本記事の内容• パチスロの有利区間(6号機で考える) パチスロの有利区間とは? 有利区間というのは一言でいうと AT・ARTの当選に係る抽選を出来る区間 の事を言います(出玉が増える区間といっても良い) パチスロの非有利区間(通常区間)とは? 非有利区間というのは 有利区間と対になっている関係性で基本的に AT・ARTの抽選をしない区間 の事を言います。 ですので上の画像のように 有利区間か非有利区間のどちらかには滞在しているという事になります。 有利区間の上限(リミッター) 有利区間には上限があります。 それが• 連続1,500ゲーム• 2,400枚払出 というものです。 もう少し詳しく説明すると• 有利区間が1500ゲーム続いたらその後は一度、非有利区間に戻さなくてはいけない• 2,400枚払出をしたら非有利区間に戻さなくてはいけない という決まりです。 これは同時ではなくてどちらか 片方の条件を満たしたら非有利区間(通常区間)に戻さなくてはいけません。 有利区間の移行や有利区間ランプなど 非有利区間から有利区間への移行のタイミング 非有利区間から有利区間へのタイミングは機種によって様々です。 レア小役を引いたら移行• 回したゲーム数で移行• 1ゲーム回して即移行• 小役の何分の1かで移行 有利区間から非有利区間への移行のタイミング 基本的にはATが終わるタイミングの機種が多いですがこちらも機種によって様々です。 有利区間継続・非継続(リセット)という概念 有利区間が1500ゲームまでという上限の特性から機種によっては 継続・非継続(リセット)という概念があります。 機種によってタイミングや条件が異なります。 リゼロという機種が良い例ですのでこちらの動画を見てみてください(1回で理解出来ない方もいると思いますが問題ありません。 この記事を見たあとにでも繰り返し見てみてください).
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動画・画像をピックアップ• 中段揃い。 高設定ほど、共通ベルの出現率は低かったと思います。 押し順ベルは、設定差なしなので、引きの運ですね。 やっぱり出ないですそういう台。 関係あるんじゃないでしょうか?回らないのは打たない方が賢明です。 設定とは別に出玉調整するため、回転数にはムラもでます。 設定通りに出ないのはその為でもあります。 生涯投入枚数をカウントしていて、お店側が損することはありません。 (AT確定ではありませんが・・・・)今日も2回デートOKでした。 初期ポイントが多いときに出る演出かなと思っています。 右から左が確定だと思われます。 これは猪木も同じ。 マスクマンが右から左は潜伏。 オリンピアはきっとそうしてるんだと思いますよ。 右から左は、通常時の紫枠と同じような役割だと思います。 実際2回外しました。 こまったなさんへ 左から右の役割はわかりません。 ご存知だと思いますが、通常時は枠の昇格示唆です。 今回話題に出したのは「サービスタイム1ゲーム目のパンダです。 」 気にしだしてからあまり経験がないのですが1,2ゲーム目連続パンダは、2回ともデートに行っています。 また、昨日は、2回1ゲーム目にパンダが出て両方デートに行きました。 「1ゲーム目のパンダ」気にしていてください。 (私的にはチャンス目を引くより絶対熱いです。 普通は第三停止後だと、思いますが。 連続パンダ演出だったので、第一ボタンを押したらパンダ出てきたので、凄い違和感感じました。 デート成功とはなりましたが、確定演出ではなく、右から左とおなじで、チャンス演出かなと思っています。 右から左、外した事無かったのでマイ鉄板でした。 1ゲーム目、注意してみますね。 最近、お店が客付いいもんで、出さなくなっちゃいました・・・・。 最近打ってないので、今後打つ事があれば注目してみます。 有利区間ランプ見とけば良かったんですが。 参考に。 終わった直後にAT確定。 羨ましいです。 終了画面で停止ボタンを押すと有利区間ランプは消えますから一周期目で間違いないと思います。 次に経験されたらボタンを押して1周期目であることを確認することをおすすめします。 なるほど、そういうこともあると理解しました! ちなみに中々レアな状況だったので開幕永井理子嬢の写真撮ってます(笑)• レア役は引いていましたか?• 日頃有利区間以降時レア役は意識するので大丈夫なはずですが。 他変わったところで言えばThis service〜出現で456確かつ、周期の内容から推定6だったことですか。 設定依存の可能性はあるかも?