アーカルム 皮算用。 【グラブル】 復刻シナリオイベント「名探偵バロワ 呪われた財宝を追え」開催 心配していたアーカルムポイントが報酬にあり一安心・・・

グラブルのコミュニティが抱える課題をウェブアプリで解決して1日で6万PVを叩き出したときの話

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ソロ共闘『黒紫獣の刻』…ん?【ソロ】共闘? 共闘とは 「共同闘争」の略。 二つ以上の組織 またはヒト が 共同して闘争すること。 参考:google検索 検索 上記を踏まえたうえで、 『ソロ共闘』とか、 ちょっと何言ってるかわかりませんが、 角っぽい何かを落とすケモノフレンズを フルオート周回する際に使用する編成を ご紹介したいと思います。 『黒紫獣の刻』編成のコツ ソロの場合 と、偉そうに言っておりますが、 ご存知の通り、 私は編成がヘタクソです が。 頑張って考えました。 褒めて 内容ガバい点があるので、 予めご了承ください。 編成作り変えるのめんどくさい場合は そのままでも大丈夫です。 と、アピールしたいのでました。 防御UP 時間バフ はディスペルで処理 今更ですが、 ソロだと召喚石の加護が 片面しか受けられません。 防御UPは『侮ることなかれ』。 消去するとしないとだと 討伐タイムが変わります。 主人公でも他キャラでもいいので、 最低1枚は採用をお勧めします。 ケモノの特殊攻撃も『無属性ダメージ』• スクショ下手で移ってませんが、 全体無属性です。 2000位のダメージだったので、そこまで痛くない• こちらも無属性攻撃。 単体に約1万なので、 油断してるといなくなります。 注意 極端な背水する場合、注意が必要ですね。 フルオート編成紹介 と言っても、 ある程度で戦力と装備があれば 何属性でもフルオートで討伐するのは容易です。 『自分の一番強い編成で良いと思います』 私のは、あくまで参考程度に。 一番リミ武器4凸多いのが 『水』なので• 石は適当に• 編成の名前の通り、 このまま『アスタロト』も フルオートしています。 ・頻繁に『 防御UP』してくるので ディスペル採用 ・ミストは無くても良いかも。 ・ 1アビ『弱体ダウン』も 地味にいい仕事します。 本日のまとめとクイズの答え 本日のまとめ 共闘は共闘。 皆でやりましょう! 正解は、『SR カルテイラ』でした! これ、ファーさんとかアルバハとかも吹っ飛ぶのかな? いてまえフルスイング。 現代社会において、 これ以上ないくらい優秀なスキル 『相場を読む力』 その能力に長け、 『風読みの相場師』の異名を持つ 企業に一人欲しい、まさに 『人財』。 カルテイラさん。 ぜひウチに来てほしい。 お空での『商売』といえば・・・ みんな大好き ? 、シェロカルテさん。 シェロ畜とカルテイラは商売仲間であり、 『駆け出しの頃から』の旧知の仲であるらしい。 シェロ カルテと カルテイラは 唯一無二の商売仲間であり、 駆け出しの頃に2人揃って 失敗を繰り返していたことから 「皮算用の カルテシスターズ」 と呼ばれていた。 山〇君、座布団2枚持ってきて。 引用元:Pixiv百科事典 実は 、深い闇に包まれている『シェロ畜の過去』を知る 貴重な人物というアイデンティティも持っています。 「普段は信用取引がメインやけど、 お客さんの顔が見える商いも悪ないなあ。 ウチも、 いずれはシェロはんみたいに、 大店構えた女将さんになるんやろか。 う~ん、 ええ旦那さんが見つかったら、 それも悪ないなあ。

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【グラブル】アーカルム10賢者、加入までの必要素材まとめと、難易度EXでの各アイテム入手機会まとめ。今後の探索立ち回り考察

