二ノ 国 おすすめ イマージェン。 盾ができるイマージェン 二ノ国 漆黒の魔導士 攻略

イマージェン育成|二ノ国 白き聖灰の女王 for Nintendo Switch/二ノ国 白き聖灰の女王 REMASTERED

二ノ 国 おすすめ イマージェン

どのイマージェンが盾として優れているのか? ストーリー本編では盾役はそれほど必要なかったが、 バトルコロシアムやモーヤの塔いるボスなどと戦うと こちらのPTのレベルが低いと盾の必要性を感じてくる。 盾は「挑発」か「おとりガード」してタゲを固定をしておくやつと、 配置で入れ替えて、置いとくだけの盾が存在する。 置いておく方を「置き盾」と勝手に命名。 盾役を有効的に利用すれば、普通にプレイしてて勝てなかったボスも 案外あっさりと勝ててしまう場合がある。 以下はそれについての解説です。 挑発についてと使用可能なイマージェン 「ちょうはつ」という技を持ったイマージェンがいる。 挑発を使用すると素早さに関係なく、戦闘の始めのターンに挑発が実行される。 効果範囲は全体で、敵のタゲは100%引っ張る技だと思われ タゲを固定するターンの継続効果は使用した時のターンだけ。 なので、タゲを固定しようものなら毎ターン「ちょうはつ」を使用しておく必要がある。 それで挑発でタゲを固定しつつ、他の仲間が盾役に回復を回せば そのターンによるダメージは、ほとんど無かったものに等しいので 挑発でタゲ固定する戦術は有効的である。 イマージェン名 弱点と耐性 生息地 ツノゴン 弱点:なし 耐性:物理 ゴーストの谷 マキニードル 弱点:火 耐性:水 モーヤの塔16〜20F ゴロゴロス 弱点:火 耐性:水 トレール海岸 フェルマ 弱点:なし 耐性:物理 ナーケルナット遺跡 ゼンダイン 弱点:なし 耐性:風、物理 レカ大陸 マンマジーヤ 弱点:水 耐性:風 ナーケルナット遺跡 コッツしょうぐん 弱点:なし 耐性:物理 モーヤの塔81〜85F オススメの盾イマージェンはどれなのか? まず盾として求められるのは、めっちゃ痛い物理攻撃を耐えれるのが条件だろう。 すると物理耐性のある「ツノゴン」「フェルマ」「ゼンダイン」「コッツしょうぐん」になる。 ゼンダインなんか見ると、物理の他に風耐性も付いているのでお得に見える盾イマージェンですね。 ただ私の意見としては、ツノゴンの進化させたやつを使用してました。 理由はクエストでデカロック山にいる「ツノノコ」を仲間にして来いと言われたので 早めのうちから仲間にし育っていた点が一つめの理由である。 必殺技「たましいのさけび」を発動させれば威力はさらにアップします。 序盤の方で仲間にできて、モーヤの塔へ到達した頃には ずいぶん育っているという点を含めるとツノノコに武があるか。 ただツノノコの弱点は「やみのいちげき」とか単発系で威力大な技に撃たれ弱い。 ハッピードロップでHPやタフさを上げ、より頑丈な盾に磨きをかけると強そうか。 あと赤リンクを別の色に塗り替えて工夫すると使い勝手が良いかもね。 とりあえず、ツノノコ系はオススメでした。 