まどマギ2 穢れ。 『まどマギ2』穢れ演出まとめ

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まどマギ2 穢れ

穢れは、遊技中にプレイヤーにとって嫌なことが起こると貯まるポイント。 規定ポイント以上保持した状態でボーナスが当選すると エピソードボーナス or 裏ボーナスに変化する。 「穢れ蓄積演出」(小・中・大)で蓄積状態を示唆。 演出大の発生、通常時キャラクターをタッチでの 黒いフキダシなどがポイントMAXを示唆している。 現在判明している契機は以下の通り。 …そ、そうなんだ…あ、ハハ…まさか仁美がねぇ。 マミ 憧れるほどのものじゃないわよ。 ちょいと面貸しな。 話がある。 穢れ放出時の抽選 穢れを一定以上保持した状態でBIGに当選した場合、必ずART1セット以上に当選する。 7 0. 4 5. 9 5 93. 7 0. 8 5. 5 6 93. 7 1. 2 5.

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まどかマギカ2 穢れポイント獲得契機・示唆演出・恩恵・朝イチ設定変更・画像まとめ

まどマギ2 穢れ

この記事に書かれていることは…• blogimg. リセット(設定変更)があれば、天井までのゲーム数が短縮される恩恵があるので、ある程度浅めから狙っていくことが出来ます。 また、自分の打つ台だけでなく、周囲の台のリセット(設定変更)も据え置きも確認できると思うので、周りも見て欲しいですね。 でわ、朝一の状態における、判別要素を、少し、まとめてみたのでご覧ください。 まどマギ2の朝一リセット(設定変更)の判別。 朝一は、ガックン判別などの手段をとる人もいますが、ユニバ系の台なので、ガックンは判別しにくい可能性が高いです。 天井はリセット恩恵として、600ゲームに短縮されます。 これを、活かして、リセット判別します。 600ゲーム以上にハマリを確認してしまった時点で、その台は据え置きが、問答無用で確定してしまいます。 朝一から打って、600ゲームでレア役なしでのART当選した場合は、リセット(設定変更)濃厚です。 また、前日の最終ゲーム数が分かるお店などは、それと照らし合わせて確認できると思うので、判別要素の幅が膨らみます。 前作は、ゲーム数解除があったので、ゲーム数でのリセット(設定変更)判別が有効でした。 今作での、ゲーム数解除は、まだ現在調査中のため、今の段階では、つかえません。 ですが、A+ARTのまどマギ2は、設定示唆が鍵だと思っているので、周囲の状況を把握しつつ、据え置き台を見極めたいです。 この3つが初期判別で重要なので、参考にしてみてください。 前日からの引継ぎや、移行率の問題も考えられるので、必ずと言うことではありませんが、リセット(設定変更)後の代表的な判別要素でもあります。 前作同様に朝一に、何のレア役も引いてないのに、数ゲームで高確ステージに移行するとリセットの可能性がグンと上がります。 前作は、朝一数ゲームでほむらステージ移行が、リセット(設定変更)後の挙動の一つでした。 今作は、リセット(設定変更)か電源のオンオフの場合、必ず初期スタートが、鹿目家ステージとなります。 この状態で、数ゲームで「夕方ステージ」に移行すると、リセット(設定変更)の可能性がでてきます。 前回説明した、天井短縮の判別要素と、一緒にこちらの挙動の確認もできれば、尚よしです。 こちらは、レア役を引かずに移行ですので、数ゲームでレア役を引いてしまうと、挙動での確認が困難になります。 まどマギ2の朝一の高確モード移行率 前作同様に朝一の高確移行率に振り分けがあると思われます。 調査報告の中にも、朝一にレア役を引いてないのに、モード移行した報告例が数件ありました。 前作の移行率は、リセット(設定変更)後の20%~33パーセントで高確ステージ移行しました。 今作は、まだ調査中ではありますが、振り分けが少しでているので、ご覧ください。 でずが、この挙動が起こるという見方で考えるとリセット(設定変更)濃厚と見ても、間違いではないんですね。 「高設定」なら、高確移行率も高いです。 その後の挙動をしっかり見て、設定示唆演出などと組み合わせて見てほしいです。 まどマギ2の朝一リセット(設定変更)での恩恵は? 「超高確率」6、25%ありますね。 こちらは、薄い所ではありますが、現実的なレベルでも、あります。 設定1~6まで、同確立で「超高確率」の抽選があるので、要チェックです。 朝一、早い当たりが見れた台など、周囲観察でのリセット(設定変更)チェック要素でもあります。 恩恵の代表は、天井短縮ですが、こちらの「高確率モード抽選」というのも、1つの恩恵かと思います。 ですが、転落もしやすいので、高確率ステージばかりを、狙う打ち方はおススメできません。 あくまで、判別要素の1つです。 マックスに近い振り分けもあるので、付いてきたらラッキー程度に、思ってください。 判別要素としては、弱いです。 ですが、なにもない所で、穢れが発生したとなれば、前日の据え置きを疑えるかもしれないです。 前作では、リセット(設定変更)後99Gの間に穢れ演出が発生することは、まずありませんでした。 今回も、早い段階で出た謎穢れは、据え置きの可能性が高くなります。 (ART準備などの契機は除く) 初回のCZ(チャンスゾーン)失敗で、穢れ演出発生など、据え置きと関連付く穢れが、怪しいと思われます。 朝一のモード移行などと、組み合わせて判別してほしいです。 朝一リセット(設定変更)での穢れ判別は、まだ調査中の項目も多いので、解析が早くほしいです。 恩恵としては、振り分けがマックスあったらの話になるので、おそらく「超高確率」の振り分けより低いです。 まどマギ2の「朝一」のまとめ 設定示唆が重要視される、今作のまどマギ2は、「朝一」の状態も立派な判別要素です。 一番分かりやすい、確定判別が「600ゲーム」以上のハマリ。 「600ゲーム」以上のハマリ確認したさいには、良くも悪くも据え置きです。 狙い目としては、初当たりなしで、朝一200~300回転の台という意見もありますが、据え置きも覚悟しなくてはいけません。 600ゲーム以上になってしまうと、通常天井も追いかけなくては、いけなくなってしまうので、投資が増えてしまいます。 おまけに据え置きが確定してしまうので、前日高設定でもない限り、リスクが高いようにも感じます。 ですので、前日の設定が悪そうな台は、気を付けた方が無難だと思います。 据え置きで、600ゲーム以上のハマリともなると、穢れ恩恵の天井狙いもあるので、期待値はあるんですが、リスクも高いです。 高確率モード移行は、前日のデータを見て、上げ狙いなのか、高設定の据え置き狙いなのかをしっかり決めて、チェックです。 自分の台だけではなく、早い当たりの台や、周りの高確率具合をチェックするといいです。 朝一の穢れ演出発生は、据え置きの条件と組み合わせてチェックしてみてください。 なるべく早い穢れ発生がない方が、いいです。 ポイントは再抽選で振り分けが多いとラッキーです。 朝一に、エピソードボーナスを引いても据え置き確定ではありません。 私なら、テンション上がっちゃいますね。 今回は「朝一」のリセット(設定変更)の状態について説明しました。 朝一のリセット(設定変更)の最終判別はおおまかに3つです。 パチスロよりも勝率の高いギャンブルがあるのをご存知ですか? パチスロが規制、規制でどんどんと稼げなくなっている中、 すでにネットの一部ではパチスロよりも勝率が高いと話題になっているのですが、 それは、 「オンラインカジノ」です。 オンラインカジノの中でも、特に、「ベラジョンカジノ」で勝ちやすいのには、 3つの理由があります。 無料会員登録で、30ドル分はもらえるので、これで遊べばリスクゼロです。 勝っても負けても、損はしませんし、パチ屋の空いていない時間にもスマホで稼げてしまうのもメリットなので、試しに遊んでみてくださいね。 そうなれば、カジノの認知度は上がり、カジノのない地方に住んでいる人はオンラインカジノで遊ぶようになります。

