毎週金曜日夕方掲載 本レポートに掲載した銘柄: 任天堂 1.2020年3月期1Qは、2%増収、10%営業減益 任天堂の2020年3月期1Q(2019年4-6月期)は、売上高1,721億1,100万円(前年比2. 4%増)、営業利益274億2,800万円(同10. 2%減)、経常利益222億3,200万円(同49. 3%減)、親会社株主に帰属する四半期純利益166億400万円(同45. 7%減)となりました。 まず、対ユーロ円高で約20億円の営業減益要因が発生しました。 対ドルでは今1Qのドル売上高6億円に対してドル仕入高(原価段階)7億円で、年度ではほぼ均衡するため、対ドル円高による営業利益へのマイナス要因はありませんが、対ユーロではユーロ建て仕入高がなくユーロ売上高3億ユーロのみなので、営業利益に円高デメリットが発生しました。 また、「ニンテンドークラシックミニ」販売台数が前1Q174万台、今1Q3万台と大きく減少し、これも営業減益要因になりました。 研究開発費も同じく167億9,600万円から177億2,600万円と増えました。 3DSハード、ソフト売上高が大きく減少したことも影響しました。 NSの新作ソフトは、前1Qの「ドンキーコング トロピカルフリーズ」140万本、「マリオテニス エース」138万本の2作に対して、今1Qは「スーパーマリオメーカー2」242万本の1作だけでした。 ただし「スーパーマリオメーカー2」の販売本数が多かったこと、「マリオカート8デラックス」などの既存ソフトが堅調に売れたため、ソフト販売は増益要因になったと思われます。 同様に、NSハードが伸びた事、NSハードの採算が上がったと思われることから、ハード販売も増益要因になったと思われます。 経常利益は前年比49. 3%減の大幅減益となりました。 任天堂が2019年6月末で保有する外貨建て資産(外貨建ての現預金、短期有価証券、売掛金など)推定5,000~6,000億円について、3月末の為替レートに対して6月末が円高になったため、為替差損120億6,200万円が営業外費用に計上されました。 前1Qは為替差益75億100万円が営業外収益に計上されたため、今1Qは経常利益の減益幅が大きくなりました。 なお、為替差損益は今期末に改めて評価されるため、今1Qの為替差損が2020年3月期通期の為替差損になるかどうかは2020年3月期末の為替レート次第です。 表1 任天堂の業績 単位:万本 出所:会社資料より楽天証券作成 注1:任天堂出荷ベース、ダウンロード、ハードウェア同梱を含む 注2:端数処理のため合計が合わない場合がある 2.9月20日、「ニンテンドースイッチライト」発売 2019年9月20日に任天堂は「ニンテンドースイッチライト」(以下NSライト、税抜き価格1万9,980円)を発売する予定です。 現行のNSからテレビに接続する機能を除いて小型化したものです。 ソフトはほとんどのNS用がそのまま使えますが、携帯モードがないソフトなど一部のソフトは遊べないか、機能が制約されます。 会社側では、NSライトの販売台数予想を開示していません。 NSハードの今期販売台数予想1,800万台(前期は1,695万台)の中にNSライトも含まれています。 実際にNSライトが何台含まれているか不明ですが、100万台以上と思われます。 従って、従来のNS(標準型)の販売台数は既に前期でピークを打ち、今期から下降局面入りすると会社側は見ているもようです。 楽天証券では、NSライト販売台数予想を、今期400万台、来期600万台としました。 ニンテンドー3DSの過去の年間販売実績から、NSライトの実需を今期、来期ともに600~1,000万台と予想しましたが(日本200~400万台、欧州その他200~300万台、北米200~300万台)、会社側が控え目に供給する可能性を考慮しました。 NSライトは、発売後2~3年以上好調な売り上げが予想されますが、これは世界の携帯型ゲーム市場(例えば日本と欧州の電車の中の需要)が現在ほぼがら空きになっており、これをNSライトが埋めると思われるためです。 また、従来のNS標準型は今期1,700万台、来期1,500万台と予想しました。 NS標準型の単年度販売台数は今期がピークになると思われます。 標準型とライトを合わせると、今期2,100万台、来期2,100万台となり、前回予想の同じく2,000万台、2,000万台(いずれも標準型のみの予想。 