最新の顕現武器追加キャラ 顕現武器追加キャラ 6月16日 火 配信のアップデートVer2. 6先行にて、シオン AS の顕現武器が追加されました。 あわせて読みたい• 顕現武器の最終性能 専用武器 対象キャラ 最終性能 発動効果• 攻撃198• 魔力33• 顕現・タケミカヅチ• 臥龍の構え強化• アナザースタイル+星4所持でも開始可能 顕現武器は、該当キャラの 星4とアナザースタイルを所持し、キャラクエスト第3話をクリアしていればノーマルスタイルの星5を所持していなくても入手できます。 ボス撃破でスキル強化が付いた専用武器を入手 巡り逢いを選択すると、該当キャラの行動をするボスが出現し、撃破すると専用武器が入手できます。 専用武器は初期状態から該当キャラの固有スキル強化の効果を持っています。 専用武器を装備して敵を倒すと成長する レベル 必要経験値 Lv. 1 初期 Lv. 2 500,000 Lv. 3 750,000 Lv. 4 1,150,000 Lv. 5 約1,680,000 Lv. 6 約2,400,000 Lv. 7 約3,800,000 Lv. 8 約5,690,000 Lv. 9 約8,500,000 Lv. 10 約12,800,000 獲得した専用武器は、該当キャラに装備させて敵を倒すことでキャラのように経験値を獲得し、レベルが上昇して基本性能と発動効果が強化されます。 経験値はバッジ等のボーナスを除いた値がそのまま入るため「封域 玉響なる刻の間」や「ルチャナ旧跡」などを周回してレベル上げをするのがおすすめです。 武器のレベル上げは専用キャラ以外でも可能 顕現武器は該当キャラ以外に装備でき、経験値も獲得できます。 武器の装備にはレベルが60以上必要ですが、キャラのレベル上げついでに装備させて同時成長を図ることが可能です。 レベル6で星5スキルの強化が追加 専用武器はレベル6まで強化すると星5スキルの強化効果が加わり、以降は成長に従って星5スキルの効果量も増していきます。
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外伝「はじまりの騎士と祈りの魔剣」の開始条件• メインストーリー第22章をクリア• 外伝「ふたりの騎士と祈りの魔剣」をクリア• Ver2. セレナ海岸に着くと緑色の時空の穴が開き、飲み込まれるアルドたち。 そこでついたのは同じ時代ながらもアナベルが魔獣たちを非戦闘員も含め虐殺しつくす世界。 異時層のアナベルを説得に向かうアナベルとディアドラだが…という感じのストーリーです。 BOSS「急襲型錬仗猟犬」 BOSS「急襲型錬仗猟犬」 外伝自体の推奨レベルが45なこともあって、レベル80のパーティーなら何も考えずに勝つことができます。 なので攻略も何もここはないです…。 異時層のアナベルに関する衝撃的な真実が判明したり、メンバー集めて一緒に戦ったりと物語の間としてちょうどいい感じに楽しめるストーリーです。 レジスタンスメンバーの仲間にする方法 メンバー 仲間にする方法 船大工 1. リンデの灯台の一番上でイベントを見る 魔獣 1. 潮騒の森で魔獣と会話 2. ウルアラで少女から花を買う 3. 潮騒の森で墓に花を添える 医者 1. 夜のリンデの酒場の前で会話 2. ウルアラの酒場で「銘酒 聖騎士殺し」を手に入れる 3. 夜のリンデで医者に酒を渡す 学者 1. ウルアラ中央の井戸で男性と会話 2. セレナ海岸中央で男性と会話 3. 学者を守りながら魔獣を倒す 吟遊詩人 1. リンデ左下で吟遊詩人と会話 2. 異時層の各地で葉っぱを10枚集めて吟遊詩人に渡す 料理人 1. ウルアラの酒場で会話 2. セレナ海岸でヤドカリを4匹集める 3. ウルアラでヤドカリを渡す 騎士 1. ユニガン酒場前で会話 吟遊詩人の葉っぱの場所• 聖騎士の村ウルアラ…3枚• 異時層 セレナ海岸…2枚• 異時層 ユニガン…3枚• 潮騒の森1…1枚• 潮騒の森2…1枚 わかりやすく光っているので見逃すことはほぼないとは思います。 ただ、ユニガンの武器屋のある列の左端、ウルアラの左下の武器屋の前の左端の2か所は特にわかりやすいので気を付けてください。 レジスタンスバトル レジスタンスバトル 第2話「それぞれの覚悟」の終盤でセレナ海岸でできるレジスタンスバトル。 ストーリー上では1回しかできませんが、外伝クリア後には次元の狭間から再挑戦できます。 合計で8ターン以内でクリアできるとディアドラ用のグラスタ「冥合騎士の証」が手に入りますので8ターン以内でクリアするまで挑戦しましょう。 上のルートで毎回1ターン目に倒すか、下のルートで料理人などに助けてもらいながらAFを連発すれば8ターン以内でのクリアはそう難しくありません。 BOSS「甲冑の傭兵」 BOSS「甲冑の傭兵」 ロギドさん…残念ながら全然強くありませんので、なにも気にせずに勝てると思います。 燃ゆる魔獣、祈りの聖剣のダンジョンを進めつつストーリーが展開。 この2つのマップは特に面談なギミックがないですし、道中の敵も強くはないので、さーっっと進められると思います。 ですので、特に攻略なども書いておりません。 いつも通り戦闘に勝利すると顕現武器「魔剣フェアヴァイレ」が手に入ります。 その他• こちらは別ページで詳しく書いてあるので、上記から是非見てください。 まとめ 今回追加された、外伝「はじまりの騎士と祈りの魔剣」。 よくあるパラレルワールドのストーリー展開といえばそうなのですが、ラキシスやロキドや魔獣勢などの各キャラがいい味を出しているので非常にストーリーは楽しめました。 単純なストーリー以外にも様々なやりこみ要素やイベントなども追加されているようなので、こちらは順次記事に上げていければと思います。
