【MHW:IB】属性ライトボウガン・最強テンプレ装備紹介 (例)氷属性ライトボウガンのテンプレ装備 以前は、シルソル装備(銀リオレウス防具)を主体とした『真・会心撃』装備が属性ライトのテンプレ装備でしたが、 ムフェトジーヴァ実装後では、赤龍装備5部位の『真・龍脈覚醒』装備が最強テンプレ装備となりました! 属性ライトボウガンの最強テンプレ装備・防具編 現段階で最も火力を出せる装備構成は、EX龍紋装備を5部位使うことによって発動するシリーズスキル『真・龍脈覚醒』を使う構成となりました。 防具構成 装備は至ってシンプル!どの属性であってもベースはこの防具構成になります。 シリーズスキル『真・龍脈覚醒』• 超会心 Lv. 回避性能 Lv. 属性やられ耐性 Lv. 2 火力アップのための超会心、被弾防止の回避性能、何かと便利な属性やられ耐性、と無駄のないスキル構成です。 (4)(1)(1)• (4)(2)• (4)(2)(2)• (4)(1)• (4)(2)(1) 合計、 4スロットが5つ、2スロットが4つ、1スロットが4つになります。 絶対に入れるべき必須スキルとその他オススメスキル 火力UP・生存率UPのための必須スキルと、その他オススメスキルは、下記の通りです。 体力増強 Lv. 逆恨み(Lv. 属性やられ耐性(Lv. 1分)• スリンガー装填数UP• 力の解放• 2まで入っている 『属性やられ耐性』、 起爆竜弾のダメージUPができる 『特殊射撃強化』、何かと便利な 『スリンガー装填数UP』、 この辺りを余ったスロットに組んでいくのがオススメです。 属性ライトボウガンの最強テンプレ装備・武器編 使用するライトボウガンは、全て覚醒武器を使用するのが理想です。 覚醒武器のほうが基礎攻撃力が高い点、属性弾の装填数が多い点を考慮し、これまでの生産武器を使うメリットは無くなりました。 各属性別・オススメのライトボウガン 各属性別にオススメなライトボウガンは下記の通りです。 火属性:赤龍ノ狙ウ弩・火• 水属性:赤龍ノ狙ウ弩・水(超オススメ!)• 雷属性:赤龍ノ狙ウ弩・雷• 氷属性:赤龍ノ狙ウ弩・氷 覚醒ライトボウガン(龍以外)は、しっかりと強化し装填拡張Lv. 3を組むことで、属性弾を7発装填することができます。 中でも、覚醒水ライトボウガンはある理由から他の属性ライトボウガンと比べて、ぶっ壊れ性能となっています。 理由についてはこちらの記事から。 水属性以外の火、雷、氷に関しては、下記の強化が理想です。 反動抑制パーツ x 3• 攻撃力強化V x 4• 回復能力付与(オススメ!)• 攻撃力強化 『反動抑制パーツ』を3つ付けることで、属性弾速射の反動が【中】になり、歩きながら撃てるようになります。 また、属性弾は貫通し複数ヒットするため、『弾丸重化パーツ』を付けてヒット数UPを狙います。 理想の強化方法(赤龍ノ狙ウ弩・水) 覚醒水ライトに関しては他の属性ライトと違い、覚醒能力に『反動抑制』もしくは『リロード補助』をつけることで、水属性速射を反動【小】にすることができます。 理想の強化方法に加え、なぜ覚醒水ライトがぶっ壊れ性能と騒がれているのか、その理由についても別記事でまとめているため、こちらをご覧ください。 覚醒武器、ムフェトジーヴァの防具が登場したことで、ほとんどの武器種のテンプレ装備が更新されたといっても過言ではありません。 その中でも特に、属性弾運用のライトボウガンはムフェト防具のシリーズスキル『真・龍脈覚醒』との相性が良く、強化されました。 シリーズスキル『真・龍脈覚醒』の効果 ムフェトジーヴァ装備を5部位使うことによって発動するシリーズスキル『真・龍脈覚醒』の効果は以下となっています。 抜刀中に属性、状態異常値、会心率が上昇。 攻撃時にダメージを受けるが、攻撃し続けると自動回復効果を得る。 抜刀時の数値上昇値は以下の通り。 会心率+40%• 属性値+150• 状態異常値+120 属性値と状態異常値の数値を見てもよくわかりませんよね。 