ミカエル マス コンバット。 種属的記憶 ロマサガ3 マスコンサンプル

COMBAT HIKER コンバットハイカー|DANNER ダナー

ミカエル マス コンバット

また、玉座に座った際、マスコンバットのイベントが発生することがあるので、 マスコンバットのページも併せて参考にしてもらえればと思います。 参考ページ:、 国の情勢 国威、住民、産業は内部的には数値管理されており、値によって状況を表す文字が変わる パラメータ説明・初期状態 項目 説明 初期状態 上限 国威 諸外国に対する国の力を表す この値がエンディングに影響します 普通 100 最高 255 住民 国民感情のこと。 税を徴収すると下がる 税収額に影響する 普通 100 最高 255 産業 国の産業の振興度を表す 税収額に影響する 不足 80 完全 255 残金 国庫に残っている使用可能なお金 100万オーラム (表示は99万) 4,294,967,295オーラム (表示額は42億) 値による情勢表示の変化 国威、住民、産業は、数値によって情勢を表す文字が異なっている。 数値を確認することはできないので、この文字表示を目安にしましょう。 数値 国威 住民 産業 255 最高 最高 完全 200~254 強大 幸福 強力 150~199 充実 満足 充実 100~149 普通 普通 普通 50~ 99 不足 不満 不足 1~ 49 弱小 不幸 弱体 0 皆無 最悪 皆無 軍事 通常戦闘やマスコンバットに備えるコマンドです。 武器・防具開発は、ノーラの工房での開発とは異なり、お金を出せば素材なしで開発可能なため、 竜鱗などのレアな素材が必要な開発は施政で行い、温存した素材はノーラの工房で購入すれば、 他の主人公より多く武具を持つことができます。 開発の詳細は、のページも併せて参考にしてください。 産業政策をすれば住民も上がるため、まずは産業からやればいい。 激安で何度も行ったほうが得。 1度外交をした勢力とは連続で外交を行うことはできない。 規模 勢力 使う資金 大成功ライン 弱小勢力 ユーステルム スタンレー ランス 10万 20万 30万 125 普通 バンガード ヤーマス ファルス 100万 200万 300万 165 大勢力 ツヴァイク ピドナ 神王教団 1000万 2000万 3000万 205 見た目では分からないが、外交の結果が成功と大成功のような2種類の結果があります。 住民と国威が以下のように上がります。 上記リストの「 大成功ライン」より国威が高ければ確実に大成功になる。 例えば、弱小勢力相手で国威が「充実」になっていれば10万オーラムで大成功になる。 大成功なら、社会政策より弱小勢力への10万オーラムの外交を行った方がお得です。 大成功の条件 現状の解析結果ではこんな感じ。 まだちゃんと調べていない。 臨時徴収なのか即時国庫に入ります。 そして行うと住民が下がります。 住民が「最悪」の状態だと徴収することはできない 3つの税を選ぶことができるが、住民低下と徴収額は以下の通り。 そこまでやり込む人は少ないと思いますが、いちおう覚えておきましょう。 マスコンバット 施政中や玉座に座る際に関連のイベントが発生します。 お金で解決しても玉座に座る度に再発するので戦いましょう。 国威240以上になれば、一番良い状態でのエンディングとなりますが、 正確な数値は画面で確認することができないので、 国威「最高」にしてしまえばグッドエンディング確定です。 というわけで、社会政策や産業政策は全くエンディングに関係ない。 エンディングだけ気にするならマスコンバットに全勝し、 弱小勢力への10万オーラム外交を1回するだけで条件を満たすことができる。 分岐条件 国威状態 エンディング 国威191以下 普通~充実 政治がおろそかになった 国威192~239 充実~強大 ロアーヌ公爵になる 国威240以上 強大~最高 ロアーヌ王になる 施政攻略法 産業と住民 最初は産業政策「激安」のみ行う、お金が尽きたら軽い税を徴収、そしてまた産業政策と繰り返します。 住民は戦闘後ランダムで1上昇するので、戦闘を縛らない限りは多く戦ってから徴収するのが望ましい。 この段階なら裏技の方がお金の貯まる効率が良いと思います。 産業政策「激安」を14回行うと産業は248の「強力」になります。 あとは武器・防具開発でも産業は2上がるので開発ついでに上げるというのも手です 産業が255の「完全」になったら住民を上げます。 マスコンバットで国威が高まっているなら、弱小勢力へ10万オーラム外交すると住民が高く上がりやすい。 ここでもしばらく他のイベントなどで戦闘をして住民を上げてもいい。 あとは社会政策で住民を最大まで上げて、重い税を徴収。 また住民を上げて、重い税を繰り返していくのみ。 国威 国威はマスコンバットで全て勝利すると238まで上がり、表示は「強大」になります。 そのため、弱小勢力への10万オーラムの外交を2回やれば上限に達します。 貯まったお金の使い道 ミカエルは国庫のお金を自分の所持金にすることはできません。 そのため、施政で使うことになります。 しかし、国威・住民・産業が「最高・完全」になった後は、開発くらいしかやることはありません。 武器・防具開発は全て完了すると、精霊石・石化回復を開発するようになります。 精霊石が250オーラムで売れるので、これを売ってお金にするのもいいでしょう。 あとは、戦術研究でマスコンバットの陣形や戦術を集めるも良し。

