テキサス アーク ナイツ。 伊織もえが『アークナイツ』テキサスのバースデーコスプレ披露

【アークナイツ】エクシアとテキサスにピンチ迫る! アンソロジーの内容がちょっぴり紹介

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>テキサスとシージについてなんですが、総合的に見てどちらが強いんでしょうか。 総合力で見ればシージでいいと思います。 配置場所をよほど適当にしなければコスト生産能力はテキサス<シージであり、下手な育成状況のアタッカーよりも殲滅力があります。 テンニンカと組ませる場合、テンニンカの防衛能力が非常に低いので、シージとともに開幕に出すことで安全にコストを稼ぎやすいです。 普段使いのみを考えるならばシージ+テンニンカ>テキサス+テンニンカといっていいかなと思います。 ただし、テキサスが弱いというかといえば全く違い、質問者さんも行っている素質が非常に優秀です。 開幕のコスト+2は危機契約や特定の強襲マップのコスト回復速度減マップで非常に役にたちますし、スキル2の剣雨によるスタンは危機契約などのような超攻撃力の敵を受けている重装を手助けしたり、敵を止めてその間に倒す戦法に使えます。 高台戦法などシージよりもテキサスのほうがはるかに使える戦法も多かったですね。 ただ、攻撃面に偏ったステータスをしていますので抱えられる敵の範囲がシージよりもかなり狭く、剣雨のCTも長めであることからすべての状況で優位というわけではありません。 どちらが優れているというわけではないです。 明確に使える場面が違うだけですね。 >先鋒としての役割でいえば全く強いイメージがないのですが、育成した方がいいんでしょうか。 育てない理由がないかなと思います。 テンニンカは現状断トツのコスト生成能力を持っていますし、超優秀なオペレーターです。 それでも必ずしもテンニンカを採用するとは限りません。 序盤の展開次第ではシージ+テキサスが最適解になる場面が割と多く存在します。 そのためどちらが優れているかという以前にどちらも育てるべきです。 シージが嫌いでどうしても育てたくないということであれば止めませんがそれ以外で育てないという選択肢はないですね。

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アークナイツ / テキサスの性能について徹底解説!【☆5・先鋒】