前回予想時は、NSライトの発売時期が不明だったため、予想にNSライトを織り込んでいない)に対して若干上乗せになりますが、これはNSライトによる市場拡大効果を考慮したためです。 NSソフトは、前期1億1,855万本に対して、今期1億5,000万本、来期1億8,000万本と予想します。 前回予想と同じです。 今期の目玉ソフトとしては、9月20日発売の「ゼルダの伝説 夢を見る島」、11月15日発売の「ポケットモンスター ソード・シールド」、来年3月20日発売の「あつまれ どうぶつの森」があります。 特に「ポケットモンスター ソード・シールド」は今期分で1,500万本以上、来期分も合わせて2,000万本を超える大型ソフトになる可能性があります。 これらのゲームは、いずれも携帯型ゲーム機でのプレイに適したものになっており、NS標準型でも、NSライトでも楽しめるようになるもようです。 ただし、NS標準型は発売後3年目に入っており、累積ハード1台当たりのソフト販売本数が低下し始める時期になるため、ソフト販売予想は前回予想を据え置きました。 表5 ニンテンドースイッチ用ソフトの発売スケジュール(任天堂製または任天堂が販売権をもっているソフトのみ) 出所:任天堂ホームページより楽天証券作成 3.2021年3月期、2022年3月期に定番ソフトの次回作発売か 今後1年間の任天堂への投資を考える際には、いくつかポイントがあります。 まず、NSライトの将来性です。 3DSは、2019年3月期までハードで年間数百万台、ソフトで年間1,000万本以上売れました。 これを見ると携帯型ゲーム機には、今後もいつでもどこでもゲームをしたいと思うゲーム好き中心に根強い実需があると思われます。 そのため、今後2~3年の間、NSライトが任天堂の業績のけん引役になる可能性もあります。 一方で、NS標準型は今期でピークを打ち、来期からは下降局面入りする可能性があります。 業績と株価を考える時に、このことはネガティブな要因になると思われます。 ソフトでは、NS標準型発売後1年間に発売された定番ソフト、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」「マリオカート8デラックス」「スプラトゥーン2」「スーパーマリオオデッセイ」の次回作が、2021年3月期から2022年3月期にかけて発売される可能性があります。 発売されれば、いずれも1,000万本以上の大作になる可能性があります。 中国進出については、現在、任天堂の現地パートナーであるテンセントが、中国当局にNSハード、ソフトの販売認可を受けるべく申請しているところですが、認可が下りるのがいつになるのかわかりません。 また、ソフトの認可は1作ずつになるのが通例なので、販売できるソフトが揃うのに時間がかかると思われます。 中国では家庭用ゲーム市場が全く未開拓であることを考えても、中国での事業展開は時間がかかると思われます。 なお、9月1日から実施される予定のアメリカの対中国追加関税(10%)については、会社側では現在対応を検討中です。 対応としては、従来から進めている中国からベトナムへのゲーム機生産の一部移管や、アメリカでのゲーム機小売価格の値上げが考えられます。 値上げが実現すると、ゲーム機需要にはネガティブになると思われます。 4.今期会社予想業績は上方修正の可能性がある。 来期も順調か。 会社側は今1Q決算時に今期2020年3月期の会社業績予想、売上高1兆2,500億円(前年比4. 1%増、営業利益2,600億円(同4. 1%増)を維持しました(表1)。 これに対して楽天証券では、今期2020年3月期を売上高1兆3,000億円(前年比8. 3%増)、営業利益2,900億円(同16. 1%増)、来期2021年3月期を売上高1兆3,700億円(同5. 4%増)、営業利益3,600億円(同24. 1%増)と予想します。 円高デメリットとニンテンドークラシックミニの販売減少による営業利益減少分を約100億円として、今期、来期の営業利益予想を前回予想から100億円引き下げますが、今期は会社予想を上回り、来期も業績順調と予想します。 楽天証券業績予想を小幅下方修正しましたが、今後6~12カ月間の目標株価は前回の4万7,000円を維持します。 2021年3月期楽天証券予想EPSに想定PER20~25倍を当てはめました。 引き続き投資妙味を感じます。 グラフ1 任天堂のゲームサイクル:据置型ハードウェア.