僕もあまり分かりません(笑) 確実に言えるのは、これまでのシルソル『真・会心撃【属性】』装備よりも火力が出せるということです。 攻撃を外してしまうと自傷ダメージを受けるだけになってしまうデメリットがありますが、 弾速が早く、攻撃を当てやすいライトボウガンにとっては、そこまでのデメリットにはなりません。 むしろ 体力の赤ゲージをほぼ常に維持できるので、『逆恨み』との相性も抜群です。 龍脈覚醒装備は自傷ダメージが発生するため死亡率が上がります。 そのため近接武器で使う際は上級者向けといっても過言ではないですが、 歩きながら撃つ属性ライトでは、もともと被弾が少ないため初心者の方でも使いこなせると思います。 属性弾の装填数が上がった これまでの属性弾運用のライトボウガンでは、装填拡張スキルを付けても4、5発装填が限界でした。 3』を付けることで、装填数が7発まで増加しました! ライトボウガンに馴染みのない方からするとそれだけ?と思われるかもしれませんが、 「リロード回数減少=手数UP」のため、DPSが大きく向上します。 つまり大幅な火力アップになったのです。 しかも赤龍装備1式には、業物の護石(弾丸節約)を付ける余裕があるため、ガンガン撃ちまくることができます。 【MHW:IB】属性ライトボウガン・最強テンプレ装備紹介まとめ ライトボウガンと赤龍装備『真・龍脈覚醒』の相性は、全武器種の中でも抜群です。 各属性弾に対応する覚醒武器を作る• ムフェトジーヴァ防具5部位を作る これだけで、現状の属性ライトボウガン、最強テンプレ装備の完成です! 効率よくダメージを与えるには正確に弱点を狙う必要がありますが、適当に身体を貫通させるように撃つだけで 歴戦危険度3のモンスターであれど、ほぼ10分以内に終わります。 はっきり言ってめちゃくちゃ強いですね。 武器の好みは人それぞれあるので一概に言えませんが、レア装飾品狙いで脳死周回したいなら属性ライトはかなりオススメです。 水属性速射の覚醒水ライトだけは、他の属性ライトと少しだけ強化方法が異なりますので、その点だけご注意ください。
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ライトボウガンの特徴 ライトボウガンはガンナー武器ですので、モンスターからある程度離れた位置から一方的に攻撃可能です。 また、機動力も高く状態異常などのサポート能力も高いのが特徴です。 一方で、一発あたりの火力は低く、正しいスキル構成や運用方法ができていないとなかなかダメージを稼げません。 また、マルチプレイ時は味方の迷惑になる弾も多く「サポートができて安全な武器を使っていたつもりが、火力も無ければ邪魔ばかりしてしまい、いつのまにか疎まれていた。 」なんてことにもなりかねません。 当然ながら防御力も低くガードもできないため、雑に立ち回るとすぐ乙ることもあります。 アクションは比較的簡単 ライトボウガンは操作で覚えることが少なく、複雑な操作も必要ありません。 さらに上記の通り、安全圏から攻撃しつつ危険な時には持ち前の機動力で簡単に回避できるため、 アクション面での難易度は低めと考えて良いでしょう。 重要なのは知識と事前準備 アクションは簡単と書きましたが、ライトボウガン ヘビィも はスキル構成や持ち込む弾の事前準備が非常に重要です。 主力にする弾や立ち回りによって使用武器やスキル構成も変わります。 同じく知識もとても重要で、モンスターの肉質や状態異常は当然として、属性弾であればどの部位に属性が通りやすいかなどの知識も必要になります。 マルチプレイ時には弾によっては味方の邪魔をしてしまうものもあり、そういった弾は狙う位置や使うタイミングにも気を遣う必要があります。 ライトボウガンはこういった知識面や事前準備がとても重要になってくるので、自信のない人は改めて確認してみてください。 ライトボウガン講座:アクション編 それでは初心者の方向けにライトボウガンのアクションについて書いていきたいと思います。 