1996年、任天堂株式会社の携帯ゲーム機「ゲームボーイ」のソフトとして発売された『ポケットモンスター 赤・緑』。 発売後、そのおもしろさが話題になり、子どもたちを中心に多くの人を夢中にさせた。 その人気は日本国内にとどまらず、海外にまで及び、世界中の人が『ポケットモンスター』、ちぢめて『ポケモン』という存在を知ることとなった。 その中でも、いちばん有名なポケモンといえば「ピカチュウ」である。 『ポケットモンスター 赤・緑』(以下『赤・緑』)では、主人公がパートナーとして選ぶ「フシギダネ」「ヒトカゲ」「ゼニガメ」のような、最初の3匹に入っていたわけでもなく、ゲーム中に「野生のポケモン」として登場する、多くのポケモンの中の1匹であった。 そんなピカチュウの人気は一体どこから生まれたのか。 ピカチュウのかわいらしい容姿は、その要因のひとつかもしれないが、初期のピカチュウのデザインを見返してみると、今よりすこしぼってりとしたフォルムで、どうも最近のピカチュウとは姿が違うように見える。 思い返してみると、人気を得たきっかけのひとつに、『ポケットモンスター』がテレビアニメとして放映されたことがあるだろう。 主人公サトシのパートナーとして登場したピカチュウは、明るくはっきりとした黄色の体に赤いほお、そして「ピカ!」という鳴き声が相まって、多くの人をとりこにしたのだ。 そこからピカチュウの人気にさらに火がつき、『ポケモン』はテレビアニメのみならず映画化もされ、さまざまなグッズも作られ、イベントにも登場するなど、実に多くの分野で活躍するようになっていった。 そんなピカチュウの「誕生」については、これまで詳細が語られてこなかった。 はじめてピカチュウが登場するゲームソフト『赤・緑』の中において、どんな思いがあって、どんな経緯でデザインされたのか— 今回はその「ピカチュウ誕生秘話」を、これまで未公開だったピカチュウの初期段階のイラストを交え、お届けする。 みんなの大好きなピカチュウは、いったいどのようにして生まれたのか!? 発売から22年の月日が経った、いまだからこそ語られる秘話を公開する。 まず、「ピカチュウがどうやって生まれたか、あるいは、誰がデザインしたのか」ということについて、なぜこれまで語られてこなかったのでしょうか? 杉森:ピカチュウに限らず、ポケモンのデザインにおいては、1匹のキャラクターを生み出すのに複数の人間がアイデアを付け加えたり、デザインを修正したりと、複雑な工程を経ていることが多いのです。 そのため、「このポケモンは誰がデザインしました」という風に、簡単に言ってしまうことを避けてきました。 お伝えするならば、細部まで経緯を語れるところでお伝えしたかったんです。 では具体的に、ゲームのキャラクターデザインとは、どういうものなのでしょうか? 杉森:キャラクターデザインだけでなく、ゲームデザインそのものが関わってきます。 ポケットモンスターって、タイトルどおり《ポケットに入るようなモンスター》同士を戦わせるゲームだったんです。 当時僕は、《モンスター》というくらいだから、いかつい見た目をしているものだとばかり思っていたら、途中から「かわいいのもほしいよね」となったんですよ。 社内にデザイナーがあまりおらず、僕がメインでやっていたんですが、男子の目線でデザインしていたので、かわいいポケモンっていう考えには及ばなかったんですね。 なので、にしださんのような女性のスタッフにも、そこから加わってもらったんです。 「いかついポケモンだけでなく、かわいいポケモンも」となった理由は、何かあったんですか? 杉森:ポケモンを戦わせるだけではなくて、「集めて交換する」というコンセプトを強化するためには、交換がおもしろくないといけません。 「交換して、どんなポケモンがほしいか」というと、人の好みは多種多様なので、バリエーションがたくさんなければいけないですよね。 いかついポケモンだけではバリエーションに限界がありましたので、不気味なポケモンとか、大きいポケモンとか、メカっぽいポケモンとか……いろんなパターンを考えた結果「やっぱりかわいいポケモンは、もっと必要だよね」となりました。 もともとデフォルメされた2頭身のポケモンが戦っていたので、かわいくないわけじゃなかったんですが、一般的に怪獣みたいな形のポケモンが大多数をしめていたので、なにかしらもっとかわいいポケモンを足していこう、となりました。 その「ゴロチュウ」は、なぜボツになってしまったんですか? 西野:ゲーム的な仕様で、ピカチュウは1回だけ進化するポケモンになってしまったんです。 