つい先日アズールレーンで 「コアデータ」なるものが実装されました! コアデータは 初登場の金装備や 過去イベントで手に入った虹装備、 金装備が確定で出るT5箱(黒箱)といった豪華な景品と交換できる神アイテムです。 しかし コアデータの入手手段は 一日三回限定のハード海域クリア報酬、 デイリー任務、 ウィークリー任務からの入手のみと 入手できる量に限りがあります。 コアデータ交換では一月ごとに景品が変更になり(3月半ばごろから実装されたので4月は例外的に変更なし)ますが、 一か月で景品全てと交換する量を稼ぐのは無理と公式からも発表されています。 貯めたコアデータはラインナップ変更後も持ち越せるかは不明ですが、とりあえず交換する品は よく考えて選ばないといけないということは確かですね。 九三式酸素魚雷 過去に行われた翔鶴・瑞鶴の先行実装イベントでイベントPtと交換出来た虹 設備。 虹装備故に強化は大変だが、装備すれば 最大で100もの雷装値が得られ、 おまけに装填値も少し伸びるというチート設備。 魚雷をメインウェポンとする艦娘にとっては必須ともいえる装備。 まだ持っていないなら最優先で取るべき装備。 そして既に 持っている人でも最優先交換候補になりえる。 それぐらい強い装備なのだ。 潜水艦は 魚雷が主な攻撃手段(当たり前ではあるが)で、酸素魚雷を装備出来るので酸素魚雷の重要性は更に増したと言える。 381mm連装砲改 待望の 攻速の早い榴弾戦艦主砲。 攻速が早いだけの戦艦主砲は今までもいくつも出てきたがどれも榴弾では無く、榴弾で早い主砲となれば410mm砲くらいしか選択肢が無かった。 戦艦主砲と榴弾(の炎上)はかなり相性が良く、 榴弾か否かだけで強い戦艦主砲かそうでないかが決まるほどなので、攻速と榴弾を両立したこの武器は フッド等の 砲撃がトリガーとなるスキルを持つ戦艦キャラにとって理想的ともいえる装備である。 ただしあくまでも攻速重視の戦艦主砲として見れば強いといったレベル。 406mm三連装砲MK6といった最適解とされる装備を超えるほどの威力は無い。 優秀と言えば優秀だが、弾種にガマンすれば攻速重視の主砲は他にもあるので、金装備枠としては後述の203mm3号よりは優先度が落ちる。 入手には 海域ドロップでの設計図以上に運が絡む上に 作成に必要な枚数も25枚と中々作るのは大変なのでコアデータで交換する意味もまだあるが、 コアデータでの交換以外の入手手段が増えたことにより交換優先度は少し落ちてきた。 試製203mm連装砲 3号 金装備としては初の 榴弾重巡砲。 榴弾重巡砲と特に相性の良いキャラは榴弾によって発生する炎上を強化するスキルを持つ 愛宕や、榴弾の通りがいい駆逐艦などに特効のある ドイッチュラントなど。 その他の特徴としては発射速度が高めなので全弾発射の回転率も高い。 ドイッチュラントは全弾発射も強いので、その点でも相性が良い。 ただし榴弾であること以外を見れば基本的な性能自体は以前からある金重巡砲の 203mmSKC連装砲の方が強い。 愛宕の指揮官なら必須とも言える けど、そうじゃないなら若干ピンポイント気味なので無理に取るほどのものじゃないと思う。 どれだけ強くなるかはわからないが、381改よりは優先度が上がったと思っている。 スカイロケット 見た目はゴツいが分類は 戦闘機。 最速の装填速度を誇った Me-155A艦上戦闘機を更に超える装填速度を持つが、Me-155A同様爆弾を積んでいないので敵艦に対する攻撃能力は低い。 ユニコーンや祥鳳、イラストリアスで装填速度を更に追い求めるなら欲しいが、大事なコアデータを使ってまで取るべきとは思えない。 メンタルユニット レベル100以上の艦娘に使うとレベル上限が上がるアイテム。 コアデータ35個でメンタルユニット100個と交換。 それが一か月で上限10回までなので 最大でコアデータ350で1000個のメンタルユニットと交換できる。 アズールレーンの戦闘においてはキャラのレベルはかなり重要な要素なのだが、 デイリーミッションや 委託、 任務や イベントで結構貰えるので、 使うキャラや順番をよく考えて使えばコアショップのメンタルユニットに頼らずとも十分やり繰りしていける。 