「モンスターの攻撃を避けてチャンスだと思って抜刀したら、リロードしてしまい攻撃できなかった」なんてことが起こりがちです。 そんな時は R2ボタンで抜刀すると、たとえ弾が減っていてもリロード動作無しで抜刀することが可能です。 必須テクニックと言っていいでしょう。 高威力な上に味方にも悪影響が一切ないため、積極的に狙っていきましょう。 長い距離を素早く移動してくれるため、モンスターの攻撃を回避するのに役立ちます。 ぜひ覚えておきましょう。 動きながら撃とう ライトボウガンを使う上で重要な考え方として、動きながら射撃するというのがあります。 適正距離を保ちながらモンスターの周りを動きつつ射撃することで、被弾率を大幅に下げることが可能です。 射撃やリロードを動きながら行うには、反動が「小or中」、リロード速度が「普通or速い」である必要があります。 自分がメインで使う弾を動きながら撃てるよう、カスタマイズなどで事前に調整しておきましょう。 カスタマイズについては後述します。 スポンサーリンク ライトボウガン講座:知識編 知識面について、ライトボウガン初心者の方向けに書いていきます。 結構ボリューミーなので回数を分けて読むといいかもしれません。 マナー編 ライトボウガンを使う上で、マルチプレイで気を付けるポイントについて書いていきます。 斬裂弾について 斬裂弾が他のプレイヤーに当たると、尻もちをつかせてしまいます。 尻もちは無防備で隙も多く非常に危険な状態です。 さらに、マルチで半分マナーのように浸透している「怯み軽減1」では防ぐことができません。 そのため、マルチで味方に近接武器使いが居る場合は使用を控えたり、絶対に味方が当たらない場所に撃ち込むようにしましょう。 基本的には封印が妥当です。 また、自身が斬裂連打などの身勝手な振る舞いをした場合、マナーを守っている同じライトボウガン使いが疎まれたりキックされたりする事に繋がるので、マナーは守っていきましょう。 適正距離以外での攻撃は大幅にダメージが下がるため、 常に適正距離から攻撃するようにしましょう。 起爆竜弾の爆発回数と威力 起爆竜弾はハンターやモンスターの攻撃に反応して爆発しますが、起爆元の攻撃が強ければ強いほど爆発は高威力になります 威力は3段階。 高威力の爆発をすると爆破可能回数が多めに消費されます。 そのため、高威力で爆発させた方が得とか損とかはそこまで意識する必要はありませんが、 強めの攻撃で爆発させて早めに起爆竜弾を使い切ってしまうほうが良いでしょう。 モンスターの居ない地面に起爆竜弾がポツンと残されていることが多いですからね。 速射について 速射に対応している弾は、弾1発の消費で3連射が可能です。 3連射の1発1発は速射補正がかかり通常より威力が落ちますが 、3連射を全て当てると大きな火力アップになります。 速射補正の内訳は弾によって異なるので、興味のある方は調べてみてください。 調べるのが面倒でも、3発全部当てると弾1発消費あたりの火力が大きく上がると思っておけばOKです。 狩猟前の準備では、メインで使いたい弾が速射に対応しているかどうかも武器選びの大きなポイントになってきます。 ライトボウガン毎に速射に対応している弾は違います。 下の画像の武器だと水冷弾が速射になります。 速射のブレ軽減について 速射の3発目が発射される前に L2ボタンを離し、照準モードを解除することでブレを無くせます。 そのままカメラを動かさず、 L2で構えなおせば同じ位置に射撃が可能です。 単発自動装填について 単発自動装填は、1発しか装填できなくなる代わりに反動が固定になります。 単発自動装填は、先ほどの画面で青色の下向き矢印が付いている弾種になります。 ぜひ確認してみてください。 無属性強化について MHWで猛威を振るう無撃ですが、ボウガン系では少し条件が異なります。 それは、 「火炎・水冷・氷結・電撃・滅龍」といった 属性弾が使用不可の武器に限り無属性強化の効果があります。 