杉森:見た目に何か問題があったということではなく、ゲーム的なバランスによるものですね。 西野:ゲームのデータ容量の問題もありました。 当初は2回進化する予定のポケモンの中から、1回だけ進化するように修正したりして容量を節約しなくてはいけなかったんです。 ピカチュウは最初の3匹でもなかったので、そういうポケモンは削る対象になりやすかったです。 杉森:そういえば、名前は、にしださんがつけたんでしたよね。 にしだ:「でんきタイプ」なので、電気が光る「ピカ」って感じで考えて。 「チュウ」は、ねずみを意識していたわけじゃないんですけど、響きで決めたというか、大きさも含めて、いろんな要素を組み合わせて思いついた名前でした。 ピカチュウって特別ねずみっぽいかたちをしていないですし、そもそもねずみポケモンには「コラッタ」がすでに存在していたので、特にねずみにするような意図はありませんでした。 杉森:ねずみポケモンっていうのは後付けでしたね。 ところで、最初に主人公が選ぶ3匹は、どなたがデザインされたのでしょう? 杉森:フシギダネ・ヒトカゲ・ゼニガメは、全部にしださんですね。 にしだ:私は各ポケモンの最終形態から逆算してフシギダネ・ヒトカゲ・ゼニガメのデザインを作っていったんです。 リザードンに進化したときにびっくりしてほしかったので、最初のヒトカゲは、リザードンが想像できないようなものを意識してデザインしました。 杉森:カエル・トカゲ・子ガメなどの小動物を飼うという体験は、現実味があってゲームの入口として親しみやすいですよね。 最初からパートナーキャラがいかついと感情移入しづらいことには、気づいていました……。 杉森さんが「かわいいポケモン」としてデザインされたのは、どのポケモンになりますか? 杉森:ピッピっていうポケモンは僕が考えたんですが、あくまでモンスター型の「かわいい」であり、そこから先の広がりはなくて(笑)。 当初は、どのくらいの人数でやっていたんですか? 杉森:本職のデザイナーだけではなく、プログラマーが兼任していたパターンを含めたとしても3人です。 全員男性でした。 そこに、にしださんを入れて4人です。 ちなみに、ゲームフリークの社員がそもそも10人足らずでした。 西野:人数が少ないので職種が入り乱れて、本当になんでもやっていました。 ゲーム中のリソースも作るし、プログラマーがデザインも作るし。 にしだ:なにせ人が足りなかったので、ほかの作品をやりながらでもお互いに助け合うみたいな感じだったと思います。 そういった状況の中で、ゲームの中にピカチュウを登場させるためには、実際にどんなことをされていたのでしょうか? にしだ:紙にイラストを描くようなことはせず、いきなりパソコンの画面にドットを打っていきました。 頭と体の区別がない「大福」のような生き物の顔をドット絵で……。 当時、私にリスのブームが来ていて(笑)。 リスを飼ってはいなかったんですが、動きがコミカルで飼いたいと思っていました。 そこで、ほお袋に「でんき」を貯められたらいいなって閃いたんです。 ハムスターだとエサをためると体全体がまるくなるんですが、リスはほお袋だけ丸くなるんですよ。 杉森:そのあと、西野の「かわいさ監修」がはたらきます。 西野はこう見えて、かわいいものにとてもうるさいんですよ。 西野:とにかくかわいいものが大好きで。 ピカチュウなんてまず名前の響きでかわいいなって思うじゃないですか。 自分の中でどんどん好きな気持ちが強くなって、どんどんかわいくしてほしくなって。 にしだ:デザインを提出するたび、西野さんから「もっとかわいくして」と言われて、それがくやしくて! 西野さんに首を縦に振ってもらうために頑張っていました(笑)。 具体的なデザインの話をお聞きしたいのですが、ピカチュウの耳の先端が黒いのは、なぜなんでしょうか? にしだ:たぶん「大福」だった頃のなごりですね。 杉森:ゲームボーイって色が表現できなかったんです。 だから、こういう白と黒だけで表現できるわかりやすい塗り分けをしていたんじゃないかな。 しっぽもすごく特徴的ですよね? にしだ:「でんきタイプ」ということを表す、かみなりのパーツをつけたくて、こういうデザインにしました。 背中の模様は? にしだ:そんなに深く考えていませんでしたが『ポケットモンスター』シリーズのバトルシーンでは、自分のポケモンの後ろ姿が常に画面に映るんですよね。 だから、つるんとしているよりは何かあったほうがいいって感じでしたね。 