ちびぶんぶん レジェンド。 マンスリーミッションのレジェンドステージ敵キャラ出現一覧

にゃんこ大戦争 風雲にゃんこ塔37階簡単攻略

ちびぶんぶん レジェンド

レジェンドストーリー星1「古代研究所」の最終ステージ「古代の力」へ挑戦しました。 最終ステージというより、ここはステージが一つしかないのでした。 レジェンドストーリーの最後のステージという事で、凄い強さの敵が出てきます。 私は散々負けて、心が折れそうになったのですが、超激レアを入れたら簡単になってしまいました。 何故か、超激レア抜きで勝とうと必死になっている自分がいました。 多分、超激レアを入れてもクリア出来なかったら、「どうやってクリアしようか?」という別の悩みが出てくるので、避けていたのだと思います。 ページのタイトルは、おじさんの見栄が入っております(敵が強いと面白いけど、これ以上強いと困るよ)。 吹っ飛ばしたり、動きを遅くして、相手との距離を稼ごうとしたのですが、うまく行きませんでした。 手動だと壁が凄い勢いで消えるし、「ニャンピューター」を使うとお金が足りなくなるしで惨敗。 そこで、「動きを止める」方に編成を変えて「ニャンピューター」で挑戦してみたら、嘘みたいに簡単に倒せてしまいました。 ただ、私の場合、超激レアを使わないと難しかったです。 「浮いてる敵」なのが救いです。 キャラクター編成 壁多数と動きを止める能力を持つキャラの編成です。 ここでは「ねこタコつぼ」が素晴らしい活躍をします。 沢山壁を入れましたが、この編成だとお金が余りまくりでした。 「ねこ医師」とか、「かさじぞう」を入れたらお金が足りなくて困りました。 私の大好きなウルトラソウルズの「究極戦士コズミックコスモ」が編成にいます。 彼は、やっぱり生き残れる形になると凄く強いです。 技が出るまで時間が掛かるけど、「必ず吹っ飛ばして動きを止める」ってのが、面白いくらい敵に効いてました。 大狂乱のネコモヒカン• ネコモヒカン• 大狂乱のゴムネコ• ゴムネコ• メタルネコビルダー• ネコカメラマン• ねこタコつぼ• ネコオドラマンサー• 「ネコオドラマンサー」の動きを止める能力は「ごくたまに」なのに、かなり止まってましたから、数で勝負すれば良いのかもしれません。 クリア手順画像付補足 ステージ開始後、「ニャンピューター」をオフにします。 城の前で「ちびぶんぶん」を相手にお金を貯めます。 「ちびぶんぶん」の攻撃を壁キャラで防いでいるだけで、働きネコのレベルを最大まで上げ、お金も最大まで貯められます。 「ねこタコつぼ」で攻撃力を下げながら相手にしていると楽です。 その後、敵城を叩き始めたら「ニャンピューター」をオンにします。 いきなり「ニャンピューター」をオンにすると、「究極戦士コズミックコスモ」が突っ込んで行ってしまうので注意です。 後は見ているだけでした。 超激レアを入れるまでは散々だったのに、入れた途端こんなに差がつくのですね。 クリアです。 クリアすると「ぶんぶんネコライダー」が必ず手に入ります。 「ぶんぶんネコライダー」 「ぶんぶんネコライダー」を進化させると、「ぶんぶんロボライダー」。

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マンスリーミッションのレジェンドステージ敵キャラ出現一覧