挑発の他に「おとりガード」という技がある。 こちらは1ターンで挑発+防御状態になる技で、素早さに関係なく開幕から使用できる。 所持しているイマージェンは以下の通りで、 イマージェン名 弱点と耐性 生息地 ニャック 弱点:火 耐性:水 モーヤの塔61〜65F ムオーン 弱点:なし 耐性:なし モーヤの塔16〜20F ガリピヨアルファ 弱点:風 耐性:なし モーヤの塔36〜40F 一見、挑発よりこちらの方が優れて見えるが 物理耐性持ちがいないのと、ボスの攻撃などは基本的に物理攻撃と特技の繰り返しパターンがほとんど。 物理攻撃の時だけ挑発してしまえばいいので、それだと物理耐性持ちの挑発の方が良かったりする。 おとりガードの方は、パターンがあいまいなボスやモーヤの塔など強めの雑魚戦などに 使用価値があることだろう。 こちらも使用したターンだけタゲ固定になる。 置き盾の必要性とメリット 二ノ国では9マスにキャラを配置して攻撃を回避したり、 ダメージを弱める位置にセットできるので配置による恩恵は高い。 また回避できた仲間はナイスポイントが+1加算され、必殺技が発動しやすくなる。 置き盾が有効なのは、列や行攻撃で貫通しないやつで 以下の配置にセットしておく。 さらに一行攻撃など横からの攻撃を受けると、一人だけしかダメージが受けないので やはり残りの仲間はノーダメージ+ナイスポイント+1になる。 イマージェン名 弱点と耐性 生息地 ゼンダイン 弱点:なし 耐性:風、物理 レカ大陸 ホムホム 弱点:火 耐性:水、物理 氷河島 ケラケラ 弱点:水 耐性:火、物理 モーヤの塔66〜70F ヒュン 弱点:水 耐性:火、物理 ゴーストの谷 マミュン 弱点:水 耐性:火、物理 ナーケルナット遺跡 アサヒュン 弱点:水 耐性:火、物理 モーヤの塔51〜55F ドラキュン 弱点:水 耐性:火、物理 モーヤの塔96〜100F オススメな置き盾イマージェンは? まず置き盾は前衛に配置するため、攻撃を受けるダメージ量がもっとも高くなる位置にある。 すると物理耐性は必須になるので、物理耐性+属性耐性のあるイマージェンをピックアップすると 上記のイマージェンが該当する。 各敵が使用してくる属性列攻撃に合わせ、属性耐性のあるイマージェンを置き盾にしときます。 そして戦闘中は何も行動せずに、ひたすら防御をしておくだけ。 さらに置き盾が安定しやすいように、装備にはHPが毎ターン自動回復付きの装備や 防御しているとダメージを半分にしてくれる「におうだちシール」を装備させておく。 におうだちシールだけでもかなり頑丈です。 挑発でタゲを固定する盾と比較すると、置き盾の出番はそう高くはないが 一部のボスでこれをやってしまえば、あとは単体回復のみで凌げるので楽になります。 置き盾の弱点は、列攻撃で貫通してくる技のやつ。 ホムホム、ケラケラは同じ系統のやつなので ケラケラはホムホムを進化させて仲間にすると良い。 におうだちシールのレシピ• まもりのブローチ=ドリルネジ+ちからのませき+かっちりフラワー• にうおだちシール=まもりのブローチ+ひりゅうのかせき+くろはがね.

