もくじ• ・ロマサガ3リマスター完全攻略>> 道場とは? ロマサガ3の 雑魚モンスターは戦っても旨味が少なく(成長しずらい) 、正直なところ戦う意味がほとんどない。 (アイテムドロップ狙いなら別だが…。 ) しかし、道場と呼ばれるポイントには通常よりもランクの高いモンスターが固定敵として現れるので、何度も戦うことでパーティーの育成の場として活用ができる。 (高ランクの敵を倒すと成長しやすい) そういった高ランクの敵が出現するポイントを巷では「道場」や「閃き道場」と呼ぶ。 もっとも有名な道場は最強の技をいくつも閃くことが可能な「アスラ道場」であろう。 育成に最適な道場 ここでは育成(各種パラメーター上げ)に最適な道場を紹介するぞ。 序盤の育成:ロトンギアン道場 ロトンギアンはウンディーネイベントで訪れる 「死者の井戸」にいるゾンビ系のシンボルとエンカウントすると高確率で現れる。 早い段階でここに訪れた場合ロトンギアンは中々の高ランクモンスターとなる。 ここでなら各種 武器・術レベルを17~19くらいまで上げることが可能だぞ。 ロトンギアン自体も割と強いので、高威力の蒼龍術「トルネード」を覚えさせたロビンや大剣技で威力の高い「スマッシュ」を持ったウォードなどをパーティーに入れておけば安定して狩ることができる。 白虎術の「タッチゴールド」(石化)も効くので白虎術のレベルを上げたいならこちらで。 長らく狩り続けることになるので JP、WPを回復するアイテムは多めに用意すること。 さらにここのBoss「デスマスター」と「ウンディーネ、ボルカノ」との 連戦で詰みやすいので全体攻撃が可能な蒼龍術「トルネード(デスマスター対策)」や即死効果のある太陽術の「デイブレーク(ウンディーネ、ボルカノ対策)」などがあった方が良い。 ・バンガードに行き「モウゼスの二人の術士」についての情報を待ち人から聞く。 ・モウゼス北に行きウンディーネからボルカノを倒す依頼を引き受ける。 ・モウゼス南に行きボルカノからウンディーネを倒す依頼を引き受ける。 ・モウゼス南の酒場のマスターから「死者の井戸」についての情報を聞く。 ・モウゼス北と南の間にある井戸に行き、手下にのけてもらい井戸の中に入る。 序盤の育成:バク ピドナのミューズの夢イベントに出てくるモンスターであるバク。 出会った時はかなり強く倒せないモンスターと思われがちだが、 即死技が効くので実は倒すことが可能だ。 倒す際はコマンダーモードで使える即死技「黒龍撃」がおすすめ。 使用する際は先制攻撃が可能になる戦略「先制攻撃」と併用して使おう。 「黒龍撃」はフリーファイトの一番上に蒼龍術士を一番下に玄武や白虎、朱鳥術が使える術士を配置すれば使用可能だ。 バクからは 「催眠」の見切りも覚えることができるのでここで極意化してしまおう。 回復したくなったらドロップアイテム「バクのなみだ」で回復可能だ。 ここではコマンダーモード上記の通りコマンダーモードがおすすめなので、主人公の増幅レベル上げに最適。 ・魔王殿でゴンを助けるイベントをクリアする。 ・ゴンを助けた状態、且つ主人公のHPが220以上でミューズの家に入る。 中盤の育成:ロアリングナイト道場 物語中盤の育成には聖王廊の試練「つらいテスト」の場にいるロアリングナイトが優秀。 ロアリングナイトはLPにダメージを与えてくる攻撃をしてくる。 対策としては 陣形を「凰天舞の陣」にし、中心に気絶耐性の王家の指輪を装備したキャラを配置。 これでロアリングナイトの攻撃が中心にいるキャラに集中するので無効化できる。 さらに 白虎術の「タッチゴールド」が効くのでフルブライト辺りに覚えさせて連れていくと良いだろう。 「つらいテスト」は先に進まなければ何度でも受けられるうえに、戦闘後に全回復するので育成に最適だ。 ここで 武器・術レベルを27~30くらいまで育てることが可能だぞ。 ・四魔貴族と一度でも戦うとイベント発生。 (負けてもいい) 中盤の育成:レッドドラゴン ロアリングナイトでパラメーターが伸びずらくなったらここで育成。 レッドドラゴンは聖王廊の試練である 「王者の試練」の近道で何度も戦える。 ロアリングナイトよりも遥かに強いので狩る時は全滅しないように注意しよう。 安全に狩るのであれば陣形を「龍陣」にし、素早さの高いキャラを先頭にスタン技(もしくは眠り)を毎ターン使わせる方法だ。 毎ターン先制でスタン状態にすれば安全に倒すことができる。 