パワプロ 捕手 エビル。 『邪眼球(エビルアイ)』査定・効果&コツをくれるイベキャラ・高校一覧|パワプロアプリ攻略 ぱわでび

【パワプロアプリ】恵比留高校(エビル)の野手テンプレデッキ

パワプロ 捕手 エビル

こんにちは。 マントル高校を初見で超適当にプレイしたら経験点12000点出て可能性感じまくってるsasakiです。 2018年12月13日パワプロアプリ4周年イベントのタイミングで満を持して「マントル高校」が配信開始されました!! 投手なら全力高校、野手ならエビル高校という現環境に一石を投じる高校となるのか期待は膨らむばかりです。 しかし、マントル高校を初見でサクッとプレイしてみたところ、たたき出された経験点はなんと 12000点オーバー!!のランクSS2!! 超適当に組んだデッキかつ、立ち回りどころかマントル高校のルールも分からない状態でしたが、まさかの経験点(笑) これは今後の研究次第では化ける可能性があるぞと感じさせられる雰囲気です。 というわけで今回はマントル高校を初見でプレイしたらSS2野手が誕生して経験点も12000点も出たので、実際に使用したデッキや経験点を出すために意識した点などをまとめていきます。 ~マントル高校投手ガチ育成の立ち回り・デッキまとめました!~ デッキは試合経験点4人+彼女の打撃多め・エピ有編成 まずは、初見ということもあり安定の試合経験点持ちを複数枚と彼女を中心にデッキを組みました ちなみに実際に使用したデッキはコチラ。 霧崎礼里:前イベ(試合経験点持ち)• 挑戦者大谷:前イベ(試合経験点・エピ有)• 黒戸もね:前イベ(彼女)• 冴木創:後イベ(試合経験点・エピ有)• 真剣柳生:後イベ(試合経験点・エピ有)• 激闘友沢:後イベ(回復イベ多め) こんな編成でマントル高校を試走しました。 ちなみに私はまだマントル高校ガチャは回していないのでマントルキャラは不在です(笑) 今回は高校のシステムが未知過ぎたのでどんな高校でも活躍できる「試合経験点」と「エピローグ」キャラ重視で行きました。 また、やる気の管理や体力管理、エピローグでの経験点等を意識して彼女キャラは1枚は入れておきました。 今回のマントル高校では 「得意練習がないキャラ」が道具の効果を発揮したりするとのことだったので彼女を入れたという理由もあります。 (相棒キャラでもいいかも) そして、「激闘友沢」を最後の1枠に入れたのは、ぶっちゃけ 無難に働きそうだからというなんともお粗末な理由です(笑) ただ、回復イベントの多さや技術ボーナスの高さなど入れておいて損はない感じなので結構オススメです! 実際、この枠にさらに試合経験点持ちキャラを重ねたり、高火力なタッグ性能を持つ打撃キャラ(覚醒才賀など)を加えてタッグに厚みを出すのもアリです。 マントル高校の基本的な立ち回り マントル高校で経験点を出す場合には「メダル」が重要なカギになります。 ちなみにメダルとは持っているキャラが一緒に練習をするとこんな感じに経験点をプラスしてくれます。 エビルのソウルジェイル的なものだと思っていただければ分かりやすいかも。 しかし、この「メダル」を利用するには施設の建設が必要です。 なので序盤の最重要課題は、なるべく早いタイミングで筋力・技術・敏捷・精神のメダルを入手できる施設を建設・強化することです。 そのために必要なのは鉱石を集めることも重要ですが、設計書の入手です。 設計書とは施設を建設するために必要なもので、これがないといくら鉱石を集めていても施設はできません。 そして設計書を手に入れる方法は大きく分けて2つ。 1つは高校のイベント等で入手する場合 2つ目はコツ練習で貰う場合 正直、1つ目のイベントによる入手はあまり期待できないのでいかにコツ練習を発生させて、回収していくかが重要です。 そのため、コツイベ率アップのイベキャラはかなり活躍してくれるはずです。 当然、コツイベでは得能のコツや経験点は従来通りもらえる上にマントル高校では設計書が手に入るので一石二鳥です。 ではもう少し細かく、各セクション毎の立ち回りを紹介していきます。 ちなみに今回は持ち込みアイテムに「招き猫」と「恋愛成就のお守り」を持っていきました。 マントル高校セクション1の立ち回り・意識すること セクション1ではまずは彼女・仲間の評価上げと同時にコツイベを意識します。 まぁこれはどの高校でも大体同じですよね(笑) ただ、エビル高校では「くろがね高校のソウルボーナス」や「タッグフィニッシュ」という高校の特性上、仲間の評価上げ(タッグ練習可能)が最優先事項でした。 