• その発想だと1周期目以外も永井理子さんに逢える可能性があるかもで面白いですね! 確か目立ったことはなかったのでチャメ以上は引いてないはず。 ブドウはちょっとわかりません。 羨ましいです。 かなり打っていますが一度も見たことありません。 ということは、高設定で出やすい演出の可能性もあるのかな?• 開放の前に有利区間ランプを見ると点灯していました。 1台が2台になった小さな店です。 店は何を考えていじったのでしょう??? まさか、当たり確定までまわしてあるとか・・・ どこかの中古で設定変更せずに店に出したとか・・・• ガックン対策やリール清掃等、ホール毎に理由は様々。 さん お返事ありがとうございます。 前日終了回数が見られない店で多分リセットしても何ゲームか回している店だろうと思っていたのですが「新台でやるか?」と思ってしまいました。 すっきりしました。 そんな考え方してたのは僕ぐらいでした。 すみませんでした。 アゼリアさんが詳しい説明をされてますので、再度以前の掲示板の確認をお願いします。 ですが、実践したもとでの発言が多いので、気に入らなきゃ無視された方がいいと思います。 ですが、エンディングを迎える事無く終わりました。 超がっかり。 恐らく1300枚ぐらい出て終わりました。 その後、数ゲームで2回、単発当たり引いて終わり。 裏モード表示中は継続確定じゃないんですね。 なんだかなあ・・・。 あ、今日デカパンダ出ました。 当たり確定でしょうか? 2回目出た時、カラフルパンダ群が落っこって来ましたよwww。 単発でしたけど。 裏モード表示は、継続チャンスが66%に昇格し、そのゲームで当たらなかった時に出ました。 なんか関係あるんでしょうか? 今日は久々に楽しめましたよ。 5スロですけど。 5スロに2台落ちてきて 1台は、ベルも中々来ない極悪台になってます・・・。 デカパンダは見た事ありません。 パンダ群は継続確定です。 今日はせっかく、リラクの泉で18連しましたが、結局全部のまれました。 低設定では勝てません!っていうか店設定?追加投資したら当たります。 裏ハーレムとは別物です。 ハーレムボーナス後は条件を満たしても、裏アイコンは出現しない気がします。 VIPボーナスで揃えて!になる前のゲーム継続が半端ない状況で3人の写真ゲット!20Gのボーナス中もレア役等で全員分をゲットの後、2名は2枚目まで取れました。 終了後継続確定演出になりました。 もう一件は、強ベルでGR STOCK X 3というのも経験。 パチスロ雑誌の記事では「1個獲得のみ」となっていますが・・・• 写真の質が大事でしょうね。 ボーナス前26G(ベルがたくさん引けて増えました。 )強ベルを引いてボーナス前で7枚。 ボーナス中は斜めブドウのみ。 強ベルの恩恵だと思われます。 継続率アップ+継続確定になりました。 「強ベルでGR STOCK X 3」についてですが解析が間違っていないのであれば、隠れていたストックをあわせて表示したのでわないかと思います。 ストック2個かと思ったら1個しか出てきませんでした。 (普通の継続チャンスをはさんでその後2回継続確定が来たのですが・・・)ストックを表示するタイミングで持っているストックの合計を表示することがあるのかなと思いました。 外見からは全く分からないですよね。 もう一つラッキーが重なって 「X 4」とかになっていたら・・・悶絶必死でした(爆笑)有難うございました。 すみません。 くだらないことで。 ガルーさん、斜めぶどうの検証ありがとうございます。 自分でも、試してみたので、続きに書いてます。 お時間あれば、ご覧下さい。 あと、サービスタイムについて、追加で記載してます。 実は今日も、仕事終わりの21時から打って、ロードオブハーレム成功。 サービスタイム後のアフターもありましたが、やはり、キャストと同じ数字でリーチはありませんでした。 ロードオブハーレム成功時のサービスタイムからのアフターでは、キャストと同じ数字でリーチにならないのかもしれませんね。 初書き込み失礼します。 今日、ロードオブハーレムからのサービスタイム後アフターでキャストと同じ数字で当たり引きました。 ちなみにあやな譲でしたがあやな譲のVIPボーナス行くまでは転落なし、大きく上乗せあり、VIPボーナス写真5枚で最後のボタンプッシュで継続率アップ! だったのに次の継続チャンスでまたサービスタイム…。 昨日ここ拝見してて気になってたので詳細の記憶間違いも無いです。 同じ数字で当たりだと恩恵あるとかなら良いんですがこれ以外は出現しませんでした。 ただ、私も、キャスト早瀬あやで、1でリーチ、観覧車、チャンスアップなしで、デート成功。 