後は「火炎」対策に熱耐性のある装備をすれば準備は万全だ。 終盤の育成:玄竜 モンスターの出現レベルが最大の時に、最果ての島の洞窟 最深部の水棲系シンボルと戦うと出現する。 玄竜は非常にHPが高く強いのだが 即死技が効いてしまうので狩るのは楽な方。 おすすめの即死技は合成術の「黒龍撃」。 使用方法は本記事「バク」の欄を参照して欲しい。 コマンダーモードの戦略を「先制攻撃」にすれば安全に狩ることができるぞ。 玄竜は技の閃きもある程度狙うことができる。 弱い技しかないのであればここで強力な技を覚えるのもありだ。 (アスラには劣るが) さらに玄竜は レアアイテムである「水鏡の盾」をドロップするので、ついでにレアアイテムのドロップも狙えるのが魅力。 物語終盤の育成はここで行おう。 ・バンガードを動かせるようになると行けるようになる。 ・島にいる 水龍を倒さないとフォルネウス撃破後に最果ての島が消滅するので注意しよう。 技の閃きに最適な道場 上記で紹介した道場はキャラのパラメーターを成長させるにはうってつけなのだが、技を閃くといった点では活用は難しい。 こちらでは技の閃きに最適な道場を紹介するぞ。 序盤:メドゥーサ 序盤で技を閃くのに使えるのがツヴァイクトーナメントに出てくる「メドゥーサ」だ。 メドゥーサはトーナメントの 「超女軍団」の大将として出現する。 かなりの強敵だが技を覚えてから全滅してもゲームオーバーにならず、トーナメントを敗退するだけなのでノーリスク。 トーナメントは優勝するまで何度でも出場できるので利用する価値はある。 管理人はここで妖精に「双竜破」や「無双三段」などの強力な技を覚えさせることができたぞ。 ・ツヴァイクの城門前にいる兵士に話しかける。 (主人公モニカは参加できない) 終盤:アスラ道場 最も有名であり、 あらゆる技を閃くことが可能な道場が「アスラ道場」。 覚えずらい体術の「龍神烈火拳」や「タイガーブレイク」などはここで覚えよう。 アスラは「洞窟寺院跡」や「暗闇の迷宮(少年の心の闇のエリア最深部)」の悪魔系シンボルと接触することで戦うことができるぞ。 アスラと戦うためには モンスターの出現レベルが最大になっていないといけないので、戦っても出現しない場合はモンスターとたくさん戦闘を繰り返してみよう。 アスラ自体かなり強いので 技を閃いたら「退却」するのがおすすめ。 閃いた技は退却しても覚えているので、先に高威力の技をこいつで覚えてしまおう。 強力な技を覚えればアスラを倒すことも可能になるぞ。 パーティーの成長にも使えるので、何度も倒してここでキャラ成長させても良い。 「洞窟寺院跡」でアスラと戦う場合は、ダンジョンのBoss「ガラテア」を倒してしまうと敵シンボルが全て消えてしまうので倒さないようにしよう。 リマスター版では暗闇の迷宮で楽に戦えるようになったのでこちらがおすすめ。
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ラストダンジョン突入時は、乱れ雪月花や無双三段、分身剣はあったものの、体術だけは錬気拳で止まっていて。 でも、中ボスで運よくタイガーブレイクを閃いてくれたので、ラスボス戦はひらすらシャドウサーバント+タイガーブレイクで9999ダメージ叩き込んでました。 そのおかげで、ボス変化後、1撃与えただけで終了。 技の極意、持ってた装備、道具、各キャラの武器レベル、術レベルが継承されるので、2周目は非常に楽です。 戦闘回数5回くらいなのに、氷湖の主とか一撃で倒せましたし。 ちなみに2周目は ハリードで始めました。 エレンはもちろん入れてて、あとはタチアナ入れてます。 1周目で仲間にしなかったキャラとか育ててみたいですね。 ボスには苦戦したけどしっかり倒せたし。 こうなると、サガフロあたりもリマスター版ほしいですね。 できればアンサガも。 涙もろい。 ゲームやアニメや声優さんが好きです。 ピクシブやってます ツイッターもやってます 2020. 28 検索対象: 検索 最近の投稿• 2020年7月17日• 2020年7月17日• 2020年7月17日• 2020年7月15日• 2020年7月14日 カテゴリー• 993• 400• 184• 238• 358• 181• 110• 139• 5 アーカイブ• 18 最近のコメント• に ひなドラ より• に アルキィの下僕 より• に ひなドラ より• に KENJI より• に ひなドラ より.
