実装当初からリセマラランキングのトップを走り続けてきた万能スタイル。 ロールはアタッカーだが、 テンションアップのアビリティを持たず、生命の水を持っているためサポーターよりの性能。 アビリティでは魅惑の誘いが優秀。 ラウンド開始時に確立で敵1体を魅了状態にすることができます。 ロックブーケは水と闇の副属性により、水杖か闇杖かでどちらかの属性を捨てなければならなかったが、佐賀コラボにより実装されたワラスボの杖によりその悩みが解消されました。 ワラスボの杖を持っていない場合は、こちらのスタイルは水杖推奨です。 プラチナロックブーケが水よりの性能だったのに対して こちらは闇よりの性能。 また、プラチナロックブーケよりも素早さ補正値が高いのが最大の特徴です。 技はペインが非常に優秀。 バレンタインスタイルは素早さの補正値が高いため、敵より先に動いてペインでスタンさせるというのが基本戦術。 もう一つの闇技であるバレンタインの誘惑はロックブーケの代名詞であるテンプテーションにダメージを+したような技ですが、魅了が入る確率は低いです。 BP3にできる雷+陰の複合属性全体攻撃ダークパルス。 限りなく威力Aに近い威力Bの複合属性攻撃黒雷。 ラウンド開始時に敵全体を確立で魅了状態にする魅惑の伝染。 と、極めて優秀な技とアビリティを持っている強スタイル。 周回、ボス、両方に対応できる万能スタイルです。 Sなのでこのスタイルをメインに使用することは少ないですが、 技継承用に非常に重要。 召雷は敵を麻痺状態にする技、ゴーストライトは魅了状態と、このスタイルの技が他スタイルのメイン技になり得ます。 常設イベントクリアで入手できるため、必ず入手しておいた方がいいスタイルといえます。 開幕で撃てる全体麻痺技のソウルフリーズが超優秀。 このブログでもこのスタイルが登場した時にこの技について考察しています。 また、 知力の素ステを最高値にあげるために必要なスタイルなので、このスタイルで周回する場合も多いです。 リセマラでプラチナロックブーケを入手し、魔塔ロックブーケでSスタイルを入手すれば、新しく始めた方でもこの型にできます。 開幕にエナジーストームを打ってしまうのは仕様上どうしようもないですが、それ以降は 召雷で麻痺を巻きながら、生命の水で味方を回復するサポート役として活躍します。 召雷をBP2にしてしまうと、戦闘が長引くにつれてエナジーストームが暴発してしまうのでBP3のままが推奨です。 陣形の素早さdownに配置する等で、Round1を行動しないようにすれば次のRoundで大召雷を使い全体麻痺を狙うことができます。 佐賀コラボスタイルの登場で影が薄くなりましたが、まだまだ最前線で十分通用する型です。 エナジーストームはソウルフリーズ継承の際にBPを同一とするため、開幕にソウルフリーズを使用した後は、2回杖ポコを挟んだ後に、またソウルフリーズを使用します。 ダメージ効率は期待できませんが、麻痺が刺さるステージにおいては絶大な効果を発揮します。 主に裏道場などで敵の数が多い場合等に使用するといいと思います。 開幕に全体攻撃を使った後は高い素早さから先手で ペインを使用し、スタンを狙っていく型。 主に麻痺が入らない敵が単体や少数で出てくるステージに向いています。 天雷が邪魔ですが使用することはほぼないので、闇杖で十分運用できます。 スタン型(佐賀) 使用スタイル SS「イカはお造りが最高!」 装備 ワラスボの杖or闇杖 技・術 技・術 BP ダークパルス 4 黒雷 5 魅惑イカの怒り 15 ペイン(継承) 5 こちらは佐賀コラボスタイルにペインを継承した型。 黒雷をBP5、継承するペインをBP5にすることによって黒雷を消して開幕からペインを使用することができます。 この型の難点はターンが進むにつれて、BP切れでダークパルスを使用してしまうこと。 火力に関してはバレンタインロックブーケよりもこちらの方が上です。 ダークパルスは雷+陰の複合属性のため、数多くの敵に弱点をつける超優秀な技。 ロックブーケの知力の高さもあって、引率役として極めて優秀です。 ワラスボの杖がない場合は水杖で代用できますが、エナジーストームのダメージがかなり下がります。 BP6との違いは開幕から3連打出来ること。 また、陰+雷の複合属性のため幅広く弱点がつけます。 継承は黒雷の邪魔をしない生命の水がオススメ。 ボス戦などで火力兼回復として大活躍してくれます。 まとめ ロックブーケのキャラ考察でした。 プラチナロックブーケは麻痺と回復によるサポーター。 バレンタインロックブーケはスタンによる一芸に秀でたスタイル。 佐賀コラボは全体攻撃で周回にも、単体火力でボスにも対応し、ヒーラーもこなせる万能タイプ。 と、様々な使い方が出来るし、人気キャラなのでこれからもスタイル追加が期待できます。 プラチナキャラでリセマラをするなら、このプラチナロックブーケはオススメできるキャラの一人です。 ここまでみてくださってありがとうございました、それではまた。 , LTD. All Rights Reserved. Powered by Akatsuki Inc. ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI 当該作品の転載・配布は禁止いたします。