もしかしたら、観覧車以上、確定なのかも。 そのぐらいの情報しかまだないので、更なる検証が必要ですね。 8ゲーム消化しても、ランプ点灯せず。 ただ、0ゲームの表示のまま、3ゲーム消化後に、ランプ点灯。 南国やラブゾーンと同様に、0ゲーム以降での当たりがあるようです。 また、特図ステージで変な演出ありました。 数字が、左右から挟まれて小さくなって下に動く演出でした。 言葉では上手く表現できなくてすみません。 通常の動きとは全く異なる動きで驚きました。 数ゲーム後に当たりました。 あと、以前ですが、特図ステージで、ブラックホール演出ありました。 それも当たりました。 それ以降はみてないので、当たり確定かもしれません。 特図ステージのブラックホール演出は、1度経験して 外れています。 その時はチャンス目と同時にブラックホール演出開始でした。 LASTゲームより早くあたるんですね? それから、斜めぶどうの検証僕なりにやらせていただきました。 もし見られてなかったら、気が向いたら見てください。 あと特図の件は、以前ss1号さんが書き込みされた内容とは違うのでしょうか?• まず、左側の数字が、左右からしぼむ感じて細くなり、下に回転。 同じように、中と右も細くなって下に回転。 というような感じでした。 その後、左右同時回転、中遅れもありましたね。 なんか、まだまだ未知のえん演出ありそうです。 データ数が、少ないので、熱い演出なのか、ただの演出なのか判断しづらいですね。 あとパトステージは、確定なんですね。 打WINだと、成功率とかあったんで、失敗もあるものだと思ってました。 幸運にもフリーズからHBに恵まれました。 99%でエンディングまで行くかと思っていましたので、???でした。 つまり、99%継続というのも、HB直後の最初のキャストの間だけ保証されるという事なのでしょうか?• 特に、VB中の写真の恩恵については知りませんでしたので、大変参考になりました。 継続チャンスに漏れてもサービスタイムや延長で復活しエンディングを迎えるというゲーム性だと思います。 ハーレムでエンディングを迎えず終わったっていう情報が欲しいです。 ハーレムボーナスで獲得16枚、2連続でサービスタイム復活。 1回目のVIPボーナス終了時点で100枚行きませんでした。 99%になっているのは、バグ?等で継続しなかった場合のメーカーの対策だと思います。 「エンディングまで継続しなかった」の報告がないことを祈ります。 ハーレム後でエンディングを迎えず終了は、だいぶ前に話題にありましたが、 だれも経験者は表れていません。 ATの継続率MAX99%とはありますが、 継続チャンスの継続率MAX99%とは書いてないと思いますが (ストック有れば100%継続なので、間違いでは無い?)。 AT終了=サービスタイム終了まで=有利区間終了まで という認識です。 継続チャンスの継続率はストック有りを除けば、 11%・50%・66%・75%・80%・90%の6種類で、 それ以外はストック抽選とご自身も言っていると思いますが。 なので、みなさん継続チャンスの継続率と、99%継続は別物と言っています。 別件で、 ストックがある時って、継続チャンスで継続確定表記以外ってありましたっけ? ストックあっても確定表示にならなければ、継続率?%以上の中に含まれるのかな?• RBが命さんに悪い事しました。 先代だって、単発だらけの実戦が続くと、つい「クソ台が!!」って悪態をつきながら6年間通い詰めたわけで、要は確率のブレ幅に翻弄されるということみたいです。 ただ6号機の宿命はあるのでしょうが・・• (初期ATレベルは高設定ほど優遇されています。 )ですからATレベルがいきなり上がったり下がったりします。 ガルーさんが上がる経験が多いのは設定が良い台を多く打っていた可能性が高いと思われます。 リラクの泉で当選した場合は、ストックがあっても、ストック分継続確定とは、ならなかった気がします。 訂正お願いします。 だけどメーカーが発表するときに100%とは言えないってことですね。 客にとって大変喜ばしいことですから・・・。 それをしていないということは継続チャンスの機械的な最大継続率は90%と考えるのが一般的だと思います。 ただ、昔話になりますが初代北斗の拳の天井やレインボー(89%継続だったと思う?)で数十連チャン・万枚を経験していると、もしかして99%継続もあるのでは?というガルーさんの気持ちも分かります。 (1セット150枚。 70連チャン位で万枚。 当時は掲示板で裏ロム?なんて話も出ていたような???)• ただ、アゼリアさんが書き込みされてる、ご自身も言ってるじゃないですか。 って発言に疑問があるだけです。 [ ] [ ].