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ソロ共闘『黒紫獣の刻』…ん?【ソロ】共闘? 共闘とは 「共同闘争」の略。 二つ以上の組織 またはヒト が 共同して闘争すること。 参考:google検索 検索 上記を踏まえたうえで、 『ソロ共闘』とか、 ちょっと何言ってるかわかりませんが、 角っぽい何かを落とすケモノフレンズを フルオート周回する際に使用する編成を ご紹介したいと思います。 『黒紫獣の刻』編成のコツ ソロの場合 と、偉そうに言っておりますが、 ご存知の通り、 私は編成がヘタクソです が。 頑張って考えました。 褒めて 内容ガバい点があるので、 予めご了承ください。 編成作り変えるのめんどくさい場合は そのままでも大丈夫です。 と、アピールしたいのでました。 防御UP 時間バフ はディスペルで処理 今更ですが、 ソロだと召喚石の加護が 片面しか受けられません。 防御UPは『侮ることなかれ』。 消去するとしないとだと 討伐タイムが変わります。 主人公でも他キャラでもいいので、 最低1枚は採用をお勧めします。 ケモノの特殊攻撃も『無属性ダメージ』• スクショ下手で移ってませんが、 全体無属性です。 2000位のダメージだったので、そこまで痛くない• こちらも無属性攻撃。 単体に約1万なので、 油断してるといなくなります。 注意 極端な背水する場合、注意が必要ですね。 フルオート編成紹介 と言っても、 ある程度で戦力と装備があれば 何属性でもフルオートで討伐するのは容易です。 『自分の一番強い編成で良いと思います』 私のは、あくまで参考程度に。 一番リミ武器4凸多いのが 『水』なので• 石は適当に• 編成の名前の通り、 このまま『アスタロト』も フルオートしています。 ・頻繁に『 防御UP』してくるので ディスペル採用 ・ミストは無くても良いかも。 ・ 1アビ『弱体ダウン』も 地味にいい仕事します。 本日のまとめとクイズの答え 本日のまとめ 共闘は共闘。 皆でやりましょう! 正解は、『SR カルテイラ』でした! これ、ファーさんとかアルバハとかも吹っ飛ぶのかな? いてまえフルスイング。 現代社会において、 これ以上ないくらい優秀なスキル 『相場を読む力』 その能力に長け、 『風読みの相場師』の異名を持つ 企業に一人欲しい、まさに 『人財』。 カルテイラさん。 ぜひウチに来てほしい。 お空での『商売』といえば・・・ みんな大好き ? 、シェロカルテさん。 シェロ畜とカルテイラは商売仲間であり、 『駆け出しの頃から』の旧知の仲であるらしい。 シェロ カルテと カルテイラは 唯一無二の商売仲間であり、 駆け出しの頃に2人揃って 失敗を繰り返していたことから 「皮算用の カルテシスターズ」 と呼ばれていた。 山〇君、座布団2枚持ってきて。 引用元:Pixiv百科事典 実は 、深い闇に包まれている『シェロ畜の過去』を知る 貴重な人物というアイデンティティも持っています。 「普段は信用取引がメインやけど、 お客さんの顔が見える商いも悪ないなあ。 ウチも、 いずれはシェロはんみたいに、 大店構えた女将さんになるんやろか。 う~ん、 ええ旦那さんが見つかったら、 それも悪ないなあ。

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【グラブル】最低限やっといた方が良い「日課」まとめ!モチベが無い時でも頑張りたいコンテンツ

