番長 3 設定 判別 ツール。 番長3|設定判別ツール 終了画面 高設定確定演出 設定差まとめ

押忍!番長2 設定判別(解析)

番長 3 設定 判別 ツール

番長シリーズならこのアプリ1つで全てOK! パチスロ番長シリーズの高機能カウント、設定判別ツールです。 大きく分けて 1 設定判別ツール+カウンター 2 番長シリーズの設定差情報の閲覧 3 番長3全設定のシミュレーション の、3つの機能があります。 1 設定判別ツール ・ゲーム数と大当たり回数を入力するだけで瞬時に設定を計算することができます。 ・全小役や、ボーナス、設定確定要素などを含めた設定判別にも対応しています。 ・途中から打ち始めた場合も、開始、終了Gを入力することで、きちんとすべての要素を計算します。 0Gから打ち始めていない場合でも、全ての要素を入力して下さい。 途中からカウントした要素もそれぞれ計算し、設定判別要素として有効に活用(精度が増します)出来ます。 例えば: 3000G:ART初当たり10の台を打ち始め、 6000G:ART初当たり20、チャンスチェリー2回、ベルが300回カウント出来た 台があるとして、全ての要素を入力して下さい。 途中からカウントした要素もそれぞれ計算し、 設定判別要素として有効に活用(精度が増します)出来ます。 ・カウンター機能。 小役やボーナスをボタンでカウントしながらすぐに設定判別をし、そのまま続行できるようになりました! また、画面を見なくてもカウントできるように、ボタンプッシュ時にはバイブレーションする動作も追加! NEW! ・その台の偏差値を計算、表示します。 そこで、 「同じ設定6ぽい台でもどの程度強いのかが分かる」 というように、1つの数字だけでその台の強弱を判断できるように偏差値を導入しました。 2 番長シリーズの設定差情報の閲覧 ・設定差を掲載しているウェブサイトを経由して、すべての台の設定判別に必要な設定差を確認することができます。 3 番長3、全設定のシミュレーション ・番長3の各設定ごとにシミュレートしたスランプグラフや差枚数のデータを、ウェブサイト経由で見ることが出来ます。 高設定の一時凹みや、低設定の一時吹き上げも、視覚的に把握することが出来るようになります。 グラフから設定6のパターンを見抜く材料にもなります。 対応機種: Hey! 鏡 押忍!番長3 押忍!番長A 押忍!サラリーマン番長 ・偏差値について 普通パチスロでは使わない概念なので不思議に感じる方もいらっしゃるかもしれません。 ここに3台の良さげな番長3があるとします。 設定判別ツールを使ってどの台が優れているか考えると思いますが、 偏差値を使えば1つの数字で判断できます。 なお、上の例の答えとしては、 1,偏差値:57 2,偏差値:58 3,偏差値:59 なので、3番が一番良い台 設定6の可能性が一番高い台 ということが言えます。 ・偏差値56以上の台しか狙わない! ・偏差値53以下になったらヤメる このように、自分のルールを決めて打つと良いでしょう。 番長シリーズは c 大都技研です。

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【番長3】設定判別ツール|設定判別と設定差や設定56確定の実践用まとめ

