牧場物語みたいなアプリ。 牧場物語みたいなゲーム(ソシャゲ以外)をまとめてみたよ

新作スマホアプリ『I

牧場物語みたいなアプリ

「キャラバンストーリーズ」は、正統派MMORPG。 柔らかいタッチで幻想的なグラフィックが特徴の王道ファンタジーゲームアプリです。 ヒューマンや、エルフ、ドワーフ、リザードマンなど6つの種族から好きなキャラクターを選ぶ。 種族ごとに個別のストーリーとなっており、見応え十分! 朝・夜といった時間の概念があり、フィールドは広大な3Dマップ。 家庭用のRPGをプレイしているかのようなボリュームです。 マップの移動や、バトルはオートで自動操縦に切り替えることもできるので、サクサク進めることも可能。 倒したモンスターを魔獣として仲間にでき、育成もできます! パーティは最大6人まで編成可能。 拠点であるキャラバンを強化することで、 合成などの生産系スキルを使用可能。 パーティを強化していく。 バトルも基本オート、状況に合わせてスキルを使う戦略的なシステム!• 倒したモンスターを仲間にして育成、スキルや装備で強化していく!• 特徴的なのはキャラクターのガチャが一切ないこと。 キャラクター獲得のシステムは、ゲーム内のアイテムと交換で手に入るため、 好きなキャラクターを選んで育成できる。 コマンド式のRPG!好みのキャラクターを仲間にすることができるのが嬉しい!• 全キャラクター最高レアリティまで育成可能!キャラごとの専用コスチューム集めも!• 3 「カムライトライブ」は、少年漫画のような物語と世界観が特徴的なコマンド型RPG。 パラメーターを好きなように強化して、 自分だけのキャラクターに育てられるのが特徴。 バトルは4種類のスキルを使用して戦うコマンドバトル。 タイミングよく、秘技や奥義で大ダメージを与えるなど戦略性を求められるシステムです。 「修行」と呼ばれる育成要素が独特。 一定期間、様々な特訓や、模擬戦を行いパラメーターを強化していく。 キャラの技は「継承」で引き継げるなどできることが多い。 少年マンガのような世界観が特徴のRPG! 和風テイストのストーリー!• キャラクターの育成が面白い!自分だけのキャラクターが作れる!• 手軽に本格ストーリーが楽しめるところが特徴です。 キャラクリは、髪、髪色、目、目の色、口が設定可能。 装備の種類が豊富でアバターの着せ替えも楽しい!ストーリー以外に闘技場や、ギルド対抗戦などオンライン要素も完備! バトルはどこかドラクエ風のコマンド選択式。 オートで自動戦闘も可能です。 最初に装備や、キャラのガチャがたくさん回せるので、 強いパーティーで始められるのも嬉しいところ。 現在、「転生したらスライムだった件」とのコラボ中。 ドラクエを思わせるコマンド型の本格派RPG!• 闘技場や、ギルド対抗戦など対人戦などオンライン要素が熱い!• 美麗なイラストと2Dの可愛いキャラクターが特徴。 魔法文明と科学文明の世界が1つに融合した世界観となっており、ストーリーも独特な作り。 時々イベントCGが差し込まれるなど、家庭用のRPGばりの演出! バトルはキャラクターが2Dとなって戦うリアルタイムバトル。 「スキル」や「オラクルアシスト」を上手く使いながら進める 戦略性の高いバトルシステム。 デフォルメされたキャラクターのアニメーションが滑らか。 コマンド型RPG• 美麗なイラストのキャラクター• バトルは基本オートですが、タイミングよくスキルを使い、相手の奥義をBREAKゲージで止めて戦況をひっくり返すなど、アクション要素もある、 戦略性の高いリアルバトルとなっています。 料理でステータスを底上げしたり、限界突破でキャラクターをさらに強化することも可能。 王道ストーリーで楽しめるファンタジーRPG!• バトルは簡単操作のオートバトル!スキルの使い方が勝敗を分ける!• 領主となって、戦士たちを育成し、幻獣を討伐していく。 キャラクターには職業があり、特徴や役割に合わせてパーティを編成していく戦略性がある。 プレイヤー同士で戦う「闘技場」や、毎日開催される「ユニオンバトル」など多彩なバトルコンテンツも特徴的。 綺麗で可愛いキャラクターが特徴のコマンド型RPG!• 重厚なストーリーと戦略性の高いバトルシステム!オート機能もあり!• 9 「星のドラゴンクエスト」は、 完全オリジナルストーリーのドラクエ。 転職システムや、おなじみのドラクエの曲なども楽しめるRPGとなっています。 広大なワールドマップを舞台にクエストを進めていく。 戦闘はオートバトルで、とくぎをタイミングよく発動させていく戦略的なシステム。 最大4人で遊べる マルチプレイモードもあり。 歴代の魔王と戦えたり、ロトシリーズや天空シリーズといったおなじみの装備も手に入ります! ドラクエ9のように装備を変更すると、見た目に反映する 着せ替え要素あり。 ドラクエの世界観をそのままに、自由度の高いカスタマイズができるアプリです。 完全オリジナルストーリーのドラゴンクエスト!遊びやすいコマンド型RPG! DQ9のような着せ替え要素あり。 装備の種類も豊富で着せ替えが楽しい!• 最大4人で遊べるマルチプレイあり。

