単体大ダメージ+状態異常付与 マウントしてたので確認できず 『殲嵐のトルネードディザスター』 後半OD? 基本的に特殊行動 特に単体系 を受ける前にはダメカット入れておくと安心です。 あとはグラビ ほぼ必須 、スロウ、恐怖も有効。 特に開幕恐怖が入るとかなり楽になります。 無論6人がそれなりの装備 シヴァ剣とかその他諸々 をしていてサボりがいなければ、 十分にノーコンテニューでも倒せる相手だと思います。 無論崩天もキツイですが、ここまでくれば大体はゴリ押し可能でしょう。 (少なくとも3万以上で、できれば35000~くらい?) 無論体力だけ増やして火力不足では本末転倒なので、 火力と体力を比較的お手軽に両立可能なのはやはり水か光でしょうね。 あとはセージ多めのヒール祭りでいけば大体勝てると思います。 ちなみに全属性カットは無効ですが、エウロペ2アビ等のダメージを特定属性に変換して軽減系は有効です。 後にトールも有効、 というかないとキツくなるので、トール持ちはできるだけトールを持ち込みましょう。 以下は、私が連戦した時の編成になります。 でもこのペースなら必要な武器だけ取るなら意外と早く終わるかな? 青箱からヒヒイロカネが出るとの話もあるようですが、ヒヒイロはいいや・・・。 アーカーシャとティアマトマリスのマルチ感想 まーたイライラ縄跳びクソマルチかと心配してたわけですが、そんなことはなかったぜ! そうそうこのくらいでいいんだよこのくらいでFKHRァ にっこり とはいえ、仮に戦力的にオメガ取れないくらいの人だけで集まったらこれ勝てるのかな っていうのと、マリスが要ランク120以上、アーカーシャが150以上っていうのは ちょっと低くね? いつもの 等のツッコミどころはありますが、とりま必要戦力があって、あとは各自が ちゃんと戦ってれば勝てるバランスなのは中々良いと思います。 戦力的にはプロバハHLより強いけど、戦闘自体は初期のプロバハHLよりは間違いなく楽ですもんね。 トータルで見たら、オメガ武器よりは大分難易度は低いと思います。 18人マルチだからアルバハより寄生しやすいだろうし。 てかアルバハHLは何十回とやってて大体余裕で勝てるけど、 未だに極力やりたくはないっすわ・・・。 汁不可6人縄跳びマルチはもう二度と実装しないで欲しい。 それだけが 私の望みです。
次のティアマト・マリスHLのクエスト場所や受注条件 まずはティアマト・マリスの情報から。 クエスト場所:ダイダロイトベルトの67章 クエスト解放条件:ナタクHLをクリア 参加条件:Rank120以上 人数:最大6人 自発素材:緑星の輝きor黒星の輝き5個とAP80(1日1回まで ティアマト・マリスHLを討伐したときにドロップするマリスフラグメントを3つ使ってアーカーシャHLの自発ができるので周回する必要があります。 あとは、ティアマト・マリスHLから新たな武器ハツオイイルハル SSR武器 とマジェスタス SSR武器 がドロップするようです。 アーカーシャHL「崩天、虚空の兆」のクエスト場所や受注条件 続いてアーカーシャHL「崩天、虚空の兆」。 クエスト場所:帝都アガスティアの62章 クエスト解放条件:「邂逅、黒銀の翼HL」(強バハ)をクリア 参加条件:Rank150以上 人数:最大18人 自発素材:マリス・フラグメント3個とAP90(1日1回まで 青箱からヒヒイロカネがドロップしたという報告があったり、ランク200越えの人が18人集まっても終盤で半数以上が「勝利を信じて!」とした報告があったり、実装直後なので、カンタンに周回はできなさそうです。 「虚ろなる神器」シリーズのためにディメンションヘイローの周回再び… 「虚ろなる神器」シリーズをGETするにはディメンションヘイローからドロップする各武器種の銀片が必要になります。 たとえば虚空の晶塊(虚空斧)を取得する場合、斧の銀片と格闘の銀片が10個ずつ必要です。 さらに最終上限解放するには、さら追加で10個ずついると… めんどくさっ! そもそも銀片に対応する十天衆を持ってない場合はアーカーシャHLを連戦が必要 銀片を取るには、対応する十天衆のキャラを編成にいれてディメンションヘイローに挑む必要があります。 欲しい銀片に対応する十天衆がない場合はアーカーシャHLを連戦するしかないってことですね。 つらっ… とりあえず様子みてからでもいいと思う ティアマト・マリスHLに関しては1度、野良マルチに参戦しましたが、ある程度HPさえ確保できれば問題なくクリアできる難易度だと思います。 しかし、アーカーシャHLに関しては楽な戦法がきっと見つかるはず…強バハですらすごい速さで周回できるようになってますからね。 アーカーシャHLは現在ランク200以上の方が18人集まって、18連戦すると1時間半以上かかってるみたいなので、今すぐ「虚ろなる神器」シリーズが欲しいわけではないなら、行動パターンなどがはっきりわかってから挑戦するのが吉でだと思います。 新着ゲームランキング.
次のアーカーシャHLの自発条件は、プロトバハムートHL つよばは の自発クリア。 アーカーシャHLに挑戦するためには、 先にプロバハHLを自発&討伐しておく必要がある。 自発素材はティアマト・マリスで入手 アーカーシャHLの自発素材はトレジャー「マリス・フラグメント」。 これは同時に実装された ティアマト・マリスHLからドロップするトレジャーなので、まずはティアマト・マリスに挑む必要がある。 ライターA 最近の環境では高ランク帯の火力役 闇レスラー が数人居ればかなり素早く討伐できます。 ただ青箱を狙いづらいHP帯の野良救援では参戦者が集まりづらく失敗するパターンもまだありますね。 安定して討伐を考えると共闘ルームを活用するのがおすすめです。 安定討伐を目指す場合は なるべく大人数の団員と一緒に挑戦するのが得策。 召喚石「トール」を所持しているプレイヤーはなるべく持ち込み、 形態変化時に毎回誰かがトールを撃てるようにしておくのが理想。 55%の即死はバリアでも対策可能 HP55%特殊行動『アルマゲスト』は全体に即死を付与してくるため対処が必須。 マウントでの対策以外に、 バリアで被ダメージを0にすることで即死を回避できるため、全体バリアを付与することでも対策が可能.
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