非有利区間でレア役を引けばAT直撃のチャンス 有利区間• 設定変更時・ボーナス後・AT後に非有利区間に移行• 非有利区間中のレア小役はAT直撃を抽選• 通常時に有利区間ランプが点灯しないタイプ• 有利区間から非有利区間に移行するタイミングで穢れ、モードなど全ての状態がリセット 非有利区間中のレア別AT期待度 成立役 AT AT+ 悪魔ほむらゾーン スイカ 3. 夕方バスステージに移行から記憶の回廊ステージまでのゲーム数が4G以内だと大チャンス 夕方バスステージ移行率 状態 夕方バス移行せず 夕方バス移行 フェイク中 58. 通常モード• チャンスモード• 悪魔モード 以上の3種類のモードが存在。 モードはゲーム数解除や恩恵に影響。 モード別の特徴 モード 特徴 通常 200G、400Gがゾーン チャンス 100G、300G、500Gがゾーン 初期ランク杏子以上が最低1つ保障 悪魔 すべてのG数でボーナスのチャンス 初期ランクオールまどか 悪魔ほむらゾーン確定 悪魔モード• ボーナス当選で「AT+悪魔ほむらゾーン」突入が濃厚となるモード。 サブ液晶タッチ時に「黒セリフ」が出現で、穢れ蓄積 or 悪魔モード滞在を示唆? 悪魔ほむら 本前兆否定で 悪魔モード滞在? 黒セリフ 悪魔モード or穢れ解放濃厚 穢れシステム• 穢れの獲得や蓄積量は「ダークオーブ」で示唆• 穢れが発動で上乗せ特化ゾーン「くるみ割りの魔女」に突入• 通常時・マギカラッシュ中のハズレ、CZ失敗時、規定ゲーム数消化時に穢れを獲得抽選• 有利区間から非有利区間に移行するタイミングで穢れ、モードなど全ての状態がリセット 演出 穢れの獲得ポイント示唆 小 中 大 演出 穢れの累計ポイント示唆 小 中 大 AT終了時の穢れ解放抽選 穢れpt 当選率 0〜9pt 10. 6~50. 2 97. 6 98. 5 100. 6 103. 3 106. 2 111. マギカチャレンジ終了時• エピソードボーナス終了時• AT中のボーナス終了時 が表示された時にサブ液晶をタッチするとボイスが発生。 有利区間完走が濃厚となると突入• レア小役成立時にサブ液晶をタッチすると設定示唆のボイスが発生• 5 スイカからのCZ当選率 設定 当選率 1 14.
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スロットまどマギ3の天井狙いを300台やった結果を発表する ここ数年の天井狙い御用達機種と言えば、代表するところで言うとGODシリーズやバジリスク絆あたりですかね。 設置台数も半端なかったですし、期待値も優秀だったので、『凱旋・ハーデス・バジリスク絆』の三本柱で立ち回っていた人も多かったと思います。 しかし、最近ではこの三本柱の内ハーデスとバジリスク絆が撤去されてしまい、天井狙いで大きく稼ぐ事はかなり厳しくなってしまいました。 まぁまだ凱旋が残っていますし、他の5号機や6号機なんかも使えばもう少しの間は凌ぐことができるでしょう。 でも正直あの頃のバブルと比べれば、今の環境は末期状態と言えます。 これで最後の柱である凱旋が消えてしまえば、いよいよ天井狙いでは食えなくなってしまうかもしれません。 これは困った。 長く続いてきた天井狙いという文化はここで終わってしまうのか…。 そんな絶望的な状況の中、私は 『まどマギ3』に目をつけたのでした。 何故まどマギ3なのか? 何故私が数ある機種の中からまどマギ3に目をつけたのか。 答えは簡単で 『この先一番お世話になる可能性が高い6号機だと思ったから』です。 もちろん瞬間的な美味さで言えば、まどマギ3よりも優秀な6号機はたくさんあります。 しかし、そういった台は大抵設置台数が少なかったり、稼働が無くてすぐに撤去されてしまう場合がほとんどです。 すぐに撤去されてしまってはそれ以上稼ぎようがないですし、設置台数が少なければその分ライバルと取り合いになる可能性も高まるので、 『安定した稼ぎ』という点ではまどマギ3が最も優れていると感じました。 