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牧場物語やどうぶつの森のようなゲームを探しています。

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1位 牧場物語2 牧場物語2は1990年代発売という超古いゲームなんだけど、スラムダンクの名言を借りれば 「原点にして頂点」そして神ゲー。 それ以上の説明は不要です。 不要だけど牧場物語2への溢れんばかりの気持ちで書き上げた「」も読んでもらえたら嬉しい。 正確には牧場物語2より前にGBやSFCで牧場物語は発売されているんだけど、牧場物語2はその後ハーベストムーンやミネラルタウンの仲間たちと移植版が出るし、私自身初めてハマった牧場物語だから原点とさせて頂きます! 正直システムや絵は後から出たハーベストムーンやミネラルタウンに比べれば劣ります。 4位:ハーベストムーンforガール 実はハーベストムーンには 待望の女の子版が出てるんです! 牧場物語の中で、女の子主人公がキャラと結婚できる記念すべきファースト作品でもあります。 ハーベストムーンforガール唯一の惜しいポイント もうね、私自身が女性なせいか、主人公が女の子のハーベストムーンforガールは本当に大好きなの。 本当は2位にしたいところなんだけど、 ハーベストムーンforガールは結婚がエンディングで、ゲームを続けられないんだわ。 これ発売した時からめっちゃショックだった。 結婚したら終わりってさ、悲しくない?? 寿退社かよ!! ただゲーム発売当時の世相をみるとそれもしょうがないのかも知れないけど、 ゲームに現実味は持ち込まなくてよろしい 笑 結婚後も続けられたらもう欠点の無いゲームだったんだけど…… いつか結婚後も出来るハーベストムーンforガール+とか出してください。 *ミネラルタウンの仲間たちがあるじゃんてなるけど、ハーベストムーンの設定で結婚後も続けたいの。 ほぼ 全シリーズで、記憶喪失の主人公が辿り着いて牧場生活というより農業生活しつつダンジョン入ってモンスターを倒す、 牧場物語にRPG要素が合わさったゲーム というより、PRGに上手い事牧場物語要素を詰め込んだともいえる 笑 絵のタッチも今までの牧場物語シリーズとまるっと違ってるし、最初は本当に面白いのか半信半疑で遊んだけど、やっぱり面白かった! 牧場生活って、どんなゲーム世界設定でも違和感がないのよね~ 笑 ただ、モンスターがモンハンみたいに結構リアルというか、ちょっと怖い系が多くてそこが慣れなかった。 ダンジョン内で寝袋使って寝るのも好きだった。 いつもヴィヴィアージュ家のお嬢様と結婚してたな 笑 あそこまで突き抜けたわがまま加減は好き 笑 だけどルーンファクトリーはRPG重点を置いてるから、恋愛イベントや町の人とのイベントが若干少な目だったなあ。 懐かしくてもう一回やりたいんだけど、1,2,3とDSのカセットが全て行方不明…… 多分まとめてどこかにあると思うんだけど、実家かなぁ、自分の家かなあ…… 第6位 牧場物語ふたごの村 和の雰囲気漂う「このはな村」と、北欧風な「ブルーベル村」、牧場生活を営みながらなぜか仲の悪い2つの村を料理対決で仲良くさせる! というなかなか面白設定なゲームです。 なんで仲が悪くなったのかは謎ってのもお約束よね 笑 このはな村は農作が得意で、稲作なんかも出来るし、畑の面積が広い。 けど動物を飼える数は少ない。 逆にブルーベル村は畑は狭いけど動物はたくさん飼える。 