グラブル ランクキャップ 225。 【グラブル】ランクキャップ225解放のやり方|神器3種の入手方法【グランブルーファンタジー】

【グラブル】ランクキャップ250解放クエスト「神話の高みへ」神器の集め方

グラブル ランクキャップ 225

サイドストーリータイトル 解説 3キャラものSSRを貰える破格のコラボイベ。 第8章クリアで解放とハードルも低い。 は土パで希少な回復に加えて有用なデバフも持つガチな性能のキャラ。 同じくこちらもSSRキャラを3人貰える。 10章クリアで解放とハードルの低い点も共通。 特にはガチな性能をしており、当分風パからは抜けないだろう。 13章条件で同じくSSRを3キャラ貰えるコラボ。 クセがあるものの、希少な能力を有している。 フリークエストの難易度は、序盤に挑戦するには高めなので後回しでも良い。 元々3周年記念イベントであるため特に報酬が豪華。 多少コンティニューをしてでもクリアしたいレベル。 「装備しただけで一気に強くなった」という人も多いを1本貰える。 はあらゆるパーティに起用できる上、SSRより高い奥義上限という貴重な能力を持つ。 ただし、条件・難易度共にやや高め。 「どうして空は蒼いのか」の続編にあたる4周年イベ。 SSR配布キャラのを入手できる。 クリアすることで作成が解禁される。 オプティマス・ディヴィジョンと呼ばれる召喚石が手に入る。 どうしても該当に石が出ない人の救済用。 適当に選ぶと後々後悔することになるので、必要になるまで素材の状態で残しておこう。 [その他] 等の古めのコラボ系 話が2,3話と短く時間コスパが良い。 特には武器の最終上限解放も実装されており、ある程度実用できる。 「」 パネルに描かれた内容をクリアすると、ゲームの進め方の大まかな流れが分かる。 最後までこなすと、 SSRキャラ確定のガチャチケット(持っていないキャラを確実に引ける)を貰える。 イベント種別 解説 シナリオイベント 「配布SRキャラorスキン」「EX攻刃武器」「イベント召喚石」「ダマスカス骸晶」等の入手が可能。 EX攻刃武器は装備完成までの繋ぎになる。 中でもダマスカス骸晶は 救済措置はあるものの 入手手段が限られる希少品。 コツコツ集めたい。 復刻シナリオイベント コラボイベント 基本的には上と同じ。 戦貨ガチャは無く、討滅戦・撃滅戦と同じようにトレジャーを集めて好きな物と交換する 討滅戦 撃滅戦 トレジャーを集め武器や召喚石と交換するイベント。 撃滅戦は上級者向けで、理想編成にも入るEX攻刃武器を入手できる。 四象降臨 四象の輝きを集めて武器などと交換するイベント。 取得に必要な「ヒヒイロカネ」の元になる「クロム鉱」を入手出来る。 またに挑むためのトレジャーも入手できる。 決戦!星の古戦場 グラブルの主要なGvG guild vs guild。 戦貨ガチャから入手できるは加入に使う他、メイン武器として強力。 「本戦」 他の騎空団と1対1のバトル に参加すると「勲章」が手に入る。 勲章は「金剛晶」「ヒヒイロカネ」「セフィラ玉髄」等の希少な物と交換できる。 必ず騎空団に所属しておこう。 本戦出場できるかどうかで報酬が大きく変わる。 初心者はCクラス出場の団を探しておきたい。 入るのが嫌なら自分で立ち上げて1人騎空団にしても良いが旨味は激減する。 ブレイブグラウンド 複数の編成を用いて戦うソロコンテンツ。 キャラ層の厚さが重要。 報酬の「特殊スキル付きEX攻刃武器」が目玉。 ポイント報酬等で最低1本は作れるようになっている。 「状態異常」「カウンター」などその回ごとの特定の行動で特別にポイントが付与される。 かなり歯ごたえがある。 Rank10〜• 4人で挑むクエスト。 人数が少ないが序盤の方は強い人のワンパンで終わってしまうので、物怖じする必要はない。 デイリーミッション入手の「碧空の結晶」、ジョブ解放に関わる「信念」や「ジョブの証」や称号の入手が可能。 「N1-1〜H4-4」 一部のステージでの「」と呼ばれるEXP稼ぎが目玉。 それ以外は基本的に通過点に過ぎない。 EXステージ「」 「信念」が良く落ちるようになり旨味がぐっと増える。 特にE1-3が人気。 ショップからの作成に使う。 強いというより便利な武器で、特にドロップ率微増の「オリバー」が人気。 またEX1-4踏破で・「」が取得可能になる。 残念ながら、あまり強力な部類とは言い難い。 Rank20〜• 最初にとにかく回せと言われるのはコレで、目玉は「SR武器」「マグナの自発素材」。 SR武器で基礎編成を作り、マグナ戦の自発素材を貯めてマグナへ挑むのが強くなるための王道。 SR武器はスキルレベル上げにも使う。 や等を入れて楽に周回できるようにしたら、残り枠に低レアリティを入れを稼ぎ、好きなマグナ武器を入手。 の大幅加速になる。 グラブルは原則的に、下位コンテンツが息絶えぬよう、上位コンテンツの自発に下位素材を要求することを覚えておこう。 Rank101以降では3回分を1回に圧縮できるようになる。 エクストラクエスト「」「六竜の試練」• キャラなどの上限解放用の旧曜日クエスト。 現在は常設。 各種素材は日課となる島HARD等で増えていくので不足分だけ集めれば十分。 目玉は各種上限解放素材• 「下位宝珠」「ジーン」を集める際はエンジェル・ヘイローの方が高効率なことに注意。 紫菫の試練で星晶、六竜の試練で鱗が手に入る。 「アークエンジェル武器」「ジーン」「朽ち果てた武器」などが目玉。 アークエンジェル武器による経験値が美味しく、ジーンは様々なマルチの自発素材。 マルチバトルは自発箱から良いものが出やすいため、戦力強化の準備になる。 APが余っている時の消費先候補の一つ。 やにも関係する重要なコンテンツ。 Rank30〜• これを周回するのがグラブルの基本と言っても過言ではない。 1日各3回まで自発可能。 「」「マグナ召喚石」が目玉。 この二つがのキーパーツ。 課金編成・無課金編成問わず最初はこれを組む。 自発時のSSRドロップ率が極度に高い。 可能な限り自発・即救援が現在の鉄板。 目玉のSSR武器はもちろんSR武器やエンジェル武器など副産物も美味しいものが多い。 SSRドロ率が最高峰なのでマグナ編成完成後も周回必須。 Rank120以降では3回分を1回に圧縮できるようになる。 それほど毎日自発するのが重要ということ• 嵐竜の琥珀眼をはじめ「マグナ素材」がドロップ。 自発に使用するので集めておく。 絶対に編成に入る武器の一つ、の強化素材が手に入る。 ショップでちょっと素材を渡すだけで入手でき、入手することで出現する。 EXTREMEより下は初回クリア以降は旨味が無い。 EXTREMEはマルチ自発素材のため周回する意味がある。 ただし、自発ポイントは67章以降• 「ぐらぶるちゃんねるっ」「多くのレアリティ縛り、種族縛りフリークエスト」• 全体的に島のその他フリークエストに比べて難易度が高い傾向。 ほとんどは宝晶石を回収して終わり。 