『リゼロ・北斗天昇』と『まどマギ3』の違い 設置台数で言えば現状まどマギ3よりもリゼロや北斗の拳 天昇の方が多いですよね。 でもリゼロや北斗の拳 天昇には天井狙いをする上で致命的な欠点があるんですよ。 まぁ厳密には無抽選ではないですけど、システム上ほとんどの当たりは250回転以降に振り分けられています。 この無抽選ゾーンがあることで、天井狙いをする上で重要な 一般客の打ち込みが極端に少なくなってしまいました。 0ゲーム止めの台で 『チョロ打ち』とか 『3000円勝負!』なんて打ち方してもほとんど死に金になるシステムですからね。 短時間で軽く遊びたいみたいなライトユーザーからのウケは悪いです。 そして 無抽選ゾーンだけ打って捨てるのは完全な養分という情報が出回ると、一般客は意地でも当たるまで打つようになってしまいました。 こうなってくるともう大変です。 ホールのリゼロや北斗の拳 天昇は軒並み0ゲーム止め、天井狙いなんてやるスキもありませんよ。 これが今のリゼロや北斗の拳 天昇の現状です。 ゲーム数での当選に加えてCZからも普通に当たるので、リゼロや北斗の拳 天昇と比べると遥かにまどマギ3の方が遊びやすいわけです。 そうなると自然と一般客の打ち込みも増えるわけで。 200Gのゾーンだけ見てみようという人なんかも普通に出てきます。 この状況さえできてしまえば、天井狙いができるスキだって当然生まれてきますよね。 『リゼロ・北斗天昇』と 『まどマギ3』にはこのスキに大きな差があるので、私は設置台数以上にまどマギ3に可能性を感じたということです。 まどマギ3天井狙いの結果発表 そして肝心な話。 『まどマギ3の天井狙いでどれだけ勝ったのか』ですが、それを話す前にまずは まどマギ3の天井期待値をおさらいしておきましょう。 まどマギ3の天井期待値 開始ゲーム 等価交換 5. 6枚現金 出玉率 200G 619円 118円 103. 200Gから打った場合の期待値は600円と安いですが、とにかくサンプル数を集めるために打ちまくりましたw 結果発表おおおおおお!! それでは、いよいよ本題。 天井狙いの結果発表です。 …………。 ………。 消化効率もまぁまぁ良いので、この結果には大満足ですね! 因みに、天井狙い300台の期待値の合計は 約30万円ほどです。 打ち始めゲーム数の振り分けはこんな感じ。 200Gと300Gからの打ち始めがメインで、400G以上のハマり台はほとんど拾えませんでしたね。 まぁそれでもこれだけの結果になったので、やはりまどマギ3のポテンシャルの高さは本物でした。 200Gのゾーンは結構強めなので、投資がそれほどキツくなかったのも良かったです。 実践当初から『あ、これ余裕なやつや』と思っていましたが、終わってみればやっぱり余裕の大勝でしたねw そして、ここからはエクストラタイム。 これだけ天井狙いをしていると、当然 あるものに遭遇することがあります。 高設定です。 そんなに都合のいい話ある? と思う人もいるかもですが、あったんだなーこれがw エクストラタイムに突入 まどマギ3では様々な場面で高設定確定の演出が出ます。 主に マギカボーナス後のセリフと AT後の画面ですね。 マギカボーナス後のセリフ セリフ 示唆 なぎさはもう一度、 チーズが食べたかっただけなのです 奇数示唆 しーっ!インキュベーターに 気付かれてしまうのです! 偶数示唆 こう見えて、 私は円環の理の一部なのです 偶数示唆 強 まどかの本当の力と記憶は、 なぎさ達が預かっているのです 高設定示唆 未来には希望が溢れているのです 設定4以上濃厚 訳が分からないよ 設定5以上濃厚 今の私は魔なるもの、神の理にあらがい この手に勝利をつかみ取る存在 設定6濃厚 AT後の画面 画面 示唆 基本パターン 設定2以上濃厚 設定4以上濃厚 設定6濃厚 穢れ発動 そして今回の実践で私が遭遇した高設定の数は…。 