ゲームボーイでは色が表現できなかったということですが、ドット絵を元に描き起こす色付きの公式アート(以下、公式アート)を作成される際に、杉森さんが色を決定したのでしょうか? 杉森:ゲーム開発末期に、スーパーゲームボーイという、テレビにゲームボーイの画面を映して遊べるハードに対応することになりました。 このハードを使うと、ゲームボーイだとモノクロ表示だったポケモンに1色だけ色を付けて表示することができたんです。 そこで、それぞれのポケモンに色を設定していったのですが、基本的には属性色というか、タイプを表現するわかりやすい色を当てることになりました。 ピカチュウに限らず、『赤・緑』当時の公式アートは、すべてドット絵を元にして描いていましたので、黄色のピカチュウの公式アートが誕生したというわけです。
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事前知識編、今回は先制技についてです。 ポケモン対戦における行動順は「すばやさ」が高い方から攻撃するというのが基本ルールです。 しかし先制技は「すばやさ」を無視して先に行動できます。 とはいえ、こちらの先制技より先に相手が行動する場合もあり、初心者は大混乱します。 ポケモン対戦を有利に進められるよう、今回は先制技というものを理解するための記事です。 そもそも先制技とは? すばやさを無視して行動する技です。 有名などころとしては「でんこうせっか」が有名です。 やせいのコラッタがこちらのポケモンより早く「でんこうせっか」をしてくることはありませんでしたか? これが先制技です。 優先度もすばやさも同じ場合はランダムに行動順が決定します。 優先度とは? この表を見たほうが分かりやすい このようにすべての技に優先度という数字が設定されています。 先ほどの例にあった「でんこうせっか」は優先度が+1されるため、先制で攻撃できるわけです。 当然こちらが「でんこうせっか」を撃ち、相手が「しんそく」を撃った場合は相手が先に行動します。 つまり技の優先度をある程度知っておかないと「なぜか相手のほうが早く動く」と思い込んでしまい訳が分からなくなります。 まとめ 先制技というよりは「優先度」を理解したほうが手っ取り早いです。 優先度が絡む技は半数は対戦で使うような技だらけです。 それほど重要になってくるので覚えておいて損はない。
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かわいいポケモンランキング26位〜16位 まずは26位〜15位にランクインしたポケモンをご紹介していきます! 26位:ペラップ 音符の形をした頭と鳴き声の「ペラップー」という声がとてもかわいいです! インコをモチーフとしているのか、専用技の「おしゃべり」という技のネーミングも好きです。 Wiiのバトルレボリューションでのモーションで、メトロノームのように絶えず動くしっぽもすごく好きです。 25位:シャワーズ イーブイに水の石を与えると進化するポケモンです。 とにかくその見た目がかわいい。 体がしなやかでスベスベした感じと、人魚を彷彿とさせるフォルムが本当にかわいいです。 ポケモンGOでは水タイプの中でもとても優秀で、覚える技も強力な一方、入手してから育てるのが大変です。 それでも大変なだけあって育てた感じがして本当に好きです。 24位:プリン ふうせんポケモンだけあって、まん丸とした姿と三角の耳、クリクリの目、ピンクのボディ・・・どれを取ってもかわいいです。 アニメのプリンは自慢の歌を歌うのですが、ポケモンの技の「うたう」なので周囲の人は眠ってしまいます。 そこで歌を最後まで聞いてくれず怒ってしまうプリンの表情がとてもかわいいです。 23位:カプテテフ サン・ムーンで入手できる伝説のポケモンのうちの1匹です。 ピンク色の小人のようなルックスがかわいい伝説のポケモンです。 かわいくて鳴き声もキュートなのですが、ゲームの中では非常に強力な性能をしています。 さらにカードゲームの方でも非常に汎用性の高い能力になっており、ゲーム本編、カードゲームの両方で活躍しているポケモンです。 22位:ヤドン なまけづらと言うのか、ポケモンの中でもやる気のなさが伝わってくるキャラクターの1つではないでしょうか。 ですが、その部分がまた愛嬌があり、なぜかかわいいと思ってしまえるポケモンだと思いました。 21位:ミュウ 映画「ミュウツーの逆襲」に登場してきて、ミュウツーの誕生の理由に深く関わっているポケモンです。 ピンク色で全体的に丸いフォルムをしていて、鳴き声もとてもかわいいと思います。 