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『Nintendo Switch Lite』を予約・購入する方法です。 ケース付きと考えると価格は現在の日本国内のオークションなどで販売されているものよりは若干安いですが、国内定価よりは高額です。 配送にかかる日数は1~3営業日となっています。 正直、特にオススメはしませんが、どうしても早めに欲しい、国内の高額価格で買いたくない、という人はチェックしてみてください。 ショップによって販売する商品が違います。 】 こんな感じでツイートするのでTwitter フォローよろしくお願いします。 ひかりTVショッピングに「Nintendo Switch Lite」の在庫あり! イエロー、グレーの在庫があります — usedoor usedoor 小さく、軽く、持ち運びやすい、携帯専用のニンテンドースイッチ 「Nintendo Switch Lite(ニンテンドースイッチライト)」が2019年9月20日(金)に発売されました。 携帯専用なのでテレビ画面に出力して遊べませんが、携帯モードでプレイできるすべてのソフトをプレイできます。 価格(定価)は19,980円(税別)です。 予約は8月30日(金)より開始され、現在はゲーム機を取り扱うショップにて販売されています。 購入できるショップや商品の概要、在庫情報は以下になりますので、ニンテンドースイッチライトの購入を検討している人はチェックしてみてください。 またポケモン剣楯と同時にNintendo Switch Lite ザシアン・ザマゼンタモデルも登場しています。 ニンテンドースイッチライトも対象となるのでおトクに購入することができます。 Directで使えるニンテンドースイッチライトが3,178円割引で購入できるクーポンが配布されています。 キャンペーン期間は、2月27日(木)~3月2日(月)となっています。 還元上限は10,000ポイントとかなり高くなっています。 ニンテンドースイッチライトやソフトを購入する予定の人はかなりおトクに買えるので是非。 でNintendo Switch Liteに使える2,000円OFFクーポンが配布されています。 カテゴリ• usedoorについて• usedoorをフォロー.
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毎週金曜日夕方掲載 本レポートに掲載した銘柄: 1.2020年3月期2Qは23%増収、営業利益2. 2倍 任天堂の2020年3月期2Q(2019年7-9月期)は、売上高2,718億5,600万円(前年比23. 2%増)、営業利益667億9,400万円(同2. 2倍)となりました。 営業減益となった今1Qから一転して好調な業績となりました。 今2Qは、ニンテンドースイッチ・ソフトウェア販売本数(任天堂製とサードパーティ製の両方を含む)が3,587万本(前年比48. 4%増)と好調で、今1Qの前年比25. 9%増を上回る伸びを示しました。 任天堂製ソフトでは、7月26日発売の「ファイアーエムブレム 風花雪月」が229万本、9月20日発売の「ゼルダの伝説 夢を見る島」が313万本売れたほか、今1Qの6月28日発売の「スーパーマリオメーカー2」が今1Q242万本に続き今2Q151万本と順調に売れたことが寄与しました。 加えて、前期以前に発売された任天堂製ソフトの売れ行きが良好で、業績に大きく寄与しました。 2017年3月発売の「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」が、今1Q84万本、今2Q93万本、「マリオカート8デラックス」(2017年4月発売)が同じく120万本、112万本、「大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL」(2018年12月)が同じく92万本、98万本と、家庭用ゲームソフト専業会社の新作並みの売れ行きとなりました(表4)。 会社側によれば、今上期(1-2Q累計)のセルスルー(店頭販売)ベースの任天堂製ソフト販売本数のうち、今期の新作が37%、前期以前発売作(以下旧作)が63%となっており、優良作品が揃っている旧作が重要な収益源となっています。 任天堂の会計では、自社製ソフトの開発費を発売日までに経費処理するため、発売翌年度からはコストが材料費のみとなり、発売翌年度は高い利益率を実現できることになります。 このように発売後数年にわたってゲームソフトが売れ続けることは珍しいことであり、任天堂のソフト開発力の高さを示すものです。 