なんと4台! 天井期待値が積める上に高設定までゲットできるなんて、なんて良い実践なのでしょうw 因みに、先ほど発表した収支や期待値にはこの高設定の分を含めていません。 なので、実際には300台打ってあれ以上の収支と期待値をゲットしているというわけです。 で、気になる4台の設定ですが。 多分設定4が3台、 ほぼ設定6が1台という感じでした。 どの台でもマギカボーナス後のセリフで456確定のセリフが出現。 この流れはたぶんもう変わらないし、最終的には天井狙いが全くできない状況になる可能性まで考えられます。 しかし、現状ではまだ天井狙いでどうにか食っていける。 なら最後まであがこうじゃないか! 今回報告した実践結果も参考にしてもらって、天井狙いができる限りホールを歩き回りましょう! 人気記事•
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Licensed by SACRA Music スロット「劇場版 魔法少女まどかマギカ [新編]叛逆の物語(まどマギ3)」の天井情報とやめどき、打ち方や設定判別要素といった攻略情報はこちらでまとめていきます。 スロットまどマギの6号機第1弾は、擬似ボーナスからATに繋げて出玉を増やす純AT機! これだけ聞くと初代を踏襲している印象が強いですが、まどマギ3は差枚数管理タイプのAT機となっており、初期枚数は上乗せ特化ゾーンで決定します。 スペック解析 基本情報 導入日 2019年9月2日 導入台数 (販売目標) 約22,000台 タイプ AT AT純増 約3. 2 97. 6 98. 5 100. 6 103. 3 106. 2 111. 設定1のコイン単価は 約2. 2円とAタイプ並みにマイルドなので、高設定をツモった場合の安定感は抜群でしょうね。 人気機種の後継機ということもあって導入予定台数は約22,000台と多く、メイン機種として扱うホールも間違いなく多くなるので、チャンスがあれば新台入替直後から積極的に狙っていきたいところです。 公式サイト・PV動画 公式サイト: 天井恩恵解析 天井条件 699G 天井恩恵 マギカボーナス まどマギ3 叛逆の物語の天井ゲーム数は有利区間開始から699G。 天井到達時の恩恵はマギカボーナスが確定するだけなので、過度な期待は禁物ですね。 0G(1~99G)の解除振り分けに関しては設定「1<2~4<5<6」と優遇されていき、その分だけ高設定は600G(601~699G)の選択率が低いのが特徴です。 チャンスモード 設定 0G 100G 200G 1 11. 通有情モードと同じく、0G(1~99G)は設定「1<2~4<5<6」の順で解除振り分けが優遇されているため、100G以内のゲーム数解除を補助的な設定判別要素として活用することができますね。 悪魔モード ゲーム数 振り分け 0G 9. 内部モード 通常時にはゲーム数解除振り分けやボーナス当選時の恩恵に関わる複数の内部モードが存在します。 通常モードは百の位が偶数、チャンスモードは百の位が奇数のゲーム数がゾーンということで、解除ゲーム数から内部モードを推測することができますね。 なお、チャンスモードでボーナスに当選した際には初期ランク3以上、悪魔モードでボーナスに当選した場合はAT確定かつ悪魔ほむらゾーン確定という恩恵があります。 穢れ獲得契機は「通常時とAT中のハズレ」、「CZ失敗」、「規定ゲーム数消化」の3つで、穢れ発動タイミングはボーナス・AT終了時です。 穢れ獲得時の蓄積量示唆、その時点の穢れ蓄積量示唆演出も健在で、大を確認できればボーナス当選まで粘ってみて良さそうですね。 実際にはスイカ成立時には右リールの目押しが要らず、チェリーの強弱を判別する時にも中&右リールの目押しはしなくても大丈夫です。 