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テキサスの初期イラスト 【コードネーム】テキサス 【性別】女 【戦闘経験】三年 【出身地】クルビア 【誕生日】6月1日 【種族】ルーブス 【身長】161cm 【鉱石病感染状況】 メディカルチェックの結果、非感染者に認定。 アークナイツゲーム本編より引用 イラストレーターは幻象黑兔さん() でも紹介しましたがペンギン急便のイラストはだいたいこの方です。 テキサス — 幻像黒兎 coneyrivard CVは田所あずささん でルクリア・モールバラを演じておられた方ですね。 そして筆者もびっくりしたのですが、 「こーこーだーよ〜」でお馴染みのアークナイツの 星3狙撃のクルースちゃんもCVは田所あずささんなんです! この演じ分けはさすがですね。 テキサスの過去について テキサスのプロファイルには過去の出来事について触れられている箇所があります。 ループス族で、目立つ毛色、そして戦い方とその名前自体も、すべてが彼女と既に滅んだテキサス家とのつながりを示している。 あの一族は一時期隆盛を極めたが、今は名前すらも忘れ去られている。 テキサスというコードネームがテキサス家を由来とするならば、判断できる限り、彼女の過去は我々の想像をはるかに超えるものだろう。 アークナイツ ゲーム本編から引用 こちらはテキサスのプロファイルの第三資料からの引用ですが、第四資料でもテキサスの過去について触れられており、なかなか闇の深い経歴をお持ちのご様子。 テキサスの出身地はシラクーザではないのか ペンギン急便が主役のイベント「喧騒の掟」では、シラクーザ出身のマフィアがテキサスのことをよく知っているような台詞が登場します。 シラクーザはラップランドやプロヴァンスなどのテキサスと同族のループス族の出身地なのでシラクーザの方がしっくりくるように感じますが、プロファイルでは出身地はクルビアとなっています。 なにやらテキサスと因縁の深いラップランド しかし、実はテキサス自身のボイスやプロファイルには ラップランドのことは一切出て来ません。 共通点としては テキサスもラップランドも共にループス族であるということ。 そしてラップランドが異様にテキサスに執着していることですね。 ラップランドのプロファイル資料にはこのように記されています。 調査報告と目撃情報により、ペンギン急便の職員でありロドスに協力しているテキサスに対しラップランドは強い関心を持っているが、テキサスは故意に対面を回避していることがわかった。 しかし、協力関係を結ばざるを得ない状況であっても、ラップランドはテキサスに対して過度にアタックすることはなかった。 もしくは、彼女はわざとテキサスのペースに合わせ、付かず離れずの関係を楽しんでいるとさえ言える。 アークナイツ ゲーム本編より引用 これだけだとそれほど執着しているように見えませんが、実際ラップランドのボイスにテキサスの名前が出てくるのは 実に8回! ラップランドがいつも「テキサス、テキサス」と言っているように聞こえるのはこのボイスでの出現率の多さからですね。 イベント「喧騒の掟」エクストラステージで登場 ラップランドはイベント「喧騒の掟」のCB-EX2のストーリーで登場しています。 テキサスと直接の絡みはありませんが、シラクーザのマフィアとの会話でテキサスの過去について触れています。 「喧騒の掟」に登場したテキサスの過去を知るラップランド ラップランドの会話からは過去にシラクーザではかなり有名な出来事があり、当時と今ではテキサスの性格はだいぶ変わっていることがわかります。 ループス族について テキサスの種族はループス族となっています。 でサンクタ族は天使をモチーフにしていると紹介しましたが、アークナイツの種族にはそれぞれモチーフがあるようです。 ループス族については同族のラップランドが「ヒトリオオカミ」と呼ばれていることや、同族のレッドのことをテキサスが「赤いオオカミ」と呼んでいるので、 ループス族のモチーフは狼という認識で間違いないと思います。 テキサスがレッドのことを「赤いオオカミには気をつけた方がいい。 悪いやつではないが……私たちとは違う。 」と言っているのでラップランドだけではなく、レッドとも因縁がありそうですね。 テキサスがタバコのようにくわえるチョコレート ただ、筆者自身も驚いたのですが、実はもともとタバコを吸うキャラだったという情報もあるようです。 先ほど紹介したテキサスのイラストレーターである幻象黑兔さん()がタバコをくわえたテキサスを書かれています。 — 幻像黒兎 coneyrivard 昨今の喫煙に対するイメージやゲームの対象年齢を考慮して、タバコからチョコレートに設定変更されたのでは?という事らしいですね。 とはいえ、 クールキャラなのにチョコレート好きと言うギャップがたまらないので、筆者はチョコレート好きとしてテキサスを推していきたいと思います。 アークナイツの良いところは基地内でのSDキャラ(ちびキャラ)の行動もしっかり作り込まれていて、テキサスがチョコレートを食べまくる様子を眺める事ができます。 下記のツイートの動画にその様子を載せています。 購入は2020年2月26日に終了しましたので、購入出来なかった方は復刻されるのをお待ちください。 ちなみに専用スキンでステータスは変わりませんが、 作戦中や基地内などのSDキャラのモーションに変化があります。 筆者もテキサス推しの一人として専用スキンを購入しましたが、攻略以外でアークナイツを楽しむ要素が増えるのでオススメです。 ペンギン急便について クールで人を寄せ付けないキャラに見えるテキサスさんですが、所属しているペンギン急便では仲良くやっているようです。 ボイスには「運転中は大抵、ソラが録った曲を聞いている。 」と言うものがあったり、でも紹介しましたが、エクシアとはかなり深い関係にある様子が伺えます。 そして何よりテキサスのボイスのこの言葉! 「 自由な生活、騒がしい仲間……いろいろ面倒だが……今はそれも悪くない気がする。 」 闇の深い過去から抜け出して、ペンギン急便という新しい居場所を見つけた感じが伝わってきますね。 (筆者の妄想です) アークナイツ公式のリリース1ヵ月記念のイラストもペンギン急便でした。

