2019年10月17日に正式リリースとなった【 あやかしランブル】のゲームシステムのご紹介と、あやかしランブルをプレイした感想と評価を掲載したエロゲ評価レビューです。 あやかしランブルは2019年7月25日から事前登録を開始し、同年10年17日にリリースされたカードバトルRPG。 登場するキャラクターは妖怪や伝記上の神格化された人物など、日本に古くから伝わる有名な存在が女の子となって登場するのですが、イラストはどの子も可愛くHシーンのクオリティもかなり高い! 既にDMMゲームになじみがある方にとってはちょっと物足りない内容となっていますが、エロゲ初心者出れば間違いなく楽しめるゲームになっているはずです。 ゲームシステムはセミオートバトルで神姫やユニティアの系譜を受け継いだ内容になっています。 逆に言えば「またか・・・」という感じもあり、新鮮味はゼロと言っても良いかも。 それでも面白いと思えるのが凄いですよね。 あやかしランブルのデッキ編成と特徴 これまでにリリースされたテクロスさんのエロゲを振り返ると、 神姫プロジェクトはデッキ編成がちょっと複雑で、デッキ編成は「 英霊 1体 ・神姫 メイン4体:サブ2対 ・ウェポン 9個 ・幻獣 6体 」という他のエロゲではなかなか見ない数の多さでした。 ごちゃごちゃしていてちょっと分かりにくい部分もあり、課金要素が非常に高いゲームでした。 あやかしランブルは神姫とユニティアに近いとご紹介しましたが、よりデッキ編成が簡素化され初心者に優しいシステムになっていると思います。 ユニット6体にそれぞれ装備が2品ずつの非常にシンプルなもの。 デッキ編成さえすれば、あとはクエストにチャレンジするだけなのですが、バトル中はほぼオートになっていてプレイヤーが操作するのはターゲティングとスキル使用のみとなります。 ほぼオートでも問題ありませんし完全オートにすることも可能ですが、ユニティアの傾向からいくと高難易度のクエストのみ完全オートを解除して手動でプレイする形になると思います。 あやかしランブルのバトルは何もしなければ通常攻撃だけで続いていくので、スキルを使いたい場合はスキルをポチっと押すだけで、スキルが使用可能になれば勝手にスキル発動するといった感じです。 考えてプレイするシミュレーションゲームが好きな人にとってはちょっと退屈なゲームかもしれませんね。 あやかしランブルのバトル あやかしランブルでは編成したキャラの特性によって陣形が自動的に変わるよようで、その辺の詳細は不明です。 これまでの2タイトルと異なる点は、あかやしランブルではデッキ編成で組み込んだ6体のキャラとは別に、画面左端に主人公が戦闘参加しているという点。 あやかしランブルの敗北条件は「主人公がHP0になる」となっており、前衛を務めている式神たちが死んでも主人公さえ生き残っていればOKというシステムです。 この主人公は陰陽師であり、前衛の式神たちを使役する立場なので、 もし式神がHP0になってやられたとしても、「霊力」を消費することで再度式神を戦線に復帰させることが可能となっています。 スキルオートボタン• 霊力ゲージ• 霊力ゲージさえ貯まっていれば、特定の式神のスキルを連続使用することも可能です。 無条件でスキルが使用できるというわけではなく、先ほどご紹介した画面左下の霊力ゲージを消費してスキルを使用していきます。 各式神が使用できる固有スキルには「消費霊力」が設定されており、消費霊力分が貯まればスキル発動となります。 だからといって、スキルオートにした際に消費霊力が少ないスキルばかりを連発するという事は無く、スキルオートの設定がどうなっているのかは不明ですが、良い感じにスキルをバラバラに使用してくれます。 恐らく霊力ゲージが貯まってスキル発動可能になると、その時点で発動可能で消費霊力が多いものを優先的に発動しているように思います。 BURSTについて バトル画面で画面右下に表示されている「BURST」は、あやかしランブルの超必殺技的なヤツです! BURSTゲージは時間の経過と共に貯まっていき、上の画像のようにBURSTが光ると発動可能となります。 BURSTはユニティアから継承されている超必殺技なんですけど、 ユニティアのBURSTとは異なりあやかしランブルのBURSTはユニット全員のスキルを一斉に発動するというだけのもの。 一気に全員のスキルを連続発動するので、トータルダメージはかなりのものになります。 ちなみに、このBURSTで使用するスキルと、通常時に使用するスキルは別物扱いで、BURST発動しても霊力が0に戻る事はありません。 