ミュウは幻のポケモンであり、ゲームでは平均的に能力が高くほぼ全ての技を覚えることができるので、かわいさだけでなく強さも兼ね備えているポケモンです。 20位:キュワワー サン• ムーンやウルトラサン• ムーンのシェードジャングルに出てくるフェアリータイプのポケモンです。 出現率がレアなので出会うことが難しいことも魅力ですが、最大のポイントはその見た目のかわいさです。 花のリースのような姿で、鳴き声も非常にかわいく、特に女子に人気のポケモンとなっています。 アローラ地方をそのまま体現したようなポケモンです。 19位:シェイミ 映画「ギラティナと氷空の花束 シェイミ」に出てきたポケモン。 花畑に暮らしていて、耳元に咲いている花がとてもかわいいです。 流行りのハリネズミのようなフォルムをしています。 かんしゃポケモンという分類で、ありがとうの気持ちが溢れるとシェイミの体にある花が満開になる設定でほっこりします。 18位:ワタッコ タンポポの綿毛のようなもふもふしたパーツが3つもついていて、まるまるとしたフォルムがとても大好きです。 見るとギューっとしたくなってしまいます。 つぶらな 瞳 ひとみも魅力です。 17位:ミミッキュ このポケモンはピカチュウに憧れていて、ピカチュウのかぶりものをして真似をしています。 見た目からは一見怖そうに見えますが、見慣れてくると逆にどこかかわいらしく見えてくるように思えました。 ゲーム内でミミッキュが出現する部屋は一面にピカチュウの張り紙や絵が貼られており、その憧れっぷりが非常にかわいいです。 タイプがゴーストなだけあって、ミミッキュの本当の姿を見てしまうと呪われてしまうという暗い面もギャップがありとても魅力的です。 個人的には、首が折れた姿よりも折れていないそのまんまの姿の方が好きですね。 16位:グレイシア もともとは進化前のイーブイが大好きだったのですが、その進化系のグレイシアを見たらグレイシアの魅力に夢中になりました。 透き通るような透明感、そしてクールなたたずまいがたまりません。 鳴き声がハイトーンなのもいいですね! かわいいポケモンランキング15位〜6位 比較的上位にランクインしたポケモンを紹介していきます。 15位:トゲピー 赤ちゃんのように、小さくてトコトコ歩く姿がとてもかわいいです。 卵の殻から頭や手や足をちょこっと出している姿もとっても可愛いと思います。 進化すると少したくましくなりますが、進化してからもかわいさはずっと残るポケモンだと思います。 14位:ハスボー 頭に大きなハスを乗せていて、かっぱのよう口がとってもかわいいです。 口から水を出すのがめちゃくちゃかわいくて、アニメでも定期的に登場してくれてとても嬉しかったです。 実は足が6本あるというびっくりなポケモンです。 13位:ペロッパフ ポケットモンスターXYで出てきたポケモンです。 ふわふわしていて綿菓子みたいな体毛が生えているという見た目がとてもかわいく、舌がぺろっとでているところが愛らしいと思います。 しかも甘いものを食べてばかりいるという設定。 しっぽもゆらゆらしていて特に女性に人気だと思います。 12位:ゾロア 映画「幻影の覇者ゾロアーク」に出てくるポケモンで、ゾロアークの進化前になります。 もふもふしていて、映画の中でサトシに懐いている姿がとてもかわいいです。 わるぎつねポケモンという分類なのですが、よくいたずらをしてシシシッと笑っているところが子供っぽくてとってもキュートです。 映画でサトシとテレパシー?で会話できていて、その声も坊ちゃんみたいでかわいかったです。 11位:ナックラー 大きな頭に小さな四つ足、そしてキラキラとしたつぶらな瞳かわいくて、抱きかかえてしまいたくなります。 (でも15kgもある) 鳴き声もかわいく、ビブラーバに進化した際の見た目のギャップもとても好きでした。 ルビー・サファイアやエメラルドをやり直す際には必ず捕まえてパーティに編成していましたね。 10位:エネコ ルビー• サファイア• エメラルドに出てくるポケモンです。 見た目のかわいさもさることながら、鳴き声も非常にかわいいです。 どちらかというと戦闘向きなステータスではなく、ゲーム中でも住民がペットのように連れて歩いている姿を確認することができます。 猫のような見た目で魅力的です。 9位:アシマリ 全体的に丸いフォルムが特徴的で、丸い顔に丸い目、丸い耳がかわいらしいポケモンです。 アローラ地方の御三家のポケモンということもあり、育てればバトルで活躍できるポケモンになります。 