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2019年9月に発売された/Switch『 REMASTERED』をクリア後、振り返ってみて、役に立ったな~と思えたイマージェンを入手順に(たぶん)書いていきます。 プレイする際に色々と検索をかけて、名前が挙がっていたイマージェンを一通り仲間にしてみた結果のおすすめになります。 レビュー書きました• 記事セレクション おすすめのイマージェンたち はじめに• 進化させるタイミングは、特技をすべて覚えたら• 進化後の特技もふまえておすすめしています• クリアするまでを想定• 最終進化は、見た目と覚える特技で考慮しました• すべてのイマージェンを仲間にしたわけではありません それでは紹介していきます ルッチ 生息地:ミド大陸北の島(オリバーの心のイマージェン) オリバーが最初に仲間にするイマージェン。 戦士タイプでそこそこ強く、ウッキーと交代交代で使用しますよね。 あと、フツーに生息していたことにちょっとショックを受けました笑。 伸び悩んできた時期に、最終進化をドルッチかガルッチにするかを悩むと同時に、極上を他のイマージェンに使いたかったので、お役御免に。 はつがピックル 生息地:ミド大陸北の島(序盤にオリバーの仲間になる) 完全な回復役。 味方全員のHPと状態異常回復の「かがやくオーラ」や、全体回復の「生命の雨」がおすすめ。 攻撃で水のわざを覚えますが、あまり役に立った印象はないです。 最終進化はおはなピックルではなく、みのりピックルに。 かわいい。 セバ 生息地: マルと一緒に仲間になる 最初から最後まで役に立ったマルのスタメン。 マルのMP切れ要員ではありますが、攻守両面・物理も魔法も優秀。 味方一人完全回復の「光のはしら」、雷攻撃の「ビリリ」、水の攻撃の「放水バズーカ」「シャボンブロー」、風攻撃の「ストームブレード」など多彩。 移動速度が遅い点だけが難点。 タフさも意外とあり。 最終進化はセバロフではなく、セバスチャンに。 大魔道士的な容姿に。 ニャン 生息地: ビッキーニ周辺 猫の戦士。 攻撃面で最後まで活躍してくれました。 ルッチよりもステータスが高めで、覚える特技も豊富な印象ですね。 すべてのステータスバランスが良く、装備面でも優秀。 ブライトシングを装備すれば、ダメージを与えると同時にHPが回復します(で言う奇跡の剣)。 サイトーと共にオリバーのスタメン。 最終進化はニャイガーではなく、ニャックに。 ゼンダイン 生息地: ホノグラ平原(ボーグ帝国周辺) 固くて遅いロボット。 敵の攻撃をひきつける「挑発」は、序盤は必須。 なので、こいつを仲間にするのは既定路線と言えるでしょう(クトでも必要になる)。 移動速度と攻撃の速さは低いものの、ちからとまもりは優秀。 「岩投げ」「ストームブレード」「スパーク」などの特技も、地味に役立ちます。 ジャイロもしくはラースのスタメン。 最後はスチームンではなく、エネルギンに。 ポンポンメカ 生息地: ホノグラ平原(ボーグ帝国周辺) ステータスのバランスが良く、そこそこ使えました。 が、これといった強みがなく。 愛着も湧かなかったので、最後は外しました。 「まもれ」が使えていたら、もうちょっと使えたのかな。 最終進化はポンポンメカXではなく、ポンポンメカZに。 イエーイ 生息地: 海・ミド大陸南部 大きなエイ。 水と闇の特技が豊富で強いのが特徴。 「闇のよび声」はでいうザキで、ザコ敵には有効。 最終進化はウアーイではなく、マテーイに。 コモドラ 生息地: イマージェンチケットをゲームスタート時から持っている リマスター版を購入した方ならば、交換可能です。 妖精の神殿の大神官みたいな人に言えばOK。 入手時点では強いはず。 火属性の攻撃が強く、攻撃力が抜けています。 ただ、他のステータスは低め。 特に防具が装備出来ないのでまもりが弱い。 「まもれ」や「さけろ」も使えない。 なので、中盤までのおすすめですね。 最終進化はネルドランではなく、アギドランに。 デーボレ 生息地: 島の一角 版では配信?キャラだったらしく、桁違いのまもりの高さが持ち味の盾役&回復役。 島へは船入手後に行けますが、僕はクロ入手後に。 ちなみに、島のこの一箇所でしか出現しませんでした。 