そんでもってチーズや毛糸メーカーに加えてそれぞれの村ごとに漬物メーカーや種メーカーなど色んな副産物作れるのが楽しかった! 特に作物の品質を上げられる種メーカーは大好きでよく利用してました。 ふたごの村は引っ越しも可能だから、好きな村で暮らせるし、暮らしてない村のメーカーや畑も使えて便利だったよ~。 後すごく感動したのが ペットの犬による自動放牧! 朝になると外に出してくれて、夜には小屋に戻してくれるすご~くありがたい相棒になったよ。 ペットのフクロウも山頂から自宅に運んでってくれるから、村巡りが楽だったねぇ。 ハーベストムーン以降すごくハマった牧場物語だったな。 この冬には3DS版でふたごの村+が販売されるみたいだし、やっぱり人気作なのかな? このブログで書いているふたご村についての記事は、「」でまとめて読めるよ! 7位:牧場物語ミネラルタウンの仲間たち ボーイ ミネラルタウンの仲間たちは、ハーベストムーンのGBA移植版です。 遺贈か、やるな! 基本的なシステムはハーベストムーンと殆ど変わらないから良いんだけど、女神祭りとかトマト祭りとか、大好きだったイベントが無くなっちゃって残念だったなぁ…… GBAでも勿論ポプリちゃんよ。 ゲームボーイ系にありがちなコンプリート機能が多くて、魚の種類や鉱石、料理の種類がぐんと増えたから、コンプ好きにはたまらない一品。 ちなみに鉱石場の地下が250階以上も存在したけど辿り着けた人いる?? 私は呪いの道具すらろくに見つからず終いだったよー。 8位:ミネラルタウンの仲間たち forガール 待望の女の子版! ミネラルタウンの仲間たちforガール最大の魅力は結婚後も牧場生活が続けられること! これだよこれ、ゲームの中では妊婦だろうが産後間もなくだろうがちゃきっと牧場生活出来るの 笑 結婚後は婿キャラが牧場に一緒に住んで牧場生活を続けるという、 ハーベストムーン時代のファンの願望が実現されました。 ただね、やっぱり女神祭とかなんで無くしちゃったの!? カイと結婚して夏の女神祭じゃなくて春の女神祭エスコートして欲しかったよぉぉぉ それに結婚しちゃえば女神祭できっつい皮肉も言われない……よね?? 若干の不安が残る ミネラルタウン世界で女の子主人公が結婚しても牧場生活が続けられる。 これだけだったらおススメランキング上位にいってもおかしくないんだけど、 いかんせんミネラルタウンの仲間たちの女主人公はギャグ要素が強すぎて ハーベストムーンでは船が難破して辿り着いた天涯孤独な薄幸美少女が主人公。 ミネラルタウンの仲間たちだと、OLから牧場主に転職したが不動産屋に騙されておんぼろ牧場に引っ越す羽目に……それを「また騙されたかーハハハー」と笑う町長を ハンマーで殴りつける 絵面が同じなのに中身違いすぎでしょ ほんでもって台詞がボーイ版のままだったりするから、女の子と仲良くなるにつれて女の子たち、 恋する乙女になってくのね 笑 気分は本当ベルサイユの薔薇のオスカルだよ。 ……金髪だしいけるかも! 勿論?女の子要素もちゃんとあって、衣装(オーバーオール)の色がチェンジ出来たり、隠しお婿候補がいたり! なかなか楽しいよ~。 しっかしどう考えても 手抜きボーイ版の名残が残っているのが悔やまれる。 けどやっぱ結婚後も続けられるのが最大の魅力。 小さい事には目をつぶる(小さい……か?)• キリク• シバ 私って色黒キャラが好きらしい 笑 では、ここまで読んでくれて本当にありがとう! 3DSで発売されている牧場物語シリーズは、まだまだプレイしていないものがたくさん! そんな3DS版牧場物語のレビューなどを参考に、おすすめ作品をランキングで発表しています。