また、特性としてげきりゅうを持っていて、ピンチの時に力を発揮するポケモンです。 8位:イーブイ 見た目はキツネや犬のような小動物っぽさをしていて、進化先が7種類あるポケモンです。 今ではピカチュウと双璧をなす人気キャラクターになっていてグッズもたくさん売られていますが、その中でも笑っている顔と寝ている顔がとてもかわいいです。 あとはモフモフした毛が生えていて、実際にいたらずっと触ってしまいそうです。 7位:チラーミィ ねずみのような、チンチラのようなポケモンです。 頭の毛と胸の毛、しっぽがふわふわしていそうで抱きしめたくなります。 しっぽの手入れをかかさずしている設定で、お互いのしっぽを擦りあうことでコンタクトをとっているそうです。 実際にいたらとてもかわいい光景だと思います。 6位:ロコン 初代から登場していて、確かにかわいいのですがランクインするほどでは…と思っていたところ、アローラの姿になるとこおりタイプに変化して毛並みが白くなります。 しっぽが大きく、くるりと丸まっていてふわふわしていそうで可愛いです。 また、目が大きくて顔が小さいのでモデルみたいです。 特にアニメの中での首をかしげるようなしぐさがたまらないですね。 進化するととても格好良い姿に変身するので、そのギャップも魅力の1つでもあります。 かわいいポケモンランキング5位〜1位 それでは堂々のトップ5を紹介していきます! 5位:ダブラン ブラック・ホワイトに登場するエスパータイプのポケモンです。 細胞がモチーフとされているポケモンですが、進化前のユニラン、進化後のランクルスと合わせてとてもかわいくデザインされたポケモンだと思います。 2つの脳があるという文章だけ見るとちょっぴり怖いポケモンですが、つぶらな瞳と小さな手がとてもかわいいです。 4位:ピカチュウ ポケモンといえば、このキャラクターというくらい代表的な存在です。 アニメでは主人公の相棒として常に一緒に行動をしていて、シーズンが変わっても必ず旅を続けています。 出会ったばかりの頃はなかなか言うことを聞かなかったものの、一緒に旅に出るようになり、次第に慣れてくるといつしか愛くるしい表情を見せると言うギャップがまた魅力のひとつでもあります。 最初に出会ったときにサトシを助ける場面や、XYでサトシと共に悪の組織に勇敢に立ち向かう姿は必見です! やはり主人公の手持ちポケモンなだけあってゲーム内でも優遇されており、高い素早さから繰り出す電気技は非常に強力です。 またゲーム内で唯一鳴き声が声優さんの声となっており、非常に可愛いです。 バトル中の仕草もアニメと変わらず動くのでそこも魅力だと思います。 3位:モクロー サン・ムーンで最初に貰える1匹として登場する草タイプのポケモンです。 まずはころっとした見た目がとてもかわいいです! アニメで登場した時はもふもふな羽毛具合がばっちり再現されていて、ちょっとうっかりで可愛いところとあいまってすごく好きな回でした。 ゲーム内でも、トレーナーの指示を待つモーションのときに首をぐるんと回していて、フクロウぽさが出ていてかわいいです。 2位:チコリータ 歩くときに頭の草が揺れることがとっても愛おしいです。 アニメではサトシのことが大好きな女の子なのですが、ピカチュウに嫉妬している仕草などがいじらしく、怒ってほっぺたを膨らます様子もとてもかわいいです。 ベイリーフに進化すると恐竜のような姿になりますが、頭の草は相変わらずかわいくて、甘えん坊な性格はそのままで、しょっちゅう仲間のポケモンたちにちょっかいをかけているところとってもかわいいです。 1位:ピチュー 個人的にイチオシなのが、金・銀から登場するピカチュウの進化前のポケモン「ピチュー」です。 映画でピチュー兄弟が登場しピカチュウと共に冒険するのですが、その子供っぽい行動の1つひとつがとてもかわいいです。 スマブラSPでも操作キャラクターとして選ぶことができ、その技もとてもかわいいのでぜひ見てみてください! 声優さんも良くて、愛嬌のあるピチューにピッタリなので声の面でもオススメです! かわいいポケモンランキングまとめ 以上、本当にかわいいと思ったポケモンをランキング形式で紹介させていただきました。 こうして振り返ってみると、進化前のポケモンであったり、小動物のような四足歩行のポケモンが比較的ランクインしていましたね。 この他にもポケモンのランキングがありますのでぜひ合わせてご覧ください! ありがとうございました!.
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