なので、仲間にならなかったらオリバーの「ゲート」を二回唱えて、再エンカウントしましょう。 とにかく固い!! そして、可愛くない笑。 最終進化は、リーデレではなく、ペンサーレに。 それにしても、リーデレもベンサーレも可愛くない笑。 サイトー 生息地: テンブルの丘(ババナシア王国の北) 二足歩行のサイのようなイマージェン。 クロ入手後でないと行けません。 ちなみに、出にくいです。 その場合は、ゲートを2回唱えて再エンカウントましょう。 移動速度と攻撃の速さが遅く、レベルも超上がりにくいですが、一体いればラスボス撃破も容易になります。 先制で「野生のおたけび」をすれば、大半の敵は壊滅状態に。 人によっては、バランスブレーと言えるでしょう。 最終進化はカブールではなく、ツノダーに。 ファル 生息地:オルディ山岳 (レカの町周辺) 羽の生えた猫。 光属性に特化した攻守の魔法がいい感じ。 全員回復の「生命の雨」や味方一人を大きく回復させる「大回復」は優秀。 回復役として育てたものの、意外にステータスも高い万能タイプ。 最終進化はランではなく、ルに。 かわいい。 個人的にお気に入り。 レリック 生息地: モーヤ(ラースと一緒に仲間になる) 完全に、つぼみピックルの上位互換。 僕の場合だけかもしれませんが、加入時点でレリックが進化したリーストになっていました。 可愛くない笑。 でも優秀です。 ラースのスタメン。 最終進化はシャンではなく、ルイドに。 最後に プレイする際に色々と検索をかけて、名前が挙がっていたイマージェンを一通り仲間にしてみた結果のおすすめですが、やはりプレイスタイルなどによって好みは変わってくるものだと思います。 僕は合計70体ほど仲間にしましたが、まだ出会っていないイマージェンも多いはずです。 また、育成は、そのイマージェンへの愛着が一番です。 ヘンサーレ(デーボレの進化系)がバトルで登場するたびに「可愛くないな~」と思うので……笑 クリア後は、金のイマージェン解放や、ジェムというイマージェンチケットを貰えます。

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2019年9月に発売された/Switch『 REMASTERED』をクリア後、振り返ってみて、役に立ったな~と思えたイマージェンを入手順に(たぶん)書いていきます。 プレイする際に色々と検索をかけて、名前が挙がっていたイマージェンを一通り仲間にしてみた結果のおすすめになります。 レビュー書きました• 記事セレクション おすすめのイマージェンたち はじめに• 進化させるタイミングは、特技をすべて覚えたら• 進化後の特技もふまえておすすめしています• クリアするまでを想定• 最終進化は、見た目と覚える特技で考慮しました• すべてのイマージェンを仲間にしたわけではありません それでは紹介していきます ルッチ 生息地:ミド大陸北の島(オリバーの心のイマージェン) オリバーが最初に仲間にするイマージェン。 戦士タイプでそこそこ強く、ウッキーと交代交代で使用しますよね。 あと、フツーに生息していたことにちょっとショックを受けました笑。 伸び悩んできた時期に、最終進化をドルッチかガルッチにするかを悩むと同時に、極上を他のイマージェンに使いたかったので、お役御免に。 はつがピックル 生息地:ミド大陸北の島(序盤にオリバーの仲間になる) 完全な回復役。 味方全員のHPと状態異常回復の「かがやくオーラ」や、全体回復の「生命の雨」がおすすめ。 攻撃で水のわざを覚えますが、あまり役に立った印象はないです。 最終進化はおはなピックルではなく、みのりピックルに。 かわいい。 セバ 生息地: マルと一緒に仲間になる 最初から最後まで役に立ったマルのスタメン。 マルのMP切れ要員ではありますが、攻守両面・物理も魔法も優秀。 味方一人完全回復の「光のはしら」、雷攻撃の「ビリリ」、水の攻撃の「放水バズーカ」「シャボンブロー」、風攻撃の「ストームブレード」など多彩。 移動速度が遅い点だけが難点。 タフさも意外とあり。 最終進化はセバロフではなく、セバスチャンに。 大魔道士的な容姿に。 ニャン 生息地: ビッキーニ周辺 猫の戦士。 攻撃面で最後まで活躍してくれました。 