パチスロ 新台 評価。 【パチスロ 新台評価】編集部オススメの5月最新台特集!

【新台】「Sパチスロ咲

パチスロ 新台 評価

台の基本情報• 機種名:パチスロ真・北斗無双• メーカー:サミー• 導入時期:2020年7月• タイプ:AT(純増約8枚) ゲーム性について 特殊なことにならない限り、おそらく以下のような流れになります。 CZ(制圧ゾーン、真制圧ゾーン)で連続演出決定のためのポイントを獲得• CZで獲得したポイントとアイコンを加味して連続演出を決定。 突破でATへ。 「乱撃チャンス」「七星バトル」で3勢力と3兄弟を撃破すると「VS影のケンシロウ」へ。 影のケンシロウに勝利すると上位AT「真・無想転生RUSH」へ。 基本的な打ち方 目押しレベル 色目押しができれば問題ない。 逆に色目押しが出来ない方は、AT中に色目押しが必須となるため、打たない方が良いかもしれません。 通常時の打ち方・リール配列• 左リール赤バーを狙う• 右リール適当押しで、ドラム缶がテンパイしたら、中リール赤バーを目安にドラム缶をフォロー CZ、AT中の打ち方 ナビ通りに消化。 (色目押しがあるので注意) ナビ無し時は通常時の小役フォロー手順で消化する 立ち回りのポイント 情報は正確であるよう配慮していますが、間違っている可能性もありますので、最終的な判断は、ご自身でご判断ください。 天井&恩恵• 恩恵:CZ(制圧ゾーン) 《参考:各モード別天井》• 50Gで獲得レベルがリセットされ、巻物を獲得できるだけなので1周期というのはあまりしっくりこないのです。 やめ時 CZ、またはAT終了後即やめ。 設定差・設定推測 設定差に関しては、個人的に注目したいポイントのみ記載しています。 細かい部分まで知りたい方は、解析サイトなどをご覧ください。 設定確定パターン• サミートロフィー 黒:設定2以上(かつ次回AT終了時にトロフィー出現確定) 銅:設定2以上 銀:設定3以上 金:設定4以上 キリン:設定5以上 虹:設定6• 開封の儀の巻物から出現するキャラ バット&リン:設定4以上 北斗琉拳:設定4以上 南斗聖拳設定4以上 四兄弟:設定5以上 温泉:設定6• 無想転生キャラ(夢幻闘舞中に演出として出る) シン:設定3以上 サウザー:設定4以上 注目すべき設定差 初当たり確率に設定差がある模様 つまり、モード移行率に差があると思われます。 初稼働の状況 もはや地獄でした。 毎度毎度、最深天井か1つ前の天井まで連れていかれ、入ったとしても高純増であるためあっという間に終わるという悲惨な状況。 ええ、6万ほど負けました。 参考:推定低設定稼働データ 以下、周期とステージチェンジ時のセリフで、上位モードが期待できるものだけを記載します。 ご了承ください。 よって、以下の表記については、おおよそ以下のようになります。 1周期:約170G• 2周期:約320G• 3周期:約470G• 4周期:約630G また「白」は白アイコンのことで、CZ当選時の残りポイントによって獲得しています。 しかし、すべてにおいて何の影響もないアイコンでした。 ヤメ 筐体関連 筐体に関しては特に打ちにくいということはありませんでした。 演出関連 演出はパチンコ北斗無双で聞きなれた音なども使われており、映像としても綺麗なので良いのではないかと思います。 出玉関連 問題は「出玉関連、ゲームフロー」に集中しています。 いくつも気になる点があるので、思いつくことを挙げていきます。 「周期」と表記しておきながら周期抽選ではない メーカーホームページを確認しても「50G周期ごとにチャンス」という表記になっていますし、開封の儀においても「PUSHで制圧ゾーンを目指せ」となっていますが、この表記の仕方だと「周期抽選」の台であると誤認するような気がします。 しかし、実際に打った感じとしては、周期抽選をしているのはCZやATではなく、巻物なのです。 最初からCZのゲーム数はモードにより確定していて、そこまでにどれだけアイコンを獲得して、CZを突破しやすくするかを50G区切りで見せているだけに過ぎません。 50G1セットとして巻物を獲得し、3セット消化で開封の儀をやりながら、モードごとにあらかじめ決められた天井まで打つというゲーム性だと思われます。 