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スペック解析 基本情報 導入日 2019年9月17日 導入台数 (販売目標) 約10,000台 タイプ AT AT純増 約3. 0 97. 8 99. 4 101. 2 104. 2 105. 5 112. AT初当たり確率やコイン持ち、コイン単価を見る限りでは出玉の波はマイルドで、基本的には一撃ではなくジワジワと出玉を増やしていくゲーム性ということが伺えますね。 導入予定台数は約10,000台と最近の新台の中では多めで、前作の実績を考えれば設定状況に期待できるホールもそれなりにありそうです。 さらに 設定6の機械割も112. 公式サイト・PV動画 公式サイト: 天井恩恵・ゾーン振り分け 天井条件 12周期目到達(平均720G) 天井恩恵 AT当選 ラブ嬢2は周期管理システムを採用しており、周期到達時にCZ・AT抽選が行われます。 1周期あたりの平均ゲーム数は約60Gで、天井周期は12周期(平均720G)。 また、3周期目と7周期目が期待度の高い周期になっています。 左リール中段付近に BAR狙い。 下段BAR停止時は、中&右リールは適当打ちで消化。 上段ブドウ停止時も、中&右リールは適当打ちで消化する。 上段ハート停止時は、中&右リールにも ハートを狙う。 この時に上段にハートがスベってこなければ、中&右リールは適当打ちしてしまって大丈夫です。 上段にハートがスベってきた場合は中&右リールにハートを狙わないと 枚数的に損をする可能性があるため、しっかりとハートを狙うよう気をつけてください。 AT中の打ち方 1. 押し順ナビ発生時はナビに従って消化する。 「~を狙え」発生時は指定の絵柄を狙う。 演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。 1~3以外の場合は全リール適当打ちで消化。 小役確率 ラブ嬢2で出現率に設定差が付けられている小役は共通ベル。 設定が上がるにつれて段階的に出現率も上がり、設定1と設定6では約1. 2倍の差が付けられています。 設定1と設定6の差は約1. 8倍と大きめなので、初当たりに注目しておくだけでもザックリと設定の高低は見極められるハズです。 また、高設定ほど共通ベルが出現しやすい、上位ステージが選択されやすいといった特徴もあるため、初当たりと合わせてしっかりとチェックしておきましょう。 7 設定狙いでカウントしておきたい小役は共通ベル。 サンプルが集めやすい上に設定差も大きめなので、しっかりとカウントしていきましょう。 なお、 通常時は左リールBAR狙いで消化した時に中段に揃うベル、AT中はナビなしで揃うベルが共通ベルです。 周期別のステージ選択率 1周期目 設定 接客 特図 1 93. AT終了画面 画面 示唆内容 店内 奇数設定示唆 グラス 偶数設定示唆 ボーイ 高設定示唆 大量パンダ 設定5以上確定 オールキャスト 設定6確定 AT1回目の終了画面選択率の詳細 設定 店内 グラス ボーイ 1 59. 示唆内容自体は変わらないものの、AT1回目は設定示唆の傾向が強くなります。 打-WINのレベルアップ時アクション アクション 示唆内容 キャハハ 基本パターン 応援 奇数設定示唆 祈り 偶数設定示唆 投げキッス 高設定示唆 祝福 設定6確定 カスタムなし時のアクション選択率詳細 設定 キャハハ 応援 祈り 1 55. とは言え設定差が小さめな要素なので、設定6確定パターンさえ押さえておけば問題ないでしょう。 下パネル変化 キャラ 示唆内容 パンダ 設定5以上確定 羊 設定6確定 通常時の周期開始時には下パネルに注目! 下パネルがパンダに変化すれば設定5以上、羊に変化すれば設定6確定となります。 また、 パネル選択でパンダが選択できる場合も設定5以上確定、羊が選択できる場合も設定6確定となるため、設定状況に期待できるホールなら空き台の下パネルを確認しても無駄にはなりません。 情報ウィンドウ ウィンドウ 示唆内容 本日は最後までお楽しみください 高設定示唆 This service is HIGH quality 設定5以上確定 This service is BEST quality 設定6確定 接客ステージ、特図ステージ中には情報ウィンドウに設定差のあるパターンが現れる可能性があるため要チェック。 