あやかしランブルの強化と霊力開放 あやかしランブルでは、クエストに出撃するだけで経験値を獲得できるので、主力メンバーはであれば勝手にレベルアップしていきます。 別途強化したければ、強化専用素材の書物を「修練場」で入手するか「商店」で購入するかのどちらかになります。 他にもあやかしランブルには式神を強化する方法があります。 それが「 霊力開放」です。 レベルアップと霊力開放を同時進行していく事があやかしランブルの育成強化となります。 あやかしランブルの交流 Hシーン あやかしランブルは全年齢版とR18版となる【あやかしランブル!X指定】があります。 後者のX指定では式神との交流でHシーンが堪能できるようになっており、 あやかしランブルのHシーンはアニメーション付き&ボイス付きの最高品質となっています。 あやかしランブルはイラストが可愛いので、交流でのHシーンもかなり良い感じにエロい! 特にチュートリアルで見ることが出来るナギとのHシーンは、展開の妙もあってかなりエロかったですね。 既にあやかしランブルをプレイしている方であれば体験しているはずです! チュートリアル以外でこのHシーンを見る方法は、レアリティによって若干異なりますが、「交流」というメニューで閲覧できる個別ストーリーの3つ目で堪能できるようになっています。 Hシーンはボイス付きなので、あやかしランブルの交流を堪能する際はボリュームに気を付けるようにしましょう! あやかしランブルの感想まとめ ゲーム性が似ているのでどうしてもユニティアと比較してしまいますが、個人的にはユニティアよりも面白いと思っています。 もちろん、神姫よりも全然面白いですね。 ユニティアは育成が簡単すぎてゲーム難易度の設定がガバガバだなと思っていましたが、後半になってプレイ出来るHARDモードが異常に難しくなっており、ゲームバランスがめちゃくちゃだったんですよね。 それに対しあやかしランブルは序盤から簡単すぎず難し過ぎずでゲームの難易度設定が丁度いい感じになっています! その点では長く遊べそうなエロゲになっていますし、神姫プロジェクトと比べると断然面白いと思うんですけどね。 それでも神姫は既にプレイヤー数も累計350万人にまで増え、人気が持続しているので、どうしてもゲーム性が似ているあやかしランブルは注目度が低くなってしまうのかなと思っています。 決して悪いエロゲではないんですけどね。 それに個人差はあると思いますが、着物を着た女性って何かエロくないですか?w そういう視点から見ても、エロゲとしてプレイするのであれば神姫よりもあやかしランブルの方がおすすめです! あやかしランブルでリセマラは出来ない これは書くかどうか迷いましたが、あやかしランブルの記事でリセマラ情報を掲載しているサイトが非常に多いんですけど、あやかしランブルを始めとしたDMMゲームではリセマラは出来ません。 ほんと酷いサイトばかりですよね。 確かにDMMゲームでもリセマラが出来るゲームはありますが、それは一般ゲームとしてGoogleplayやAppstoreでゲームアプリ化された場合のみで、基本的にDMMゲームはDMMアカウントでのログインが必要となるため、一度プレイを始めるとデータを削除することが出来ず、複数アカウントを作るしか方法がありません。 ただしDMMでは複数アカウントを所持することが禁止されているので、この方法はDMMの規約に違反します。 もし一般ゲームとしてリリースされればリセマラ情報を掲載するのもありだと思いますが、まだリリースされていない状況でそういった記事で注目を集めるのはちょっと違いますよね。 くれぐれもそういった胡散臭いサイトには気を付けて下さいね。
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さ、早く手をお取りなさい? 戦闘開始 準備はよくて? 通常攻撃1 はっ! 通常攻撃2 うふっ! 奥義発動 ダンスを踊りましょう? 奥義カットイン さぁ時間よ 特殊攻撃1 お黙り 特殊攻撃2 頂くわ 破れカットイン そんなにお仕置きされたいの…? 戦闘不能 許さない…! 再召喚 甘く見ないで 勝利 うふっ、出直してらっしゃい ログイン よく来たわね人の子。 今日も私を楽しませて頂戴? 会話1 喉が渇いたわ。 紅茶を淹れてきてくれる紳士は、どこかに……まぁ、あなたで我慢するわ。 熱いアールグレイをお願いね。 会話2 マガツヒの討伐?そんな雑用に私が出向く必要があるのかしら?跪いてかわいらしくおねだりできたら、考えてあげなくもないわよ? 破れ会話1 私のこんな姿を拝めるなんて、数百年に一度、あるかないかよ。 しっかりと目に焼き付けない?そして、ありがたさに涙を流しなさい? 