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外国人「『牧場物語』みたいなゲーム作ったろ!w」 → 全世界で1位の売り上げに : あにちる速報

牧場物語みたいなアプリ

中野 設立は2014年3月になります。 これまでマーベラスエンターテイメント(現マーベラス)や、PCオンライン・スマートフォンアプリメーカーなどでさまざまなタイトルを作ってきましたが、自分の中で作りたいゲームがありまして、かっこよく言うとそれを実現するために設立した会社です。 小倉 それぞれゲーム業界で生きてきて実績もあります。 お互いの得意分野を組み合わせたらおもしろいゲームができるのではということで、僕が後から合流する形になりました。 現在、20名のスタッフが在籍しているのですが、自信を持って仕事をしてきた経験や実績があったり、成功体験と言いますか、自分なりの成功のプロセスを持っている人、確固としたスキルを持つ人を少しずつ集めていって、いまに至ります。 スマホゲームの『』が登場したときに、これまでの農場ゲームのシステムをガラリと変えた革新的なものだったので、牧場系のゲームを作っていた側からすると、してやられた感がありました。 そういうことを小倉とよく話していて、その中で『I -アイ-』の原形が生まれました。 小倉 僕も中野もコンシューマー(家庭用)ゲーム業界で仕事をしてきて、これからのスマホゲームはコンシューマーゲームのノウハウが必須になるだろうと思っていたので、そのノウハウを活かしてスマホゲームを作れば、新しいものになるだろうという自信はありました。 スローライフとミステリーは、水と油のように対極にある存在のようですが、今回うまく融合することができました。 中野 さまざまなキャラクターが登場したり、物語に謎を問いかける部分が、作品の深みにつながり、より印象に残るものになると思うので、いままでにないスマホゲームとして、より楽しんでもらえるきっかけになるかなと。 小倉 一見、斬新なゲームと思われるかもしれませんが、システム的にはすごく遊びやすくて、わかりやすくしています。 これまで丁寧にゲームを作ってきた経験を活かして、遊びやすさには注力して開発しました。 その住人たちといっしょに、島で起こるさまざまな困難を解決したり、島に隠された謎を解き明かすというのがおもな目的です。 生きるために作物を育てたり、魚釣りなどをしながらクエストをこなすと、島に新たなキャラクターがやって来て、その子たちと親交を深めたり力を合わせて、別のクエストに挑んでいくというのが大まかな流れになります。 小倉 基本的には、求められたものを納品することで対価が得られるという、すごくシンプルなシステムです。 中野 そうですね。 ただ、自由度を広げすぎても、どうしていいのかわからなくなってしまうので、ある程度やるべきことは明確化しています。 直近のお題がつねに出ていて、これまでのプレイで行ってきた範囲内で解決できるので、戸惑うことなく進められると思います。 いろいろな方に触ってほしいと思っているので、いきなり放り出されることがないように気を付けて作りました。 どなたでも安心してすんなり遊べるようなゲームになるように、意識して開発しました。 中野 性別、年齢問わず、いろいろな人が遊べるものというのは意識しています。 興味を持ってくれた方がずっと遊んでもらえるように心がけて作りました。 中野 もともと僕自身が、まつやまさんが描く、人に幸せを与えるような暖かみのあるキャラクターが好きだったので、今回オファーさせていただきました。 じつはいまのデザインに決まるまでに4回ぐらい変わっていて、設定と世界観と僕らのイメージをすり合わせて、いまのデザインに落ち着きました。 寡黙な謎の青少年という扱いなのですが、ゲームのプロモーションムービー上でも意味深なセリフをしゃべっていて、物語のキーキャラクターになります。 中野 僕は釣りが大好きなトミーですね。 こう見えて二十歳過ぎという設定なのですが、何も考えてない感じがすごく好きなんです。 腹減った! 釣りたい! エサない! 寝る! みたいな(笑)。 プロモーションムービーでは、手嶌葵さんが歌う本作の主題歌が流れますが、手嶌葵さんにはどのような経緯でオファーされたのでしょうか? 小倉 僕も中野もビクターインタラクティブの出身なんですけど、現在もビクターエンタテインメントに所属する当時の先輩に相談したところ、手嶌さんを紹介していただいたのが経緯です。 手嶌さんサイドには資料だけではなく、実際に動いているゲームもお見せし、そこからイメージして作曲していただきました。 本当に素敵な曲になったと思います。 中野 去年はスタッフの数も少なくて皆苦労しましたね。 ゲームを組み上げてみたら、「想定とだいぶ違う」ということもありました。 ただ、開発の実務となると、両者はだいぶ違いますね。 小倉 スマホゲームは通信頻度が多いので、サーバー設計などが圧倒的に違いますね。 そこが苦戦した部分でもあるし、完全にオンラインゲームだと思っています。 中野 そうなんですよね。 ダウンロードに時間がかかるので、コンテンツ量が多ければいいというわけでもなくて。 見た目のグラフィックは変えずに容量を落とす工夫したりと、かなり苦労しました。 おもしろい仕掛けができたのではないかなと思っています。 『I -アイ-』本編よりも手間がかからないというわけではありませんが、労力は少なく作れました。 では、最後に読者へメッセージをお願いします。 小倉 僕も中野も海外ドラマが大好きなのですが、先がすごく気になって止まらなくなる海外ドラマのような仕掛けをアイデアとしてゲームに取り入れています。 そういうちょっとした仕掛けに注目してもらえると、どっぷりハマっていただけると思います。

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