しかし、マントル高校では先ほどもお伝えしたようにタッグ練習の恩恵より、メダルで得られる経験点がかなり美味しいので、仲間の評価上げはそこまで重要じゃありません。 最優先すべきは「コツイベ」です!! 当然、コツイベを踏んでいけば自ずと仲間の評価も上がるのですが、まずは早い段階でメダル施設の設計書を手に入れたいところです。 あとは、彼女の評価もなるべく早い段階で告白可能ラインまでは持っていきたいです。 正直、経験点はこの辺の基礎がしっかりと固まっていれば後半のセクションでドカッと稼げるのでまずは施設の建設・強化を最優先に序盤は立ち回りましょう。 施設は作ったら終わりではありません。 レベルアップして強化することでより経験点を稼ぎやすくなります。 しかし、施設の建設だけでなくレベルアップにも設計書と鉱石は必要です。 なので引き続き、強化に必要な鉱石を集めつつコツイベがあったら逃さずに回収していく必要があります。 なので、セク1の段階でも構わないのですが「ツルハシ工場」の施設は建設しておいて損はないと思います。 鉱石の採掘を効率よくするためにも結構重要です。 あとは、彼女の告白がクリスマスまでにくれば完璧です。 実際、ショボいタッグ練習を追うより必要な鉱石が取れる練習やコツイベが発生している練習を追った方が最終的な経験点の伸びは良くなるので、むやみにタッグを追う必要はないかもしれません。 あと、ちょくちょく「モグラ」が練習に現れることがありますが、モグラ退治のために不要な練習をする必要はあまりないように感じました。 ちなみにセクション2実際の経験点はこんな感じ。 まぁ、可もなく不可もなくって感じですね。 マントル高校では7月の週も普通に平常運転なので、良い練習がないときや体力の回復としてガンガン使っていって問題ありません。 エビルみたいに7月とかクリスマスと合わせて経験点ガッポリみたいのは特に意識しなくてOKです。 むしろ、調子に乗っていると最後にバタバタしてデートの消化のために、後半に控えている大量経験点獲得のチャンスを失うかもしれません。 なので基本、回復はデートorメンタル練習。 そして、後半のブーストのためにそろそろメダル施設が全種類建設完了して、強化も進められていたら最高です。 遅くとも、セクション3の中盤には強化は出来ていなくても全種類のメダル施設が建設できていたら、良い感じです。 あと、意識することと言えばやはり鉱石の偏りです。 あくまで私が初見でプレイした感じでは、どうしても「雫石(緑のやつ)」が不足しがちなのに、使う場面が多いというジレンマに悩まされました。 なので、多少経験点的に優先度が高い練習があっても「雫石」を大量に獲得できるチャンスがあったら積極的に取りに行くべきだと思います。 多分、今回はまず経験点を意識してプレイしましたがガチ育成となるとこの辺をしっかりと意識しないときつくなってくると思います。 なので、セクション3はとにかくメダル施設の建設を完了させましょう。 ちなみにセクション3の経験点はこんな感じ。 タッグも無しで300点以上の経験点が入ってきます! エビル同様に全力ほどの爆発力こそ無いものの、毎ターン安定して経験点をまんべんなく稼げるので気が付いたらあっという間に10000点を超えていました。 あとは、マントル高校はエビルや全力のように体力管理が楽ではないので、メンタル練習等を駆使してなるべく経験点の取りこぼしの無駄がないようにしましょう。 一応、おにぎり工場を建設していれば体力回復できるのですが、個人的にはデート消化やメンタルタッグがあれば不要かなと感じています。 先程も紹介したように、マントル高校では7月も通常運転なのでデートを残す必要がありません。 ていうかむしろ、後半は経験点がガッツリ稼げるタイミングなので早い段階でしっかりと紹介していく方がいいような気がしています。 なので貴重な施設の枠を潰してまでおにぎり工場を建設しなくてもとは思っていますが、この辺は個人の好みです。 そして、今回のデッキのコンセプトの1つに「試合経験点」があるので、しっかりとサクッとで甲子園優勝までしましょう。 まぁ、普通にホームランを打っていればまず負けることはないはず。。。 正直、エビル初見のプレイの時は10000点弱くらいだったので今回かなり適当なデッキでこれだけ経験点が出たのはかなりビックリです。 これからどんどんガチ育成のノウハウも出てくるはずなので、良い感じの選手が出来たら記事にしていきます! 2019年3月4日更新 世紀末北斗高校を初見で9000点チャレンジ達成!.

