ロマサガ3では、 戦闘不能以外に、死亡という状態が明確にありました。 HPがゼロになると、戦闘不能になるわけですが、 もう一つ表示されているLP(ライフポイントの略)、これが0になることによって、キャラクターが死ぬ それがこのゲームのシビアなところでありました。 死亡すると、実はあるイベントをこなさない限り、復活することはなくなってしまうのです。 しかしながら、この死亡システムは、多数いる魅力的なNPCキャラクターを味わう上では実は結構友好的なシステムでもあったりしたのです。 というのもNPCの出現条件として、仲間に空きが必要だったり、特定の仲間がいると、出現しなかったりと、意外とシビアな条件があったり、 また、どうしても弱いキャラクターというのもいたりします。 しかしながらこのゲームの恐ろしいところはドラクエのルイーダの酒場のようにおいそれとは仲間をパーティから外せないところにあるのです。 そのため、仲間を地獄に落として、パーティメンバーを入れ替えていくという鬼のような所業をしているプレイヤーもいました。 書くいう私も今ならそうするでしょう。 ちょっと話がそれましたが、私が初めてプレイした小学生の頃はもちろんそんな悪知恵が働くこともなく純粋にプレイしていくことになりました。 ようせいを死なせてしまった。 そんな純粋なプレイの最中私は適当にイベントを進めていたにも関わらず、有能なNPCキャラクターようせい を見つけ、仲間にすることに成功しました。 このようせい腕力と守備力が以上に高く、本作の(ぜんぜんメルヘンなキャラクターではないのです)最強キャラクターといってもよいくらいの強さです。 目立った、強力な攻撃術がない本作では高ダメージを与えるには、物理攻撃に頼らざるを得ず、その中でも最強の部類に入るのがこの妖精、 やりの適正も高く 本作最強の攻撃の一つやり技「ラウンドスライサー」もほかのキャラクターに比べて覚えやすいというまさに使えるキャラクターなのです。 ただ、さすがはロマサガ、ただの有能なキャラクターを登場させるはずがなく、 このようせい、体力値が以上に低くまた、上述した本作の事実上のライフLPがわずか7しかないという恐ろしさです。 ただ、そうはいっても普通にやっていれば死なせるはずはないのですが幼き私は、適当にプレイし、回復を怠り、何と死なせてしまったのですね。 その時、実はこのようせいが、主要戦力だっただけに、非常に困りました。 死んだキャラは四魔貴族を一人倒すと復活する で冒頭の話に戻りますが、まったく救済措置が残されていないといえばそうではなく、数は限られているのですがあります。 それが本作の敵、「四魔貴族」の内の一体を倒し、アビスゲートを封じるというものです。 ゲーム上都合4回(五回目は最終版なのであまり意味がない)登場します。 ゲートを閉じると死んだキャラが復活仲間になった場所に再度現れるという仕組みです。 攻略本すら持っていなかった私は(20台中盤だとまだ幼いころに家にパソコンがあった人は少ないです)当然そんなこと知る由もなく、ほかのキャラを仲間に入れ、ごりごり 半分泣きそうになりながら進めていったわけですが。 今となってはよき思い出です。 あの時の手探り感をまた味わいたいと思う今日この頃。 スポンサーリンク 人気記事• 今回の記事では、意外とわからずに困っている方の多い、スーパーファミコンのテレビへの接続方法を解説していきます。... 3,104 views• 現在は、オンラインでマルチプレイができるわけですが、 64くらいまでは、本体にコントローラーをがしがし差... 463 views• 今でこそ、市場で一般販売されているようなゲームではバグ、 特にゲームバランスを崩してしまうような類のもの... 398 views• この記事をしっかり読むには15分程度かかります。 今回の記事では、現在販売されている、レトロゲー... 378 views• ソフト基本情報 発売年 1992年 発売元 エニックス 定価 9600... 376 views• この記事を読むのにかかる時間 がっつり 20分 さらっと 5分 スーパーファミコンで... 303 views• スーパーファミコンに限らず、レトロゲームをプレイするとカセットがうまく起動しない、なんてことを多いですよね。 257 views• スーパーファミコンといえば、数々の名作を生み出してきた名機でもあり、そんななか、マニア垂涎の数多くの激レアソフ... 231 views• ロマサガ3では、 戦闘不能以外に、死亡という状態が明確にありました。 HPがゼロになると、戦闘不能... 221 views• メトロイドヴァニア+ソウル系の2DアクションBlasphemous ブラスフェマス)。 9月にPC版が発売、その... 177 views.