「This service is HIGH quality」なら設定5以上確定、「This service is BEST quality」なら設定6確定となるため、そのほかの設定示唆演出と合わせて覚えておきましょう。 知っていても見逃しやすい要素なので、ラブ嬢2を打つ時には十分気をつけてください。 ボーナス中の写真 写真 示唆内容 パンダコスプレ 設定5以上確定 VIPボーナス中には写真を獲得できることがありますが、この時の写真がパンダコスプレなら設定5以上確定。 そのほかの設定確定パターンと一緒に覚えておきましょう。 エンディング中のキャラ キャラ 示唆内容 小島みなみ 奇数設定示唆 紗倉まな 偶数設定示唆 聡太朗 高設定示唆 パンダ&羊 設定6確定 エンディング中のキャラ選択率詳細 設定 小島みなみ 紗倉まな 1 52. サンプルを集めづらい要素ではあるものの、その分高設定示唆(確定)パターンが出現しやすくなっているのが特徴ですね。 エンディング中の文字色 文字色 示唆内容 白 低設定示唆 青 設定示唆なし 赤 高設定示唆 レインボー 設定6確定 エンディング中の文字色選択率詳細 設定 白 青 1 47. フリーズ フリーズ確率 調査中 フリーズ恩恵 ハーレムボーナス ラブ嬢2のロングフリーズ恩恵はハーレムボーナスとなっています。 つまり、発生時点で有利区間完走濃厚ということになりますね。 周期到達後にはCZ・AT抽選が行われますが、3周期目と7周期目の期待度が高めに設定されています。 基本的にはCZを足がかりにしてATへ繋げることになりますが、AT直撃のチャンスステージもあり。 また、成功すれば有利区間完走濃厚となる「ロードオブハーレム」というCZも搭載されています! 接客ステージ ・アフターデートに誘うことができればCZ突入。 ・接客ステージ中にポイントを貯めるほどアフターデートチャンス期待度アップ。 ・枠の色でCZ突入期待度を示唆。 ・接客ステージの継続ゲーム数は50~80G。 華舞姫町ステージ ・背景や液晶出目によって内部状態を示唆(ピンク<夜桜<金色)。 ・告白に成功すればAT確定。 ・デートスポットがベストチョイスなら激アツ。 特図ステージ ・ラブゾーンの高確率ゾーン。 ラブゾーン ・図柄が揃えばAT確定となる7Gの自力CZ。 ・ステージによって期待度が変化する。 0 南国ステージ ・8G以内にハイビスカスを光らせることができればAT確定。 パトステージ ・8G以内にパトランプを光らせることができればAT確定。 ロードオブハーレム ・キャストが全員集合すればハーレムボーナス確定となる最上位CZ。 ・ロードオブハーレムは3~10G継続し、保証ゲーム数3Gを消化した後は毎ゲーム継続抽選が行われる。 AT中ゲームフロー・解析情報 ラブ嬢2のAT「GOHOUBI RUSH」はベルナビ回数管理タイプのATで、初期枚数はセット開始時の特化ゾーンパートで決定します。 特化ゾーン終了後のナビ消化パートでは成立役に応じてナビ減算ストップ、セット数ストック抽選が行われており、ナビ消化後には継続ジャッジパートへ移行。 GOHOUBI RUSH(ご褒美ラッシュ) ・ベルナビ回数管理&継続率管理タイプのATで、ベルナビ上乗せ特化ゾーンとナビ消化ゾーンの2部構成。 ・AT純増枚数は約3. ・ナビ消化後には継続チャンスに移行し、3セット継続ごとにVIPボーナスに当選。 継続チャンス ・最大10Gの継続ジャッジパート。 サービスタイム ・継続チャンス失敗後に突入する20G間のアフターデートチャンスの高確率状態。 ・消化中に貯めたポイントに応じて引き戻し抽選が行われる。 ご延長チャンス ・サービスタイム失敗後に移行することがあり、演出に成功すればAT再突入。 リラクの泉 ・夜のパトランランチャンス突入のチャンスとなる上位引き戻しゾーン。 夜のパトランランチャンス ・突入した時点でAT引き戻し濃厚。 ・5G間にキュインと鳴る度にATセット数をストックする。 VIPボーナス ・ATが3セット継続することで突入する20Gの擬似ボーナス。 キャバク乱舞 ・BAR揃いから突入する0G連上乗せ特化ゾーン。 ・キャバク乱舞が継続する度にベルナビの上乗せ個数がアップ。 ・最大上乗せは253回。 BAZOOKA!! (バズーカ) ・バズーカが発生すればAT性能がアップ。 ・バズーカ発生タイミングによって性能が変化する。 ハーレムボーナス ・20G継続する擬似ボーナスで、当選すれば有利区間完走濃厚。 エンディング ・有利区間完走時には専用のエンディングが発生。
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