ルッチよりもステータスが高めで、覚える特技も豊富な印象ですね。 すべてのステータスバランスが良く、装備面でも優秀。 ブライトシングを装備すれば、ダメージを与えると同時にHPが回復します(で言う奇跡の剣)。 サイトーと共にオリバーのスタメン。 最終進化はニャイガーではなく、ニャックに。 ゼンダイン 生息地: ホノグラ平原(ボーグ帝国周辺) 固くて遅いロボット。 敵の攻撃をひきつける「挑発」は、序盤は必須。 なので、こいつを仲間にするのは既定路線と言えるでしょう(クトでも必要になる)。 移動速度と攻撃の速さは低いものの、ちからとまもりは優秀。 「岩投げ」「ストームブレード」「スパーク」などの特技も、地味に役立ちます。 ジャイロもしくはラースのスタメン。 最後はスチームンではなく、エネルギンに。 ポンポンメカ 生息地: ホノグラ平原(ボーグ帝国周辺) ステータスのバランスが良く、そこそこ使えました。 が、これといった強みがなく。 愛着も湧かなかったので、最後は外しました。 「まもれ」が使えていたら、もうちょっと使えたのかな。 最終進化はポンポンメカXではなく、ポンポンメカZに。 イエーイ 生息地: 海・ミド大陸南部 大きなエイ。 水と闇の特技が豊富で強いのが特徴。 「闇のよび声」はでいうザキで、ザコ敵には有効。 最終進化はウアーイではなく、マテーイに。 コモドラ 生息地: イマージェンチケットをゲームスタート時から持っている リマスター版を購入した方ならば、交換可能です。 妖精の神殿の大神官みたいな人に言えばOK。 入手時点では強いはず。 火属性の攻撃が強く、攻撃力が抜けています。 ただ、他のステータスは低め。 特に防具が装備出来ないのでまもりが弱い。 「まもれ」や「さけろ」も使えない。 なので、中盤までのおすすめですね。 最終進化はネルドランではなく、アギドランに。 デーボレ 生息地: 島の一角 版では配信?キャラだったらしく、桁違いのまもりの高さが持ち味の盾役&回復役。 島へは船入手後に行けますが、僕はクロ入手後に。 ちなみに、島のこの一箇所でしか出現しませんでした。 なので、仲間にならなかったらオリバーの「ゲート」を二回唱えて、再エンカウントしましょう。 とにかく固い!! そして、可愛くない笑。 最終進化は、リーデレではなく、ペンサーレに。 それにしても、リーデレもベンサーレも可愛くない笑。 サイトー 生息地: テンブルの丘(ババナシア王国の北) 二足歩行のサイのようなイマージェン。 クロ入手後でないと行けません。 ちなみに、出にくいです。 その場合は、ゲートを2回唱えて再エンカウントましょう。 移動速度と攻撃の速さが遅く、レベルも超上がりにくいですが、一体いればラスボス撃破も容易になります。 先制で「野生のおたけび」をすれば、大半の敵は壊滅状態に。 人によっては、バランスブレーと言えるでしょう。 最終進化はカブールではなく、ツノダーに。 ファル 生息地:オルディ山岳 (レカの町周辺) 羽の生えた猫。 光属性に特化した攻守の魔法がいい感じ。 全員回復の「生命の雨」や味方一人を大きく回復させる「大回復」は優秀。 回復役として育てたものの、意外にステータスも高い万能タイプ。 最終進化はランではなく、ルに。 かわいい。 個人的にお気に入り。 レリック 生息地: モーヤ(ラースと一緒に仲間になる) 完全に、つぼみピックルの上位互換。 僕の場合だけかもしれませんが、加入時点でレリックが進化したリーストになっていました。 可愛くない笑。 でも優秀です。 ラースのスタメン。 最終進化はシャンではなく、ルイドに。 最後に プレイする際に色々と検索をかけて、名前が挙がっていたイマージェンを一通り仲間にしてみた結果のおすすめですが、やはりプレイスタイルなどによって好みは変わってくるものだと思います。 僕は合計70体ほど仲間にしましたが、まだ出会っていないイマージェンも多いはずです。 また、育成は、そのイマージェンへの愛着が一番です。 ヘンサーレ(デーボレの進化系)がバトルで登場するたびに「可愛くないな~」と思うので……笑 クリア後は、金のイマージェン解放や、ジェムというイマージェンチケットを貰えます。

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