結局、あらかじめ決まったゲーム数まで打ち込むことになり、周期で抽選して当選ゲーム数が短縮されることがないはずです。 周期抽選が巻物ポイントの抽選なのであれば、もう少し表記の仕方を考えて欲しかったと感じました。 ポイントの貯まり具合 基本的には1000ptを貯めることで1つのアイコンを獲得できることになります。 では、通常打っている時に、ポイントの元(宝箱や巻物など)はどうやって獲得するかというと、主に以下のようになります。 設定変更、CZ、AT終了後の「ヒロインゾーン」• 主に無双目、ドラム缶から突入する「幻闘への道」• 50Gごとのカルマレベルに応じて獲得できる「巻物」• 「制圧ゾーン接近中」状態でのレア役 「ヒロインゾーン」については、一番最初(設定変更後や制圧ゾーン失敗、AT終了後)に突入する1回しかありません。 「幻闘への道」は、あまり入らないのと、入っても宝箱1個で30ptみたいなことも起こります。 せっかく入れてこれではやってられません。 「巻物」については、50Gで強制的に区切られてしまうため、なかなかカルマレベルが上がらず、凄く頑張ったときでもやっとレベル70ちょいが限界でした。 「制圧ゾーン接近中」にレア役で入るポイントは微々たるものです。 結果、CZに到達するまでにアイコンがあまり獲得できません。 実践データの中に「1周期:」みたいに表記されているところでは、結局1000ptに到達していないため、何も得られなかったことをしめしています。 データを見直していただければ、以下に1000pt貯まっていないかが分かるのではないかと思います。 さらに、結果的には青アイコンの方が良いくらいで、他のアイコンが使えません。 低設定だからなのかもしれませんが、ポイントの獲得をもう少しなんとかするなどして、調整して欲しかったところです。 ちなみに写真では「海」のアイコンがあるのですが、海アイコンは「CZ中の連続演出最終ゲームでチャンス目を引けばAT確定」です。 これなら青アイコンの方が、演出レベルが1つ上がるので、AT突入率が高くなるはずなのです。 チャンス目を重ねても・・・ チャンス目(中段にリプレイ・リプレイ・燭台)停止時に、「真」の出現率レベルが上がっていきますが、最上位の紫になってからチャンス目を引いても、全く恩恵がないのはいただけないと思いました。 もちろんループの抽選を行っているのは分かりますが、イライラするポイントだと感じました。 モードが上がるどころか下がる 好機モード9周期(約470G)では、次回上位モードに期待できるらしいとのことなのですが、1度も上位モードに上がったことが確認できませんでした。 おそらく低設定だからなのでしょうが、流石に1度も上がらないのは酷いかと感じました。 純増8枚の作り方 本機のメイン役が15枚役であるため、獲得枚数や通常遊戯において、かなりブレが生じます。 またAT中は15枚役が来ないことによってイライラすることもあるのです。 さらに高純増機の場合、「出ている時間:出ていない時間」の比重が圧倒的に「出ていない時間」に偏ります。 つまり、退屈な時間が長くなるのです。 出玉の上限が無かった4号機、5号機時代であれば、高純増機は歓迎されますが、2400枚の上限がある以上、高純増機はマイナス面が多いような気がします。 CZ当否の不明瞭さ リゼロ、聖闘士星矢などの3戦突破タイプの機種の場合、継続率(突破率)が何%か表示されています。 しかし、パチスロ真・北斗無双の場合、獲得したポイントに応じて演出が選択されますが、具体的な突破率が不明で、納得が行きにくい気がしてしまうのです。 個人的総評 おそらくリゼロのヒットを受けて、新台を企画してこのようなゲームフロー、システムになったのだとは思いますが、記事で書いたような様々な理由から、打っていられないと感じました。 高設定であれば、今回のような酷い評価にはならなかったのかもしれませんが、低設定が多い状況である以上、やっぱり打ってられないのです。 稼働継続予測と適正台数予測• 稼働継続:1~2か月• また読解力の問題かもしれませんが、「周期」という時点で、多くの人は「周期抽選」であると誤認するような気がします。 打ち手に正しく伝えることも大切ではないかと思います。 メーカーさん、よろしくお願いいたします。

