マイクラ ファインダー。 スマホ版(BE)マイクラでもOK!スライムチャンクを調べる3つのステップ!

ジャングルだけはツール使っても恥ずかしくないバイオームなのよファインダーで探す

マイクラ ファインダー

スライムファインダーとは? 統合版マインクラフトでは全てのワールドで、スライムの出現する場所が座標によって固定されています。 その場所を特定してくれるツールです! つまりスライムボールをゲットするための補助ツールですね! チートは必要ないので、実績解除には影響がないのもポイントです。 JAVA版および旧家庭機版とはスライムの出現条件が異なる まず統合版の特徴としてスライムの出現するアルゴリズムがJAVA版や旧コンソール版 家庭機版 とは異なります。 JAVA版や旧コンソール版はシード値によってスライムの出現するチャンクが固定されていましたが、統合版では全員のワールドでスライムチャンクの座標が同じ位置に固定されています! 全ワールドでスライムチャンクが同じ場所 統合版では、たとえシード値が違っていても、 全てのワールドでスライムチャンクが同じ場所になっています。 つまり 友達のワールドでも、 自分のワールドでもスライムの出現する座標は全く同じになります。 スライムファインダー Slime Finder の外観と使い方 スライムファインダーの外観はこんな感じです。 統合版用にツールを切り替える まず統合版用にツールを切り替えます! 画面右下 右下の「Java Edition」を「Minecraft Bedrock 」に切り替えます。 」をクリック! 現在の座標の調べ方は後ほど解説します。 座標入力後はどうなるか 画像の赤い点が自分の現在の位置 座標 、画像の緑の場所がスライムチャンクの位置として表示されます!! 使いたいチャンクにカーソルを合わせる 使いたいチャンクにカーソルを合わせます クリックはしないで、カーソルを合わせるだけです。 スマホならタップします。 今回は一番近いスライムチャンクにカーソルを合わせてみました。 すると上記のように、画像の右下にChunk -1,0 from -16,0 to -1,15 のような文字が現れます。 これが現在カーソルが指しているチャンクの座標を示しています。 ちょっとわかりにくいですが、画像の通り、 fromがチャンクの左上を 、 toがチャンクの右下の座標を示します。 つまり対角線上に座標を示してくれているわけですね。 Chunkは、現在の座標のあるチャンクから何チャンク、そのスライムチャンクが離れているかを表しています。 座標で見た方がわかりやすい fromとtoで場所を確認したほうがわかりやすい ですが、例えばChunk -1,-2 なら今いるチャンクから左に1個ずれた -は左の意味 、-2なら上に2個ずれた -は上の意味 のチャンクという意味です。 マイクラの世界では チャンクごとに色々な事が起こっています。 ちょうどこの画像がスライムチャンクの範囲を可視化しています。 つまり、金ブロックの位置にfromとtoの座標を当てはめればいいわけですね!! スライムの出現する条件は? まず当然ですが スライムチャンク内であることです。 そして Y座標 高さ が39以下でスポーン 出現 します。 また 明るい場所 光度7以上 でも普通のモンスターと違ってスポーンします。 プレイヤーから24マス以内の場所では、スライムはスポーンしません。 高さが2. 5マス以上あれば大きいスライムが、 2. 5マス未満の大きさであれば中と小のスライムが出現します。 ただし湿地バイオームでは出現の条件が大きく異なります 統合版では要検証。 ただし、月が新月であると出現しません。 つまりまとめるとどうすればいいの?• スライムファインダーを使ってスライムチャンクを見つける• たいまつで沸き潰しをする スライム以外はわかなくてよいので• 24マス離れた場所で待機してスライムが出現するのを待てばOKです!!• Writer はんぺん はじめまして。 NintendoSwitchでBEをプレイしております。 スライムファインダーでスライムチャンクを調べ湧き潰しもし、さらにはチャンクの上や周辺の穴などの湧き潰しをして24〜32離れても1〜2体ほどしかスライムが湧きません。 ですが、最近のアップデートでBEの1. 7になってから、スライムトラップの横のスライムチャンクではないチャンクに湧くようになりました。 はんぺん様のBEでのトラップはどの程度スライムが湧きますでしょうか?お時間あれば教えてください。 「使いたいチャンクにカーソルを合わせる」の画像にfrom X,Y to X,Y とありますが、 X,Z に直した方がよいと思います。 匿名様 まずは画像の間違いのご指摘ありがとうございます。 仰る通り(X,Z)の間違いでしたので、訂正させて頂きました。 本文中に訂正を入れさせて頂いているのですが、ver1. 0からスライムの出現アルゴリズムが変化した様で、スライムチャンクのズレが起きています。 現在新しいスライムチャンクを特定する方法は申し訳ないのですがありません。。。 以上の前提を持ちまして、旧アルゴリズムでスライムトラップの記事を作製中であったのですが、スライムチャンクが変更されてしまったので、トラップの作製ができなくなってしまいました。 アドバイスが現状私の方で出来る部分は、湧きつぶしをシミュレーションチャンク内でなるべく沢山行う、またはピースにしてからハードにする(大きなスライムの出現確率があがるので:JAVA情報)、そして、ご自身の手で新しいスライムチャンクを特定し(例えば同じシード値のワールドをスーパーフラットにして検証するなど)、スライムトラップを作ることです。 またver1. 0にてスーパーフラットのクリエイティブワールドで、検証してみた所、スライムチャンクと思わしき場所でスライムが湧くのは1~3体でした。 今後スライムチャンクが特定されるようになりましたら、湧きつぶしをしたスライムトラップを作製させて頂きますので、ご容赦くださいませ。