例:グレイトボウガン等 たとえ通常弾を撃っていても、属性弾が使用可能な武器であればそもそも無撃の効果は乗らないので注意しましょう。 攻撃力の影響について 武器の 攻撃力は全弾丸の他、起爆竜弾のダメージ量にも影響するので、もちろん高い方がいいです。 ただし、属性弾をメインに立ち回る場合は、攻撃力を上げるよりも属性値などを上げた方が威力が上がります。 起爆竜弾について 起爆竜弾の性能に影響するスキルやステータスは以下の通りです。 ・攻撃力が高いと威力が上がります。 ・スキル「特殊射撃強化」で威力が上がります。 ・スキル「集中」で再使用時間を短縮できます Lv3で10秒短縮。 「ボマー」で威力が上がったり、「装填拡張」で数が増えたりはしません。 本来の適正距離より、ある程度近くても遠くても適正距離として扱われるため、安定した立ち回りが可能です。 貫通弾を主力とする場合は弾道強化は付けておいた方がいいです。 通常弾をメインにする場合は好みですが、属性弾は最初から適正距離が緩いため不要と思っていいでしょう。 装填拡張について 装填数を増やせるスキルで、 『元々の装填数が4発以下の弾は+1発、元々の装填数が5発以上の弾は+2発』されるスキルです。 スキルレベルが低いと一部の弾種にしか適応されないので注意が必要です。 レベルごとの詳細は以下の通りです。 Lv1:通常弾、貫通弾、散弾、徹甲榴弾のLv1 Lv2:上記の弾のLv2と毒弾、麻痺弾、回復弾、睡眠弾、滅気弾のLv1 Lv3:ほぼ全弾種 属性弾で運用したい時などはLv3まで積まないと意味が無いので注意が必要です。 また、元々使えない弾が使えるようになったりはしません。 属性弾を主力にする時のスキルの注意点 1、 属性弾で立ち回りたい場合は、メインで扱いたい属性弾が速射になっている武器を使用するようにしましょう。 2、 「雷属性強化」などの、 〇属性強化スキルはレベル4以上は効果が無いと思って問題ありません。 これは、MHWから追加された仕様に「属性値上限」というものがあるからなのですが、内部数値を書き始めると見ずらいだけなので省略します。 G級 アイスボーン などの登場により、Lv4以上に意味が出てくるかもしれませんが、今は特にLv4以上にする意味はないと思ってOKです。 3、 超会心スキルは属性弾運用では基本不要です。 4、 会心撃【属性】は、属性弾運用をする際には優先度高めのスキルになります。 5、 肉質が柔らかい箇所と属性が通りやすい箇所は必ずしも一致しないため、属性が通りやすい部位を把握しておきましょう。 弱点部位以外が属性が通りやすい場合、弱点特効などの効果が発動しない場合があるので、スキルを考える際は注意しましょう。 余談ですが、属性弾は貫通効果を持っています。 しかし、滅榴弾以外はヒット間隔が長いため対象モンスターによっては貫通効果を実感できないかもしれません。 それでも貫通効果を理解して立ち回ることが火力アップにつながるシーンもありますので、覚えておくと良いでしょう。 カスタマイズについて 上の方でも書きましたが、 射撃やリロードを動きながら行うには、反動が「小or中」、リロード速度が「普通or速い」である必要があります。 工房でカスタムパーツを付けることが可能なので、主力にしたい弾が上の条件を満たすようにカスタマイズするのがオススメです。 弾の調合をショートカットに登録しよう OPTIONボタンを押すと「ショートカット登録」という項目がありますが、そこから弾の調合を設定しておくと戦闘中にショートカットから弾の調合できるようになるので非常に便利です。 ボウガン系ガチ勢を狙うなら必須と思って良いでしょう。 スポンサーリンク オススメスキル ライトボウガンを使う上でオススメのスキルです。 弱点特効 ガンナー武器は 弱点を狙いやすいため、優先度の高いスキルとなっています。 他の会心スキルとあわせて高い会心率を実現すると非常に強力です。 前述の通り属性弾をメインに立ち回る場合は、肉質が柔らかい部位と属性が通りやすい部位が違う場合がありますので、その場合は弱点特効が発動しない場合がありますのでご注意ください。 