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まどマギ2の穢れシステムについての質問です。

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パターン 蓄積量 モヤ小 1pt以上獲得 モヤ中 20pt以上獲得 モヤ大 50pt以上獲得 穢れ溢れによる示唆 ソウルジェムから液晶に黒いモヤが溢れ出した場合は、内部に溜まっている穢れptを示唆している。 それぞれ小・中・大とあり、大発生時は100pt以上が確定する。 穢れ小・71pt以上 穢れ中・91pt以上 穢れ大・100pt以上 せりふによる示唆 サブ液晶のキャラにタッチして、黒いセリフが発生したら穢れMAX状態が確定となる。 ステージによる示唆 夜の見滝原市ステージは穢れMAXの示唆ステージ。 本前兆が確定し、ボーナスであれば「エピソード」or「裏ボーナス」。 また、ARTだった場合も穢れMAXとなる。 穢れの振り分け&獲得契機 設定変更時 pt 20G 30G 40G 50G~ 1pt 75. 今では数多くの機種に搭載されており隠れポイントの元祖とも言えるこの「穢れ」についてですが、今更ながらまとめてみました。 基本的に、打ち手にとってマイナスの要素が起こると蓄積していき、100pt以上となれば解放され、打ち手にエピソードボーナスなどの恩恵が発生するですが、、、 残念ながらデータなどからでは、実際ほとんどのケースで完全に見抜くことは難しいでしょう。 確かに、穢れMAX確定となる「黒いモヤ・大」や、「サブ液晶タッチによる黒枠セリフ」などが確認できたら言わずもがな分かりますが、それを確認できかつその台を拾えるなんてこと、まずないですよね。 なので、勝ちに徹することを重点におくのであればあればそれをピンポイントで狙う、、、というのは考えなくて良いかと思います。 しかも大半はEPボーナス ARTのみ なので、狙ったところで、深追いしすぎていざ解放してもART駆け抜け即終了なんてのもザラにありますし。 ただし知識として知っておくのはタダですし、自分が捨てないためにも覚えておいて損はないでしょう。 ---------スポンサードリンク---------.

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