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盛り合わせ300個で全交換交換 イベントSS装備は1つ盛り合わせ150個で交換可能。 盛り合わせは未制圧のエリアをクリアすることでドロップする。 必要数が多いので、積極的に制圧に参加しよう。 ワラスボと海鮮盛り合わせの集め方 未制圧エリアでドロップ入手 ワラスボと海鮮盛り合わせは、制圧戦の未制圧のエリアをクリアするとドロップする。 制圧済みのエリアでは、獲得できないので未制圧のエリアを狙って積極的に周回しよう。 全制圧後は全エリアでドロップ 全てのエリアを制圧し終わった後は、全制圧ボーナスとして出現する。 未制圧エリアがなくなったといって悲観する心配はない。 マイペースに集めていこう。 ワラスボと海鮮盛り合わせ集めのポイント 未制圧エリアを狙って周回 ワラスボと海鮮盛り合わせは、未制圧のエリアでのみドロップする。 イベントを進めるためにも、未制圧エリアを狙って高速周回をしよう。 ロマサガリユニバースのその他記事 ロマサガRS最新ガチャ記事.
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Contents• ワラスボ攻略 ワラスボ攻略パーティ 打パでワラズボ攻略 ワラスボは陰属性が弱点なんでルージュやデスなどをパーティに入れると大ダメージを与えられますがなかなか育っていなかったので唯一耐性がない打でパーティを組みました。 陣形はおなじみラピッド陣形、ファスト攻撃で全員の素早さを上げる「豊穣の大波」をもつ海の主の娘を入れて素早さバフバフパーティにしてみました。 バフだけではなくアルカイザー、アザミ、コッペリアにはサブミッション、クーンには金剛神掌で体力デバフを積んでいます。 戦闘力は43000程度、1部2章の2-2-2をある程度余裕でクリアできるパーティです。 こちらは海の主の娘の代わりにレオニードを入れてみました。 ラピッドストリームは素早さが上がりほぼ先手で攻撃でき、連携が繋がりやすいだけではなく、ワラスボの攻撃を回避することが多々あります。 体術パーティってやっぱ強いっすね。 また、使ってはいなかったですが、BP2の体力デバフ持ちのトーマスを入れてみると面白そうだと思いました。 超重力は打のSSS攻撃なのである程度ダメージ出るかも。 攻撃はパターン化されている ワラスボは佐賀県にちなんだ攻撃技を使ってきます。 そして使ってくる順番も決まっています。 そして8ターン目以降には1~7ターンで使った全部の技を使うのでたぶん全滅します。 7ターンまでに倒さないといけません 5、6、7ターン目の攻撃は注意 5ターン目は狂戦士付与、6ターン目はスタン付与、7ターン目は麻痺付与と5から7ターン目は何もできないまま全滅しまくりました。 なので攻略するには狂戦士や麻痺などにかからないようにワラスボに知力デバフ&味方に精神バフかけるか4ターンまでに倒すかです。 陰属性が弱点 ワラスボを攻略するには弱点である陰属性がカギとなります。 もしくは唯一耐性をもっていない打攻撃となります。 弱点で攻略するのが圧倒的に倒しやすいですが陰属性ってそんなにいないよね。 デスも零姫も引けんかった>< 佐賀タリアと佐賀ロックブーケは攻略しやすい ロマンシング佐賀ガチャ限定で排出される佐賀タリアと佐賀ロックブーケはワラスボの攻略がしやすくなるキャラです。 佐賀タリアは冷属性ですが、魚特攻の術を持っています。 佐賀ロックブーケは陰属性の術が豊富です。 タリアは石化の術を持っているので持っていて損はないと思います。 プラチナガチャならルージュやジュディ プラチナ限定キャラで陰属性の強力な術を持っているキャラはルージュのレイジングガストやジュディのダークフレアです。 どちらもSSSの強さを誇っていますのでおすすめです。 ワラスボ攻略報酬がショボいからスルーでも ワラスボを攻略したところで初回報酬も石30個ぐらいでショボいからSSS装備とワラスボの杖を回収できたならスルーしてもいいかなって思っちゃいました。 けど制圧はキャラ育成にもってこいだと思うのでガンガン育成させて力試しにもう一度リベンジしてきたいです。
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