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【マインクラフト】モンスタースポナーの探し方&見つけ方!

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もくじ• スライムファインダーでできること まず初めに『スライムファインダー』について簡単に説明すると、これは、 ワールド毎に異なるスライムチャンクの位置を、シード値から計算して割り出してくれる便利なソフトになります。 自力で0からスライムチャンクを探すのは手間のかかることなので、ほとんどのプレイヤーがスライムトラップを作るときに利用していると言っても過言ではないくらいです。 しかも、スライムファインダーでスライムチャンクを調べるのに必要なものは 『ワールドのシード値』だけ。 そのシード値からワールド全体のスライムチャンクが分かるので、スライム狩りには欠かせません。 スライムファインダーについて理解したところで、早速これを使ってスライムチャンクを探していきましょう。 スライムファインダーの使い方 海外サイトSlime Finderへアクセス まずは、下のリンクからスライムファインダーへ飛んでください。 海外サイトになりますので、広告の誤クリックなどに特に注意してくださいね。 Slime Finder>> マップのシード値・X軸・Z軸の座標を調べる 次にシード値を調べるため、マイクラを立ち上げましょう。 enterキーを押せば、プレイ中のマップのシード値が表示されます。 この表示はしばらくすると消えてしまうので、スマホにメモをしておくと便利ですよ。 シード値は、普通の数字の羅列の時もあれば、筆者のワールドのシード(上の写真)のようにマイナス記号がついていることもあります。 シード値が-(マイナス)なのにも関わらず、それを忘れてスライムファインダーでサーチをかけてしまうと、表示される スライムチャンクの 座標が全く異なるものになってしまうのでしっかりチェックしてください。 次に、スライムチャンクがあったらいいなあと思う場所(例えば拠点や、いつも作業しているところの近くなど)の X軸とZ軸の座標をF3キーで確認します。 XYZと書かれた横の 1番目・3番目の数字がそれぞれX座標・Z座標を示しています。 ここでも座標がマイナスでないか確認しつつ、メモしておきましょう。 シード値のみでサーチをかけると、 スポーン地点を中心にスライムチャンクが表示されます。 スポーン地点周辺でスライムチャンクを探したい方は、X・Z座標の入力は必要ありません。 シード・X・Z値を入力 シード値とX・Z座標が分かったら、メモした数字をスライムファインダーに入力していきましょう。 ページを下にスクロールすると 『seed』と書かれた入力欄が見つかるので、そこへシード値を書き込みます。 もちろん、マイナス値の場合はマイナスもしっかり記入しましょう。 次にX座標とZ座標を入力します。 すでに表示されているスライムチャンクの表は無視し、下へスクロール。 すると 『X』『Z』と書かれた入力欄があるので、同じように数値を書き込みましょう。 バージョンをJavaに指定 座標を記入したら、その右にあるバージョン選択欄が『Java Edition』になっているか確認してください。 あとは、『Go! 』をクリックするだけで、皆さんのワールドのスライムチャンクが表示されます! スライムファインダーの見方 ではここから、スライムファインダーのマップの見方についてみていきましょう。 サーチ後には、下の写真のようなマップが表示されると思います。 このマップ上の 緑色の枠ところがスライムチャンクを表していて、真ん中の 赤い点が入力されたX・Z座標の位置を示しているので、自分の周りにどれくらいのスライムチャンクがあるのか確認していきます。 次に、スライムチャンクの座標を正確に把握するためマップの座標に書かれている数字をチェック。 下の写真の、赤枠で囲った2チャンク分のスライムチャンクの座標を見ていくと、 X座標(横軸)は16から48、 Z軸(縦軸)は-32から-48だと書かれています。 あとは、ここにスライムトラップを作っていくだけです。 このように、 今いるところや拠点を中心にスライムチャンクの位置を把握できるので、数あるスライムチャンクの中から最も効率よくスライムが湧きそうな場所を選ぶといいでしょう。 ちなみに…マップの保存も可能 サーチ後に表示される、自分専用のスライムチャンクマップですが、実はこれ、X・Z座標の入力欄の横にある『Save Map』ボタンからダウンロードしておくことも可能です。 スライムトラップをあちこちに作りたい!なんてツワモノは、いちいち調べなおす手間を省くために保存しておくといいかもしれませんね。 おわりに スライムチャンクを探し出してくれる『スライムファインダー』の使い方についてご説明いたしましたが、参考になりましたか? もしスライムトラップ用にチャンクを掘り抜いてしまったあとに座標ミスに気づいたりすると、恐ろしくなるくらい 絶望します。 笑 こんなことが起こらないよう、ぜひこのスライムファインダーを便利に使ってみてくださいね。 関連記事>>.