ぐらぶるちゃんねるっクエストは文字通り、「」の視聴者参加型コーナーで作られていた。 現在はへグレードアップしている。 ガチャキャラの絡みを見ることが出来る。 一部素材が高効率な物、ドロップで優秀な召喚石が入手できるクエストがある。 以下参照 特に重要なフリークエスト レアモンスターの出現率を上げる。 を入手するには各地のレアモンスターと戦うので先に入手したい。 同島の他のフリクエでも出現するのでそちらでリタマラしても良い。 あくまでソロ用なので、サポート石としての人気は無い。 ドロップ率・取得経験値を上げる。 初回は絶対にドロップしないためリタマラ不可。 SRだがサポート石のフリー枠として優秀。 この有無でフレ申請の通りやすさが違う。 同クエストで手に入るハピネスキャロット8個での交換も可能。 1つ手に入ったらカジノで手に入る月光晶で上限解放。 ドロップ率にやや難があるが、長くとも1時間もあれば終わるだろう。 限定のSSR召喚石・武器が手に入るクエスト。 召喚石の方は繋ぎとして便利。 SSR武器はマグナ編成向きでは無くクセが強い。 優先度が高いわけでは無いが、や等、欲しいものがあれば回りたい。 この上のMANIACには1日の挑戦回数制限があるため、EXTREMEが回れるようになれば十分。 光・闇だけよく見ると加護の効果が異なりと呼ばれるものになっている。 スキルレベルを上げなくても火力が出るため、スキル餌に困る段階ならマグナ編成より強いだろう。 トリガークエ44章クエスト「胎動する世界」への挑戦条件。 完全ソロコンテンツ。 日で貯まるチケット制のため速く出現させたい。 目玉1「」 サブ加護効果を持ち理想編成に入る。 SRから強化していくタイプ。 目玉2「SSRキャラ」 を5凸し、カード交換後に入手。 かなり捻くれた性能で、特に・・は人気。 その他、SSR武器が確定で落ちたり、ポイントで交換できるものもこのランク帯では非常に美味しい。 は繋ぎとなる方陣武器。 更にアーカルムポイントでの加入も出来る。 SSR召喚石の上限解放が可能な金剛晶も。 Rank40〜• 目玉は、マグナ系の「」と通常系の「」。 オールドの方は火・水・闇の武器が強力。 ただしRank40なりたてだと時間効率は悪い。 通常の方は上級者向け。 の自発素材になるため、将来的には全て周回する必要がある。 目玉は「」。 こちらは全て通常系のため、メイン用か上級者編成向けとなる。 同じくRank40時点の時間効率は悪い。 こちらはの自発素材になるため、将来的には全て周回する必要がある。 目玉は「四大天司のアニマ」。 のSSR化など上級者向けの用途。 主要な武器ドロップは一切無し。 素材が役立つのはRank100前後。 Rank40時点では優先度低。 自発はメインクエスト67章以降なので注意。 「四大天司のアニマ」はの自発素材にもなるため、集めておきたい。 「共闘クエスト ・」• Rankに加え前階層踏破が必要。 六道武器やジョブ専用武器の強化素材がドロップ。 この2層は比較的人が多い。 2層突破での「」、3層突破で「」が取得可能に。 忍者はこのランクでは主人公のみで防御デバフ下限にできる唯一のジョブ。 侍はマスターボーナスが優秀。 Rank50〜• 目玉は「バハムートの角」 装備するだけで一気に強くなる武器作成に使う。 高優先度 その他「栄光の証」「覇者の証」もドロップし、上限解放が容易に。 死なずに立ち回るには、か3凸闇カーバンクル、又は七星剣などが必要。 「バハムートの角」はの自発素材になるため、ある程度集めておきたい。 目玉は「蒼の羽根」「万象の蒼角」 武器の代用と出来る「」や、重要素材「銀天の輝き」に交換できる。 他にも「碧空の結晶」など重要な素材がドロップ。 が初登場。 団内で立てたものに限り、参加者で報酬の山分けをする。 トラブルの原因でもあるので、このランク帯に到達したら団内ルールをキッチリ確認したい。 特別報酬(通称:青箱)も初登場。 貢献度に応じてドロップ率が上昇するためワンパン放置は損。 敵の行動パターンが大分複雑化している上、プロバハ同様の即死級大ダメージ技も存在。 「万象の蒼角」はの自発素材になるため、ある程度集めておきたい。 イベントと連携した特殊なマルチ。 開催時期しか自発素材を集められず、上級者はまず自発しないため野良救援は数が少ない。 の素材がドロップ。 上位マルチとなる黄龍・黒麒麟HLが実装され、そちらでも札が集まるためルームではほぼ見なくなった。 武器のスキル等が無効になる特殊なマルチバトルなので、属性を無視して強い武器を入れた専用編成を用意しておく必要がある。 「石片」「竜鱗」の安定供給手段。 石片は等に使う。 ボスからのドロップが中心だがドロップ率は低め。 トレハンを入れろと言わんばかりのクエスト。 やや高難易度。 Rank80〜• Rank50で入れるようになったマルチが自発できるように。 自発で貰える赤箱の中身はどれも豪華。 それぞれ「バハムートの角」「銀天の輝き」「札束」等が確定• グランデは団内自発だとが発生しの入手が狙える。 自発素材がやや重いため、ルームを利用した30連戦を利用するのも手。 目玉は「メテオライト」。 初回クリアの「オメガの器」。 の製作、スキル付与に使うの交換に使う。 は バハムートウェポン以上に強力なため 高優先度だが縛りは更にキツく、作れる数に限りのある代物。 将来的にはメイン武器にもなるため、属性や武器種等を吟味して作る必要がある。 作れるのであれば非常に強力だが周回難易度も相応に高い。 プロバハ等と異なりRank80にならないと救援にすら参加不能。 非常に高HP、しかも小刻みに特殊行動が設定されている。 破局も健在。 Rank120以降のHLマルチより難しい。 「古物商のプライド」など• 一部の挑戦回数制限のある大量AP消費クエスト。 「素材」が目玉。 その他、バレット素材など微妙に集めにくいトレジャーも。 は古戦場でを入手しトレジャーを集め強化することで入手できる特殊なキャラ。 これらのクエストが解放されると一気に集めやすくなるだろう Rank101〜 人によっては「ここまではチュートリアル」というレベルで、ここから大きく世界が広がる。 ランク101以降でしか挑戦できないマルチの総称。 通称HL。 武勲の輝き上位の「栄誉の輝き」が貰える。 また多くの上位武器・上限解放に必要な素材が入手できる。 全体的にHPが多め。 挑戦人数が少ない物もあり、個々の戦力・役割が重要になっていく。。 デバフ耐性や非有利耐性の関係で 原則有利属性で挑むことになる。 自発者のジョブアイコン次第で人が入らないケースも出てくる。 特にワンパンと思われやすい「メカニック」等は避けた方が良い。 一番簡単なHLマルチ。 マグナ武器に加え、新素材がドロップ。 「〇のクリスタル」はの自発素材として使うので集めておく。 (ワンパンだと手に入りにくい。 「〇星の輝き」は様々な武器の強化に使う他、の自発素材として使うので集めておく。 