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残るはラスボスの『破壊するもの』だけです。 とにかく楽に攻略したいと思って考えた方法を紹介したいと思います。 何も難しいことは一つもありません。 とても単純な作戦です。 パーティーの装備とステータス ここでラスボス『破壊するもの』と戦う前にメンバーのステータスや装備、技や術について紹介したい。 そうなると全ての補助はリセットされるためシャドウサーバントは消えてしまう。 よって闇の翼が発動する前に約80,000(?)のHPをできる限り削りきってしまう作戦です。 そもそもエレンが放てる龍神列火拳は6発が限度。 シャドウサーバントが切れないようにするのが重要になります。 ここでシャドウサーバントが消されたらリセットしようと思っていたが、攻撃がぞうに集中する。 ぞうが物理攻撃を受けると炎のマントによるセルフバーニングのカウンターで破壊するものの攻撃が止まる。 よって安全に後列は攻撃に専念できる。 またゆきだるまの分身剣はスターバーストの影響で攻撃力が激増している。 モニカが勝利の詩を重ね掛けして味方全員の攻撃力を上げていく。 運よく誰もシャドウサーバントが切れずに闇の翼発動までガンガン削ることができた。 攻撃はほとんどぞうさんが受けてくれた。 とても運がいい状況! 敵のHPは残り少ないので、シャッタースタッフをガンガン使って確実に安全を確保しながら攻める。 発動後1ターンで敵は落ちた。 闇の翼発動前に限界ギリギリまでHPを削っていたみたいだった。 感想とまとめ 今回プレイして思ったのはぞうが強すぎるということですね。 デザートランスと龍神降臨の組み合わせによってかなり難易度が落ちました。 その他に強いキャラはエレンだと思います。 今回はタイガーブレイクを覚えられなかったですが、HPも高く攻撃力も高いので最初から最後まで主戦力として戦ってくれました。 微妙だったのはようせいだったかもしれません。 確かに攻撃力は高いです。 ただすぐ死にます。 体力が低いためHPが上がりづらいし、ダメージも大きくなりやすい。 また飛んでいるため烈風剣などの飛行タイプにクリティカルが出る攻撃を食らうと一発で落ちます。 ちょっと使いづらかったですね。 モニカとゆきだるまはやり込めば強そうな感じがします。 モニカは最終的に少し火力不足になりましたが、やり込めば術や火力も使えそうです。 ゆきだるまは冷気と炎が効かないので使い方によっては強キャラになります。 最初にトレードをしてお金を大量にゲットしたので簡単に進めることができました。 装備を買うことができなかったらクリアに時間がかかっていたと思います。 結局最終セーブ時間は20時間9分でした。 リメイク版が出たらまたプレイしたいな~と考えています。
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ロマンシングサガ3を始めだした友人に聞かれました。 「ロマサガ3で最強キャラは誰?」 嗚呼、なんて難問でしょう。 ロマサガ3は育てたら皆それなりに強くなります。 最強キャラはあなたが育てたキャラクターと言ってもいいのです。 嗚呼、ロマサガ3に最強キャラなんているのでえしょうか… いや、いるんですけどね。 最強キャラクターは~ ぞう!!!! そう、ロマサガ3においてぶっちぎりの最強キャラは 象さんで決まりだゾウ?!! 以下、ゾウが最強な理由を列挙していきたいと思います。 ~ぞうさんの強さの秘密~ (1)ぞうさんは両手武器でも盾がもてるゾウ ぞうさんは鼻で盾が持てるため両手武器を装備していても盾を装備し発動させることができるのです。 これはつまり、竜槍スマウグを装備してラウドスライサーを連発していても盾が発動してくれるのです。 (2)ぞうさんはLP36もあるんだゾウ。 ぞうさんはLP36と全キャラ中最高。 蒼龍術の龍神降臨(ダメージの替わりにLP-1、消費技・術Pが0になる)を使えばまさに無敵。 36回はダメージを受けても大丈夫なのです。 さらにシャドウサーバントや大技連発です。 嗚呼、なんて強いんだぼくたち、わたしたちみんなのゾウさん。 