ライブカーニバル 放置。 出演したい方

【にゃんこ大戦争】攻略 極ムズカーニバル 暴風カーニバル

ライブカーニバル 放置

当サイトについて アイマス シンデレラガールズ スターライトステージ(通称:デレステ)の非公式攻略情報サイトです。 ネタバレ情報などもございますので、閲覧の際はご注意ください。 メニューのコメント数表示は吹き出しボタンから非表示にできます。 ページ上部の四角く囲まれたマイナスボタンを押すと、ページ内の折りたたみを全て閉じることができます。 編集に参加したい方はGamerchへの会員登録後、を行ってください。 メンバー外で誤った情報を発見された方はへ報告をお願いいたします。 項目荒らしを繰り返した場合、WIKIの編集及び閲覧を禁止にする場合があります。 荒らしを発見した場合、速やかに管理人に通報してください。 当サイトの内容の転載は禁止ですが、引用としてリンクを張っていただける場合は可です。 当サイトで使用している画像の著作権はバンダイナムコエンターテイメントに帰属します。

次の

【デレステ】LIVE Carnival(ライブカーニバル)で放置編成を使う

ライブカーニバル 放置

クリックして展開 過去記事からの変更点はスキブ、、ダメガにそれぞれ 新しい秒数を持つアイドルが登場しました。 またダメガ持ちアイドルの ライフが2倍になりました。 新しい秒数を持つアイドルは以下の3人です。 スキブは 7秒高少し 5. 94秒 [憧れへのステップ]乙倉悠貴 は 9秒高少し 5. 94秒 [一陣の情熱] ダメガは 8秒中わずか 4. 44秒 [ハートフェルトパー]楊菲菲 9高を持つは、そもそも放置する上での影響は少ないということもあり 既存の11高と相互に入れ替え可能 でしょう 未検証 でした。 しかしながら残りのスキブ7秒の乙倉悠貴と8秒ダメガの楊菲菲は残念ですが現状では放置編成への採用は難しいと思われます。 まず8中ダメガについてですが、他の同種特技と比べてもあまりにも効果時間が短すぎるため不採用です。 現在のままではわざわざ放置を目的に採用することはないですしょう。 また 詳細は最後のおまけ部分に示しますが 追記:示せませんでした 放置編成で主に用いる7中ダメガとの秒数被りが非常に痛く、 7高スキブを採用した放置編成は既存の編成に比べはるかに放置できる楽曲が少ないと思われます。 ダメガのライフ増加ですが、これは単純に放置できる楽曲が増えました。 以前はポテなしの場合ライフが263だったものが修正により306になりました ゲスト含む。 これにより以前よりも開幕の特技不発で耐えることのできるノーツ数が2つ増えました。 以上のことを踏まえて新たに入り放置編成を組む場合のパターンを考えます。 必要なアイドルは以下のようになります。 編成例はこんな感じです。 放置可能全タイプ曲一覧 以下の編成で全タイプ楽曲が放置可能か検証しました。 ポテンシャルについては必要最低限分のみ書いてます。 僕の乱文よりよっぽど分かりやすくまとまっているのでお薦めです。 放置可能全タイプ曲 放置可能だった曲のみ以下に抜粋。 全41曲 すべてMASTER なおクンクについては便宜上示していますが、スコアは編成やポテンシャル、バクメン、ゲスト、ノーツ速度…などなど人それぞれですので、この表ではSランククリア出来た楽曲がAランクになることもありますし、逆もありえます。 参考にする場合、一度リハーサルLIVEをするのをおすすめします。 センターはスキブで判定強化2人、1人、7中ダメガ1人でゲストにに対応したールを選択します。 注意点として 、スキブのセンター効果であるール・アビリティを発動させるためにはゲスト含め3属性を編成する必要があります。 Cu曲にCoトリコを置いているような同僚はまずいないでしょうから、自編成 5人の内最低でも2人は属性不一致となります。 属性曲放置での特技発動率ポテンシャルは以下のような振り方となります。 放置可能属性曲一覧 以下の編成で各属性楽曲が放置可能か検証しました。 ポテンシャルについては必要最低限分のみ書いてます。 ONG本田を持っていないこと、をしか持っていないことなどからダメガ枠変えてるだけです。 追記:後にスキブ十時さんとフェス限佐藤さんを引けたので現在は微調整した編成を使用しています こんなんでもポテ次第で属性曲放置できます。 Cu25Co32Pa25全75曲 すべてMASTER なおクンクについては便宜上示していますが、スコアは編成やポテンシャル、バクメン、ゲスト、ノーツ速度…などなど人それぞれですので、この表ではSランククリア出来た楽曲がAランクになることもありますし、逆もありえます。 参考にする場合、一度リハーサルLIVEをするのをおすすめします。 スキブ8秒ならいけるかも。 特にダメガのライフ修正の影響は大きかったですね。 また通常速度で開始7秒を耐えられない楽曲を速度1にすることでの調査は今回初めて行いましたが、こちらもかなりクリア可能になる曲が多かった印象です。 ついでに譜面の放置検証もしてたのですが、MASTER譜面と比べSランククリアのノルマが低いことや、ライフの減少量も違う? 未検証 ため全曲放置できてしまいました。 流石に面白くないので、ここにその事実だけ書いておきます。 ここ数ヶ月で入り放置編成のもかなり高くなってきました。 直近では放置編成と相性のいいアタポン形式のイベントの 「クレイクレイ」がイベ曲含め放置可能だったためボーダーがとんでもないことになってましたね。 この記事執筆中のイベント 「Pretty Liar」も、ともに放置可能なことが分かったためイベ上位狙いはますます苛烈になりそうですね。 あと、ちょうどここを書いている最中に知ったのですが、属性曲の放置検証はすでに以下の記事で調べられていました。 ですので、お蔵入りにしようかとも思いましたが、検証に用いた編成が違うため今回の自分の結果も公開することにしました。 ここまで書いたのを消すのは辛いものがあるから許してほしい ほんとは7秒スキブの弱さとかこの辺に書くつもりでしたがちょっとこんだけ文章書くのが卒論ぶりで体力がやばいので、これだけにします。 いずれ別記事にします。 最後に本検証で得られたデータを公開しておきます。 開始7秒のノーツ数も調べてあるので、ライフ振り放置編成とか検証されたい方はご自由にお使いください。 ちょくちょく更新してます。 女はみんなLie La さん Pretty Liarのが良すぎてイベント進まない… ch1rim3n.