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【パワプロアプリ】マントル高校野手育成初見でSS2・経験点12000!デッキ・立ち回りのコツ紹介

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ミート・守備力・捕球の上限突破を狙う ミート・守備力・捕球の上限突破を狙う。 3つの上限突破を達成するため、経験点バランスを整えるようにしよう。 打撃の複数タッグで大量経験点を狙える 霧崎・冴木・ハクと強力な打撃キャラが3人いるため、打撃の複数タッグで大量経験点を入手可能。 上限UP3種恵比留 エビル 高校野手デッキの立ち回り くろがねソウルでキャラ評価を上げる くろがね商業のソウルボーナスはチームメイト評価UP20の効果があるため、各イベキャラのタッグの発生をかなり早めることができる。 序盤はくろがね商業の選手の魂を優先して吸収しよう。 和花の評価を優先して上げる クリスマスに和花と一緒に過ごして体力回復をするため、序盤は和花の評価を優先して上げるようにしよう。 コツイベやくろがね商業のソウルボーナスで評価を上げるとよい。 和花・ルシとの偵察で精神ptを稼ぐ 本デッキでは精神ptが特に不足しやすい。 魂吸収で精神ptを稼げる和花・ルシファーとの偵察を優先して行い、経験点バランスを整えよう。 支良州・メカ・瞬鋭ソウルを優先入手 不足しやすい精神pt・技術ptを補うために支良州・メカニクスソウルを、試合経験点を大量に稼ぐために瞬鋭ソウルを優先して入手しよう。

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『邪眼球(エビルアイ)』査定・効果&コツをくれるイベキャラ・高校一覧|パワプロアプリ攻略 ぱわでび

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エビル高校の特徴 エビル高校はサクセスを進めていく上で、大きく3つの流れがあります。 他校偵察 まずは他校偵察の説明です。 個人的にここはサクセスにおいて2番目に重要な部分です。 左上に表示されているターゲットの数と その練習にいるイベキャラの数で他校偵察において捕獲できる魂の数が決定します。 ここで捕獲できる魂の数は非常に重要で、より多くの魂を捕獲するとのちの経験点に大きく響きます。 4人イベキャラが集まることはなかなかないですが、集まったら是非とも捕獲しておきたいです。 魂吸収 エビル高校で1番大切なのはここです!! 魂の吸収をいかにうまくやるかによって強い選手が作れるかどうかが決まります! その理由はタッグフィニッシュにあります。 魂を吸収し尽くすときにその練習でタッグが発生している時に、タッグフィニッシュは発生します。 タッグフィニッシュは経験点的に優遇されるだけではなく、特能のコツがもらえたり、条件を満たすことによって金特のコツまでももらえます。 金特がもらえる条件 3種類の練習でタッグフィニッシュ発生 5種類の練習でタッグフィニッシュ発生 7回タッグフィニッシュ発生 エビルキャラがデッキに必要 10回タッグフィニッシュ発生 条件 もらえる金特 投手 もらえる金特 野手 3種類の練習でタッグフィニッシュ 驚異の切れ味 スイープ 5種類の練習でタッグフィニッシュ 暴れ球 メッタ打ち 7回タッグフィニッシュ デッキにエビル高校のキャラがいる 鉄腕 ヒートアップ 10回タッグフィニッシュ クロスキャノン 昇り龍 ソウルセメタリー 最後はソウルセメタリーの説明です。 ここはおまけみたいなもんです。 おまけといっても、経験点を稼ぐためには非常に重要な役割です。 各高校のキャラを4体集めることで、ソウルボーナスが入手できます。 これは高校によって効果は違いますが、非常に強力なボーナスになります。 例えば精神ポイントが不足しがちなデッキだとしらす高校は星3以上に重要だと思います。 自分のデッキを理解しながら攻略してみてください。 セクションごとの立ち回り それでは実際にセクションごとの立ち回りを確認していきましょう。 まず全体を通して言えることは、体力・やる気管理がシビアであること。 この高校は高校固有のイベントでやる気や体力を回復してくれるイベントが少ないです。 そのため、中途半端な体力でも休むコマンド、精神連取コマンドは頻繁に使うことになるでしょう。 その点だけは最初に意識しておいてください。 セクション1 やはりどの高校でも1番考えなければならないのはセクション1です。 他校偵察に行けるのが2週目からなので、基本的には1ターン目は体力を使わない練習を選びましょう。 デッキに入れるキャラを考えるときには、以下を参考にしてみてください。 パワプロアプリの面白いところは、手持ちによっておすすめキャラの組み合わせが無限に広がるところです。 一概には言えないので、特に優秀だと思うイベキャラのみを紹介しました。 自分の手持ちでどのデッキがいいのかよくわからない場合はLINE に登録していただければデッキ相談受け付けます!.

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