00円 21. 9 23. 1 3. 57円 23 24 3. 33円 23 24 3. 03円 24 25 2. 50円 25. 6 26. 00円 17. 5 18. 5 0. 92円 18 19 0. 89円 18 19 0. 76円 19 20 0. 60円 20. 8 21. 通常時の先読み予告 保留変化予告 保留入賞時~SP中までに変化する可能性あり。 赤くなればチャンス。 当該変動で「A」と表示されればチャンス。 保留入賞時セグ予告 パターン 信頼度 A チャンス チャンス目 同色のバラケ目停止でチャンス目。 赤色ならチャンス。 その後の展開に注目。 3回継続すればチャンス。 嘘だ擬似連ならチャンス。 リーチに発展すれば大チャンス。 ルーレットで選択されたリーチに発展。 内容で発展先を示唆。 タイトル・テロップ・ボタンなどにチャンスアップあり。 タイトル・テロップ・ボタンなどにチャンスアップあり。 チャンスアップが複合すればチャンス。 リーチ後ボタン押しなどから発展。 引きずりより押し合いのほうがチャンス。 押し合いならチャンス。 保健室ならチャンス。
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機種情報 2002年に頒布された同人ゲームを源とし、その後、コミック連載やアニメ、映画など様々な分野に拡がっていった「ひぐらしのなく頃に」をモチーフにしたミドルタイプの1種2種小当たり転落機。 RUSH突入時のトータル継続率は約81. 『ひぐらしのなく頃に』は2013年と17年にも発表されているので、これが第3弾となる。 右打ち時大当たりの51. 75%で払い出し出玉が1216個、シリーズ継承の萌えと狂気が交差する演出、パチンコオリジナルキャラクターも登場することなどが特徴。 大当たりになれば必ず出玉がある。 液晶画面上部から落下することがあるレナ鉈、左側にレナランプ、右側に雛見沢ビジョン、下部にとおりゃんせユニットの各役物を搭載。 大当たり中、電サポ中は右打ちする。 盤面右下に出玉を稼ぐアタッカーを配置。 4大激アツ演出は、嘘だ疑似連続予告、祟りの夜、L5発症、罪滅しリーチ。 オリジナルの新曲も含めてシリーズ最多の全13曲を搭載している。 予告演出 祭具殿ゾーン 先読みのステージ。 突入すれば期待できる。 祟りの夜 これも先読みゾーンだが、祭具殿ゾーンよりも期待度が高い。 嘘だ疑似連続予告 レナが嘘だ! と叫べば一転して激アツな展開が待っている。 雅登場予告 雅が登場することでチャンスになる。 ひたひた予告 「ひた」の文字が多いほど期待感が増す。 L5発症 3D液晶で文字が飛び出す! L5発症後は信頼度の高いSPリーチへ。 キャラクターリーチの前半からだけではなく、ノーマルリーチなどからも発展する。 雅リーチ パチンコオリジナルキャラクターの西園寺 雅が逃げ切れれば……。 雅 覚醒リーチ 覚醒した雅と小此木の一騎打ち! 激アツだ。 ストーリーリーチ 皆殺し編なら圭一が説得に成功すれば! 祭囃し編ならボタン一撃で勝負を決めろ! 運命分岐SPリーチ ボタンPUSHで運命が決まる。 全12種類ある。 罪滅しリーチ レナの暴走を止められるのか? 大チャンスだ。 全回転リーチ 全4種類存在する。 大当たり濃厚。 重要演出 ひぐらしBONUS 真・身隠しモード中の大当たりは、ひぐらしBONUS(実質3R)とひぐらしBIG BONUS(実質9R)。 絆結びRUSH中の大当たりは絆当たり(実質3Ror9R)。 右打ちする(以下、電サポ中も右打ち)。 真・身隠しモード 通常時大当たりの98%を占める7図柄以外の3つ揃いで移行するモード。 さらに進化した恐怖から逃げ切れるか? 屋内ではかくれんぼ(トイレ)、保健室、開錠、屋外ではかくれんぼ(木の陰)、押し合い、鬼ごっこの各リーチがある。 絆結びRUSH 恐怖を乗り越えたその先に待つ最上位モード。 キャラクターの組み合わせに秘密がある。 また、豊富なプレミアムが存在する。
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00円 21. 9 23. 1 3. 57円 23 24 3. 33円 23 24 3. 03円 24 25 2. 50円 25. 6 26. 00円 17. 5 18. 5 0. 92円 18 19 0. 89円 18 19 0. 76円 19 20 0. 60円 20. 8 21. 通常時の先読み予告 保留変化予告 保留入賞時~SP中までに変化する可能性あり。 赤くなればチャンス。 当該変動で「A」と表示されればチャンス。 保留入賞時セグ予告 パターン 信頼度 A チャンス チャンス目 同色のバラケ目停止でチャンス目。 赤色ならチャンス。 その後の展開に注目。 3回継続すればチャンス。 嘘だ擬似連ならチャンス。 リーチに発展すれば大チャンス。 ルーレットで選択されたリーチに発展。 内容で発展先を示唆。 タイトル・テロップ・ボタンなどにチャンスアップあり。 タイトル・テロップ・ボタンなどにチャンスアップあり。 チャンスアップが複合すればチャンス。 リーチ後ボタン押しなどから発展。 引きずりより押し合いのほうがチャンス。 押し合いならチャンス。 保健室ならチャンス。
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