初回クリア時、マグナ武器の4段階目の上限解放が可能になる。 特に「シュヴァリエ・ソード・マグナ」は別格の強さになる。 人数が18人に減るHLマルチ。 それでもマグナHLより少し難しい程度。 多くの武器の強化に使う。 その他「プライマルシリーズ」「オールド・プライマルシリーズ」も当然落ちる。 人数が減るので少しずつ戦力は整えていきたい。 6人HLマルチ。 基本は火、せいぜい光で挑む。 目玉は「ローズクリスタル」。 クラス4取得の加速など、痒い所に手が届く存在。 「ローズシリーズ」武器はローズクリスタルで交換できる。 防御寄りの性能を持つEX攻刃武器で、これから先の高難易度に挑みやすくなる。 人数が少ないので、役割分担やデバフのタイミングをここから学んでいきたい。 ワンパン放置は論外。 ここからは野良に流すと失敗したり時間がかかるケースも多いので、ルームを使用したい所。 18人HLマルチ。 弱点属性以外に耐性あり。 目玉は青箱か赤箱からしか出ないため、戦力が整うまでは自発中心となる。 目玉は「」。 マグナ編成とは異なる編成が作れる。 全ての武器・武器種をバラす「ハイランダー編成」、エピック染めで作る「オプティマス編成」が該当。 ハイランダーは1本4凸を作れば完成だが、エピック染めは気長に作ることになる。 人数は18人に増えるが、更に難易度が上のHLマルチ。 高難易度でエリクシール復活に制限がある。 雑に野良流しすると失敗する。 闇がメインだが敵の属性が変化、弱点を突かないとデバフが入りにくい。 そのため光以外でも問題ない。 目玉は「バハムートの紫電角」。 のフツルス化が可能に。 対象が拡大され扱いやすくなる。 「ヒヒイロカネ」のドロップが現実的に狙えるレベルなため、基本的に供給過多。 MVP赤箱狙いの一部の上級者に頼る前提で討伐できているのが現状。 高ランクの自発者が接待するルームでは麻痺ハメで瞬殺されるが、それ以外では非常に高難易度かつ高HPなのでキッチリ準備してかかろう。 「栄誉の輝きの恒常入手・HL素材の入手」 HLマルチに挑むことで栄誉の輝きなどが入手できる。 これを用いて以下が出来るように。 (古戦場HELLでも入手可能になったため、期間限定ならRank100以下でも可能なものもある。 「Class. IVジョブの取得」• 栄養交換・HLマルチで入手できる素材が必要。 取得方法の詳細は。 強力なジョブ• 「のSSR化」• 大きくダメージが増えるため 「高優先度」。 はこちら。 「オメガユニット・終末の暗晶の入手」• 一月に一度だが栄誉の輝き2000で「オメガユニット」に交換することが可能。 推奨はしないが、「の化」が低ランクでも可能にはなる。 どうしてもアルバハHLが怖い場合などに。 ちなみに交換のみでは最短12ヶ月かかる。 一月に一度で異様に高いレートだが「終末の暗晶」も交換できる。 交換は当然非推奨。 5凸の素材になるが、ルシHを一属性統一PTで討伐して手に入れる「恩寵」も必要なのでこれだけでは無意味。 アルバハHLやソロ超高難度クエである天上征伐戦はクリアできるがルシHは絶対にやりたくない、でも武器は欲しいというごく限られた一部の人向け。 ちなみに交換のみでは最短10ヶ月。 Rank120〜• 30人HL。 天司のように非有利属性に耐性がある。 難易度そのものは低め。 その名の通り、新たな基本周回コンテンツとなっている。 「〇〇 マグナII のマグナアニマ」はあらゆるコンテンツで要求。 「レガリアシリーズ」と呼ばれる新たな方陣武器が目玉。 更に初回クリアで既存マグナ武器5凸、マグナ召喚石の4凸が可能に。 更に強力なマグナ編成を組むことが出来る。 目玉となる物は、自発赤箱・順位赤箱・青箱からのみドロップ。 ワンパン放置がほぼ無意味、純粋に戦力が要求される。 「ジェネシスフラグメント」はの自発素材となるので集めておこう。 マグナボスを3回分まとめてこなせる。 対応する上記マグナIIクリアで解放。 SSR武器の時間収集率が最高で、スキル餌集めにずっと周回することになる。 お気に入りに登録し、・といった一撃で倒せる編成を用意して毎日周回したい。 6人HL。 難易度は高いがエリクシール制限なし。 目玉は「マリス・フラグメント」で、(Rank150以上)の自発に使う。 限定武器は通常攻刃でオプティマス編成向き。 中でもマジェスタスがルシHARDで有用。 18人HL。 4属性全ての天司に挑戦するマルチ。 目玉は「セラフィックウェポンの4凸素材」。 なお強化量は素材の重さに対して控え目。 全て4凸で「オルターエゴ・コンジュラー」の入手が可能。 正攻法なら属性をバラす。 もしくは超火力で押し切るのが鉄板。 スキンの入手条件でもある• 18人HL。 初のV2対応マルチ。 目玉は「真龍の金鱗」「祖なる欠片」での作成・4凸・スキル付与に使う。 防御寄りの性能で高難易度コンテンツ向き。 自発クリアで六龍HLに挑めるようになる。 5凸すれば、4凸以上になるので、一属性を足掛かりに六龍HLに挑めるような設計。 通称「ルシファーN」「ルシN」と呼ばれている30人マルチ。 火力が段違いに高く、相応に鍛え対策した編成を用意したい。 とは言え青箱があるため、かなりの速度で溶けていく。 目玉は、「ダークネス・マテリアル」。 の交換・スキル付与に使う。 は神威持ち。 火力を維持しつつHP増強が出来るため、 高優先度。 強力なぶん必要素材が重めなので予め確認しておきたい。 トリガーにイベント「四象降臨」の素材を要求する特殊な30人マルチ。 基本的にはルームで30連戦をすることになる。 目玉は「黄龍・黒麒麟のマグナアニマ」。 主に黄龍・黒麒麟武器の5凸、天司武器の4凸に使う。 「共闘クエスト 」• 今までとは比べ物にならないほど高HPで複雑なボスが登場。 「幽世の黒紫刃」、「アスタロトのアニマ」がドロップ。 ジョブ専用武器のさらなる強化及び、スキル付与が可能に。 一部EXIIジョブはジョブ専用武器が必須に近い。 以上の新要素のうち、強くなるには加護が1. 2倍になる「マグナ召喚石の4凸」とHPが大きく増える「終末の神器」が高優先度。 マグナIIのアニマとエレメントが大量に必要になるためしばし忍耐が必要。 Rank130〜• 6人HL。 今までに比べ、かなりの高難易度コンテンツ。 ルームを使い「どこでトールを召喚するか」示すなど、プレイヤー間の連携が重要。 …だったがソロで ヤケクソブーストできる「天破の祈り」機能が実装され、ハードルは下がった。 目玉は「オメガユニット」 初回自発クリア時に「オメガの器」を入手。 2本目のが作成可能に。 オメガウェポン化することで優秀な奥義効果になりメイン武器として優秀に。 ガフスキーの第2スキルは希少なスキルを有する。 エリクシールの使用は一切不可。 更に、発動すると全員が強制敗北になる「理の超越」が存在。 Rank150〜• ファランクスが無効化される、ターン進行が速いなど、他とは違った編成が要求。 目玉は「虚ろなる鍵」 を交換できる。 