出典: 『ポケットモンスター ソード・シールド(ポケモン剣盾)』ではエンカウント方式(ポケモンと遭遇する方法)に 「ランダムエンカウント」と「シンボルエンカウント」の両方が採用されていることがわかっています。 USUMまではランダムエンカウントが採用され、ピカブイではシンボルエンカウントが採用されていましたが、 両方が同時に採用されるのはシリーズ初の試みとなります。 ランダムエンカウントとは USUMまでの過去作に採用されていたエンカウント方式です。 草むらや洞くつなどポケモンが出現する場所に入ると、ランダムにポケモンが出現してバトルが始まります。 いつどこで何のポケモンが出現するか、遭遇するまでわからないのが特徴です。 シンボルエンカウントとは ピカブイで採用されたエンカウント方式です。 フィールド上にいるポケモンに当たることでバトルが始まります。 出現するポケモンがひと目でわかるので、戦いたいポケモンだけとバトルすることも可能です。 両方採用でどう変わる? ランダムエンカウントは長らく採用されていましたが、完全新作にシンボルエンカウントが採用されるのは初めてなので、この部分による変化が大きいと考えられます。 シンボルエンカウントではポケモンの姿が見えるので「バトルするポケモンを選べる」ようになり、厳選・努力値稼ぎ・色違い狙いなど様々な要素が楽になります。 一方ですべてのポケモンがシンボルで出現するわけではないので、ポケモンを探すワクワク感もしっかり残されています。 ランダム・シンボル両方の良い所を活かしたシステムになっているようなので、初心者~熟練者までメリットの大きい変化になるのではないでしょうか。
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ランダムエンカウント ランダムエンカウントは、草むらに近づいたとき「!」マークが表示され、触れると戦闘が発生する仕組みです。 戦闘が始まるまではどのポケモンが出てくるかわからないため、狙ったポケモンに遭遇するには、出るまで繰り返さなければいけません。 戦闘を避けたい場合は、草むらから出るか、その場から動かずにじっとしていましょう。 シンボルエンカウント シンボルエンカウントでは、草むらに近づくとポケモンのシンボルが現れ、触れるとそのポケモンと戦闘になる仕組みです。 戦闘するポケモンがあらかじめわかっているので、狙ったポケモンを捕まえやすく、従来のポケモンシリーズよりも図鑑集めが楽になっています。 シンボルエンカウントのポケモンは、コントローラーの左スティックを押し込んで口笛を吹くことで、呼び寄せることも可能です。 エンカウントを避ける方法 シンボルエンカウントのポケモンとバトルしたくない場合は、自転車から降りてゆっくり歩くことで、近づかなくなります。 また、「 」などの道具を使うことでも、ポケモンを引き寄せないようにすることが可能です。 ただし、ポケモンが消えるわけではなく、接触すると戦闘に入ってしまうので、気をつけましょう。 オーラポケモンについて シンボルエンカウントのポケモンの中には、黄色いオーラをまとっているポケモンが存在します。 そのポケモンを倒すか捕まえると、戦闘後にW(ワット)を入手することができます。 また、オーラポケモンは能力の個体値が2V以上になっているため、見つけたら積極的に捕まえましょう。 固定シンボルエンカウント 固定シンボルエンカウントは、決まった種類のポケモンが固定の場所に出現する仕組みです。 同じ場所のポケモンと戦えるのは1日1回までで、中には一度エンカウントすると復活しないものもあるので注意しましょう。 また、ワイルドエリアでは、固定シンボルのポケモンも天気によって出現が変わるため、欲しいポケモンがいる場合は天候をチェックしておくのがいいでしょう。 メインメニュー•
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