今回は、データマイニングにより判明したあつまれどうぶつの森の住民が引っ越すメカニズムについて紹介していきたいと思います。 引用元: あつまれどうぶつの森の引っ越しのあれこれ• 最低島に6人いないと誰も引っ越しを考えない• 引っ越しを考えている住民を引き留めると、それから5日間は誰も引っ越しの提案をしない• 誰かが引っ越した後、15日間は誰も引っ越しの提案をしない• 住民との親密度が高いほど、引っ越しの提案をする確率は下がる• 釣り大会などのイベントの日にはもやもやが出現しない• 1週間以内に誕生日を迎える住民は引っ越しを考えない• 一番最近引っ越して来た住民は引っ越しを考えない この説自体間違っているまたは、バグによってこの現象が起こる可能性あり• もやもやは、時間経過などでほかの住民に移る• 家にいる住民、釣りやストレッチをしている住民はもやもやを出さない• 住民はもやもやしてても話しかけない限り引っ越すことはない• 住民を引っ越しさせるには最低1回話しかける必要がある 要検証 親密度が高いほど引っ越す可能性が低くなる 親密度が高い住民は、親密度の低い住民に比べて引っ越しを提案する可能性は低いです。 キャンプサイトでの引っ越しの場合 キャンプサイト住民が引っ越してくる代わりに、島の住民を追い出す場合はランダムで住民が選択されますが、部屋が段ボール状態と、引っ越しを予定している住民は除外されます。 住民が引っ越しを提案する可能性 住民が引っ越す可能性は、その住民が引っ越しを提案するまで、毎日少しずつ高くなります。 引っ越しを提案されて、「引っ越しさせる」か「引き留める」ことでデフォルトにリセットされます。 1ヵ月または1年単位で時間を進めて、もやもやしている住民がいないか探しましょう。 住民が外出していることがおおい昼の13時あたりに時間操作するのがおすすめです 部屋にいると住民がもやもやしないため。 住民がもやもやしたら、日付を1日ずつ進める 住民にもやもやが出現したら日付を1日ずつ進めましょう。 日付を進めることで、このもやもやがほかの住民に移ります。 もやもやしている住民に話しかけてしまうと、引っ越すか引っ越さないかの2択になってしまいもやもやが消えてしまいます。 オートセーブが入る前にその場でゲームを終了してください。 もやもやしている住民がいない場合 もやもやしている住民がいない場合は、もやもや対象になった住民が部屋で作業をしている可能性が高いです。 時間を変更して 当日内 、その住民が外に出ている時間帯に変更してください。 引っ越してほしい住民にこのもやもやが移るまで時間を変更する必要があります。 もやもやがほかの住民に移らない場合 もし、この方法を試しても、ほかの住民にもやもやが移らない場合は、適当な住民を虫あみで叩いて、怒りまたは落ち込み状態にさせてください。 これにより、ほかの住民にまたもやもやが移ると思います。 もやもやの内容が引っ越しではない場合 もやもやしている内容が引っ越しではなくほかの話題だった場合は、セーブせずにゲームを終了し、再起動するともやもやの内容が変化します。
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今回は、データマイニングにより判明したあつまれどうぶつの森の住民が引っ越すメカニズムについて紹介していきたいと思います。 引用元: あつまれどうぶつの森の引っ越しのあれこれ• 最低島に6人いないと誰も引っ越しを考えない• 引っ越しを考えている住民を引き留めると、それから5日間は誰も引っ越しの提案をしない• 誰かが引っ越した後、15日間は誰も引っ越しの提案をしない• 住民との親密度が高いほど、引っ越しの提案をする確率は下がる• 釣り大会などのイベントの日にはもやもやが出現しない• 1週間以内に誕生日を迎える住民は引っ越しを考えない• 一番最近引っ越して来た住民は引っ越しを考えない この説自体間違っているまたは、バグによってこの現象が起こる可能性あり• もやもやは、時間経過などでほかの住民に移る• 家にいる住民、釣りやストレッチをしている住民はもやもやを出さない• 住民はもやもやしてても話しかけない限り引っ越すことはない• 住民を引っ越しさせるには最低1回話しかける必要がある 要検証 親密度が高いほど引っ越す可能性が低くなる 親密度が高い住民は、親密度の低い住民に比べて引っ越しを提案する可能性は低いです。 キャンプサイトでの引っ越しの場合 キャンプサイト住民が引っ越してくる代わりに、島の住民を追い出す場合はランダムで住民が選択されますが、部屋が段ボール状態と、引っ越しを予定している住民は除外されます。 住民が引っ越しを提案する可能性 住民が引っ越す可能性は、その住民が引っ越しを提案するまで、毎日少しずつ高くなります。 引っ越しを提案されて、「引っ越しさせる」か「引き留める」ことでデフォルトにリセットされます。 1ヵ月または1年単位で時間を進めて、もやもやしている住民がいないか探しましょう。 住民が外出していることがおおい昼の13時あたりに時間操作するのがおすすめです 部屋にいると住民がもやもやしないため。 住民がもやもやしたら、日付を1日ずつ進める 住民にもやもやが出現したら日付を1日ずつ進めましょう。 日付を進めることで、このもやもやがほかの住民に移ります。 もやもやしている住民に話しかけてしまうと、引っ越すか引っ越さないかの2択になってしまいもやもやが消えてしまいます。 オートセーブが入る前にその場でゲームを終了してください。 もやもやしている住民がいない場合 もやもやしている住民がいない場合は、もやもや対象になった住民が部屋で作業をしている可能性が高いです。 時間を変更して 当日内 、その住民が外に出ている時間帯に変更してください。 引っ越してほしい住民にこのもやもやが移るまで時間を変更する必要があります。 もやもやがほかの住民に移らない場合 もし、この方法を試しても、ほかの住民にもやもやが移らない場合は、適当な住民を虫あみで叩いて、怒りまたは落ち込み状態にさせてください。 これにより、ほかの住民にまたもやもやが移ると思います。 もやもやの内容が引っ越しではない場合 もやもやしている内容が引っ越しではなくほかの話題だった場合は、セーブせずにゲームを終了し、再起動するともやもやの内容が変化します。
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人気投票の上位キャラ 当サイトで行っているでは、下記の住民が上位にランクインしています。 名前をあげられた住民の引っ越しを許可すると、入れ替わる形で勧誘したキャラが引っ越してきます。 おでかけ先の島で勧誘する 他のプレイヤーの島にお出かけした際、引っ越しの準備をしている住民がいると、自分の島に勧誘することができます。 amiiboカードで勧誘する 住民キャラのamiiboカードをタヌポートで使うと、キャンプサイトに呼び出すことができます。 キャンプサイトで3日に分けてお願いを聞いてあげると移住の勧誘ができるようになります。 住民固有の特徴 あつまれ どうぶつの森に登場する住民には一人一人違った特徴があります。 名前 住民ごとに決まっています。 性別 住民ごとに男・女のどちらかが決まっています。 種族 イヌ、ネコ、ウサギなど、全35種類の種族があります。 誕生日 住民の誕生日は掲示板や島内放送でお知らせされます。 当日は住民の家で誕生日のパーティーが開かれます。 性格 男女別で4種類ずつの性格があり、性格によって一人称、話し方、話す内容、起きている時間などが異なります。 口ぐせ 会話時に語尾につく言葉です。 仲良くなると口ぐせを考えてあげることができます。 他の住民から口ぐせがうつることもあります。 好きな言葉 仲良くなることで入手できる写真の裏側に書かれています。
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