得意武器ごとに特殊な効果を発揮。 また固定ダメージを乗せるスキルを持ち、メインとしてもそこそこ。 青箱から「ヒヒイロカネ」が出現。 火力自慢の上級者が周回している• 同じくアーカーシャ級の難しいコンテンツ。 複数属性で殴ると与ダメージが増えるため、極めるには特殊な編成(エピック・グランデ)が要求される。 目玉は「蒼翠の結晶」 の武器の4凸が可能になる。 ダメージ上限を突破することが出来るようになり、速度を出すうえで重要となる。 同じく青箱から「ヒヒイロカネ」が出現。 火力自慢の上級者が周回している• 現在の マルチ最高難易度コンテンツの一つでV2。 前提クエストが既に生半可な難易度ではない。 誰かのキャラが死ぬとデバフとHPをモリモリ回復するなど、一人がミスると足を大きく引っ張る超高難易度仕様。 ルシファーと同じく、高難易度コンテンツにしては「ヒヒイロカネが落ちない」。 完成者は挑む意義が薄いため、 上級者に倒してもらうこと キャリー が期待できない。 自力で戦力を揃え、団員や知り合いで最適化を行っていくコンテンツとなっている。 目玉は「漆黒の棘翅(かくし)」 アストラルウェポンシリーズの5凸が可能になり、第2スキルがサブでも発動するように。 Rank170〜• 現在の マルチ最高難易度コンテンツの一つ。 エリクシールの使用は一切不可に加え、開幕3万ダメージ、1人が足を引っ張ると全員強制敗北するなどの超高難易度仕様。 各属性で一定ダメージを与える等で解除できる「十二の試練」が存在し、 原則6人全員が協調しないとクリア不可。 高難易度コンテンツにしては珍しく「ヒヒイロカネが落ちない」。 完成者は挑む意義が薄いため、 上級者に倒してもらうこと キャリー が期待できない。 自力で戦力を揃え、団員や知り合いで最適化を行っていくコンテンツとなっている。 目玉は「終末の暗晶」、属性統一クリア称号での「福音の〇〇〇恩寵」。 どちらも終末の神器5凸に使う。 渾身大などのスキルが付けられるようになり、桁違いに強くなる。 自力で全て作ると6属性分の最強クラス編成を準備する必要があるが、身内で助けあうことでも達成可能。 Rank1〜• 武器の仮配置 とりあえず武器やキャラを並べる。 この段階ではまだおまかせ編成でよい。 カジノの開放 8章のクリアが必要。 ゲームを快適にプレイするのには必須。 ソウルシードやマグナアニマ、プチデビルエレメント スキル上げ素材 もどんどん交換していきたい。 召喚石アナトは昔は最優先だったが、今は強力な召喚石が増えたため不要。 武器なども交換しなくていい。 シナリオイベントへの参加 月末〜月初に行われ、様々な報酬が入手できる。 初回消費APが0な点も嬉しい。 中でも「イベント限定SRキャラ」は戦力が整っていなくても入手できる。 マルチバトルは報酬目当てですぐに他プレイヤーが来るため、救援頼りで問題ない。 メインクエストの進行 メインクエストを進めることでキャラが追加され、行えるマルチバトルが増える。 最低でも、セレストが自発できるようになる24章までは進めるべき。 更に24章までの各島のボスを倒すとSSRのレベル100でスキル10の方陣攻刃武器が手に入る。 どの武器も強力で、非常に長い間お世話になる。 キツくなってきたら無理に進めようとせず、マルチバトルで装備強化に努めたい。 騎空団の加入 or 結成 4章のクリアが必要。 パネルミッション達成に必要なほか、アサルトタイムと騎空団サポートの恩恵を受けることができるようになる。 アサルトタイムはソロ団でも恩恵を受けることができるが、騎空団サポートには大量のルピが必要なため、どこかの団に所属したほうが良い。 このゲームの重要アイテムである 勲章や 天星器を入手できるイベント。 勲章交換の目玉は 金剛晶 SSR召喚石を上限開放できる。 ガチャ産石の上限開放にほぼ必須の希少品。 イベント自体はある程度プレイを進めている人向けだが、団単位のイベントなので30人埋まっている団なら大体なんとかなる。 だからといって他人任せでサボるのは絶対NG! 始めたばかりの人でも等で騎空団を探せばCクラス進出目標の団に入れる……かもしれない。 Rank20程度〜• これらはいわゆるや、戦で手に入る。 救援で30人埋まることはないので入っても邪魔になることはない。 積極的に参加していきたい。 ただし、光と闇にはSR方陣攻刃が無いので注意。 がいれば、島HARDは簡単に周回できる。 長く続けるなら、サプライズチケットの使用も視野に入れたい。 初心者が1戦10分かかっていたのが10秒になるので驚くとか• をクリアする 過去のシナリオイベントの一部がいつでもプレイできるようになったもの。 シナリオを読みたいだけなら好きなものからで良いが、ここでは「 EX攻刃」スキルのSSR武器が入手できるものを推奨する。 報酬武器の性能の確認は。 ちなみにNORMAL周回の方がAP効率が良い。 また、交換できる武器の上限開放は趣味の領域と思っていい。 「」は3種のサイドストーリーとメインクエスト54章のクリアが必要だが、光属性のEX攻刃武器に加えて非常に強力なSSRのも貰えるので時間をかける価値は十分にある。 基本的にはプロバハが自発可能になるRank80で手に入れる武器なので、早期に手に入れることができれば大幅な戦力強化ができる。 その他消耗品などの交換は急がなくても良い。 の周回 経験値素材であるエンジェル武器が大量に手に入るので武器のレベル上げが出来る。 VERYHARDはこのランクでは難易度が高いが下位宝珠・ジーンの収集効率が高く、将来的には大量周回することになる。 Rank30程度〜• SSRマグナ編成を作り始める このゲームの基本とも言えるをどんどん自発して、武器を入れ替えて行く。 他人の救援だと1〜2%程度でしか武器は落ちないが、自発報酬の赤箱からは16%前後で落ちるため、自発が重要。 最初は一属性特化でも大丈夫。 最初に育てた属性を起点に、弱点をつけるマグナの確定流しを目指していく。 の通り、最初は無凸 上限解放無し で並べる無凸マグナ編成を作っていく。 これを作るだけでも、イベントやフリクエ等の周回が楽にこなせるようになる。 その後、徐々に武器を並べていくのが3凸マグナ編成。 運やプレイスタイルが絡むが光闇を除く四属性全ての 完成は大体Rank120前後になる。 星晶獣討伐戦HARDを毎日自発 島HARDとも呼ばれる。 戦力強化の基礎となるマルチバトル。 可能なら毎日3回自発してSR武器とマグナアニマを集めたい。 各種マグナの自発 可能なら確定流し 戦力強化の基礎となるマルチバトル。 確定流しとはHPを半分切ってから救援に出しMVPを確定させること。 かかる時間や自発素材の量と相談してどちらにするかを決めたい。 スキル餌やエレメントの入手効率が良いため、最上級者でも毎日自発するほど重要。 武勲の輝き稼ぎ SSRのドロップは低確率で、光闇は更にドロップ率が低い。 