また、デジタル売上高(パッケージ併売ダウンロードソフト、ダウンロード専用ソフト、追加コンテンツ、Nintendo Switch Online等の合計)は、今1Q306億円(前年比65. 4%増)、今2Q409億円(同98. 5%増)となり、これも大幅増益に貢献しました。 ニンテンドースイッチ・ハードウェア販売台数は、今2Q480万台(前年比50. 5%増)となりました。 このうち、9月20日発売の「ニンテンドースイッチライト」は195万台、標準型は285万台(同10. 7%減)となりました。 発売後3年目に入ったニンテンドースイッチ(以下NS)標準型はピーク感が出てきましたが、それをNSライトが補って伸びが続く形となりました(ライトはNS標準型と同じソフトで遊ぶ)。 また、ライト購入者のうち57%が新規購入、43%が標準型に続く2台目需要であることや、NSライトの今2Q販売台数の地域別内訳が、国内39万台、海外156万台(うち北米80万台)と、海外特に北米が多くなっていることも、今後の市場の広がりに期待を抱かせるものとなっています。 表1 任天堂の業績 単位:万本 出所:会社資料より楽天証券作成 注1:任天堂出荷ベース、ダウンロード、ハードウェア同梱を含む。 注2:端数処理のため合計が合わない場合がある。 2.クリスマス商戦は「ポケットモンスター ソード・シールド」と「ニンテンドースイッチライト」に期待 任天堂にとって、今3Qのクリスマス商戦の目玉は、11月15日発売のNS用ソフト「ポケットモンスター ソード・シールド」です。 ポケットモンスターの最新作です。 前期業績のけん引役の1つとなった「ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ・イーブイ」(2018年11月16日発売)は前3Qだけで1,000万本、2019年9月末累計で1,128万本売れています。 今回の「ポケモン ソード・シールド」が完全新作であることを考えると、最終的に1,500万~2,000万本の超大型作品になる可能性があります。 この他、「リングフィット アドベンチャー」(10月18日発売)、「ルイージマンション3」(10月31日発売)も2019年クリスマス商戦の重要ソフトになると思われます。 今4Qには、「あつまれ どうぶつの森」(2020年3月20日発売)が発売されますが、これも重要な大型作品になると思われます。 またNSライトは、クリスマス商戦でどの程度売れるかが、今後の拡大程度を予想する上で重要になります。 楽天証券では、NSライト販売台数を今期700万台、来期1,000万台と予想します。 前回予想の今期400万台、来期600万台から上方修正します。 スマホゲームでは、任天堂としては初めて本格的なガチャを導入した「マリオカートツアー」を9月25日に163の国、地域で配信開始しました。 マリオカートツアーの課金売上高は、任天堂のこれまでのスマホゲームの中で最大となっているもようです。 11月7日現在で日本では、ダウンロードランキングが4位、課金売上高ランキングが17位、アメリカでは同じく13位、23位、ドイツでは7位、22位となっており(ゲームカテゴリー内のランキング、iOSの場合、AppAnnieによる)、今のところ成功と言えます。 12月にはグローバル対戦のベータテストを開始する予定ですが、ユーザー数と課金売上高の増加につながることが期待されます。 これらのことを総合的に検討して、楽天証券では任天堂の2020年3月期業績を、売上高1兆3,700億円(前年比14. 1%)、営業利益3,000億円(同20. 1%増)と予想します。 前回の売上高1兆3,000億円(同8. 3%増)、営業利益2,900億円(同16. 1%増)を小幅ですが上方修正します。 なお、会社予想の売上高1兆2,500億円(前年比4. 1%増)、営業利益2,600億円(同4. 1%増)は、今2Q決算時に据え置かれました。 前3Qは「ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ・イーブイ」「大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL」の大型作品があったため、今3Q業績が前3Qを上回ることができるかどうか不透明と会社側は考えているようです。 