疲労度とはスマフォゲーによくあるスタミナのことです。 疲労度が溜まりすぎると経験値やアイテムドロップ率が急激に低下してしまいます。 1日に回復できる疲労度には上限があるので注意。 疲労度は戦闘時間に応じて蓄積します。 なるべく自分と同じレベルの敵を倒す! フィールド狩りをするときのポイントは なるべく自分と同じレベルの敵を倒すことです。 50レベルくらいからフィールド狩りがさらにおいしくなる! 50レベルくらいになると 北プロンテラでメタルラというモンスターが狩れるようになってきます。 メタルラ マミー ゴーレム 敵レベル 55 55 55 HP 8,314 16,907 20,776 Base 738 335 572 Job 466 252 115 メタルラが狩れるようになるとフィールド狩りが格段においしくなるので、 疲労度は一切無駄なくフィールド狩りに回していきたいところです。 強い人に倒してもらう 詳しい仕様はよくわからないのですが、 パーティにいる強い人が敵を倒しても、経験値ダウンは起きないみたいです。 なので自分から見て適正の敵を 強い人に乱獲してもらうだけで早くレベルが上がります。 注意点:パーティ人数に応じて経験値は落ちる 経験値は分配制なので、パーティ人数に合わせて一人当たりの経験値が落ちていきます。 自分が一匹敵を倒す前に2匹、3匹くらいは倒せる殲滅力がお手伝いさんに欲しいですね。 次元の亀裂修復を手伝ってもらう 次元の亀裂修復というコンテンツでもレベルの引き上げしてもらうことができます。 お手伝いさんにパーティリーダーをしてもらう• プロンテラ西の亀裂クエを受けてもらう• 亀裂に入ってもらって殲滅してもらう• その点はご注意を! 手伝ってくれる人が1日のノルマ達成していたとしても、自分がまだノルマ分受け取っていなければ経験値も戦利品も入ってきます。 教官生徒システムを利用する ラグマスには教官と生徒システムがあります。 生徒になる方法はとても簡単でレベル85以上の教官資格を持っている人に友達リストから申請するだけ! 経験値ポーション 画像のようなアイテムをそこそこな確率で2個くらい持ってきてくれるようになります。 経験値ポーションは 使った瞬間に決まった量の経験値を取得することができ…その量が結構凄いのです。 ポーション種類 サイズ 取得経験値 Baseポーション M 100,000exp L 500,000exp Jobポーション M 10,000exp L 50,000exp ペットアルバイトは疲労度を消費することなくできます。 狩りしながらペットをアルバイトに行かせたり、寝る前にアルバイト行かせたりすると効率的に経験値を取得できるのでとーってもお得です。 ペットレベル48になってペットアルバイトが解放されたら、忘れずにペットをアルバイトに行かせるようにしてみてください! 960円の30日課金を使う ラグマスには960円で30日間有効な課金サービスがあります。 下記の画像のようなものですね。 アルバイトに行かせているペットから報酬を受け取る(Baseポーション、Jobポーション)• フィールド狩りする(フェンリルの鎖+モンスター撃破クエ+ポリン成長秘薬を合わせて使う)• メインクエストを進められるところまで進める• 依頼掲示板を全て終わらせる• 吟遊詩人クエストを進める といった流れで効率的にレベル上げができます。 最後まで読んでくださりありがとうございます! 効率がいいおいしい狩場紹介 記事が書きあがり次第順次狩場追加していきます。 よかったら参考にしてやってください! 30~39レベル 80~89レベル.
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自分より強い(レベルが高い)敵を倒した場合 自分より遥かにレベルが高い敵を倒した場合、ご褒美がもらえるかな? ・・・と思ったらそうではないのです。 以下の表をご覧ください。 仮に狩りやすい高レベルモンスターがいても、あまりにレベルの高いモンスターを狩るのは得策とはいえません。 自分よりレベルの低いモンスターを倒したら レベルの低いモンスターを倒した場合は同じように経験値量とドロップ率は落ちていきます。 この表を見ると、自分よりレベル10低いモンスターを狩っても経験値量は落ちませんね。 そこからレベル差20くらいまで緩やかに経験値とドロップが減っていきます。 高レベルになってポリンを倒してもあまり何も出ないのはドロップ率が落ちるからですね。 まとめ レベル差と経験値量・ドロップ率の関係を知っておけば、どのモンスターを狩ればよいかわかりやすくなります。 「10レベル下の敵の狩りが終わった後に経験値ポーションでレベルをあげる」というようなこともできるようになります。 ただし、同レベルの強敵を倒すよりレベルが低いモンスターをたくさん狩ったほうが効率がいい場合もありますよ!.
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自分より強い(レベルが高い)敵を倒した場合 自分より遥かにレベルが高い敵を倒した場合、ご褒美がもらえるかな? ・・・と思ったらそうではないのです。 以下の表をご覧ください。 仮に狩りやすい高レベルモンスターがいても、あまりにレベルの高いモンスターを狩るのは得策とはいえません。 自分よりレベルの低いモンスターを倒したら レベルの低いモンスターを倒した場合は同じように経験値量とドロップ率は落ちていきます。 この表を見ると、自分よりレベル10低いモンスターを狩っても経験値量は落ちませんね。 そこからレベル差20くらいまで緩やかに経験値とドロップが減っていきます。 高レベルになってポリンを倒してもあまり何も出ないのはドロップ率が落ちるからですね。 まとめ レベル差と経験値量・ドロップ率の関係を知っておけば、どのモンスターを狩ればよいかわかりやすくなります。 「10レベル下の敵の狩りが終わった後に経験値ポーションでレベルをあげる」というようなこともできるようになります。 ただし、同レベルの強敵を倒すよりレベルが低いモンスターをたくさん狩ったほうが効率がいい場合もありますよ!.
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