「ハイランダー編成は強い」という情報が独り歩きしているように思われたので注意喚起。 ハイランダー編成の"強い"とされる条件、そして弱い場合を解説します。 支配の天秤の性能 闇属性の杖。 すでに4凸が実装されています。 奥義「死罪の計量」 追加効果として• 味方全体のDATA率を30%UP 4ターン を持ちます。 これは同じ闇エピックウェポンの「ヘルマニビス」と同じ奥義効果で、優秀です。 ただしハイランダー編成を使う場合、支配の天秤をメイン持つことは基本ありません。 スキル1「グラファイト・アーツ」 つまり、 支配の天秤を編成したハイランダーを組んだからと言って、爆発的に火力が上昇したりするわけでは決してないということです。 ハイランダーが強いのはダメージが上限に到達する場合 ではなぜ、EX攻刃20%でしかない支配の天秤入りハイランダーが強い とされている かというと、• このダメージ上限10%UPによって、これまでの一般的な編成と比べてさらに大きなダメージを出すことができます。 そもそものダメージが上限に届いていなければ無意味 ここで注意したいのが、• ダメージ上限が上がっても、そもそものダメージが上限に達していなければ意味がない ということ。 厳密には少し違いますが、ほとんど同じな上に本題と離れるので割愛 つまり、 ハイランダー編成を組んでみて既存の編成のダメージ上限を超えるダメージを出せる状況でなければ、ハイランダー編成は弱いということになります。 上限ダメージを出すには終末武器5凸が事実上必須 ハイランダー編成で肝心の上限付近のダメージを出すには、終末武器を5凸することが事実上必須だと言えます。 では終末4凸のハイランダー編成がどのくらいダメージを出せるのか見てみます。 闇炉なし• パラゾ二ウム• ブルトガング• フォールンソード• アバ杖• 支配の天秤• 4凸通常終末武器• 5凸麒麟弓• 虚空剣• オメガ武器• ご自身で試されるときに有効な方法です。 ウンハイルを入れる場合は通常攻撃の火力が下がります。 デスは5凸。 右は睡眠+ブリザードで上限に届いているダメージ。 防御下限のみだと約56万ダメージで、上限の約82万まで26万ほども足りていません。 ダメージ上限は遥か彼方です。 終末を5凸するとダメージは約1. 赤線は終末4凸で上記の画像の編成。 終末武器以外の部分は同じ 終末4凸の編成と、終末5凸渾身編成を比べた場合、終末5凸の方が約1. 3倍火力が高いです。 終末5凸はフォールン・ソードなどのリミ武器よりもはるかに強力です。 3=73万まで上昇します。 闇炉あり• バトル中自然に付くバフ フェリの奥義やバレクラのサポアビなど などを考慮すると、上限の82万に届くことはそれほど難しくないでしょう。 この場合は、支配の天秤により既存の編成よりもさらに上昇したダメージ上限に届いているため、ハイランダー編成の強みがフルに発揮されており"強い"と断言できます。 終末を5凸していないなら既存の編成の方が大幅に強い では、終末4凸のハイランダー編成と今までの編成はどちらの方が強いのか。 パラゾ• ブルトガング• 4凸終末武器• 麒麟弓• 虚空剣• オメガ武器• 天司武器 召喚石は上記と同じ。 右が先ほどの終末4凸ハイランダー編成。 どちらも防御下限のみ フォールン3本の従来の編成の方が約10万ほども火力が高く、終末4凸ハイランダー編成よりも明らかに強力だと言えます。 支配の天秤の火力UP効果はEX攻刃20%でしかないのですから、比べてみるまでもなく当然のことですね。 フォールンの本数が減る分ハイランダーの方の火力は低くなります。 このように、 終末を5凸できていないならハイランダー編成の上限10%という強みを発揮できないため、従来の編成の方が大幅に強いということはしっかりと理解しておく必要があります。 終末5凸していてフォールンも4本以上ある場合 終末5凸ハイランダーと、終末5凸フォールン4本以上の編成を比べた場合。 上限はハイランダーの方が高いですが、ダメージの出やすさはフォールン4本以上の編成に軍配が上がります。 つまり、• 無理なくダメージが上限に届くケース=ハイランダー• 防御値が高かったりデバフがなかったりで上限に届きにくいケース=フォールン複数 というように使い分けることになります。 いずれにしても、どちらも非常に強力であり出番があるのは間違いありません。 まとめ• ハイランダーが強いのは終末5凸が大前提• ダメージが上限に届かなければハイランダー編成の強みはほとんどなくなる• 闇炉あり• 終末5凸• デス5凸• サリエル3凸• 複数キャラに久遠の指輪あり• 各種バフあり というように、ぱっと見ただけではわかりにくいですが非常にダメージが出やすい状況なことも多いです。 参考としては有益ですが、うのみにせずに各自の状況に合わせて考えるのがよいです。 guraburukouryakusinannjo.