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また、「武家屋敷お家騒動」には浮き属性を持つ敵が多いので、対浮き超ダメージやめっぽう強い持ちがよりおすすめです。 対浮き妨害を編成すると前線維持が楽になる 「ぶんぶん先生」と「ちびぶんぶん」は浮き属性を持つため、対浮き妨害を編成して突破力を軽減すると前線維持が楽になります。 どちらの敵も射程は非常に短いので、大抵の妨害キャラは射程負けする心配もありません。 武家屋敷お家騒動の攻略おすすめキャラ おすすめキャラ(火力) 超激レア 激レア レア - EX - - 武家屋敷お家騒動のパーティ編成例 パーティ編成例 編成キャラ - 発動にゃんコンボ なし 壁4体に範囲攻撃を持つアタッカーを6体編成しています。 「ぶんぶん先生」など攻撃頻度と突破力の高い敵が複数出現するので、壁を多く入れたり妨害を編成して突破力に対抗できる布陣で挑みましょう。 また、敵の数は多いもののどれも強くなかなか倒れず若干金欠気味になる場合があるので、生産性が良すぎるキャラを複数積むのはやめたほうがいいです。 武家屋敷お家騒動の攻略と立ち回り 攻略ポイント• 資金を最大まで貯めて敵城を攻撃する• ぶんぶん先生とちびぶんぶんの高い突破力に注意• 壁や量産アタッカーを生産して前線を維持する• ツバメンズを適宜処理する(最大出現数は8体)• 幸い敵城攻撃までは数体出現する「ツバメンズ 燕 」以外強い敵がおらず耐久しやすいので、戦闘準備を整えてから敵城を攻撃するのがおすすめです。 壁と量産アタッカーを少し生産する• ツバメンズを全て倒す• 敵城攻撃後出現するぶんぶん達は自城に寄せて戦うほうが倒しやすいので、ここは最低限の戦力で敵城を攻撃することが重要です。 敵を自城に寄せる• 後続の「ちびぶんぶん」が合流後は前線が押されやすくなるので、前線を維持しやすい自城付近まで下げてから各種キャラを生産し「ちびぶんぶん」を迎え撃ちましょう。 また、敵城攻撃直後は「ちびぶんぶん」がおらず敵の進行も緩やかなので、もし十分な資金を確保できていない時は、壁だけ量産してここで資金を貯めることも可能です。 壁や妨害生産で前線を維持する• 資金に余裕があればアタッカーも生産する• 壁や妨害の生産がストップすると「ちびぶんぶん」の進行を抑えきれなくなるので、前線維持を最優先に立ち回りましょう。 アタッカーを生産し続ける• これ以降敵は出ないので、「ヨキカナ」は好きなだけ時間をかけることができます。 その他ステージ攻略情報 通常ステージ 宇宙編.

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にゃんこ大戦争のレジェンドステージに出現する敵まとめ【全ステージ掲載】|にゃんこ大戦争攻略ノート

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レジェンド最終ステージ【古代研究所】 太古の力+エンディング いよいよレジェンドストーリーも最終ステージ【太古の力】が登場しました。 これで終わりなのかな?と思っていたら 次は真・伝説のはじまりが始まるようですねwww。 まず早速編成紹介から。 この時アタッカーを生産し過ぎると、準備不十分のまま城を叩いてBOSSを出現させてしまうので、アタッカーの出しすぎには注意が必要です。 優しく「ちびぶんぶん」を叩いてくださいねwww。 生産の調整が苦手な方は、ネコボンを使用すればかなり有利な展開でゲームを進めることができると思います。 「ちびぶんぶん」を処理して城を叩くとレジェンドストーリー最強?のBOSSレジェンドブンブンが登場しです。 体力3,000,000・攻撃力22,222・射程200とBOSSのスペックとしてはそれほど高くはありませんが、 感知してから攻撃するまでのスピードが尋常じゃありません。 プロ野球選手なら間違いなく肩を壊すレベルですwww。 しかも攻撃射程自体は200と短いですが、レジェンドブンブンは遠方範囲の特性をもっています。 その範囲は-270~+270。 レアの浮き妨害射程は250前後が比較的多いので今回は激レアと超激レアの浮き妨害を多用しています。 浮き属性にゃんこが充実していれば、難なくクリアできるステージだと思います。 今回は以上です。 (ステージクリア後エンディングが流れます。

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