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最初に加護効果が上がるのはSR3凸時点だが、そこまで来たらもうSSR化直前、ならいっそSSRにと考えてしまうが金剛晶が必要になる。 4凸化をすることで開幕召喚が可能になる石も存在。 この辺はサン、デスなどにとっては非常に大きなアドバンテージ。 4凸までの作成までには兎にも角にもセフィラストーンが最大の壁だが、賢者入手を目指す今度は属性のアストラが最大の壁になると価値の逆転が発生する。 与ダメUP石のサブ加護効果などは上がらないものの、ステがLv200になるのは地味に大きい。 4凸済の石についてはそれぞれの探索ポイントのフラグメントに余裕があるなら積極的に5凸を目指してもよさそう。 火属性と水属性は1箇所に固まっており、風と土は2箇所にまたがっている。 無駄なくアーカルム召喚石、賢者入手しようとすると、目当ての属性毎にチャートが変わってくる可能性が結構ある。 中ボス「ディスカードパペット」ドロップ内訳 各箇所それぞれ2属性のパペットが登場。 水属性と土属性はデス対応、火属性と風属性はスター対応でそれぞれに光、闇のイデアとアストラが混入されている。 光属性、闇属性はこの辺が本当につらいところ。 難易度EX9-3ボス「アーカルムシリーズ」ドロップ内訳 アストラとイデアのうち、3個の宝箱がランダム抽選。 宝箱の中身の抽選なのでトレハンは関係無し。 アストラ3:イデア3~アストラ1:イデア5までブレる。 昔はひたすらイデアに偏ることを祈るところだったのが、賢者加入を目指すと一気に逆転する事に。 1度の探索で複数回発生する可能性あり。 ポイントフラグメントの入手機会はここかアーカルムP交換(5000P)のみ、簡易探索勢には最大の壁になる。 対応属性のアストラしか落ちないのがミソ。 土、風賢者狙いの人は2箇所で狙えるのがアドバンテージあり。 アクイラの出現条件だけ飛び抜けて厳しく、SSR縛りイベントなどの兼ね合いによってはTP回復アイテムがあっても厳しい事も。 「レアモンスター」ドロップ内訳 探索中にランダム発生するイベントで登場。 セフィラストーン1個は確定する美味しいボス。 セフィラストーン2個目はかなり低確率の模様。 「金ミミック」ドロップ内訳 アーカルムシリーズの強化だけを考えると銀ミミックはうま味ほとんどなし(ヘイズのみ) 金ミミックは恐らく10種類からのランダムながらイデアが落ちると超熱い。 その他探索時のメモ書き ・道中雑魚敵に対するトレハンについて 単体敵~3匹敵からのドロップでアストラのドロップは未確認。 トレハンについてはヴェルム文書、ヘイズで影響してる可能性あり。 どちらも周回数を重ねるにつれて余ってくるアイテムではあり、現状ではトレハンする意味は強くない。 ニーアちゃん一途に突っ走るならイデアがどれだけ余ろうがケルサス周回しかない。 うーん…落ちてはくれるね。 相当どんぶり勘定ですが ・デスと戦い続けるケルサス延々周回:1周回で平均4、5個 ・デスと戦わない延々周回:1周回で平均2、3個 ・アクイラ、ベラトール周回:1周回で平均1、2個 これくらいの数に落ち着きそうなイメージはある。 9-3は星球儀を使っても落ちるアストラに幅があることから、かなりアバウトな計算。 うーん、やっぱり光と闇の賢者は相当な愛が必要になりそう。 火or水の賢者取得を目指しながらの立ち回り妄想 ニーア狙いのデスと違い、火属性、水属性はアクイラorベラトールに2属性で固まっていることから 「サンの必要イデアを集めたら、そのままデビルのイデアを集めながら火のアストラを集める」 といった立ち回りが可能になる。 パペットからの入手量も恐らく光、闇よりは相当数増えるはず。 ニーアへ一直線よりは相当マシな感じはするね! ただし1属性2賢者両取りは現状ではちょっと無謀な量のアストラが必要になる。 イデアを無駄に集めることが出来る…ような気がする一方で、与ダメUP石じゃない方の召喚石(デビル、ジャスティスなど)に魅力を感じていない場合はSSレア化に金剛を使うことからここで強化を止めるはず。 風or土の賢者取得を目指しながらの立ち回り妄想 こちらは複数のポイントに分かれている。 土属性のカイム(ハングドマン)を例に出すと、アクイラで必要個数のイデアを集めたら、ケルサス周回で周回を行う形も取れる。 この場合はタワーが要らない場合でも9-3でデス、スターのイデアを集めがら、ゆっくりパペットでアストラをコツコツ集めていく・・・という立ち回りが可能。 時間はかかるが、上2つのケースよりかは無駄のないムーブは取れそうな気はしますねぇ・・・ 現状、どういう選択肢がありそうなのか 愛に任せて突っ走る 他の属性にどれだけ影響が出ようがとにかく賢者加入を目指したい!って人はもうやることは決まってる。 ある意味一番楽。 後の事は知らにゃい。 重要召喚石の作成を優先しながら、なるべくポイントをアストラに注力する 大部分の人がこれになりそうな感じはある。 10賢者加入必須アイテムのセフィラ玉髄は現在はポイント4万で在庫1個。 今後のアプデで随時追加予定の他、古戦場の勲章交換で実装予告がされています。 金剛が3万ポイント、玉髄が4万ポイントという事で、単純に勲章レートを予想すると350勲章程度は覚悟した方がよさそう。 一応、勲章も全て賢者に注ぎ込めば、3~4ヶ月に一人ペースで集めていくことは…出来るかもしれない。 ただ、どこかを急いでもどこかが足りない、という形になりそうな感じはするので、今の所半年に1人取れればいいんじゃないかなぁ・・・というのが正直な感想。 アーカルムポイントをどこまで注ぎ込めるかは、ここはもう人次第。 3ヶ月計画、半年計画、1年計画などペースを決めて進めるのが一番よさそう。 賢者はひとまずあきらめて、各与ダメUP石の4凸を目指す 古戦場に合わせて与ダメUP石の4凸を目指していると、現状ではまず間違いなくセフィラストーンが足りなくなる。 これまでこのムーブを取っていた人は、セフィラストーンのポイント交換を行っていた人がほとんど訳で、今後、この分のポイントを賢者の為にアストラを交換に回していこうとすると全ての与ダメUP石の強化はどこかで不可能になる。 10賢者の性能を一通り見てきましたが、現状では古戦場、マルチバトルレースで確実に大きな影響をもたらしそうなのはアラナンだけ。 残りのメンバーについては多くはソロでのボス攻略で頼りになりそうなキャラが多め。 もちろん蓋を開けてみないとわからないキャラもいるのですが、今の所、時短レースだけに限って評価するならば「微妙寄りの見送り」と言うくらいの評価でいいと思う。 アストラの交換、探索の選定先など、賢者を目指すとどうしても寄り道は増える。 しばらくの間は賢者の実装なんてなかったと無視しちゃって、与ダメUP石など必需品の強化を進めていくのもアリな状況だとは思います。 待ってる間に緩和が来る確率と最終上限解放が実装されてさらに差が付く確率。 どっちを取るかは賢者と属性への愛情次第かもしれない。

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