設定差のある特殊役には複数の停止形が存在しますが、成立時にはリールがVフラッシュするので、注意深くリールをチェックしておけば特殊役成立を把握することができます。 ボーナス終了画面やAT終了画面には設定示唆要素が盛り込まれているため、毎回しっかりと確認しておきましょう。 5 AT初当たり確率は設定1と設定6で約1. 9倍の差が付けられており、高設定ほどAT直撃確率が優遇されている可能性が高そうです。 また、分母が大きくサンプルを集めにくいものの、エピソードボーナス確率は設定1と設定6で約2倍の差が付けられています。 スイカ成立時のCZ当選率 設定 当選率 1 14. 設定1と設定6の差は約1. 7倍と大きめで、比較的サンプルを集めやすい要素というのが強みになりますね。 なお、干渉遮断フィールドの本前兆中のスイカ成立時はキュゥべえチャレンジへの昇格が行われ、昇格抽選に設定差はありません。 通常滞在時のレア小役からのボーナス当選率 設定 弱チェリー 強チェリー チャンス目 1 — 15. 強チェリー、チャンス目からの当選率もそれなりに設定差が大きめなので、設定狙いの際には忘れずチェックしておきましょう。 特定ゾーンでのゲーム数解除 通常モード 設定 0~99G 1 17. また、チャンスモードの100~199Gゾーンも高設定ほど振り分けが優遇されているため、ゲーム数での当選をチェックしておけば補助的な設定判別要素として活用できますね。 3 まどマギ3のAT直当たり確率には、設定1と設定6で 約8倍もの差が付けられています。 設定1でも終日回せば1度は見られるかどうかくらいの数値なので過信は禁物ですが、設定状況に期待が持てる上で早めの段階で複数回直当たりを確認できれば粘ってみる根拠になりますね。 ATセット数振り分け 状況 示唆内容 直撃ATで4セット継続 設定4以上確定 直撃以外で3セット継続 直撃以外で4セット継続 設定6確定 AT直当たり時のセット数振り分け 設定 1セット 2セット 3セット 4セット 1 95. また、直当たりとそうでない場合で振り分けが異なりますが、直当たり時に4セット継続した場合と直当たり以外で3セット継続した場合は 設定4以上、直当たり以外で4セット継続した場合には 設定6確定! ただし、AT中の規定ベル回数のモードが天国中にATが終了した場合にはATが強制的に継続する点、AT最終ゲームでレア小役を引いた場合は該当しない点に注意してください。 弱チェリー成立時の高確移行率 設定 移行率 1 30. とは言え、そこまで大きな設定差がない上に状態移行を完全に把握できないため、補助的な判別要素として活用していきましょう。 0 設定狙いの際には弱チェリーと特殊役確率をチェック! 弱チェリーに関して、はまどマギシリーズではお馴染みと言っていい設定判別要素ですね。 特殊役は分母が大きくサンプルを集めにくいのが厄介ですが、低設定と設定6では2倍の差が付けられています。 チャンスモード移行率 設定 移行率 1 12. チャンスモードのゾーンは百の位が奇数のゲーム数となっているので、解除ゲーム数に注目して内部モードを推測していきましょう。 また、チャンスモードはボーナス開始時のランクが3(杏子)以上という恩恵もあります。 高設定確定パターンも盛り込まれているため、ボーナス終了時には必ず一呼吸置いてボイスを確認するクセを付けておくことをオススメします。 マギカボーナス終了画面のボイスと合わせて、各終了画面の示唆内容はしっかりと押さえておきましょう。 条件が限定されていることに加えてサブ液晶をタッチしないといけない点に注意が必要ですが、特定設定以上が濃厚となるボイスが多数盛り込まれているのが特徴です。 また、サンプルを集めづらい要素ということもあり設定差が大きめで、強レア小役(強チェリー・チャンス目)成立時には必ず特定設定を否定、もしくは特定設定以上確定となるボイスが発生します。 