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防具

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兵力:ミカエル2000/敵軍4000 敵指揮官:ゴブリンキング 1.中央まで進んだら、相手のモラルが無くなるまで全軍防御で待機。 2.相手のモラルが無くなったら攻撃。 3.敵兵力がある程度減ったら突撃をかける。 突撃をかけるとラドムが来るので、あとは掃討するだけ。 1・2をせずにいきなり突撃をかけても簡単に勝てるでしょう。 2.無くなったら前進攻撃、相手が前列交代をしている最中に(交代し終わるまで待ってはいけません)全軍突撃。 ある程度敵を倒したらゴドウィンは逃亡する。 2.相手のモラルが下がり、後退攻撃されたら前進攻撃。 3.相手が全軍突撃してきたら、全軍突撃返し。 2.相手のモラルが無くなったら前進攻撃、全軍突撃。 2.相手のモラルが無くなったら攻撃。 3.敵兵力がある程度減ったら突撃をかける。 味方が3500以下に減らされている場合はリセットした方が良い。 突撃をかければ逃げ出すので、とにかく早く敵陣に突っ込む。 味方が3000以下に減らされている場合はリセットした方が良い。 2.相手のモラルが無くなったら攻撃。 3.相手の全軍突撃を待って、全軍突撃返し。 中央まで進んだら全軍防御で待機。 2.相手のモラルが無くなったら攻撃。 3.相手の全軍突撃を待って、全軍突撃返し。 中央まで進んだら全軍防御。 2.相手が背を向けたら攻撃、攻撃してきたら後退か防御。 3.少しずつ兵力を削って行き、圧倒的優位なったら全軍突撃で掃討する。 2.相手が前後列入れ替え中に攻撃。 3.相手の全軍突撃を待って、全軍突撃返し。 2.すぐに分断作戦で騎馬隊を敵将前に送り込む。 3.全軍突撃をかけて敵将を倒す。 敵将を倒せば敵軍は退却した……ような気がする。 1.前進攻撃で城門前に行き、城門を攻撃。 「3号機 発射〜!」と云われたら速攻後退でモラル回復を兼ねて投石を回避する。 これを数回繰り返す。 ゆえに「1号機発射!」と云われた場合はどこにいても被害を免れ得ないので、2号機地点に発射してもらうように誘導し、 速攻後退してしのぎ切ること。 3.この後に再度城門を攻撃すると、城門が開く。 4.門が開いたらVS2500騎の戦いになるが、まずは直前の投石が2号機か3号機地点に降って来るので、それを回避。 ラザールはすぐに突撃してくるので、耐えて、モラル回復してから全軍突撃。 ここで味方が3000以下に減らされている場合は、リセットした方が良い。 1.中央まで進んだら全軍防御。 2.相手のモラルが下がったら攻撃。 3.影武者を倒すと偽りの白旗で攻撃力を下げられるので、モラル・攻撃力回復の作戦を使って耐える。 4.敵の突撃を待って、全軍突撃返し。 敵軍4000 敵指揮官:ガリバルディー <出城の守りを速攻のコリンズにした場合> 兵力:コリンズ2500 1.バイヤール戦の後、5万オーラムで防御工事しておくと投石ができるようになる。 2.防壁の波陣でひたすら防御。 突撃されてもひたすら耐える。 相手が後退したら前進。 攻撃はせずにひたすら耐える。 侵入者全滅まで耐えればOK。 2.数回やられたら信じる者の突撃を後退防御で耐え、突撃をかける。 相手のモラルが自軍より減れば攻撃。 相手が下がれば後退か陣形回復などでモラル回復。 2.ある程度敵兵が減ると全軍突撃をしかけてくるので、耐えて突撃返し。 一気に決められそうにない数の差であれば、突撃をかけると敵陣を抜けて沼地にいる兵が死にかねないので適宜対応を。 おとり作戦の効果が切れると 情報操作L3をしてくる。 効果が切れるまで耐え切れたら全軍防御。 敵のモラルが下がったら前列突撃。 2.統率回復されたら、こちらもモラル回復して全軍突撃。 突撃返しされたらモラル回復。 2.ボナパルトが秒殺される。 2.相手が全軍突撃を仕掛けてきたらモラル回復の後スタンレー軍のモラルが下がるのを待って一気に全軍突撃。 前金で1000オーラム、勝てばさらに1000オーラムが手に入る。 <スタンレーの傭兵になる場合> 1.下翼突撃の陣で画面中央まで進み、全軍防御。 ファルス軍のモラルが下がるのを待ち、後列突撃で敵将を倒す。 この時敵将を倒せなければリセット。 2.敵将を倒したらファルス軍は全軍突撃を仕掛けてくるので、「統率回復・強」でモラルを回復して防御。 3.ファルス軍のモラルが下がってきたら全軍突撃。 前金で1500オーラム、勝てばさらに1500オーラムが手に入る。 延々全軍防御をしていると陽動であることがばれる。 5時間以上の引き延ばしができれば成功。 ただし失敗したからと云ってその後の展開・敵の配置に影響しない。 20時間引き延ばすと自動的に戦闘終了。 ちなみにヤンファンを仲間にしているとヒィアンユーが陽動の指揮を執るが、多少失敗しやすくなる(所有陣形・作戦も違う)。 しつこいようだが失敗しても展開・敵の配置に影響はない。 マスコンマニアのためのマスコンなので、マニアじゃない方は気楽に。