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闇古戦場に向けての準備は大丈夫ですかー。 闇武器にしかダマスカス鋼を使ってません…。 (理由:これまで何度も天井をしてきたが、ハデス以外の神石が出なかった。 ) いきなりですが、闇リミテッド武器でダマスカス鋼3個を優先的にぶっこむランキングを発表します。 なけなしのダマスカス鋼を震える手でぶち込む際に参考になれば。 1位 パラゾニウム 堂々の一位。 お前がナンバーワンだ。 攻刃3、三手 小 で基本火力も高く、さらに基礎連撃を盛れる。 ただ、武器のスキルだけ見たら「いうほど優先度高いか?」ってなる。 こいつの真価は、メインで握った時に発揮される。 セレストはエアプなので分かりませんが、セレスト編成でもメインにパラゾニウムを握れとはよく聞きます。 俺たちは雰囲気でグラブルをしている。 メインで握った時が破格の強さなので、短剣が握れるジョブを使うならぜひ持たせたい。 メインで持てない場合、構成に入らない。 入れる物がなければしょうがなくいれるレベル。 ハイランダー構成には入りそう 「2本目は要らない闇リミテッド武器のランキング」を作るとかなり上位に食い込んでくる。 1本あればいい。 ダマスカス鋼突っ込んだ後にガチャでパラゾニウム引いたとかよく聞く話。 悲しみを乗り越えろ 2位 ウン・ハイル 「構成にウンハイルは入る?」 「うん入る!」 っていうクソ寒ギャグが実装された瞬間生まれた罪深い武器。 何が凄いのか。 グラブル文で「奥義威力」と「奥義性能」がある。 前者は、奥義の威力だけ上がる。 後者は威力& 上限もあがる。 つまり、奥義とチェインバーストの上限と威力が上がる。 やばい。 しかも、スキル加護は大。 多くのきくうしが喉から手が出るほど欲しい、あの上限UP系。 奥義威力、チェインバースト威力、そしてそれらの上限を上げる素晴らしい武器。 おまけに最大HPと弱体耐性も上がる。 これが結構嬉しい。 両面ハデスでやってると状態異常にかなり耐性付いてる気がする。 デバフ貰った時は覚えてなくて、デバフ効かなかった時だけ覚えてるのかもしれん。 雰囲気でやっているからな。 麒麟弓っていう呪いの装備が闇にはあるので、それで最大HPが下がってる分を補える。 こいつも実は、握ったら強い武器。 楽器というカテゴリーなので、ほぼ握るのがエリュシオンになる。 エリュシオンは短剣と楽器が握れるので、パラゾニウム握るかウンハイル握るか迷え。 ウンハイルの奥義効果 闇属性キャラのクリティカルUP パーティ全体ダメージ上限UP クリアップはどうでもいい。 ダメージ上限に用事がある。 条件が揃うとウンハイルバフが掛かってる状態で殴れば、主人公基本攻撃98万くらいで殴れる。 それに追撃とか乗るので、一撃合計100万は超える状態になる。 DA出れば200万ちょい。 TA出れば300万ちょい。 楽しい。 ハイランダー構成は全部下地が揃えば数ターンは100万超え出来るらしいが、その絶頂期以外の通常殴りは低い。 あと防御値の高い敵相手だと残念なことになる。 ただハイランダー構成、費用対効果は悪くない。 お手頃にあの性能はちょっとやりすぎ。 エリュシオンでパラゾニウムかウンハイルどっちを握るか考慮するポイント ・楽器装備時性能UPのアビリティを使っているか 楽器装備時性能UPアビを乗せなかったらパラゾニウムでもいいんじゃない? 私はコール・オブ・アビスを使ってるのでウンハイルを握ります。 あとこれとても重要な点。 攻刃が無い。 無いんです。 無いので、貧弱な装備でウンハイルを入れると通常殴りが子猫です。 にゃーんです。 3位 ない 闇リミテッド武器でダマスカス鋼を3つぶち込んで、1本完成させるというランキングでは、1位,2位はあっても、3位からは無い。 ここから先のリミテッド武器 ヴィンテージ武器のグラーシーザーも含め は、同武器複数所持が求められる。 ブルトガング…?あったら嬉しいけど別にダマスカス鋼をぶちこんでまで作らなくても…よくない?.