しかし「武勲の輝き2500」で 安定的に任意のマグナSSR武器1本と交換することができる。 RやSRが メインメンバーに居る状態でマルチバトルに勝つとボーナスが入るので、救援時等に稼ぐとよい。 が入れば島HARDの自発時にも稼げる。 Rank6、70程度〜• の取得を視野に 古戦場で手に入れたを強化していく。 「碧空の結晶」「虹星晶」あたりで特に苦戦すると思われる。 「ヒヒイロカネ」は四象イベントでクロム鋼を集めて交換で手に入れる。 Rank80になると救済措置的なフリークエストも解放されるので、適宜利用したい。 四象を頑張っても良い。 を進める メインクエストを44章まで進めると前提となるフリークエストが出現する。 以降、毎日1枚アーカルムパスポートが発行されるので溢れないように消化したい。 普通に周回した方がドロップが良いが、忙しくて溢れさせるぐらいなら簡易探索を利用すると良い。 まず「ザ・サン」「ザ・ムーン」「ザ・ハングドマン」「ザ・スター」「デス」の6つはとりあえず交換し、SR3凸ぐらいまで強化しておくのを推奨。 その後は上記6つを平均的に強化したり、取得を目指して一点集中したり好みで。 Rank80程度〜• プロトバハムートの自発 自発で角が確定。 また、初回報酬でも角が手に入る。 また「自発クリア」がRank101以降で重要となる マグナHLの自発条件なので、最低1度はクリアしておくこと。 ジ・オーダー・グランデの自発 自発で銀天確定、が発生しや銀天も手に入るので、 野良救援とは旨味が段違い。 狙ったの入手は運要素が強いが、手に入ればマグナ編成を当分の間1本分サボれる便利品。 銀天の輝きはRank101達成後にクラス4を取るのに3つ必要なほか、一部の強力な武器・召喚石の最終上限解放などにも要求されるのでコツコツと稼いでおきたい。 の周回 戦力的には無凸マグナ編成から3凸マグナ編成への移行段階ぐらいが目安。 1日1回までで難易度は高いが、ドロップ量が多め。 アニマ目的ならAP効率が気にならなければ討滅戦EXで数をこなしたほうが早い可能性もある。 Class. IVの下準備 そろそろ見据えても大丈夫な戦力が整っているはず。。 特に「共闘EX素材」「」「碧空の結晶」あたりは集めるのに苦労する。 Rank101以上でやれることが大きく広がるので近い場合は上げてしまいたい。 の自発の検討 初回にに不可欠な「オメガの器」を入手。 相性の良いキャラがいればバハムートウェポン以上に強力だが、そうでなければ全く割に合わないので後回しで良い。 作る場合、このRank帯ではルーム周回が難しいので、メテオライトが直接落ちる自発を中心とするしかない。 自発素材の重さで地獄を見る。 Rank101〜• 全属性で戦えるようにする ここからはデバフ耐性が高いため、敵への 有利属性で挑むことになる。 通常マグナを繰り返して少しづつ武器を集め、最終的に全属性のマグナ3凸スキルレベル10を目指そう。 の周回 Ranl101以上のメインコンテンツ。 通常マグナと並行して武器集めをしつつ、栄誉の輝きを貯めて強力な武器の交換を狙いたい。 日課の島HARDめぐりが楽になるので早めにやっておく。 のSSR化 SSR化で非常に大きく強化される。 各種マルチバトルで素材を集めよう。 島トレジャーはドロップ率が低いので、イベントを頑張って戦貨ガチャからの入手を期待するのもあり。 光闇のSSR化にはメイン113章まで進める必要があるのでこちらも進めておく。 の取得 の属性変更をするために共闘とマグナHLの周回が重要になる。。 4凸マグナ編成を目指す 各種素材が手に入るようになるのでこの時点でマグナ武器の4凸が可能になる。 とはいえ、まだまだスキル餌も足りない頃だと思われるので急ぐ必要はない。 スキルレベル10の武器を増やすことを優先。 イベントへの積極的な参加 ダマスカス骸晶の全回収などを確実にこなしていく。 四象降臨のクロム鋼、古戦場の天星器や勲章集めも頑張りたい。 へ挑戦 現在は多くが18人マルチに緩和され気軽に入れるものの、やっかいなHPトリガーが多数設置されており高難易度への入門的存在に。 戦力的にはランクよりも武器集めとスキルレベル上げが出来ているかの方が重要。 は難易度が高めだが低確率でエピックウェポンがドロップする。 青箱入手のための貢献度稼ぎは難しいが自発箱からの入手は期待できる。 大量にプシュケーが欲しければ共闘で18連戦を探すのも良いだろう。 へ参戦・バハ武器のフツルス化 正直言ってこの段階では戦力にならないが、共闘ルームでは最上級者が2、3人で倒しきるため問題ない。 背水の邪魔になるので回復厳禁などいくつかのマナーがある。 詳細は攻略ページ参照。 なお、基本的に自発過多となっているのでこのランク帯で自発してもまず討伐失敗する。 Rank120程度〜• の自発周回 シヴァHLなどのマルチバトルを指す。 Rank120以上のメインコンテンツ。 既存マグナ武器も落ち、 これを中心に回っていればかなりの戦力が揃う。 ただし、有利属性以外の攻撃・デバフに強い耐性を持っているため、全属性を育てていく必要がある。 また、目玉となる武器は赤箱と青箱から出現する。 つまり、 貢献度が稼げないと旨味に欠けるので、最初は団内で処理すると良いだろう。 また、自発赤箱からのドロップ率も高めなため、積極的に自発素材を集めたい。 ティアマグHLでの「チョーク+チェイサー」編成など、短期的に貢献度を稼ぎやすい編成は作っておく。 日課マグナが非常に楽になるので早めにやっておく。 へ挑戦 6人制。 高難易度マルチの入門的存在。 攻略ページは必読。 ディールが発生するので団内で予め声をかけておいて人を集めるとベスト。 EX攻刃のローズクリスタル武器の交換素材や銀天の輝き、ジョブ専用武器などが手に入る。 の自発周回 の武器がドロップ。 金箱からは殆ど落ちないので自発推奨。 他4体の武器も状況次第では強力。 マグナ3凸編成ができていれば、確定流しとまでは行かなくともある程度削ってから流せるだろう。 移行を考える リミテッド武器を多く要求。 召喚石も運よくガチャで当てるか、で1属性分しか入手が出来ない。 石を入手出来ても、凸用の金剛晶を手に入れるためには古戦場・周回が必要。 複数作るのは困難なため、1、2属性にリソースを集中させる必要がある。 今までの「方陣攻刃」ではなく「通常攻刃」武器を揃えるため、周回するコンテンツにも変化が生じる。 ダマスカス鋼・金剛晶ともに非常に貴重なため、 無理に移行する必要はない。 選択肢の一つ程度に考えておきたい。 Rank150程度〜• アルティメットバハムートHLの準備 十天衆の最終上限解放やフィンブル、シュヴァ剣、マグナII武器集めなど。 高難度コンテンツだけあって準備には非常に時間がかかる。 早いうちから準備を進めたい。 野良でまともに参戦できるようになるのはRank170〜180辺りから。 天破の祈り ソロ時の味方側超強化 前提ならこのランク帯でも倒せる…かも。 