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顕現アナベル2回目と戦う前の事前準備 顕現武器の取得場所 まずは、次元の狭間の左上からアナベルをパーティーに入れた状態で、おじいさんに話しかけて、顕現アナベルと1回戦闘して勝利しましょう。 そうすると顕現武器「エクス・ミグランス」が手に入るので、剣装備可能キャラに装備させて、封域「玉響なる刻の間」を周回するなどして武器のレベルを10まで上げましょう。 封域「玉響なる刻の間」を周回する場合大体23周ぐらいする必要があります。 顕現アナベル「エクス・ミグランス」2回目の攻略 顕現アナベル「エクス・ミグランス」 攻略のポイント 顕現アナベル「エクス・ミグランス」は、「エクス・ミグランス」と「アンナ」の2体との戦いになります。 右側の「エクス・ミグランス」を倒せばよいので基本的に「エクス・ミグランス」を集中攻撃するようにしましょう。 集中攻撃といっても、「アンナ」は強力な全体攻撃を多用してきますので、腕力・知性デバフを欠かさないようにしましょう。 特に4ターン目の「全ての生命への祈り」という全体無属性魔法攻撃は対策しないとパーティが壊滅するため、しっかり知性デバフをかけるようにしましょう。 「エクス・ミグランス」は物理迎撃で物理攻撃をするとHP10万回復をしてきます。 ですので、物理迎撃状態下では安易な物理攻撃は控えるように。 火・風に耐性を持つため、地・水属性でパーティを編成しましょう。 パーティ次第では2ターン以内での撃破も容易です。 顕現アナベル「エクス・ミグランス」の攻撃パターン 「エクス・ミグランス」(右側)• 味方全体に物理耐性バフ• 味方全体に物理耐性バフ• 全体無属性物理攻撃• 全体魔法攻撃(火属性?)• 全体無属性魔法攻撃 の4ターンで回してきます。 4ターン目のアンナの全体攻撃が強力なのと、物理迎撃に十分注意しましょう。 顕現アナベル「エクス・ミグランス」のおすすめキャラ 水属性の火力要員 水属性の火力要員では、単純に火力の高いヒスメナとASニケが最もおすすめです。 ほかには確定で毒の入れらるNラクレアや火力サポートの可能なNメリナがおすすめです。 長期戦想定なら、物理迎撃の影響を受けないマイティを入れておくといいでしょう。 ASユナを持っている場合は、水属性でパーティを固めることをおすすめします。 地属性火力要員 地属性の火力要員は火力の最も出せるASナギや永続的にデバフのできるASロキド、味方に地属性バフもでき火力も出せるNトゥーヴァやツバメがおすすめです。 ほかにもASトゥーヴァやプレメア、Nナギなども候補に入るでしょう。 長期戦想定なら、物理迎撃の影響を受けないミュルスを入れておくといいでしょう。 地・水では持っているキャラ次第にはなりますが、水属性で火力は出しやすいと思います。 サポート要員 各種ZONEの使えるASユナやASミュンファは持っているのであれば入れてそちらの属性に固めることをおすすめします。 ですが、水属性の方が強い場合はミュンファを起用せずに水属性中心のパーティを組んだ方が倒しやすい敵だと思います。 アナベル自身も腕力・知性デバフ両方が使えるため、中長期戦になりそうな場合はデバフ要員でしっかりと使うといいでしょう。 ほかには物理耐性バフを持っているマナ、様々なサポートのできるNユナやマリエルも候補に入るでしょう。 アタッカーのメンツでサポート要員の構成も大きく変わるので、持っているキャラに応じて柔軟にパーティを組みましょう。 ヒスメナ …翠晶の槍・密林の腕輪・腕力バッジ Nメリナ …翠晶ノ槌・暁月の腕輪・腕力バッジ ASアカネ …最速交代要員 ASニケ …翠晶の刀・銀雪の指輪・腕力バッジ アナベル …使用無し ASユナ …翠晶の杖・修練の腕輪・速度バッジ 1ターン目にアカネとASユナを交代して水天陣を展開。 その間にほかのキャラで準備し、2ターン目にAFをうって終わりです。 なので特に攻略も何も…という感じです。 ヒスメナ・ASニケの2人が強すぎます。 ヒスメナに穿痛の力をしっかりつけているのも大きかったですね。 問い合わせなどいただいたらZONEなし編成なども追加したいかなーと思います。 片方の迎撃しか付与した状態にできないので、運用は少し難しいかもしれませんが、挑発入れて攻撃受けながら全体の回復したり、腕力・知性デバフを入れたりとサポートよりのタンクとして使えるようになりましたね。 ベルトランとは違ったタンクの運用ができそうでうまく差別化できてるかと思います。 1点注意したいのが、挑発が耐性無視ではなく確定ではない点。 ここもベルトランは違いますので、相手が物理中心で確実に受けきりたい場合はベルトラン、魔法攻撃や全体攻撃も絡めてきてデバフなども差し込みたい場合はアナベルといった使い分けになるのではないでしょうか。 まだ全然使ったことがないですが、物理・知性デバフ両方でき、挑発付与や今回で迎撃によるHPやMPの回復ができるようになったので、今後パターンを組む必要が出た場合は使う機会も増えてることのかなーと思います。 現時点ですぐ顕現武器装備のアナベルが必要という敵はいないですね…。 ライバルのベルトランさんが顕現武器を持つ日が来るのかわかりませんが、それまではうまいこと使い分けできるのかなと思いました。
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