番長 3 設定 判別 ツール

番長シリーズならこのアプリ1つで全てOK! パチスロ番長シリーズの高機能カウント、設定判別ツールです。 大きく分けて 1 設定判別ツール+カウンター 2 番長シリーズの設定差情報の閲覧 3 番長3全設定のシミュレーション の、3つの機能があります。 1 設定判別ツール ・ゲーム数と大当たり回数を入力するだけで瞬時に設定を計算することができます。 ・全小役や、ボーナス、設定確定要素などを含めた設定判別にも対応しています。 ・途中から打ち始めた場合も、開始、終了Gを入力することで、きちんとすべての要素を計算します。 0Gから打ち始めていない場合でも、全ての要素を入力して下さい。 途中からカウントした要素もそれぞれ計算し、設定判別要素として有効に活用(精度が増します)出来ます。 例えば: 3000G:ART初当たり10の台を打ち始め、 6000G:ART初当たり20、チャンスチェリー2回、ベルが300回カウント出来た 台があるとして、全ての要素を入力して下さい。 途中からカウントした要素もそれぞれ計算し、 設定判別要素として有効に活用(精度が増します)出来ます。 ・カウンター機能。 小役やボーナスをボタンでカウントしながらすぐに設定判別をし、そのまま続行できるようになりました! また、画面を見なくてもカウントできるように、ボタンプッシュ時にはバイブレーションする動作も追加! NEW! ・その台の偏差値を計算、表示します。 そこで、 「同じ設定6ぽい台でもどの程度強いのかが分かる」 というように、1つの数字だけでその台の強弱を判断できるように偏差値を導入しました。 2 番長シリーズの設定差情報の閲覧 ・設定差を掲載しているウェブサイトを経由して、すべての台の設定判別に必要な設定差を確認することができます。 3 番長3、全設定のシミュレーション ・番長3の各設定ごとにシミュレートしたスランプグラフや差枚数のデータを、ウェブサイト経由で見ることが出来ます。 高設定の一時凹みや、低設定の一時吹き上げも、視覚的に把握することが出来るようになります。 グラフから設定6のパターンを見抜く材料にもなります。 対応機種: Hey! 鏡 押忍!番長3 押忍!番長A 押忍!サラリーマン番長 ・偏差値について 普通パチスロでは使わない概念なので不思議に感じる方もいらっしゃるかもしれません。 ここに3台の良さげな番長3があるとします。 設定判別ツールを使ってどの台が優れているか考えると思いますが、 偏差値を使えば1つの数字で判断できます。 なお、上の例の答えとしては、 1,偏差値:57 2,偏差値:58 3,偏差値:59 なので、3番が一番良い台 設定6の可能性が一番高い台 ということが言えます。 ・偏差値56以上の台しか狙わない! ・偏差値53以下になったらヤメる このように、自分のルールを決めて打つと良いでしょう。 各機能は「Aメソッド」から提供されています。 番長シリーズは c 大都技研です。

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【押忍!番長3】これが設定6?!10,000ゲーム回した挙動と結果