実際に試してないんですけど多分ぞうが最強だと思いますよ。 私はカタリナをおしますけどね。 ただゾウさんは普通に使う分には…かなり弱い気が…。 ぞうは使わないことをおすすめいたします。 ロマンシング・サガ3(ロマサガ3)で検索してくださる方も多いのでロマサガ3の攻略方、「竜槍スマウグ」の具体的な獲得方法を書きたいと思います。 「竜槍スマウグ」はロマサガ3における最強の槍。 武器技「ラウンドスライサー」は最強の呼び声も高いです。 (私は手軽さで分身剣を推しますが) しかし竜槍スマウグはレア・アイテム。 獲得はそれなりに困難を伴います。 そこで私が考えた割と簡単な方法を具体的に書きたいと思います。 もっといい方法があるかも知れませんが参考までに。 また特に裏技は使用しない予定です。 竜槍スマウグのとりかたはドラゴン・ルーラを狩りまくるしかありません。 あとは確立の問題。 1匹目で獲得できる場合もあれば100回やってもでない可能性があります。 しかし効率を上げることにより獲得への時間短縮は可能なはずです。 そこで具体的な方法を考えてみたいと思います。 今回、屠るドラゴン・ルーラの色ですが私の場合はドラゴン・ルーラ白を狩ることにします。 ドラゴン・ルーラ・緑は一度きり、赤は何度も対戦するのは時間がかかる、黒は主人公がハリード限定だからです。 また白はドラゴンルーラのなかで最弱。 竜神烈火拳とスペキュレーションを併用すれば1ターンで撃破可能です。 まず竜槍スマウグの効率的な獲得方の準備として必要なのは 1 1ターンで白を撃破できるだけの火力。 2 竜槍スマウグを獲得するための アイテム欄の空白。 とありきたりなものですが、 2 のアイテム欄の空白は超重要です。 アイテム欄が満杯ですと竜槍スマウグを拾うことはできません。 1 の火力は剣・大剣レベル30以上で分身剣やスペキュレイションを併用した竜神烈火拳を複数のキャラクターに使用させれば問題ないと思います。 準備が整ったら、いざドラゴンルーラ白を狩りに氷銀河へ。 ドラゴンルーラ白のいるフロアに来たら、まずドラゴンルーラ白のいる陸地にいき、そこにいる二匹のモンスターを倒してください。 繰り返し戦う場合、この二匹が邪魔なので先に排除することをお勧めします。 ここで二匹目を倒すとき、ドラゴンルーラ白戦で使う技を使ってください。 こうすることでドラゴンルーラ戦で使用する技を選択する時間を短縮できます。 次に、ドラゴンルーラー白から少し離れた位置でセーブをします。 セーブ終了後、ドラゴンルーラ白に接触し倒します。 1 倒して竜槍スマウグが獲得できればミッション成功。 2 竜槍スマウグが手に入らなかった場合はリセット(クイックリセット) 3 レベル上げもかねたいなら武器レベルが上がった場合はセーブ。 武器レベルが上がらない場合は 2 へ 1 の場合はおめでとうございます。 アスラ道場(洞窟寺院跡)へ行きスウィングからラウンドスライサーを閃いてください。 2 の場合、ドラゴンルーラから少し離れた位置のデータをロードし、前回と違う歩き方、近づきかたでドラゴンルーラと接触してください。 こうすることにより乱数が乱れ竜槍スマウグを落とす可能性が出てきます。 前回と違う歩き方とは具体的にはジグザグで走ったり、少し後ろに走ってから接触しにいくなどすれば大丈夫です。 あとはこれを繰り返し竜槍スマウグを落とすまで狩り続けます。 3 の場合は、ドラゴンルーラの後ろにある氷の剣を引き抜ずに、一度そのフロアから出て、また入りることでドラゴンルーラが復活しているため何度でも繰り返せます。 氷の剣を獲るとドラゴンルーラと闘えなくなるので注意が必要です。 上の手順でひたすら狩り続けてください。 運しだいですが、私は1時間ぐらいで獲れました。 結構レベルも上がるのでレベル上げもかねると苦痛も和らぐかも知れません。 もっといい方法もあるかも知れませんが、私はこうやって竜槍スマウグをとれましたので、竜槍スマウグ獲得に悩んでいる方の参考になったら幸いです。 とにかく狩り続ければいつかはとれるので頑張ってください。 気軽にプレイしつつはや数年。 気がついたら少年とサラ以外(サラは主人公としてクリア)の全てのキャラクターを使って、ラスボスを倒していたのでなんとなくロマンシング・サガ3に登場する仲間の使用感想などを書いてみたいと思います。 こいつの評価が低いとか高すぎるなどの意見が予想されますが冗談半分に流してください。 