更に キャラのレベルが上限に達していてもある程度経験値は上限解放用にストックされていくので、よほど攻略に行き詰まっているのでなければ急いで上限解放しないといけないわけでも無い。 個人的な見解としてコアショップのメンタルユニットは現時点(2018年5月)では 選択肢としてはアリだが、出来れば別のものにコアデータを回したいといったところ。 どうしてもコアデータを消費してでもメンタルユニットが欲しいなら、幸い100個単位で交換ができるので どうしても必要になったら必要な分だけ交換がいいかと思います T5装備箱 確定で金装備が出てくる。 金装備が確定で出てくるとはいえ 何が出てくるかは結局運。 酸素魚雷等のように 確実に目当てのものが交換出来て、更に装備箱から出てくるものより強力な景品が他にあるので、これをコアデータと交換するなら 本当にどうしても欲しい装備がある場合のみ候補になるだろう 正直それでもオススメは出来ないが T4装備箱 レートが違うとはいえ 確定で金装備の出てくるT5装備箱があるので交換する意味をあまり感じない。 コアデータは限られた数しか集められず、交換する品も5月には切り替わって無くなってしまう可能性があるので、しっかり考えて交換したいですね!.
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オートなので制御は出来ませんが、 モナークの特殊砲撃+流星のタイミングが一致すると一気にボスを削ることが出来ました。 モナーク 主砲は、回転重視の『 381mm連装砲改』『 試作型406mmSKC連装砲』を装備しています。 設備は、火力を高めるために『 一式徹甲弾』『 SHS』を装備しました。 シャングリラ・エンタープライズ 航空値を高めるために『 Me-155A艦上戦闘機』『 F6Fヘルキャット』を装備しています。 ローン 『 強化油圧舵』『 バルジ』という耐久装備としています。 サンディエゴ 『 高性能対空レーダー』を装備し、対空値を上げることを優先しました。 『 ビーバーズエンプレム』は『強化油圧舵』の代用品です。 伊吹 『 磁気魚雷』+『 九三式酸素魚雷』を装備させ魚雷に特化させています。 『 強化油圧舵』も装備し回避面も万全にしました。 潜水艦隊 指揮ニャ 参謀ニャ しゅている うすゆきそう 潜水艦を強化する鉄板の組み合わせです。 道中艦隊 指揮ニャ 参謀ニャ ビシャマル イーグル 海域MAPでの無駄なダメージや戦闘を極力回避する編成です、 『待ち伏せ艦隊遭遇率を低下させる』『空襲に遭遇する確率を軽減する』効果がありがたいです。 ボス艦隊 指揮ニャ 参謀ニャ アンテナ おすかー 主力艦隊が戦艦2隻の構成なので、 戦艦を強化するオフニャを選択しました。 戦艦を強化し、旗艦の与えるダメージをアップすることで、少しでも早くボス戦を終わらせるのが目的です。 ボス攻略 オート攻略なので、これといって操作はありません。 潜水艦は、支援が可能であれば活用しましょう 呼び出すタイミングは、敵の第2波ぐらいが良いかと思います。 このタイミングで呼べば『ショウカク』『ズイカク』にも潜水艦の支援が活かせるのでおすすめです。 また、私は潜水艦の配置を間違えてますが、 ボスが出現したタイミングで下の方にひっそりと『工作艦』が出現しています。 これに対応するため、 U-101を下に配置するのも効果的です。 まとめ 13-3から難易度が跳ね上がった印象があります。 13-2までは何となくでクリアできましたが、ここからはそうはいきませんでした。 13章は難易度が高すぎて似たような編成になりがちですが、運営もエンドコンテンツ的位置づけとしているので仕方ないかなとも思います。 レベルや装備が十分に揃っていない方は、焦らずに次の海域実装を待ってみてはどうでしょう。 アズレンはキャラクターを愛でるゲームですから! 13章に関する記事は、以下にまとめました。
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