も使いやすいので、余裕があれば作成してもOKだと思います。 炎王龍の武技がついた武器があると、スキル構成が拡がるので1つは作っておいて損はないでしょう。

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怪物猎人世界爆破属性及爆破值科普攻略

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YouTubeの動画みたいなタイトルになってしまいました。 どうも 王貞です! まさかの 二日連続更新に、驚いてる読者の顔が目に浮かぶ……。 今回は作った、 スキル大盛り・燼滅刃装備の爆破片手剣を使ってみる、 と共に!! ボマースキルを活かした 睡眠爆発戦法を使ってみて比較してみようと言う企画!!ですね!!もちろん ブレイヴ片手剣。 なんならブレイヴスタイル自体も初挑戦なため、 低PSで戦闘を繰り広げますので、ご了承ください。 とは言え、あまりにも戦闘が 稚拙だと比較が出来ないと思いますので、戦闘の出来が同等になるくらいまで試してみましたよ!! 片手剣ってむずかちぃ……。 まず比較する装備です。 防具は全て一緒です。 前回作った 爆破片手剣と バルカン武器 今回のために作った、 睡眠片手剣です!! ムーファ武器 スキルや防御力は、を参考頂ければと思います。 睡眠片手剣の方で明記すべきは、 攻撃力と属性値。 260と睡眠20と言う点と、『アイテム使用強化』を 『罠師』に変更している点ですね。 罠師変更は安定のために入れてみました。 後述にて。 攻撃力低いなぁ……。 どうなんだろうこれ……。 G級くらいになると爆弾は有効じゃなくなるって常識なんだけどな……。 純粋な火力を見たいので、基本的には変えません。 重撃の刃薬を使い、頭の部位破壊を最優先とする。 頭の部位破壊が完了したら、 減気の刃薬によりスタンを狙う。 睡眠装備の場合は、 睡眠時に爆弾を集約させる。 もちろん顔の部位破壊を最優先。 ブレ片手に慣れていないため、 バックステップ連撃は封印。 使いこなせない。 罠も禁止。 これはシンプルに片手剣に慣れるため。 つまり、 イナシが使えるストライカー片手剣みたいな感じ。 ストライカーでやればよくね??? 爆破片手剣の場合 爆破属性は至って シンプルですね。 顔を攻撃しまくる!以上!!ですから。 爆破も相まって、顔の部位破壊は結構早かったですね。 破壊後はダメージが3倍くらい通りやすくなるからどんどん怯みます。 戦いやすいと感じたのはそのおかげかな。 スタンは 2回でした。 もう一回取れそうな気もしましたが会心の刃薬でダメージ底上げした方が良いと判断したので、2回で打ち止め。 しかし、 ブレイヴスタイルって面白いですね。 もちろん慣れるまで苦戦しまくってましたが、 イナシがすごい便利!! 特に片手剣だとモーションが小さいから、だいたいの攻撃がイナせてしまう。 ジャスト回避後に強制的に走っちゃう ブシドー片手剣より、生存率高そうだなぁ……。 そんな話は置いといて、いい戦いが出来たのでこれにて終了。 気になるタイムは……。 結果はこんな感じ。 17分48秒か。 獰猛化でもないのに かかりすぎではないかとも思うけど、属性片手剣じゃないし、慣れてないし!こんなもんかなと思っておきましょう。 言い訳上手 ちなみにバッチリ 一乙。 毒食らった後にイナシてしまって、寿命を縮めました。 回復間に合わず。 爆弾装備でも乙ったので、許してください!!!どっちも乙ってたら、 バランスは取れてるよね!! 睡眠片手剣の場合 爆弾戦法はあまり慣れていなかったのでかなり疲れました。 武器の攻撃力低いし……。 ネコ飯は 『ネコの火薬術』を発動。 勘違いしている方が多いですが、このネコスキルの効果は 「タル爆弾を上位互換の威力まで引き上げる」ものです。 つまり、 大タル爆弾を置くと大タル爆弾Gを置くのと同義になり、大タル爆弾Gには影響なし。 調合の手間と素材が省けてイイね!! と言うことで持っていけるのは、 調合分大タル: 10個 手持ち大タル: 3個 手持ち大タルG: 2個 の、合計15個の大タル爆弾。 =大タル爆弾Gですね。 ボマーの効果 爆弾の威力が1. 3倍になる もあるので結構期待できるのでは??? まずは何度か挑戦。 この時はまだ、アイテム使用強化のままでした。 金火竜が倒れるまでに、 4回の睡眠が確認できました。 一度に置ける爆弾は 2個……。 ってことは、 7個余ってしまうわけだから、それをどこかで使ってあげないともったいない。 スタンの時に置いてもいいけど、定点攻撃できることを考えるとちょっとなぁ……。 うーむ。 お、そういえば! モンスターが 睡眠状態になってから、完全に寝るまでの間って確か攻撃し放題だったよな!あのタイミングで爆弾を挟んでみよう!! と、勝手に思いついてみましたが、実はこの戦法、他の武器だと恐らくできません。 寝た瞬間に納刀しても、 多分 間に合わない。 抜刀状態でアイテムが使える、 片手剣の特権ですね!! と言うことで早速やってみると……。 んん?ギリギリ 間に合……うね。 マジでギリギリ。 この戦法なら、 睡眠4回で12個の爆弾が消費できる!やったね!!! しかし、これが 安定しない。 攻撃モーションを止められない時や首に弾かれた直後は、間に合わずに起爆で起きてしまいます。 これはダメだ!! そんなこんなで入ってきたのが、 スキル『罠師』だったわけですね。 5スロスキルだしな! と言うことで完遂したんですが、 これはひどいもんですね。 経過時間は、 22分32秒。 正直、立ち回りは爆破片手剣の時より上手くいきませんでした。 怯みも少なかったし、アイテムの切り替えとかで アタフタしたし、 何よりも アイテム使用強化が無いのがこんなに痛いとは思いませんでした!! 刃薬切れが早すぎる!! 比較してみると、うーん、 5分近く違うのか……。 これは流石に実用圏外だろうか……。 もう少し上手くやれば、もっとサクサク狩れるのだろうか……。 ガチ装備一覧のページ作ろうかな……。

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