ただし楽天証券では、前述のように「ポケットモンスター ソード・シールド」が超大型化する可能性があること、今3Qの「リングフィット アドベンチャー」「ルイージマンション3」、今4Qの「あつまれ どうぶつの森」にも期待できること、引き続き前期以前発売の旧作の売れ行きに期待できることから、会社予想はいずれ上方修正される可能性が高いと考えています。 表5 ニンテンドースイッチ用ソフトの発売スケジュール(任天堂製または任天堂が販売権をもっているソフトのみ) 出所:任天堂ホームページより楽天証券作成 3.2021年3月期も業績好調が予想される 楽天証券では、NSハード標準型の販売台数を、2019年3月期1,695万台、2020年3月期1,700万台、2021年3月期1,500万台と予想しています(前回予想を維持します)。 テレビに接続したり、本体画面を使い屋内でプレイされることが多い標準型の需要は、今期がピークで来期から減少すると予想しています。 ただし、NSライト販売台数を2020年3月期700万台、2021年3月期1,000万台と予想していますので、2021年3月期までいわゆるニンテンドースイッチファミリーの販売台数は伸び続けると予想しています。 このためNSソフト販売本数も、2019年3月期1億1,855万本に対して、2020年3月期1億6,000万本、2021年3月期1億9,000万本と、2021年3月期まで伸びると予想します(前回予想は、2020年3月期1億5,000万本、2021年3月期1億8,000万本)。 この販売台数、販売本数予想に基づいて、楽天証券では任天堂の2021年3月期業績を、売上高1兆4,600億円(前年比6. 6%増)、営業利益3,800億円(同26. 7%増)と予想します。 前回予想のおのおの1兆3,700億円、3,600億円から上方修正します。 2021年3月期の任天堂製ソフトで注目できるのは、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド続編」です。 また、NS発売1年目に発売された大型ソフト「マリオカート8 デラックス」「Splatoon2」「スーパーマリオ オデッセイ」の中で、最低1作の続編ないし新作が発売される可能性があります。 これは任天堂製大型ソフトの開発期間がおおむね平均3年と推定されるからです。 特に、2017年発売の「マリオカート8 デラックス」は、Wii U版のリメイクであったにもかかわらず、2019年9月末累計販売本数1,901万本というNS用ソフトの中でトップの実績を挙げています。 そのため、マリオカートの新作がもし発売されるならば、大きな期待が持てると思われます。 4.目標株価を4万7,000円から5万円に引き上げる 任天堂株への投資を考える上での問題は、2022年3月期以降の業績です。 NSファミリー・ハード(NS標準型とライトのハード販売台数の合計)が2021年3月期まで伸びて、そこでピークを付けるのであれば、過去の例を見ると、NSソフトはハードがピークアウトした翌年にピークを打つ傾向があるので、そこが業績のピークとなるはずです。 即ち、今回のNSサイクルの業績ピークは2022年3月期となると思われます。 家庭用ゲーム特有の世代交代サイクル論で考えれば今回のサイクルの天井が見えてきたわけであり、その場合、株価は今の水準から大きな上昇は期待できない可能性があります。 ただし、中国市場がモノになれば事情は違ってきます。 最近の報道では、任天堂の提携先であるテンセントが販売認可を申請していた一部のNS用ソフトについて、一部の認可が中国当局から下りたもようです。 まだ完全に販売認可が下りたわけではありませんが、販売に向けたステップが継続しています。 中国には家庭用ゲーム市場がほぼないため、ニンテンドースイッチが中国でどの程度の事業になるか不透明です。 ただし、今後数年で中国事業がある程度の規模になるならば、今回のNSサイクルのピークを先に延ばすことができるかもしれません。 その場合は、より高い株価が期待できる可能性もあります。 このような考え方から、楽天証券では今後6~12カ月間の任天堂の目標株価を5万円とし、前回の4万7,000円から引き上げます。 2021年3月期楽天証券予想EPS 2,216. 2円に想定PER20~25倍を当てはめました。 一定の投資妙味を感じます。 グラフ1 任天堂のゲームサイクル:据置型ハードウェア.
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