わたしの評価基準として素早さ、腕力、魔力、コマンダーモードでの使いやすさなどを重視して五段階で評価してみました。 仲間のときは剣の閃きもよく、育てれば強いのだが加入条件が厳しいため使いづらい。 個人的にあまり好きになれなかったキャラクター。 玄武は攻撃力が低いので白虎使いとして育て超重力を使わせるとかなり強力。 太陽風などもおすすめ。 仲間のときもバランスがとれており、技、術、コマンダーモードで役立つ便利なキャラクター。 仲間のときは加入時期が遅いため育てるのが少し面倒。 純粋な戦力としてよりも、カタリナのエンディング変化、主人公時のマスコンバットのためのキャラか。 とくに主人公時のマスコンバットは中毒性の高いよくできたミニゲームで未プレイの人はお勧め。 やらないとロマサガ3の三分の一は損していると断言できる。 最も使いやすい剣の技をバシバシ閃くは、最初から強いは、素早いはと彼がいるとゲームが楽に進行できる。 仲間のときも主要な能力値が高く使ってみたくもなるのだが…ラスボスで使えないのはやはり痛い。 人気も高く私も毎回パーティに入れてます。 スペキュレイションでの龍神烈火拳は五千とか六千というダメージを簡単にたたき出し、レベル上もりやすく、個人的に最強キャラ。 眠っているときも目を見開く武闘派のお姫様。 圧倒的な素早さ、器用さを持ち先手必勝で敵をなぎ払う。 全体攻撃の技と相性がよく雑魚狩りに重宝。 最初から強く、さくさく進められる。 個人的に一番クリアした回数の多いキャラクター。 万人にはおすすめしづらく、特に陣形効果を重視している人は使用しないほうが無難。 かなりハラハラする。 剣を使用させればユリアンと同等の働きはしてくれる。 早期に仲間にするためには一度全滅しなければならない点、ノーラを女性と認めていない点(私は未確認)はいただけないか。 固定装備が邪魔である。 固定装備が邪魔であるし、勝手に仲間に加入するは脱退するはと使い勝手はいまいち。 ファイナルレターを閃けます。 腕力、魔力、素早さの低さは致命的。 器用さは人並みにあるが小剣や弓は終盤まで火力がなさすぎる。 アウナス戦での漢気溢れる勇姿など結構好きなのだが、戦力にはならない。 エンディングは結構好き。 終盤まで大活躍してくれるが、素早さの低さや、大剣自体がそこまで強くないのが悔やまれる。 最終盤で分身剣を使わせるのは邪道かな。 斧や棍棒で大活躍してくれる。 素早さや体力が低いのがやや気になるがエレン以外に斧を使わせたいなら彼女がおすすめ。 ポールに女性と認められないとのこと(私は未確認)。 一撃必殺ミューズパンチでボスを屠ってみたり、子供が持ってきたいかがわしい薬を飲み干したりと豪快なエピソードには事欠かないのですが…弱いです。 ミューズ様を使うには根気が必要。 コマンダーモードでレベルが上がらないバグがあるらしく注意が必要。 術レベルも最初から高く槍や剣を使わせるとかなり強さを発揮。 素早さが低いのと銀の手が必要なのがやや難点か。 お勧めキャラクターの一人。 多分ゲームで一番撲殺されている人だと推測されます。 普通の戦闘に参加させる場合はLPに注意しておかないと、気がついたときにはいなくなっている可能性あり。 強いといえば強いのだが、期待したほどは強くない。 腕力や魔力がもう少し欲しい。 仲間にするのがしんどいわりにそこまで強くはない人。 固定装備の貧弱さ、烈風剣で即死、HPさの低さなどが懸念材料だが、強さは一級品。 中盤は大剣、槍、終盤は剣、体術使いにするのがおすすめ。 陣形スペキュレイション習得のためにも一度は仲間にいれるべき。 魔力、素早さも非常に高く使い勝手のいいキャラ。 固定装備がやや弱い気もするが、それでもイカすぞボストンは!!ラスボス時の台詞がなんだかとってもカッコいい。 分身剣、勝利の詩、龍神烈火拳など 優先度の高い技を閃くこともできるので便利、便利。 剣、槍、体術などを併用して使わせるとザコ敵からボス級、コマンダーモードにまで対応でき非常に重宝。 有事のさいには龍神降臨で持ちこたえることも。 やっぱり正義の味方は強いのです。 ラスボス時の台詞は必見。 特に思い入れがない場合は本物ロビンをお勧めします。 魔力が攻撃要員としては低く、補助要員としては使いづらい白虎と太陽が得意であるなどいまいち。 トレードイベントで自社を買収されることもあるなど冴えないイメージが個人的にある。 中盤まではトルネードは強く、ダンシングリーフはボス戦で役立ち、最終盤での火力不足は回復術などで補える。 