結果 229,614ptで364位入賞。 称号の外枠が紫色になる500位以内が目標だったのでよかった。 はじめに次回のライブカーニバル用に今回の編成とその理由を記録しておく。 編成や曲の基本的な選び方に主眼をおいている側面が強いので、ガチの上位の人が理想スコアを狙うというものではなく、自分のような課金も音ゲーも平凡な人が、知識があるだけで抑えられる勿体ない取りこぼしを無くすためのもので、伸び悩んでる人やSS以前にもに応用が利くサンプルとしての記事であることを予めご了承ください。 編成とその解説BOOTHを切る優先度順に編成を作る。 レゾナンス紗枝とシンフォニー莉嘉は確定で、残り3枠にViシナジー、コンボナ系、コーディネートをなるべく秒数を一致させて選びたいが、弊社には7高シナジーでCoのありすがいないのでこんな具合に。 なんかスキブ愛梨借りてるけどアンサンブルのだれかでよかったのでは GRANDでのスキル発動について Bパは通常の秒数の2倍経過してから、Cパは通常の秒数の3倍経過してからスキルの初回が発動するといった形で始点がズレている。 そのあたりを考慮して配置する。 弊社でファン人数の多いメンツのSSRから整合性の取れた編成を組もうと思ったらこのようなトリコロールVoの形になった 左からポテ27, 23, 35, 35, 30 今回のSSSではトリコロールはViしか要求されないのでこういった競合しない編成が安い。 あかりは11高なので今のガシャ目玉の11高アンサンブルみくがいればそちらが理想。 Cuユニゾンは響子 9高アンサンブル しか持っていないのでそれに9高コンボナ9高スコアを揃え、フォーカス枠 こっひ は隙間を埋める目的なのでアンサンブルと被らない秒数にする。 この記録のときはグレ6だった。 ふつうのトリコViを組むだけで妥協。 ゴリラ専用 なので自分は一番余力が残ってるCuであんずのうたMASを選択。 特技効果アップの枠でユニゾンみくをレンタルした。 ゲスト枠にスキブが数多く置かれているとは思うがいま単色のスキブはアンサンブルの下位互換なので、スキブを借りるメリットは無い。 自分の場合はスイパラ藍子でPaプリンセス編成を組むことが出来た。 以上 カーニバルで勘違いされがちな要素ランキングに登録される累計Voltageポイントは、瞬間最大の合計が登録されるだけなので、全ブース埋めてから編成チェンジや爆破してイベント終了までそのままでもランキングが下がることはない 結果発表のパレードが寂しくなるだけ.
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編成するときの優先順位 初っ端からかなりややこしい話になります。 まず ポジションに合わせた特化は重要。 下の画像をご覧ください。 2番目のSSRユッコ(Vi特化)をボーカリストに置いたときのアピール値より、 4番目のSRよしのん(Da特化)をダンサーに置いたときのほうが高いアピール値を出しています。 1レア度くらいならポジション取りでひっくり返ります。 ただ、何らかの要因でSSRのほうが強くなるそうです。 なのでSSRがいるならばSSRを置くほうが無難な模様…? 2. 編成するアイドルについて アピール値が高いことはもちろん重要ですが、LIVE PARTY!! の貢献度がそれだけで決まるわけではありません。 特技レベルも非常に重要です。 具体的な数値がないので不明ですが、特技レベル1と10だと圧倒的にポイント差が出ます。 できるだけ特技レベルを上げていきましょう。 素材はできるだけキャンペーンのときに特殊トレチケを集めておきましょう。 ちなみにチャーム(獲得ファン数アップ)の場合も、特化ステータスに合わせたポジションに置くと、 他のアイドルと大差ないアピール値になるのでおすすめです。 (他の人もチャームの効果を受け取れるのでみんな嬉しくなれます) パフォーマー、ボーカリスト、ダンサーはできればトリコロール〇〇のアイドルを優先するとステータスが高くなります。 センターは限定であるプリンセスより恒常アイドルのほうが高くなることが多いので注意。 ただし普通に使うアイドルにライフポテンシャルを振る余裕はないと思うので、 SSRに余りが出てきているプロデューサー向けです。 一応ライフアップSRでもポテンシャル次第では50000くらいはアピール値を出せるので、足りない人はそちらで妥協しましょう。 なお、 スキルブーストはボーナス皆無なので避けたほうがいいです。 あと限定茄子さんもアピール値は伸びませんが、心優しい人が置いていてくれてたりするのを見かけます。 ありがとう。 (アイテムドロップは発生するので、運が良ければマッチングした人も茄子がもらえます) まとめ 重要なことは、• 特化アイドルをしっかりポジション合わせて置く• 特技レベルをしっかり上げる 以上です!がんばってスターエンブレムを稼ぎましょう!.
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・各ブースでLIVEしてVoltagePointを上げる スコア依存 ・LIVEするたびにメダルが貰えてメダルガシャを引ける ・VoltageがMAXになるとCarnivalRankが上がってメダル効率が上がったり、報酬が貰えたりする といった感じ。 画像は一例ですが、出た スコアの100分の1がそのままポイントとなります。 合計値が目標を超えると次のランクになります。 注意点ですが 同じアイドルのカードを2つ以上のブースで編成できない 特訓前もダメ! という点 BOOTHが増えるほど悩まされる問題ですw 以下編成や稼ぎのコツを挙げておきます。 しかし自分は噛み合うアイドルがあまり事務所に居ません。 そこでゲスト枠より 強力なライフの肇ちゃんをお借りして編成が整いました👌 ただし、センターをゲストにすることは出来ないので注意。 2まで増えます。 例外がこちら 平均ポテンシャル30のユニットだとこんな感じ。 チャームだとmasterでもこれを上回るファン増加が見込めます。 ただしポテンシャル高い子のファン活に適している感じですし、パレードのほうが効率は良い。。。 利点としてはA1でこのBOOTHがあるので、 到達が早い所ですね! ちなみにSから上がれない場合、SにはこのBOOTHがないそうなので、ファン活勢は延々と泣きを見るようです。 つらい。 イベント曲、結構いい難易度な気がしました でもPIANOは26にしてはかなり難しい気が 自分の実力としては通常の30は出来ないものが多いので、FORTEは見た目より簡単... 自分は最初頭を抱えていたものの、初回にしては悪くないのでは?と思いました。
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