破れ会話2 あなた、私のこの姿から目を逸らすなんて、許さないわよ?精々犬のように、大人しくしながら見惚れるといいわ。 放置 暇ねぇ……せっかくだから、人の子の執務室を、私の好みに改装してしまおうかしら。 まずは壁を取り払って… 編成 私の力が必要?いいわ、存分に魅せてあげる。 潜在霊力解放1 まさか、まだ私が成長するだなんてね……うふっ 潜在霊力解放2 あなたの力……うふっ、悪くないわね 交流エピソード解放 中々いい犬っぷりね、あなた。 気に入ったわ。 特別に、私自ら、もっともぉっと可愛がってあげるわ。 ハーレムエピソード解放 あの、その……今夜も……いい、かしら?はしたないのは分かっているのだけれど、止められなくて…… 限界突破 よくやったわね。 これからも、私の力を存分に引き出すのよ? 限界突破完遂 まさか、調教している相手に強くさせられるなんて……でも、それでこそ、私の見込んだ従僕ね。 潜在霊力全解放 ここまでの献身的な奉仕、ご苦労様。 私はいい主だから、飼い犬の頑張りには、ちゃんと応えてあげる。 うふっ…任せておきなさい? ハロウィン ハロウィーンの仮装?いいわね。 じゃあ、私が格好良くしてあげるから、そこに座りなさい?大丈夫よ。 ちゃあんと格好良くするから。 せいぜい私を楽しませてちょうだい? 大晦日 良い新年になるよう埃を払う・・・というのは悪くない習慣ね。 え?違う? バレンタイン チョコが欲しい?うーん、あげてもいいけれど…普通だとつまらないわね。 私が投げて、あなたが走って取って来るのはどう? ひな祭り この、おひなさま?が着てるドレス。 生地はいいけど、デザインが感心しないわね。 もっとフリルをつけるべきだと思うわ。 端午の節句 あれは…一体……旗?魚を吊るしてる……あぁ、あれは干物というものね。 奥義による大きな会心バフはPT全体のダメージを大きく引き上げる事へと繋がる とは言え運次第なのでバラつきもあるが 加えて毒による被ダメの軽減や防御DOWNでのダメージの増加等、サポーターとして非常に優秀な活躍をしてくれる。 育ったアタッカーが増える程奥義によるバフや防御DOWNの恩恵も高まり、PTのダメージの大きな底上げに繋がるキャラクターである。 じわじわと回復するため即効性はないが使うタイミングに融通がきく。 また、攻撃回数に依存するためアマテラスの奥義と同時に使用することでより効果的な運用ができる。 調整のおかげでエヴァ様をさらに有能にしてくれてありがとう。 -- [w6sNIsIFUqU] 2020-01-15 水 16:52:32• ほう?兄弟、今、女の名前を言わなかったかぁ? -- [7omeljL1L8Q] 2020-02-04 火 09:49:42• エヴァ様の尻と言ったか…… おのれェェェェーーーーーー!! -- [WHEgdFuM0vQ] 2020-05-28 木 22:59:32• ストーリーあれ?なんか違うなって思ったら・・・ -- [. CQJ40JVxRo] 2020-01-15 水 18:50:47• 逆に考えるんだよ?エヴァが弱すぎるんじゃなくてアスカが強すぎるんだと。 -- [7ABKGco. Ebo] 2020-01-15 水 19:15:20• やっぱりアスカはメインヒロイン枠っすね! -- [. CQJ40JVxRo] 2020-01-15 水 19:37:19• ダメージ命のこのゲームでどんな編成したらエヴァが2軍になるんだ?デバフ足りないだろ -- [5kXWRTopbBM] 2020-01-15 水 19:40:30• カグツチとヒナミとメグとツクヨミがおるよ? -- [6NWSlzg8fm2] 2020-01-15 水 20:36:36• カグツチとヒナミはわかるがメグとツクヨミ? 火力の話だろ? -- [rFXbr0MeGtk] 2020-01-15 水 21:37:00• その辺のキャラ被り共と関係なく最初から現実装まで一軍の位置にいると思うぞ。 エヴァの変わりできるキャラは今の所いない。 カグツチにヒナミの2人にまでゲージ回してたら総ダメめっちゃ下がってるだろ… -- [TMy7DUItt1c] 2020-01-16 木 09:28:46• ポチポチしてるのかマメやなぁ -- [sv83pEqK5yw] 2020-01-16 木 18:18:14• 特性強化によってヨミとかも使いやすくなった感。 