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アークナイツについて

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テキサス 基本 所属 急便 先鋒 幻 性別 女 経験 三年 出身地 ク 種族 ス 1 病 感染状況 非に。 急便の。 で感情表現が淡泊。 一匹のように見えて意外とをはじめ、気の許せる急便のと一緒にいることが多い。 「だと?それは私が大抵のことに感慨を抱かないからだ……。 」 ーーーー・オーター紹介より ロドス・ンドと業務提携を結んでいる「 急便」のの一人。 一見何の変哲もない運送会社のような名前だが、その内容は単なる物資の運送だけでなく、要人護衛や機密を送り届ける「 運び屋」で、時には武行使も辞さないのでもある。 必要以上の会話をめない、非常にな。 同じ急便のであるとは正反対な性格。 実際にも打ち解けるまで結構時間がかかったらしい。 人を寄せ付け難い雰囲気があるが、意外にも急便のと一緒にいることが多いため、一人きりが好きというわけではないようだ。 また何故か 同性に追いかけられることが非常に多く、急便のに普段から構い倒されてる他、やといったス族の同族にもをつけられている。 が乱立されるのも時間の問題か。 の詳しいはどにされておらず、ロドスの網を持ってしても不明な点が多い。 自身も積極的に話そうとしない(避けているというより、と思っているらしい)。 かろうじて判っていることは、に盛を極めたが今はど忘れ去られている一族「テキサス」の出かもしれないということのみ。 ただそれがだとすると、のは想像をえるものだろうというのがロドスの見解である。 に関しては相当な手練れであり、の普段に反して非常に荒々しいもの。 石と呼ばれる柄のみのからのを生成して戦う。 生成されたは実体を持っており、柄から分離して残しておくことが可。 後述の「」も同様の原理で使役しているようだ。 なお普段は石を好んで用いているものの、オーターの多くが持つのクセをは持ち合わせていないため、不得手なというものは実際にはいようである。 その戦い方は「どんなであろうと関係なくただ相手を消すことだけを的としている」と評され、 を執拗に追いかけているも 今のを「意気地なし」と言っていることから、昔はもっと危険な人物だった可性が示唆されている。 ちなみにで持っているのような細長い棒は、本人くらしい。 実際に基地内に配置すると、でをっている様子が確認できる。 とはいえどう見てもそれっぽい持ち方をしている為か、 では者という設定のが多く、が私的に描いた絵でもしている様子が多い。 普段は気を使っての代わりにを咥えているのかもしれない。 ス族のである(科)にとっては猛のはずだが気にしてはいけない。 3 5の先鋒オーター。 最序盤ので使用可だが、実際は(開 人・人材発掘)限定のなので、その後使えるかどうかは運が絡む。 他に5先鋒はズィマーとグラニがいるが、その中でもテキサスは非常に使いやすい性をしているため、手に入れたら優先して育てるべきオーターの一人。 先鋒オーターのな役割は、の序盤に出てくる敵の処理とその後の展開へ向けて味方を配置するための稼ぎ。 テキサスはその極致ともいうべき性を誇る。 まずを引くのが回復と範囲攻撃を兼ねたの「 」。 で初めて使うでもあり、広範囲で複数の敵を一気に倒すのはだろう。 術攻撃なので重装敵に対して有効な攻撃手段にもなるのがありがたい。 スタン効果もあるので、敵を足止めしてオーターを配置する時間稼ぎにも重宝する。 ただしこのが開放されるのは第一昇進を果たしてからなので、入手してすぐにバンバン撃てるような代物ではない。 よって昇進するまでは「 突撃」を駆使して戦っていくことになる。 こちらも所持を一気に12増やすことができる強なで、回復が遅かったり、自動で回復しないではそこそこ便利。 ただ回復効果は「」にもあるので、昇進後は「」の方が使いやすい。 素質の「 配達員」は編成にいるだけで初期CPが増えるというもの。 効果は少量だが侮るなかれ、の最序盤はCPが1違うだけで高のを必要なで配置出来ることも多い。 序盤にがを運用する場合は試してみよう。 このように先鋒の役割に加えて範囲攻撃も行える優秀なだが、敵が大量に現れるラッシュ時は捌ききれずにやられてしまうことも多いので、退くもしっかり考えなくてはならない。 十分をこなせたと思ったら一度退き、次の出番に備えよう。 基地は他のがいると効果を発揮するものであり、がいるときに発揮される「 因縁」とがいるときに発揮される「 」を持つ。 「因縁」は貿易所にと一緒に配置すると、体消費が増える代わりに受注効率が上がるというもの。 これだけだと直ぐにスタミナがくなってしまい、長く配置することができないが、更にを入れると「」により体消費効果を打ち消せるようになっている(は第二昇進で解放)。 一方のもテキサスがいると注文上限が上がる基地を持つ。 これらの要素を考えてら三人を一緒に配置した場合の様子を考えてみよう。 すると ひたすら構ってくるから気を紛らわすために、いつも以上にに集中しようとするテキサスが、が加わることでを全に視して非常に効率のいいをしているという構図が見えてくる。 そしては二人が仕上げた受注書をひたすら整理しているのだった。 関連イラスト 関連項目• テキサス アークナイツ• :因縁の相手.

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