特殊射撃強化 起爆竜弾をどこまで使うかにもよりますが、多用するなら火力底上げになります。 装填拡張 リロード回数が減ることで手数が増え、結果的に火力の底上げにつながります。 弾の種類によって必要レベルが異なるので、知識の項目で書いた「装填拡張について」をチェックしてみてください。 余談ですがヘビィボウガンの竜撃弾は増えません。 渾身 ボウガン系はスタミナが減ることが少ないので、有用なスキルになります。 フルチャージ ガンナー武器は被弾しにくいため有用なスキルになります。 〇属性強化系 属性弾運用の場合は、特化させたい属性に合ったものを積みましょう。 前述の通りレベル4以上は効果が無いので不要です。 弾丸節約 こちらは弾の消費を一定確率で抑えてくれるスキルになります。 手数の上昇と弾の節約になるので強力です。 しかし、今のところエンプレス武器とゼノ防具じゃないと発動できないのが残念ですね。 ボマー 睡眠爆破を狙う場合はほぼ必須と思ってよいでしょう。 会心撃【属性】 属性弾をメインに立ち回る場合は有効なスキルとなっています。 各種生存or汎用スキル 結局死なずに戦い続けることが何より重要なので、乙ってしまうくらいなら体力増強や耳栓を付けましょう。 ガードができないライトボウガンは、耳栓が無いと咆哮から確定でダメージを受ける場面などがあるので注意が必要です。 弱点特効などとあわせて会心系スキルを盛るのも有効です。 立ち回り 今まで書いてきたことのまとめになりますが、 「ライトボウガンは事前に決めた主力とする弾の適正距離を保ちながら、動きながら攻撃をし続ける」のが基本になります。 そこに 状況を見つつ状態異常などを仕掛けていくのが良いでしょう。 繰り返しになりますが、モンスターの特徴に応じた弾選びなどの 事前準備が最も重要なので、じっくり考えるようにしましょう。 終わりに ここまで読んでくださった皆様ありがとうございます。 テンプレ装備などをそのまま使うのは便利ですが、ボウガン系は自分で構成を考えるのも楽しみの1つです。 この記事で得た知識を活用しながら、自分でスキルや装備を考えてみるとライトボウガンの面白さにハマる人はハマると思いますので、ぜひ一度試してみてください。 足りないところや修正点がありましたら、少しずつ追記修正していきたいと思います。 それでは良きライボライフを~ Potonoi.
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ライトボウガンの回避装填がかっこいいんです MHWからボウガンにカスタマイズという機能が追加されました。 以前のモンハンではスキルで追加していた反動などをパーツでカスタマイズできるようにしたものです。 そんでアイスボーンのボウガンにはさらに新しくパーツが追加されています。 ボウガンはメイン武器では無いので適当に選んでいましたが、今回いろいろ試してみたところ回避装填が目に留まりました。 ライトボウガン・回避装填のやり方 ライトボウガン固有のスライディング発生時、回避装填パーツをつけていると回避装填パーツ数に応じた弾数がリロードされます。 やり方は2通り。 右左に避けつつの攻撃は弓でチャージステップしてるのと同じ様な感じです。 回避装填の注意点 地形によって装填されない 段差や狭いエリアでは地形に邪魔されスライディングできない時がある。 調子に乗ってステップしているとスタミナ切れを起こす。 回避装填を多めに使いたい場合、ステップ・スライディングのスタミナ消費を減らす体術、スタミナ回復を早めるスタミナ急速回復を少し積んだ方が良いかもしれません。 狩猟笛さんがいればスタミナ旋律を吹いて欲しいところ。 スタミナ管理ができればどんな弾でもすぐ装填でき使っていてかっこいいのでお気に入りです。
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