マリスHLへ挑戦 特に高難度の6人HL。 アーカーシャの自発素材が落ちるほか、ごく低確率で武器が落ちる。 へ挑戦 高難度ソロクエスト。 の5凸・の入手ができる。 正直言ってこのランク帯ではまだ厳しいかもしれないが、なんとか周回できれば大幅な戦力強化ができる。 リンドヴルムHLの周回 18人HLマルチ。 Rank120から参戦可能だが、素材の使い道の関係で六竜を倒せるようになってからの周回で良い• 四大天司HLの周回 18人HLマルチ。 貢献度が稼げないと旨味が少ない。 アルバハの天破の祈り用やドラゴニックウェポン用に。 近い場合は上げてしまいたい。 これ以降はかなり大雑把に分類しているので、自分で行けると判断できたなら挑戦してみても良いだろう。 高難度マルチも団内攻略ならばランクはさほど気にする必要はない。 団内マルチが盛んな強い団への団活も一考。 Rank上げのデメリットはほぼない 基本的にRankを上げた方が強くなります。 Rank151以降のリミットボーナスは強さに直結する。 さらにマグナIIは獲得できるRPが多く、周回すれば自然と高ランクになるため、おおよそ「Rank=強さ」の図式は成立する。 強いて挙げるなら、• 「アシストボーナス」 イベントのマルチバトルは、Rankが低いほど「アシストボーナス」によって攻撃力等にボーナスが入る。 装備が整っていない状態でRankだけを上げてしまうとわずかに損してしまう可能性があるかもしれない。 とはいえ、一部マルチ限定なので気にしなくていい程度。 しっかり装備を強化していれば余裕で取り返せる。 「キックされる可能性」 マルチバトルルームでは「MVPが欲しい」「ランクが違いすぎると瞬殺で青箱だけもっていかれることが続くので、自分と同程度のランクの人と適度な人数で回したい」と高Rankプレイヤーお断り指定の部屋がよくあり、指定を守らずに入るとキックされることがある。 連戦開始 後に利己的に強制退出させる行為には運営からの注意文が出ている。 もしも遭遇したら通報したい ただ、ユーザーの自主ルールにすぎない高ランクプレイヤーの排除よりも、公式で用意されている機能である低ランクプレイヤーの締め出し「Rank制限」による選択肢が狭まるデメリットの方が辛い。 また高ランクプレイヤー閉め出し部屋は当然だが時間がかかる・失敗するリスクを抱えており結果的に効率が悪い。 そのため基本的にはRankを上げた方が得。 「ランク詐欺になるかもしれない不安」 Rankだけ上がっていると、実力が見合っていない「ランク詐欺」になる不安を感じるかもしれないが、 Rankが低くて上位マルチに参加できずに伸び悩むデメリットの方が大きい。 前述の通りRankを上げた方が共闘マルチで選択肢が増えて強くなるスピードが速くなる。 つまり、そのうち 強さがランクに伴うので問題ない。 また、Rankが高いことで団選びが有利になることはあるが、逆はほぼ無い。 だいたい120程でマグナ3凸 全属性 を目指す感じですね・・・。 そこから、手持ちとにらめっこしてマグナで行くのか、神石を目指すのか決めた方が良いかと思います! 4凸には、プシュケーやエレメント等、入手が面倒な物が出てきますので、無理に凸って後で肝心な時に凸れないなんて事になるので、そこまでに編成の方針を決めるのがベストです。 ランク150〜175迄の間に、サポーター召喚石をマグナ石4凸、もしくは神石や属性最強石を3凸 バハとルシは4凸 にしないと自発で嫌われてしまう感じですね・・・。 ここの記事チラ見しながら一月でランク101いきました! 最初にやることが絞られていてやりやすかった! マグナ確定流しは余裕ですが、他は厳しいです。 ランク120台だけどルシ、バハやシヴァなどの140石3人持ちで十天2人とクラス4ほとんど解放、マグナ武器4凸一部5凸、マグナ召喚石4凸などが大体終わり、総合戦力が7万超えてからなんか一気にやる気が無くなってしまった。 さらに追い打ちでマグナ2武器、オメガ武器配布で満足してしまった。 グラブル始めた目標が単にマグナボスを狩ることだったから尚更満足してしまったのかもしれん。 そこからはもう趣味の世界みたいなものなので、余は満足じゃ・・と引退する人も結構見かけます。 ランク160だけどマグナ四凸は三属性しか完成してないわ... ランク140だけどなかなかティアマグの最終条件のグリームニルHLが見つからなくてここに到着... メニューでもっと目立つ位置に持って行って良いと思う。 「Rank毎行動優先度」と「やり始めたいこと」を統合しました。 初日垢ほぼログイン勢でランク140なんだけど実質ここの30相当で草。 更新日だけ自動更新してる情報の古いサイトなのはよくわかった。 現環境ではほぼ参考にならないので、お気をつけ下さい。 もしかしたら知らないのかもしれないけど、wiki型のサイトっていうのは有志の更新でできているんだ。 天井征伐戦 -- [9bF9JdJLuUo] 2020-05-23 土 11:15:35• アーカルムってランク80だったような? -- [QwL38U9JgXA] 2020-07-06 月 00:31:37 ちなみに共闘のRank制限は自発のみにかかっており、騎空団、知り合いなどでID入力を利用すれば本来挑めないコンテンツに挑戦可能。 一応最終層すら挑める。 もっともこのRank帯で素材を集めても生かせず、称号の入手も不可のため無意味だが。 序盤に挑戦すると、キャラが分からなくて面白くないと思われる。 課金額にもよるがこのRank帯では生かせるだけのキャラが揃っていないケースが多い。 周回しやすさも考えるとRank130程度ないしRank150以降でマグナ3凸〜4凸編成が完成してから目指すのが良いだろう。 80制限でも難易度に見合っているとは言い難い。 体力の多いボス故にマルチルームもRank150以上の制限が多く、このRankで周回するのは大変。 そのため1回だけ攻撃して放置する行為(ワンパン放置)は 失敗に直結するので絶対にやってはいけません。 自分がしないだけでなく、ワンパン放置されにくい方法を取ることも重要になってきます。 高難易度ではあるのだが、意外にもエリクシール制限がない。 復活前提なら旧バイヴカハより簡単だった。 正直にいえばRank130程度では普通戦力にはなれないでしょう。 野良ではRank175以上の募集が主となっているほどです。 十天衆の最終上限解放を含め、専用の編成を準備しましょう。 準備に半年以上かけても遅くありません。 一方で、プレイヤー全体が慣れてきているため、過剰に物怖じする必要もありません。 余談だが、「超高難易度コンテンツをクリアした属性を更に強化できる」という変わったコンテンツ。 ある意味「クリア出来る時点で十分強いのでは?」というジレンマを抱えている。 ガチャを多く回すプレイヤーはこの辺りで作っても生かせる。 一方でRank150程度にならないと周回的にもキャラ数的にも厳しい、という意見のプレイヤーもいる。