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ロサマガ3 ミカエル マスコン について

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防具 このページはSFC版のデータです。 ページは別途用意しています。 合わせて装備可能なものは、服とアクセサリー。 「クロースヘルム」と「聖王のかぶと」がおすすめ。 名称 価格 斬 打 突 射 熱 冷 雷 状 耐性 重量 備考 入手場所 フルフェイス 150 6 12 6 6 3 3 3 3 暗闇 2 [店] ロアーヌ クロースヘルム 560 10 20 10 10 5 5 5 5 暗闇 2 [店] ツヴァイク、ウィルミントン サイコメット 1 8 16 8 8 1 1 1 1 暗闇 2 ムング族の村 角かぶと 240 9 18 9 9 3 3 3 3 暗闇 2 [店] ミュルス、玄城 ヘッドバンド 400 1 1 1 1 6 6 6 6 0 開発 ナイトキャップ 1000 3 3 3 3 4 4 4 4 眠り 0 開発 邪眼のマスク 1500 5 5 5 5 10 10 10 10 凝視 0 開発 魔女の瞳 聖王のかぶと 10 8 16 8 8 8 8 8 8 暗闇 精神 2 聖王廟 王者の試練 腕防具 は特殊な効果があるので別ページで解説を行っています。 フェザーブーツは装備すると浮遊状態になるので、飛行特効技を持つ敵には注意したい。 物理防御は低めで、魔法防御に長けている。 トウテツパターンはトウテツに遭遇しないと開発できない。 遭遇できないので没データになっている。 霧の水環もトウテツのドロップアイテムなので、手に入らない。

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