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SSR武器の上限解放段階を一段階上げることができるアイテム「ダマスカス鋼」。 月末のシナリオイベントやコラボ等で入手できる「ダマスカス骸晶」10個と交換で入手することができますが骸晶(通称カスカス)は十天衆の最終解放などでも必要になってくるため無暗に交換することができません。 しかも在庫数に制限があるのでいくらカスカスを集めてもダマスカス鋼を無限に入手することは不可能。 先日にした金剛晶と並んで非常に入手難度が高い貴重なアイテムです。 一応こちらは ゴールドムーン20個と交換という形でいくらでも入手することが可能ですけど、それには相当な額の課金が必要になるのであまり現実的ではありません。 今日はその入手難度が高い貴重アイテム「ダマスカス鋼」をどのSSR武器に使うべきかまとめていきたいと思います。 また所持していない武器に関してはスキル等を見た上でのエアプ評価となることをご了承ください。 リミテッド武器 基本的に ダマスカス鋼はリミテッドキャラクターを解放する武器(通称リミテッド武器)に使うのがお勧めです。 というかそれ以外の武器に使うのはかなりもったいないです。 間違ってもイベント武器等に使ってしまわないように注意しましょう。 同一のリミ武器を複数凸るのはリスクがある 支配の天秤入りの通称ハイランダー編成(10本全て異なる武器で埋める編成)が登場したことで同一のリミ武器(フォールンソード等)を複数積み込む編成が型落ちになるケースが出てきています。 コスモス4凸等で同一武器を大量に積みこむ編成もテコ入れされてはいますが、依然としてハイランダーが非常に強力な属性(土や闇等)もあるので同一のリミ武器を大量に作るのはそれなりにリスクがあるということを事前に認識しておいたほうがいいでしょう。 属性内優先度と総合お勧め度の説明 属性内優先度=他属性のことは考慮せず同属性のリミ武器内での優先度 総合お勧め度=他属性の武器との比較を含めた上でのダマ投入のお勧め度 今は 闇一強状態なので、闇以外の属性の総合お勧め度に関しては基本属性内優先度より1ランク下げる形にしています。 エデンと同じ別枠乗算の渾身持ちの武器なので1本入れた際の伸びが非常に大きいのが特徴。 以前はイクサバを大量に積んだアグニス持ちがあらゆるマルチでMVPを取っていました。 しかし光や闇の台頭で今は以前のようにマルチでMを取ることが難しくなり、相対的にイクサバの優先度も以前に比べると下がってきています(闇属性との相対比較)。 マグナとの差は依然として大きいが、さすがに1本だけだと完成マグナに勝つのは難しいようなので、アグニスに移行するなら最低2本は欲しいところ。 両面なら絶拳2本だけでクリ率を90%にできるので、イクサバと絶拳の混成編成も強力そうです。 片面なら3本目を入れるという選択肢もあるが、他にも技巧武器が複数ある火で3本目の絶拳を作るのはコスパ的に微妙か。 青ヴァルナにミュル1本入れるだけでそこそこの強さにはなったのでコスパは悪くないと思いますけど、正直ミュルにダマを入れたことを今になって少し後悔もしています。 数に限りがあるダマを使う武器として考えた場合、後々後悔する可能性があるので今はお勧めできないです。 杖パ技巧編成は古戦場の100HELLソロで剣豪を上回る速度を出すなど非常に強力な編成の模様。 ただし必殺と違って 技巧は非有利相手にまったく役に立たないのでコスパという点ではイベント周回に使いまわせるブルースフィア等と比べて劣ると言わざるを得ません。 