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【統合版マイクラ】スライムを簡単に見つける方法!スライムファインダーについて

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「製図家」の村人が交換してくれます。 森の洋館は現在地から南西にあるようですね。 コレを見て「おっ、近いやんけ!早速探しに行ったろ!」と出かけるのは 自殺行為です。 地図上のプレイヤーアイコンはあくまで 森の洋館からどの方角にいるかを表しているものであり、地図の範囲内に入るまでプレイヤーアイコンはそこから動きません。 つまり現在地から森の洋館への距離までは読み取れず、 実際は数千~数万ブロック先に存在することが多いです。 それほど森の洋館は珍しい建物なのです。 森の洋館を探しに行くときはエリトラを使って空から向かうか、数十日は生き延びれる態勢で出発しましょう。 効率を考えたらエリトラ一択ですけどね。 秘密ルート:ウッドランドマンションファインダー 外部サイトのウッドランドマンションファインダーを使うことで、森の洋館の方角だけでなく距離まで知ることができます。 座標を表示することはチート扱いにならず、実績の解除に影響を与えないのでご安心ください。 画面に出てきたコレが座標。 左からX(東西),Y(高さ),Z(南北)をあらわしていて、東に進むほどXが増え、南に進むほどZが増えます。 表示された茶色い点が森の洋館の場所。 東に3,000ブロックほど行けばあるようですね。 マップをあっちこっちスクロールしまくってみれば分かりますが、ここまで近くに森の洋館があるのは相当珍しいです。 もし一画面にふたつあったりしたらもう奇跡。 本当に対応しているか確認 では実際に対応しているのか確認してみましょう。 ハイ、無事対応しておりました。 他にも3か所で確認できたので、問題なく対応しているようです。 (2019年4月時点).

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