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ロマサガ3をプレイしていて一番興奮するシーンはなんだろうか?やはり『ピコーン』っと技を閃くシーンですよね。 どうやったら技を閃くことができるのか?強い技を閃く方法はあるのか?仲間によって閃かない場合があるのか?プレイをしているといろいろ気になることがあると思います。 今回は初心者にもわかるようにロマサガ3の閃きシステムを超簡単に説明したいと思います。 要点さえ把握すれば効率的に冒険を楽しむことができます。 閃きとはなんぞ? ロマサガ3の閃きとは敵との戦闘中に ピコーン 技を閃くことを意味します。 頭に電球が突如出くるシーンはとても興奮します。 技は通常攻撃より強いので強敵との戦いでは必須です。 ロマサガ3はパーティー全体を回復する方法がかなり少ないため、 HPが尽きる前に早く敵を倒す必要があるからです。 通常攻撃でダメージ500でも、技は使えば2,000近いダメージを与えることも可能です。 強い技を閃くことはパーティー全体の戦力を飛躍的に高めることにつながるため、テンションが上がるわけですね。 ちなみに 術は閃きません。 術は町の術師から教わる 有料 ことで覚えることができます。 ちなみに強い技の目安は 1,000ダメージ以上与えることができるかどうかだと思います。 敵に1,000ダメージというのは四魔貴族 影 の撃破やツヴァイクトーナメント優勝のおおよその目安にもなります。 強い敵と戦うと閃きやすい 閃きシステムとか細かいことを覚えるのはめんどくさい!って思う方にはこれ! 『強い敵に通常攻撃』 だいたいの技は通常攻撃から閃きます。 全滅しない程度に無理せず通常攻撃すればOK。 序盤でドラゴン 財宝の洞窟等 に遭遇することがありますが、退却できる場合が多いです。 なので退却を繰り返して技だけたくさん閃くことも可能です。 こういうのをロマサガ3界隈では 通称『道場』なんて言い方をしますね。 閃かない技がある!? 先程、強い技を繰り出しても閃かないとお話ししましたが一部例外があります。 逆に 通常攻撃では絶対閃かなかったり覚えづらい厄介な技が存在します。 この特定の技から更に上位の技を閃かせる過程を通称『派生』という言います。 自力で閃くことができる技を全部探すのは不可能に近いので、ある程度覚えておくと便利だと思います。 閃き適正って何? ロマサガ3をやっていると、「このキャラは閃き適正がないからな~」とか 話を聞くことがあるかと思います。 でも画面のステータス上では仲間がどんな 閃き適正を持っているかなんてわかりません。 閃き適正って聞くと「そんな難しいことは初心者の自分にはわからないよ」っと諦めてしまうかもしれません。 でも 実はすごく簡単に仲間の閃き適正はわかります。 ユリアンなら最初に 『剣』を装備していますよね?だから得意武器や 閃き適正は『剣』になります。 モニカ姫なら 『小剣』を最初から装備しています。 よってモニカ姫は 小剣が閃き適正になります。 仲間にしたときに装備やステータス画面を見ればどの武器に適正があるかすぐわかります。 1番得意そうな武器が適正なので感覚で判断できます。 ちなみにわかりづらいのはレオニードくらいでしょう。 ちなみにレオニードの閃き適正は小剣です。 あと術キャラは閃き適正がありません。 閃き適正なんて言葉だけ難しいだけで、実は簡単なんですよね。 ちなみになぜか大剣は技『地ずり残月』に閃き適正がなく、棍棒は技『抜刀ツバメ返し』に適正がありません。 そんな重要な技ではないのであまり問題にはなりませんが。。 もっと詳しく閃き適正を調べたいと思った方は以下のサイトがとても詳しいです。 閃きシステムは3パターンしかない 難易度の高い強い技を閃かせようとした場合、仲間の状態によって閃くことが可能だったり、絶対閃かなかったりします。 実は3パターンの閃きやすさの違いがあります。 難しそうですが覚えてしまえば簡単です。 まとめると以下の通りです。 