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パチスロ【まどマギ3 叛逆の物語】評価感想まとめ

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実際楽しかった。 直撃3回と中段🍒一回確認 感想ですが。 うるさい。 家に帰っても耳がキーンなってる。 AT中の煽りもよく分からんし。 ちなみに最初の3Gが6択とかバー揃いだったら自力感がなくなってつまんなくなってたと思うから、レア役で無理くりATがあるのは良き。 ラッシュ直撃なし 干渉遮断フィールド2回しかいってない 最高1000枚 感想としてはホーリークインテッドが楽しかったです。 演出はいい! ほんとまったり遊べる機種かなと ただ出玉性能求めると厳しそう — すんりょん soongryoong 感想 劇場版まどマギ 20ゲームとは言え初代のプチボ程の絶望はない。 500枚で1300ゲームほど遊べた(AT2回) 杏子まで行けば割かしやれる? リゼロと違いレア役解除あるから割かし投資少なめで遊べる? アホみたいに来る5枚ベル7枚ベル チャン目は前兆ステージすら行かないこと多数 基本100枚!!!! — よさきち yosakiti0 まどマギ叛逆かどおわ 投資500枚 回収5277枚 おそらく6打てたと思う 感想としては ・高設定はドカンと出るartまでひたすら耐える感じ ・290超えは2回だけだった ・特化ゾーンはマジで鳥肌立つぐらい面白かった ・完走はほとんど無理ゲー ・通常時はつまらん 設定判別要素は続きで — タカさん へなちょこディスクアッパー sfdfdsf0910 まどマギ叛逆かどおわ。 感想としては、思ったより悪くはない。 ただ、プラスにするまで大変だろうなとは感じたかなぁ…。 自分の台は恐らく4かなって感じ 普段から4以上扱ってくれるところなら打ってみたいかなとは思った😇 プラス14. 5Kで終われたから良き😇 — yu. AT はほむら以上じゃないとキツイ。 全体的にAT までの道のりでみんな死んでる。 叛逆するまえに絶望に叩き落とされるかも。 AT 入れば希望が見えるのは初代を踏襲してるね。 1か2しかおかない店ばかりで差枚数管理の時点でお察しだわな。。。 — ざきみや jdabc0620 新しいまどマギの図柄がヤバいくらいダサくない? なんかでっぷりしすぎというかなんというか…… — たこゆか tsubasatoyobu 叛逆 6号機では良くできいる気がするけど、やっぱリゼロのイケイケ感には勝てないかな? てーか、ビッグぐらい揃えさせろ。 なにがダメって音が良くない。 低設定の絶望感を堪能してきましたよ。 6号機は信頼出来るホールで打つ事をお勧めします 戒め — 龍水源シャスタ syasta00612 今日のまどマギ3 とにかく筐体が気持ち悪い。 でかくした分、解像度も荒いし、画面も今ひとつ。 ゲーム性はよく、6号機にしては、有利区間を意識させない作りだし、まどマギらしさも残ってる。 でも、劣化版の印象は拭えない。 これじゃ、リゼロの天下は揺るがない。 初手天井でした 6確定背景2回 4以上背景2回 マギカラッシュ直撃5回 セリフは偶数多々 5500回転回して、マイナス500枚くらい。 確定背景と簡易的なグラフ載せます。 初打ち1回目のボーナスでラッシュ入って金扉閉まって、悪魔ほむら出てきた笑 その後駆け抜けて700枚!どうやって完走すればええねん。 目がくるみ割りの少女みたいになって、そっと辞めていきましたとさ。 大勝したいなら、設定ツモってから大きく勝てたところで逃げるのが1番良い。 低設定だろう挙動の方居たけどマジでグラフ地獄だったぞ… 一向に上がらない。 なんだろう…ジャグのレギュラーしかない感じ —. 1、2は論外。 ・中段チェリーが爆発契機になりえない。 ひたすらスイカを引いてCZ解除を目指す作業。 高設定でも圧倒的に回転数解除に偏るので、200後半と400後半をスルーしたら天井一直線。 当ってもバックは1000円。 どないせいと? ただまぁ演出とからめた動きは面白い。 契機はそこそこ多目で大体空振りっていう基本どM向けの仕様。 ボーナスとATが100%セットならまだ良かったな。 ボーナス中に上乗せ抽選で。

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『沖ドキ2』|初打ち評価・感想・実践報告まとめ

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良い部分の感想評価 ドンちゃん2、音が良すぎる。 音だけで勝った気分 — その日暮らし snhgrs1 本日のドンちゃん2 入り目の確認機能が素晴らしすぎる。 導入3台.. 先客3人.. 万事休す。 と思いきやギリ3台目を捕獲成功。 感想をつらつら述べたいですが文字数が… なので一言だけ。 玉単も低いし。 ハナビファンには嬉しい要素満載🤚技術介入も簡単で打ちやすくなってるかな😊 設定示唆も沢山出てくるけど、今回は4段階で低投資でも設定の高低がすぐ分かるかもしれない.. フラッシュがしだれ柳なら次ゲーム発展でチャンス、しだれ柳以外のフラッシュで発展したら実戦上ボーナス確定です。 これと1枚役が上手く絡む、楽しい打ち方を探したいと思います。 BIGの枚数は別に気にならなかったな、そういえば。 — HYO. ほんと懐かしくて震えたw 4号機のドン2で目押し、リプレイ外し、複合役取るためのビタ押し等、スロットの基本を覚えさせられたからかすごく思い入れが強い台。 こいつだけは勝ち負け関係なくまた打ちたい。 1枚目のグラフが自分、隣の良さそうやなーって思ってたのが2枚目。 感想としては、個人差はあると思いますが、控えめに言ってカチクソ面白かった ,,• リーチ目大好きなのでユニメモやって打ち込みそう。 コイン持ちがかなりいい感じ、5号機初期Aタイプくらいか? 勝ち負けより普通に遊戯としての台って感じがした。 -350枚くらい。 全体的によくできてるけど4号機のときになかったレアベルが邪魔だな。 アレのせいで氷orボナみたいなわかりやすくアツい状態になりにくくなってる。 ベースが高いせいでベルハズレ目は全く外れる気がしない。 クラセレみたいにベルが2フラグあるせいで強い予告でも平気でベルが揃う。 単独ドン上段ビタから平気でベルが揃う。 リール制御があまり好きになれないが枠下バーのリーチ目が継承されてて思わず懐かしくなった。 — sugi sugi2368 今日はドン2を打った。 6号機Aタイプって売りだけどビックは220枚くらいしか取れないし、ハマる時はキッチリハマる。 6号機はAタイプ無理かもしれん。

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