腕力も低いわけではないのでパワーグラブなどで強化すれば武器攻撃も使いこなせるかも。 火力重視で超重力を使わせてみたがトーマスと比べると見劣る。 敵には大してダメージを与えないくせに、誘惑され味方に術での全体攻撃をぶちかまし全滅に追い込む人。 神王の塔を建てたというだけでも腹立たしいキャラクター。 育てるのが面倒で、さらに初期槍レベルが低いため聖王の槍係にもできない。 回復要員ぐらいにしか使えないのでは。 終盤に入ると玄武や月、太陽の術の攻撃力が見劣りするがウォーターポールなどの補助系や回復要員として優秀。 龍神烈火拳を閃いたりと意外にも技の閃きはいいほうなのかも(極意が大変だけど)。 使用武器を終盤まで弓に限定しなければ活躍してくれるのでは。 技ポイントの上がりは良かった気がします。 LP 36と龍神降臨をつかえば多分、無敵。 両手武器でも盾を使用できるなどメリットもあるが、今作の両手武器は一部を除いて強力でなく、さらに得意武器は片手武器の斧であるという微妙さ加減、銀の手での二刀流もできないし…。 体術は使わせないほうがいいと思います。 少年だけ使ったことないです。 だってラスボスで使えないんだもん…。 能力値をみると結構強そう。 スペキュレイションを簡単に習得できるのはポイントか。 お勧めキャラクター エレン、カタリナ、ロビン、ハリード、シャール、妖精 以上のキャラクターのうち2~3名ぐらいメンバーに入れると戦闘はかなり楽になります。 術で攻撃したいならトーマス( 螢惑+なし:魔力27)に白虎を使わせ超重力を覚えさせるのがいいと思います。 なんとなく参考にしてもらえれば幸いです。 参考までに。 偉そうに書いてしまいましたが、あくまで個人感覚によるもので参考程度にお考え下さい。 ロマサガ3の閃きにおいて重要なのは 敵と自分とのレベル差です。 つまり 敵が強くて、自分の武器レベルが低ければ比較的簡単に閃くのです。 敵が強いだけでは最難関の技は閃くのが苦しいのです。 「黄竜剣」や「竜神烈火拳」ぐらいならば洞窟寺院跡や諸王の都にいる悪魔系の固定モンスターでアスラを出現させれば、自パーティーが強くなっていても普通に閃きます。 しかし「タイガーブレイク」や「ファイナルレター」などの極悪難度の技は 閃くキャラクターのレベルが低いことが重要な役割を占めているのです。 参考程度に私の体験例を挙げておきます。 全部闘っている相手はアスラです。 タイガーブレイク:エレン、体術レベル22で錬気拳から閃く。 ファイナルレター:タチアナ(放浪娘)、槍・小剣レベル9で通常攻撃から閃く。 と上記のような低レベルで閃けちゃうのです。 槍・小剣レベル40のミカエルで延々殴っていたのですが閃かず、レベル9のタチアナで三~五ターンで閃いてしますとは!! ホークウインドの「オービットボーラ」もエレンで対アスラでトマホークから閃けたので一応書いときますね。 敵とのレベル差を広げるため、アスラなど強敵が出てくるまで意図的に体術レベルを抑え、そのレベル差をいかして「竜神烈火拳」を簡単に覚えるとかいう手もありだと思います。 これだと色々な技に応用が利きますしね。 注意点としてはロマサガ3では技ごとに閃くキャラクターが決まっているらしく、それに該当しないキャラクターでは非常に難度が上がるそうです。 例えば「ファイナルレター」を本物ロビン(ライム)では十時間殴り続けても閃かないなどの例が挙げられます。 技の閃き自体は運の要素も大きいのですが敵とのレベル差をいかせば難度の高い技も比較的容易に閃くことができるのです。 参考程度にお考え下さい。 (強鬼でも竜神烈火拳を閃いたことはあります) しかし弓レベル10前後の雪だるまは簡単に「ミリオンダラー」を閃いたのに、本命と思い「でたらめ矢」を連発させていた弓レベル35前後のツィーリンはなかなか閃いてくれずあきらめました(面倒だったので)。 あくまで個人的な感覚なのですが、武器レベル30を越えたあたりから閃き難い印象があります。 あくまで個人の経験と感覚によるものなので参考程度にお考え下さい。 実際、閃きには運と時間と根性があれば閃きますので頑張ってください。 いまさらロマサガ3かよという声も聞こえそうですが、システムを理解するたびに奥の深さに痺れる良作ですよ~。 スーパーファミコンだと起動がはやいのでテスト期間中とかにやっちゃうんですよ~ 携帯ゲーム機にでも移植されないかな~。
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