『適正 あり・王冠 あり』 『適正 あり・王冠 なし』 『適正 なし』 この 王冠というのは ステータス画面の技ポイント横につく王冠のことで、技の達人を意味します。 効果は技ポイントの消費が-1減ります。 (大雑把ですが。。 ) 閃き難易度が高く強い技を閃くことができる可能性を順番に並べてみると以下のように なります。 (可能性大):適正 なし (可能性中):適正 あり・王冠 あり (可能性小):適正 あり・王冠 なし え!?適正なしの方が強い技を閃くことができるの?っと驚かれたかたも多いと思います。 低確率ですが適正なしの方が難易度の高い技を閃くことができます。 注意しないとならないのは (可能性小) 適正 あり・王冠 なしです。 術を覚えさせてしまうと、技のところに王冠がつかなくなります。 せっかく適正がある武器を使っても強い技を閃くことができなくなります。 例えば、大剣使いのウォードは四魔貴族フォルネウス 影 と戦えば 乱れ雪月花を閃く可能性がありますが、術を覚えさせると絶対に閃くことができません。 もし術を覚えてしまって王冠が無くなった場合、閃くにはフォルネウスよりもっと強い相手と戦わないとなりません。 逆にユリアンやエレンなど 大剣に縁のなさそうな仲間なら、例え術を覚えていたとしてもフォルネウスで乱れ雪月花を閃く可能性があります。 ちょっと複雑でしょうか。。 簡単にまとめるとこんな感じです。 【 閃き適正 なしとは? 】 ユリアン(剣)・エレン(体術)が大剣や小剣など得意武器じゃない武器を使用したりすること。 王冠や術の習得の有無は関係がない。 【 閃き適正 あり・王冠 あり とは? 】 技の横に王冠がついたウォードが得意武器の大剣を使ったりすること。 術は習得していない状態。 【 閃き適正 あり・王冠 なし とは? 】 ウォードが得意武器の大剣を使うが、 術を習得している状態。 よって 術の習得の有無で閃く可能性は大きく変わります。 四魔貴族 影 を一体倒すまでは術は覚えさせないほうが物語を進めやすいかもしれません。 閃くコツについて うっかり無計画に術を覚えさせてしまった場合、 得意武器 閃き適正がある武器 の最高難易度の技はほぼ閃くことが出来なくなります。 例えばモニカ姫は小剣に閃き適正がありますが、術を覚えてしまうと小剣最強技『ファイルレター』を閃くことが出来なくなります。 ラスボス戦等なら閃く可能性があるが... 永遠に『ファイルレター』を閃くことは不可能なのか?と聞かれたら答えはNOです。 小剣に適正がない仲間なら閃くことができます。 具体的にどうやって閃くかというと、 寺院跡という場所で出現する『アスラ』という強敵を利用します。 通称 【アスラ道場】と呼ばれるものです。 この敵に対して パーティ全員が小剣で通常攻撃します。 そうすれば誰かしら『ファイナルレター』を閃きます。 さすがにパーティー全員が同じ閃き適正ということはありません。 絶対誰かしら閃きます。 要するにいきなり不得意な武器を使っても問題なく閃くことができるんですよね~ 閃きに武器レベルは一切関係ない!!! っと覚えておけば大丈夫です。 例えば、いきなり仲間にした武器レベル&技ポイントもゼロのミューズ様が アスラにパンチすればいきなり龍神列火拳を閃くことも普通にありえます。 覚えたい技があったらパーティーの仲間に協力してもらう! これが技を閃くコツですね! まとめ 閃きシステムに簡単に説明してみました。 自分の好きなように好きな仲間・武器を使用して、好きな場所へ冒険にでかければOKです。 本当に自由なところがロマサガ3の楽しいところですね。 今回はロマサガ3の閃きシステムに注目してみました。 初見プレイの人向けに書いたつもりです。 いかんせん筆者はロマサガ3をやりまくったせいもあり、ちょっと分かりづらい部分や表現があるかもしれません。 読んでいただいて参考になれば幸いです。
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