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【グラブル】ランクキャップ250解放クエスト「神話の高みへ」神器の集め方

グラブル ランクキャップ 225

各属性の進捗状況 火属性 メイン召喚石:4凸コロッサス・マグナ(サポ石シヴァ) 主な使用ジョブ:魔法戦士・ベルセルク アーカルム石:最終サン・3凸デビル ドラブレエッセル砲が楽しいので短期以外は魔法戦士を使っています。 短期は安定のベルセルク。 武器も短期はコロ杖編成で中長期はオッケ編成という形で使い分け。 水属性 メイン召喚石:3凸ヴァルナ・ディヴィジョン(サポ石ヴァルナ) 主な使用ジョブ:セージ アーカルム石:3凸ムーン 相変わらずまったく進歩のない水属性。 15日からケルフェンが始まるのでそこで3本目のフィンブルを取る予定です。 土属性 メイン召喚石:4凸ユグドラシル・マグナ(サポ石ユグorゴブロ) 主な使用ジョブ:ベルセルク・スパルタ アーカルム石:無凸ザ・ハングドマン 先日しました。 サラーサとオクトーがレベル100になったらアルバハHLに行こうと思っています。 風属性 メイン召喚石:4凸ティアマト・マグナ(サポ石ティア) 主な使用ジョブ:ダンサー・カオスルーダー・スパルタ アーカルム石:3凸ジャッジメント こちらはかなり前にグリム琴集めは終わっていてあとは銃を5凸していくのみ。 少し話が逸れるけどコラボの新キャラ(コッコロ)はニオがいなかったらかなり使えそうですね。 光属性 メイン召喚石:4凸シュヴァリエ・マグナ(サポ石ルシフェル) 主な使用ジョブ:ベルセルク・グローリー・カオスルーダー・スパルタ アーカルム石:1凸ザ・スター 光エレメントがまったく足りない>< おそらく今月来るであろうサティフィケイトの最終内容と年末の天井の結果次第でゼウス編成への移行を考えています。 最終的な目標はつよばはソロ! 闇属性 メイン召喚石:4凸セレスト・マグナ(サポ石バハムート) 主な使用ジョブ:カオスルーダー・ウォーロック アーカルム石:3凸デス 来月の闇古戦場に向けてあと1本アバター杖を作っておきたいところ。 スポンサーリンク ランク225解放クエ ランク200になったのでランク225の解放クエができるように(ランク200にならないとできない模様) 唐突にアルバハが登場してなんかいろいろ言ってきてバトル開始。 この時ルリアとビィのこともなんか言ってて赤き竜と蒼の少女が相容れない存在とか言われていたことを思い出したけどこの伏線いつまで引っ張る気なんですかね。 アルティメットバハムート戦(ランク解放クエ) 戦闘はアルバハHLのソロ版といった感じ。 キルフレアも使用してきましたけどマルチ版と違ってこちらはファランクスがあれば大して痛くないレベル。 75%のバースコントロールは神撃に変更されているのでメンバー交代はなし。 50%の無属性シリウスは属性シリウスに変更。 チャージTが7に増えていたのでMAXになれば理の超越(全滅確定)が発動すると思われますけど、40%のシリウスでチャージTがリセットされるので(マルチ版はリセットされない)よほど火力が足りてないとかでない限りMAXになることはなさそうです。 そして初戦の結果は・・・ 残り7%で全滅>< ソロ版だからそんなに大したことないだろとデバフを全然持って行かなかったのが響いたか。 一番使い慣れている光で再戦。 初戦は全体攻撃ゾーンでHPを削られたのが痛かったので麻痺を入れて突破。 この後30%でも麻痺が入ったので弱体耐性は大して高くなさそう。 マルチ版のアルバハ同様麻痺が入っていてもトリガーは撃ってくるので15%の破局には注意が必要です。 無事ランク解放クエクリア! ちゃんとデバフを入れればそこまで苦戦する相手ではないようです(このランクまで来たプレイヤーなら) これでランク225まで上げられるようになりました。 今回はソロ版のアルバハでしたが、いつかマルチのほうのアルバハHLもソロで倒せるようになりたいですね。

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ランク225の上限解放クエストなどの攻略方法

グラブル ランクキャップ 225

こんにちは、運営事務局です。 3月9日の「5周年直前生放送!グラブルアニバーサリーSP」にてお知らせした、5周年アップデート情報や今後のアップデート、およびイベント・グッズ・メディア情報をお伝えします。 Class. III & Class. IVジョブ追加! Class. IIIジョブに「グラディエーター」、その上位ジョブとしてClass. IVジョブに「クリュサオル」が新しく登場します。 それぞれのジョブ取得条件は以下のとおりです。 IIIジョブ「グラディエーター」• ウェポンマスターのジョブLvを20にする• 剣聖のジョブLvを20にする• IVジョブ「クリュサオル」• 称号「究竟の双剣士」を取得する• 「双剣士の証」20個• お詫びして訂正いたします 召喚石「バハムート」「ルシフェル」にさらなる上限解放段階追加! 召喚石「バハムート」「ルシフェル」に、さらなる上限解放段階を追加します。 このたび追加する上限解放段階におけるそれぞれの召喚石の効果は以下のとおりです。 セラフィックウェポンに光・闇属性を追加! セラフィックウェポンに、光属性の「ハープ・オブ・ハルワアムル」と、闇属性の「サイス・オブ・ベリアル」を追加します。 こちらはサイドストーリー「失楽園」をクリアするとショップで素材と交換で入手できるようになります。 「EXTREME+」では、1日の挑戦回数を2回分消費し、「EXTREME」の2倍の報酬を獲得できます。 また、これらのマルチバトルを自発するために必要なトレジャーを、 これまでの「4属性の羽根各1枚」から、「対応する天司の羽根2枚」に変更します。 十天衆 "風" ジョブスキン登場! 新ジョブスキン「十天衆を総べし者」「十天の極みに至りし者」が新しく登場します。 それぞれのジョブスキン取得条件は以下のとおりです。 十天衆全員を仲間にする• 最終上限解放した十天衆全員の4番目のアビリティを習得する• フリークエスト「十天の極みに至りし者」クリア ランクキャップ解放 ランクの上限を現状の225から250に引き上げます。 3月22日のアップデートは以上となります。 次は4月11日のアップデート情報をご紹介します。 新マルチバトル「ルシファー」を追加! 「ルシファー」と戦う新マルチバトル、「ダーク・ラプチャー」「ダーク・ラプチャー HARD 」を追加します。 参加人数は6人。 現在の最高難易度マルチバトル「神撃、究極の竜HL」を大幅に超える、超高難易度マルチバトルとなります。 また、ルシファーと戦うことで得られるトレジャーを交換することで「終末の神器」シリーズの武器を入手できます。 4月11日のアップデートは以上となります。 続いて、4月24日のアップデート情報をご紹介します。 