現在の水属性において最強編成である技巧編成で入ってくる武器ではあるものの、今は水属性の立ち位置自体が非常に微妙なので、後述のガリレオ・サイト同様今はダマ投入も現物重ねも控えて様子見することをお勧めします。 アーク2本だけでも両面なら90%前後クリが発生するので、作るなら1本ではなく一気に2本作ってしまいたいところ。 ただしつよばはだと前半の4属性モードで技巧が無意味になり、グランデHLは片面優勢なのでヒヒ掘りコンテンツではあまり使えないか。 HPが上がるのでルシHやバブHL等の高難度ではエデンよりアークのほうが編成優先度が高くなっています。 優先度も以前に比べるとかなり落ちています。 ただメイン武器として非常に優秀な武器ではあるのでダマ1個で作れるなら一応アリか(今からダマ3個入れるのは非推奨) 第二スキルの三手も他のリミ武器に比べると現状型落ちなので2本以上作る必要はほぼ皆無。 2本あれば奥義上限UP(英傑)の最大値に到達するので編成するのは最大でも2本まで。 アーカーシャでライジングフォースを運用するなら最優先で作っておきたい武器。 ただ今のアーカーシャはレスラー全盛で相対的にライフォが弱体化してるので、ウン・ハイル作成の優先度も少し下がったか。 奥義火力とHPを大きく上げられるので高難度マルチ攻略やフルオートでは頼もしい武器。 今の闇属性は全盛時代を迎えているので、ハデスを持っているならダマ投入して作るのは大いにあり。 サプで取れる武器にダマを突っ込むのはちょっと心理的なハードルが高いとは思いますが、サプチケのみだと完成する頃には環境が変わっている可能性も高いので、闇全盛の今のうちにダマを使って早めに完成させておいたほうがいいのではないかと思います。 ただプレデターの登場以降、アーカーシャ等でコルルの出番が減ってきており以前に比べると優先度は少し落ちるか。 堅守武器編 堅守スキル付きの武器を2~3本入れることで耐久面が飛躍的に向上するのでルシHのような攻撃が痛いマルチで重宝します。 ただ無課金でも入手できる属性が複数あることを考えると、ダマを投入する心理的ハードルはかなり高い。 土属性は武器を10本バラバラにするハイランダー編成が強力で反逆スキルも1本分しか効果を発揮しないので、2本以上作る意味はほぼ皆無。 ダマ優先度まとめ 神石編成をやるなら優先的に作っておきたい武器 ・ イクサバ ・ ブルースフィア ・ 一期一振 ・ 虚無ノ哭風 ・ エデン ・ グラーシーザー フルオートや高難度で有用な武器 ・ ケラク ・ 絶拳 ・ 八幡薙刀 ・ リユニオン ・ サティフィケイト ・ アーク ・ バブ・エル・マンデブ ・ シューニャ 神石編成を極めるなら作っておきたい武器 ・ エーケイ・フォーエイ(ハイランダー) ・ スカイエース ・ ウンハイル ・ ブルトガング ・ 宿無し ルシH等の高難度ソロを目指すなら欲しい武器 ・ ドス ・ ディアドリックハート ・ メテオラ ・ エンシェントバンテージ ・ ブラビューラ 今は現物重ねもダマ投入もせずに様子見しておきたい武器 ・ 太歳精弓 ・ ガリレオ・サイト ・ フォールン・ソード 作るならダマより現物を重ねて作りたい武器 ・ 悪滅の雷 ・ ベネディーア ・ クリムゾンフィンガー ・ ミュルグレス ・ 刃鏡片 ・ エターナル・ラヴ ・ ガンバンテイン ・ 聖布の槍 ・ タミン・サリ ・ パラゾニウム 無課金微課金だと神石編成は1属性(多くても2属性)やるので精一杯だと思うので、これと決めた属性ができるまではダマは貯蓄しておくことをお勧めします。 ダマは貴重なのでくれぐれもご利用は計画的に。
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