次の

「リズミックカーニバル攻略編」の記事一覧

ライブカーニバル 放置

MVがライトのアレでめっちゃ顔真っ白になったりして素材の回収に苦戦した というわけでとりあえずSSSランク到達。 情報は鮮度が命なので編成でも書こうという記事。 遅いけど ・1st BOOTH Vo特化。 センターは凛と菜々所持だったのでGRAND用に凛温存。 スキブは奏と悠貴所持で属性BOOTHがCuCoCoCoPaだったので奏温存。 はGRANDよりもブースト量が上なので使用。 センター周子のみ所持。 スキブは文香と杏所持でポテンシャルBOOTH考慮で杏。 ・3rd BOOTH Vi特化。 センター楓のみ所持。 スキブは全所持だけどVoDaでCu2枚使ってはみりあのみ所持なので消去法でアーニャ。 ・4th BOOTH Cu特化。 Cuとは戦力に乏しいからゲストレンタル無しだとつらめ。 ・5th BOOTH Co特化1。 何故かオバロ使ってなかった。 懐かしの旧型理想編成。 ・6th BOOTH Co特化2。 ゴール地点。 コンボナ切らしたのでオールラウンド使用。 ・7th BOOTH 未使用。 ボルテージ補正で最初の方に埋めたBOOTHもpt増えていくから気づいたら終わってた。 ・8th BOOTH 特化。 結局プリ2とコンボナ2だとどっちの方が強いんですかね プリ2が主流らしい ・9th BOOTH ポテンシャル特化。 スコア爆発して笑った。 ・10th BOOTH 出演アイドルツッパ編成。 スキブ持ちが出演アイドルの中にいないけど実際どっちの方がスコア伸びるんだろう。 ちなみに琴歌とゆかりは特訓後放置だったので親愛度200だしよく見るとフェスで引いたばっかりのさくらは特訓前。 そもそもフルコン取れないからスコアに期待できないし... 言い訳 特技ゴリゴリ上げてたらシーズントレチケの貯蔵消えた。 ここ最近真面目にやってなかったからなぁ... というわけでSSSランク到達。 使ったのは ・Cu恒常6 限定4 フェス7 ・Co恒常8 限定11 フェス9 全部 ・恒常3 限定5 フェス2 恒常は実質指名制のGRANDで10枚。 称号獲得に必要な編成がこれってカジュアルプロデューサーは大丈夫ですかね 大丈夫じゃなさそう あとある程度進むとBOOTHがかなりCoとVoに偏ってて真面目にやってても抜けられない人は普通にいそう。 SRはあげるから勘弁してねって感じなのかな。 個人的には「強化合宿っていってもどうせGRANDあるから15人育ててねくらいのやつやろ〜」とか思ってたら60人要求してきて久々に腰を据えてやる事になったので結構楽しかった。 マ形式じゃないのも高評価。 ただメダルチャンスが手持ちが設定値下回るとボタン潰れたりBOOTHの内容一覧とか現在の編成一覧が無くて死ぬほど組みにくいとかその辺はどうにかしてくれ。 おわり。 SSSはまだノータッチなので残りの日程で。 lunaticdial.

次の