「四大天司への挑戦」に新たなマルチバトルを追加! ミカエル、ガブリエル、ラファエル、ウリエル全員と戦う、新しいマルチバトルを追加します。 セラフィックウェポンの最終上限解放が可能に! 3月22日に追加される光・闇属性を含む、6属性すべてのセラフィックウェポンの最終上限解放が可能となります。 最終上限解放することで、武器スキルや奥義の追加効果が強化され、武器のイラストや名称が変化します。 セラフィックウェポンをすべて最終上限解放すると… セラフィックウェポンをすべて最終上限解放すると、新ジョブスキン「オルターエゴ・コンジュラー」が獲得できます。 どういったストーリーでこのジョブスキンが手に入るのかは、お楽しみに! 5周年アップデート情報は以上となります。 ここからは、今後のアップデート内容についてお知らせいたします。 イベント開催は2019年6月を予定しています。 新水着キャラクター登場 新たな水着バージョンキャラクターとして、風属性「ユエル」が登場します。 EX POSEを追加 水着バージョンの「ヴィーラ」「ダヌア」「ゼタ」「リーシャ」の4キャラクターに「EX POSE」を追加します。 新たに2つの武器に最終上限解放を実装 今月は「ディスペアー」「ソウルイーター」の最終上限解放を予定しています。 最終上限解放!「ヴァンピィ」 今月はSSレア「ヴァンピィ」の最終上限解放を予定しています。 ゼノ・サジタリウス撃滅戦に新たな武器を追加 今月で3度目の開催を予定しているゼノ・サジタリウス撃滅戦に、新たな武器「アルカブ」を追加します。 真化後は「アルカブ・プリオル」になります。 武器種は「格闘」になります。 月末シナリオイベント新スキン公開 月末のシナリオイベントで入手できる「ジャンヌダルク」の新スキンイラストを生放送で先行公開しました! こちらのジャンヌダルクと同じく、ジャージ姿の「ジャンヌ」が主役のスピンオフ漫画『グラブルジャージ部っ!』は現在全2巻が好評発売中です。 詳しくはをご確認ください。 今後のアップデートのご紹介は以上になります。 ここからは、イベント、グッズ、その他メディアの最新情報をご紹介します。 「グランブルーファンタジー ヴァーサス」最新PV 開発中のPS4向けソフト「グランブルーファンタジーヴァーサス」に新しく「ローアイン」の参戦が決定しました! 新PVをYouTubeにて公開中です。 ぜひご覧ください。 CyStoreや各種アニメショップなどでCDの予約を受付中です。 特典のシリアルコードで獲得できるサンダルフォン用スキン「約束の天司長」のイラストがこちら! 「グランブルーファンタジー」キャラクターソング公式サイトでは現在「Ain Soph Aur」を含む全キャラクターソングの試聴が可能です。 ぜひチェックしてください。 サウンドトラック第6弾&第7弾同時発売 5月1日に、サウンドトラック第6弾「Promise」、第7弾「Chaos」が同時発売されます。 「Promise」では、「ベスティエ島 -無風の楽園-」などのメインクエストでおなじみの楽曲や、イベントで人気の高かった「どうして空は蒼いのか」「カロの歌」などの楽曲を収録しています。 「Chaos」では、イベント開催当時から話題になった「Paradise Lost」「Parade's Lust」などの楽曲を収録しています。 現在、先行して第7弾収録の「Parade's Lust」の歌詞付き試聴動画をYouTubeにて公開しております。 ぜひチェックしてください。 ゲーム内で配信されたおよそ150話分に加え、恒例の描き下ろしマンガも収録されています。 また、特典のシリアルコードは、Sレア武器「ブラビィーラ」となります。 ぜひ手に入れてください。 グラフィックアーカイブ 2冊同時発売 5月31日に、「GRANBLUE FANTASY GRAPHIC ARCHIVE V」「GRANBLUE FANTASY GRAPHIC ARCHIVE V EXTRA WORKS」の2冊が同時発売されます。 フレグランス第4弾発売 現在primaniacsオンラインにて予約受付中のフレグランス第4弾が、5月3日に銀座「primaniacs」店頭にて発売されます。 ゼタ・バザラガ・ベアトリクス・ユーステス・イルザをイメージしたフレグランスです。 ぜひチェックしてみてください! 詳しくはをご確認ください。 「ひっかけフィギュア」がクレーンゲーム景品に! 好きなところにひっかけて遊べる「ひっかけフィギュア」の第1弾が、4月中旬にから、全国のアミューズメント施設にてクレーンゲームの景品として登場します。 第1弾のキャラクターは「サンダルフォン」「ルシフェル」「ベリアル」となります。 「GRANBLUE FANTASY The Animation Season2」放送時期決定! 「GRANBLUE FANTASY The Animation Season2」の放送時期が2019年10月と決定しました。 順次情報を公開していきますので、お楽しみに! リアル脱出ゲーム開催決定! 今秋、東京ミステリーサーカスにて、「SCRAP」とコラボしたリアル脱出ゲームの開催が決定しました。 福岡:4月28日(日)、29日(月)• 名古屋:5月11日(土)、12日(日)• 仙台:7月27日(土)、28日(日)• 大阪:8月3日(土)、4日(日) 「グラブルフェス2019」開催決定! 12月13日(金)、14日(土)、15日(日)に、幕張メッセにて「グラブルフェス2019」の開催が決定しました! 豪華声優陣によるステージプログラム、スペシャルライブ、新規アトラクションなど、グラブルフェス2018を上回るスケールで、3日間の開催を予定していますのでぜひご来場ください。 モバフェスGo! 5周年キャンペーン開催 3月28日から、毎月開催している「モバフェス」にて、毎日現金100万円が当たるチャンスがあるキャンペーンの開催を予定しています。 詳細はモバフェス公式ページをご確認ください。 新情報の紹介は以上となります。 「蒼光の御印」の交換忘れ対応に関して 2019年4月1日 0:00より、「蒼光の御印」を290個以上獲得した状態で、装備品と交換しないままレジェンドガチャが更新されてしまった場合の救済措置を新たに設けます。 下記2つの条件に該当する場合、ゲーム内よりお問い合わせください。 なお、こちらの対応はお1人様1回限りとさせていただきます。 「蒼光の御印」を290個以上獲得した状態で装備品と交換しないままレジェンドガチャが更新されてしまった場合• 上記の発生が1週間以内の場合 改めまして、「5周年直前生放送!グラブルアニバーサリーSP」のご視聴、誠にありがとうございました。 今後とも「グランブルーファンタジー」をよろしくお願いいたします。 「グランブルーファンタジー」 運営事務局.

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