もしロングフリーズを引き当てることができたら、恩恵を活かして一気に有利区間完走を狙いたいところですね。 自力CZには「干渉遮断フィールド」、「キュゥべえチャレンジ」の2つが存在し、 キュゥべえチャレンジは突入時点で擬似ボーナス当選までは確定しています。 記憶の回廊 ・規定ゲーム数到達orレア小役成立を契機に移行することのある前兆ステージ。 ・最終的に演出成功でボーナス確定。 ・消化中は毎ゲーム成立役に応じてボーナス抽選が行われる。 ・ほむらが覚醒すればボーナス確定。 キュゥべえチャレンジ ・10G継続する上位自力CZで、 突入時点で擬似ボーナス当選は確定している。 ボーナス中ゲームフロー・解析情報 まどマギ3の基本のボーナスはマギカボーナスで、通常時に当選したマギカボーナス消化中はソウルジェムをランクアップさせてAT当選を狙います。 AT中に当選したマギカボーナス消化中は差枚数上乗せ、上乗せ特化ゾーン抽選が行われますが、継続ゲーム数自体は20Gということで、ボーナス単発終了時は60枚ほどの出玉しか獲得できません(苦笑) また、まどマギ3にも上位ボーナスにあたるエピソードボーナスが搭載されており、エピソードの種類によって恩恵が異なります。 マギカボーナス ・20G継続する擬似ボーナス(純増約60枚)。 ・消化中は押し順ベルとレア小役成立時にソウルジェム昇格抽選が行われ、昇格するほどAT期待度アップ。 マギカチャレンジ ・3G継続するAT告知のチャレンジ演出。 ・1人でも変身に成功すればAT確定。 ・エピソードボーナスは成立時点でAT確定。 ・全6種類のエピソードが存在し、エピソードによって恩恵が変化する。 ・消化中には差枚数上乗せ抽選が行われる。 初期枚数は上乗せ特化ゾーン「ホーリークインテット」で決定し、ホーリークインテッドはキャラによって上乗せ性能が変化するといった王道のゲーム性になっています。 また、AT中には「ほむらVSまみ」、「悪魔ほむらゾーン」、「くるみ割りの魔女」といった特化ゾーンが盛り込まれており、くるみ割りの魔女がワルプルギスの夜に相当する特化ゾーンです。 マギカラッシュ ・純増枚数約3. ・初期枚数は上乗せ特化ゾーン「ホーリークインテット」で決定する(最低100枚保証)。 ・差枚数が2,000枚を超えると有利区間完走確定。 ・AT中はベル回数によって内部モードが管理されている。 ホーリークインテット ・5G継続する上乗せ特化ゾーン。 ・キャラによって上乗せ性能が変化する。 ・1回あたりの最大上乗せ枚数は500枚。 ・マユの塔は移行時点でボーナス濃厚。 ・消化中はベル以上の小役成立時&ほむら揃いで上乗せ抽選が行われる。 時間停止ゾーン ・ほむらVSマミ中に突入することがあり、突入すればゲーム数の減算がストップする。 くるみ割りの魔女 ・6Gで1セットの継続率管理の上乗せ特化ゾーン。 ・5の倍数セットで継続した際には追撃が発生。 ・消化中は毎ゲーム上乗せ抽選が行われるほか、カットイン発生時はゲーム数の減算なし。 エンディング ・有利区間完走時には専用のエンディングが発生する。 初打ちしたので、感想も含め書きます。 AT中の高確率は、ボーナス当選しやすい印象。 ただ、その高確率の上がありました。 高確率中の強めの演出が続いた後、超高確率に2回ほど入りました。 入った後は、2回ともEPでした。 特化ゾーンは、全て入れました。 入りやすさの印象 (ほむらvsまみ・くるみ割り・悪魔ほむら)(4・4・2) 悪魔ほむらは入りにくい印象で、入れば恩恵が大きい気がします。 自分は2回入れましたが、どちらも400枚over(450枚と480枚) くるみ割りは、ヒキ次第で充分に乗せれる感じはします。 (100枚以上乗せれたら充分な感じです。 ) 個人的には最強特化ゾーンは「悪魔ほむら」だと思います。
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