番長 3 設定 判別 ツール

3 設定6はとにかく当たりやすい! 設定判別のメイン要素となるART初当たり確率に関しては、基本的に高設定になるにつれて優遇されていきます。 設定1と設定6を比較した場合は 約1. 8倍もの差が付けられており、 設定6はとにかく初当たりに関わる対決に発展しやすいことが伺えます。 また、設定5と設定6に限った話ではなく、奇数or偶数で特徴的な設定差が付けられている可能性もありますね。 対決カウンターモード移行率(通常時) 通常A・チャンスからの移行率 設定 通常A 通常B 1 49. 基本的には過去シリーズのモード移行率の流れを踏襲しており、 奇数設定は通常A滞在率が高い代わりに対決連チャンループ率が高め。 そして、 偶数設定は通常B・チャンスに移行しやすい代わりに、対決連チャンループ率が抑えられています。 ただし、 設定6は別格に通常Aに移行しにくく、対決連チャン移行率も優遇されており、対決連チャンループ率も設定1よりは高くなっています。 これらのことから、ベル7回以内(対決連チャン)&32回以内(チャンス)の対決発展を、奇数or偶数設定判別要素としてしっかりとチェックしておくべきですね。 ベル回数振り分け自体には設定差が付けられていませんが、モード移行率と照らし合わせることで、設定判別要素として活用していくことができますね。 具体的に注目しておくといいのは、通常Aゾーン外での対決発展。 ただ、 ART中の対決カウンターモード移行率は全設定共通となっているため、通常転落後にART中の対決カウンターを引き継いでいる場合はサンプルから除外することを忘れないでくださいね。 通常時の対決発展時の強制逆転当選率 設定1・2:0. 通常時の対決前兆には大きく分けて4種類のパターンがありますが、それぞれの特徴を細かく覚えておく必要はなく、 対応発展中にベル・レア小役を引かずに勝利した場合に注目しておきましょう。 また、 強制逆転抽選に当選した場合は特訓へ移行せずに勝利告知がされるため、特訓に移行した時点で強制逆転抽選に漏れたと捉えておけばOK。 設定1と設定6では 約16倍もの差が付けられているので、設定狙いの際には必ずチェックしておきたいところですね。 現時点では単純に高設定ほど優遇されているのか、それとも奇数or偶数設定で差が付けられているのかは断定できませんが、複数回確認できれば設定1の可能性はかなり低くなりそうですね。 ちなみに、番長ボーナスの直当たり抽選はベルカウンターやレア小役成立時ではなく、ハズレ成立時に行われているようです。 やはり設定6は別格に当選しやすく、その次に設定4が直撃当選しやすくなっています。 設定4と設定6が似たような挙動をするのも番長ならではといった印象ですが、早い段階で確認できれば高設定に期待が持てる重要な設定判別要素なので、必ずチェックしておきましょう! 青番長ボーナス選択率 通常時 設定 赤BB 青BB 1~5 80. ただし、 天国滞在時の振り分けには設定差が付けられていない点に要注意! ART中に関しては、BBカウンター2日目以降に当選した番長ボーナスのみをチェックしておきましょう。 やはり今までの番長シリーズの特徴を踏襲しており、 奇数設定は天国移行率やループ率が優遇されており、偶数設定はチャンスモード移行率が優遇されています! 天国滞在時には1日目での番長ボーナスが確定するため、1日目での番長ボーナスが連続しているようであれば奇数設定期待度アップ。 また、BBカウンターがビリビリしていない日数で轟大寺に移行すればチャンスモード滞在濃厚となるので、サンプルを稼ぐことができれば偶数設定示唆要素として活用できます。 出現率に設定差が付けられているのは、「共通ベル」と「チャンスチェリー」。 設定「1・2・3・5<4<6」の順で出現率がアップするので、設定4・6を見抜く際に役立つ判別要素になります。 弁当からの高確移行率 設定1・3・5:30. それほど大きな差ではありませんが、奇数設定よりも偶数設定の方が移行率が優遇されているため、参考程度に屋上ステージ移行といった高確示唆演出をチェックしておくといいでしょう。 通常時の低確中チェリーからの対決発展率 設定1・2:15. 設定「1・2<3・4<5・6」と段階的な差が付けられていますが、そこまで差が大きくないことに加えて、内部状態を正確に見抜くのも難しいので、弁当からの高確移行率と同じく、参考程度にチェックしておく程度でOKです。 なお、 MB中チェリーからの対決発展率には設定差が付けられていないため、混同しないように気をつけてくださいね。 ART引き戻し当選率 設定 引き戻し 当選率 1 5. やはり今までの番長シリーズを踏襲しており、 設定6は別格にARTを引き戻しやすいようです。 設定状況に期待が持てる上で、初当たり4~5回に1回以上引き戻しに当選するようであれば、粘ってみる根拠の一つになりますね。 今までのシリーズの傾向通り、引き戻し当選率は 偶数設定かつ高設定ほど優遇されていますね。 奇数設定と設定4を比較しても2倍近くの差が付けられており、奇数or偶数設定判別要素というよりは、設定4・6かそれ以外かといった判別要素になってきます。 設定4or6の判別は難しいですが、設定4でも機械割は106. ART終了後にはまず「引き戻し特訓」突入抽選が行われ、引き戻し特訓から発展する対決に勝利できればART引き戻し成功となりますが、引き戻し特訓突入率自体に設定差あり。 引き戻し特訓突入率は偶数設定かつ高設定ほど優遇されており、発展後の対決に敗北しても 引き戻し特訓突入を確認できるほど偶数設定期待度がアップします。 また、引き戻し特訓からの「通常or確定」対決振り分けにも設定差が付けられており、こちらは高設定になるにつれて優遇。 なお、引き戻し特訓からの対決発展時には対決カウンターが割れないといった特徴があるほか、引き戻し特訓の前兆開始前に他契機の対決・特訓前兆が開始された場合、引き戻し特訓の前兆開始が先送りになります。 これらのことを踏まえて、 引き戻し特訓と別契機からの特訓突入を混同しないよう注意してくださいね。 絶頂対決突入率 設定1~4・6:6. こちらも現時点では実践値しか判明していませんが、複数回絶頂対決に突入すれば設定5に期待が持てます。 ARTセット開始画面は、基本的にはそのセットでのステージや継続期待度を示唆しているようですが、設定示唆を行っている特殊パターンもあり! その特殊パターンが初代の4枚目パネルである「スウィートVer. やはり前情報通り設定5濃厚となるだけでなく、 設定2と設定4は金閣寺が選択されないといった特徴もあり。 僅かながら設定1でも選択されることがあることは注意ですが、設定状況に期待が持てる場合に確認できれば粘る根拠としては十分です。

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