サイボーグ 009 パチンコ 219。 CR 009 RE : CYBORG 保留信頼度・激アツ演出信頼度|パチンコ

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対戦キャラによって期待度は変化。 また最も重要なのが「ジョー参戦」の有無で、サブ液晶からジョーが出撃すれば下に数値を載せたように、一気に信頼度が上昇する! ジョー参戦時信頼度 VSカウボーイ 約36. 6% VSティーチャー 約36. 6% VSビョートル 約43. 1% VSエンペラー 約55. 8% 下にはカットイン別の信頼度を載せたが、ジョーの参戦の有無で信頼度は激変! 非参戦時は金カットインの時以外、過度の期待は禁物だ。 逆に参戦時は赤カットインで大チャンス、金なら大当りまであと一歩! カットイン別信頼度 色 参戦せず ジョー参戦 緑 約1. 1% 約26. 3% 赤 約3. 0% 約48. 0% 金 約56. 7% 約80. 3% 他にも進行中にビジョンが発生すれば期待度アップ、ブラックアウトから発生するムービーカットインはリンケージレバーも伴う灼熱アクションだ。 また、図柄が炎に包まれる図柄変化や、当落ボタン発生時の3Dボイスといったチャンスアップが存在する。 ビジョン別信頼度 ロゴのみ 約11. 8% ロゴ+ジョー 約77. 9% 図柄変化別信頼度 変化ナシ 約14. 2% 変化アリ 約36. 9% 3Dボイス別信頼度 001の声 約81. 9% 003の声 約81. 9% 009の声 大当り濃厚 ストーリーリーチ ストーリーリーチは全4種類。 信頼度 約37. 信頼度 約39. 信頼度 約61. 感動の全回転リーチだ!! 金カットインが発生して初めてチャンスアップとなる点を覚えておこう。 またヴィジョンは基本的に発生回数に応じて色がランクアップし、3回発生すれば赤以上、4回発生すれば金への変化が濃厚だ。 カットイン別信頼度 赤 約37. 2% 金 約85. 2% RUSH中はチャンスルートに発展すれば転落の可能性はナシ! 00ナンバーが登場する「連撃」なら約半数が大当りにつながり、「パトランプボタン連打」は4回に3回に成功する激アツアクションだ。 そしてリンケージレバーが発動する「一撃」なら信頼度約95%と大当りが目前に迫るとともに、当たれば16R確変も濃厚に!! パターン 信頼度 衝撃 約21. 0% 連撃 約50. 4% パトランプボタン連打 約75. 7% 一撃 約95. 「衝撃」だと信頼度は約9%に過ぎないが、それ以外の連撃・連打・一撃が発生すれば実は大当り濃厚だ!! ピンチルートの回避率.

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CRサイボーグ009甘デジの実践!約3時間打ってきました。【ぱち細道】【動画】|パチンコ・スロット情報まとめアンテナ

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計算上の数字ではなく、ホールでの営業データを基に算出した「リアルな」ボーダーライン。 ホールでの平均的な使用状況における、出玉率100%になる千円スタートのことなので、いわゆる「等価ボーダー」と同じ意味になる。 解説 スペックの型はベース機と同じ転落抽選タイプだが、性能としては前作RE:CYBORG同様の超高継続タイプになっている。 5%しかなく、完全な時短100回での突破型だったが、今作はかなりRUSHに突入しやすくなっている。 出玉は4R(400個)で固定。 初当たり時の50%の確変大当たり時はそのままRUSHへ直行。 残りの50%でも時短が100回ついてくるので、引き戻しの期待は充分持てる。 時短引き戻しを込みにしたトータルでのRUSH突入率は、• 約68. 3% 2連以上する期待値は、• 約63. 15% となる。 前作のRUSH突入率は約42. 2%だったので、大幅にRUSH突入率は上がっている形になるな。 50回転消化時に通常に転落していればそこで終わりだが、確変状態の場合は大当りor転落まで時短が継続する。 オーソドックスな転落抽選タイプだな。 継続率は• 約89. 7% と前作に遜色ない数字。 細かいラウンド振り分けのある少出玉タイプという点も前作同様だ。 前作RE:CYBORGとの比較 やはり気になるのは超長期稼働した前作との比較だろう。 以下のようになる。 57 初当たり時平均出玉 400個 約508個 初当たり時RUSH突入率 約68. 3% 約42. 2% RUSH中平均出玉 約420個程度? 約767個 RUSH中継続率 約89. 7% 約90. 0% 初当り確率はほぼ同じ。 初当たり時の平均出玉も100個程度の差があるとはいえ、どちらも少ないので遊技感覚としてはほぼ差はないだろう。 RUSH継続率も約90%とほぼ同等。 大きな差があるのが、• 初当たり時RUSH突入率• RUSH中平均出玉 この2点だ。 初当たり時RUSH突入率は、前述したように、確変割合が50%ある今作が圧倒的に高い。 ただ、その分、RUSH中平均出玉は前作が大きく上回る。 今作は4R確変~7R確変12. 5%の内訳が現段階では不明なので、上の表の数字は各Rに平均的に%を割り振った仮の数字だが、もし7R確変割合が12. 5%中11%と考えうるほぼ最大割合だったと仮定しても、平均出玉は、• 434個 程度にしかならないので、性能面に与える影響はほぼない。 前作は、RUSH中大当り時の28%程度は1000個以上の大当りで、MAXの16R(7. 5%)の場合は2080個大当りだったので、ここの性能差は歴然とはしているな。 規則が違うのでこれはどうしようもないが、単純に比較すると、• RUSH突入率が高いので、初当たり時の安心感・期待感は今作がはるかに上• その代わりRUSHの出玉性能は、前作の半分程度 このようなスペックになる。 RUSH消化スピード もう1つの注目ポイントであるRUSHのスピードに関しては、• SA32 とのことなので、超高速消化といっていい。 約1分強 で次回の大当りに当選することが出来ると思われる。 サイボーグ009のイメージ通りの、気持ちよいスピード感のあるRUSHに仕上がっていると思っていいだろう。 まとめ 規則が変わっているのでRUSHの出玉性能が落ちた分を初当たり時のRUSH突入率に回した、非常にバランスのよいスペックだといえる。 RUSH中の平均出玉を抑えたからこそ、SA32という超高速消化を実現できている面もあるので、これは仕方のないところだろう。 総じて、新規則の枠内で前作のイメージをうまく再現できているので、俺はかなり打ってみたいスペックだな。 ホールへの導入が非常に楽しみだ。 過去の「新台スペック情報」の記事はこちら!.

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