編成の幅が広がったな -- [uhPssmQUtcg] 2020-01-15 水 19:55:51• 雑魚散らしにはナタク使ってたけどエヴァ様強化でヨミとか組んだほうが気が稼げるって場面は出てくるかもね 雑魚散らしにいいのってヨミ以外中衛なんかいたっけ? -- [1NuPzlzLVSM] 2020-01-15 水 22:27:44• うちのメインPTは中衛はエヴァ自身しかいねぇ・・入れるなら滝夜叉かなぁ -- [akDRq54COb2] 2020-01-15 水 22:55:51• カボチャとかいいよ。 -- [mEUnME9ZXdU] 2020-01-15 水 23:07:38• 奥義もいいんだっけ?いいならヨミはごっそり稼げる筈 -- [mEUnME9ZXdU] 2020-01-16 木 01:23:20• 雑魚を消すと言う観点ではええよ?溢れちゃっても元も子もないし -- [EIh353SzehY] 2020-01-16 木 20:39:38• 味方の強化が切れそうな時は奥義使って回収してからオロチでぶっぱしてる。 -- [kBOnUAkpdrU] 2020-01-17 金 15:00:06• 真祖ってなんなんだろうな。 純血とか一子相伝の本家とかそういう存在なんだろうか -- [r0cEUJz. AL6] 2020-01-16 木 19:30:13• 原点が一番しっくりくるかな?吸血して増やした眷属も同じ様に自分の眷属を増やせる。 正に「真の祖」だね。 その解釈は確かにしっくりくる。 まあ真祖あるある的にはそうなんだけど、あやらぶの真祖は「種」として扱われて複数いる訳じゃん?エヴァの眷属もアンナだけだし。 そうすると原点が複数存在することになってイマイチしっくりこないんだよね。 真祖が自然発生するものならまあそれでいいんだけど、個人的には始祖の眷属だったり、吸血ではなく生殖で始祖から分岐した吸血鬼とかそういった設定の方がしっくりくるかな~って -- [Lw. QVg9HSb. ] 2020-01-21 火 03:40:15• つまりババ(ry -- [ZyFQSSNX2Ns] 2020-01-21 火 20:20:54• >あやらぶの真祖は「種」として扱われて複数いる訳じゃん? おかしくないと思うよ?2枝で言われているように、生まれながらの吸血鬼であるならば、種として扱われていてもおかしくないし、1枝の解釈とも共存する。 生まれながらの吸血鬼ってどういうイメージで話してるの?死者が復活するパターン? -- [G7GrF9Bkb9Y] 2020-01-22 水 17:11:29• 眷属を除いた吸血鬼という種族という他ないな。 いや、冗談抜きでそういう風にしか言えない。 まず、吸血鬼というあやかしがいる。 んで、その中には、大きく見て2種類いて、それが真祖と眷属 ここまではあやらぶの中では確定。 そして、元から吸血鬼という種族であるのは真祖のみ だから、吸血鬼の間での掟があると思われる。 個人的には、このような感じ。 吸血とかの眷属化によらない生まれながらの吸血鬼じゃないの。 種の長みたいな意味でなく -- [ObW6dKJyqyk] 2020-01-21 火 07:18:11• あやラブだとそんな感じだろうねえ。 この辺の解釈はそのコンテンツによって変わるね 頂点は一人(例えばD伯爵だったり)、純潔種の総称だったりする(あやラブはこっち) そういや主が強力だと眷属も鏡に映る事が出来るって設定は初めて見たかな -- [BIZWJCTQ70k] 2020-01-23 木 10:09:27• そもそも、一般的な吸血鬼の存在自体がイメージに依存してる状態だからね。 吸血鬼の原型となる民間伝承だと「死者が何らかの理由で蘇生し、命の象徴である血を啜る事で活動を維持する」って定義になってる。 因みにキョンシーも同じカテゴリー 真祖とか吸血で眷属が増えるとかは後付けの設定だから登場作品によって扱いが違うのはしょうがないんじゃない? -- [f4uJT854IUE] 2020-01-26 日 16:21:02• 6章途中まで読んだところで死んだエヴァの名前と力を受け継ぎ今に至るみたいな中二的ストーリーから何となくアトラクナクア思いだした!・・・が、全然違ったw -- [UCcq7DhgHlo] 2020-01-17 金 06:38:32• メンバー変えてないから今回の変更のおかげだと思うけど、上級逢魔へのダメージが結構伸びてる気がする。 -- [c7pviPvFRV2] 2020-01-17 金 12:37:35• 霊力得やすくなって、奥義打てる回数増えたから上級逢魔ではもう外せませんな。 以前より安定してS取れる -- [kBOnUAkpdrU] 2020-01-17 金 14:50:14• ヒールと違ってドレイン回復は攻撃者にしか上限upは効果ないで。 エヴァはデバフの方が重要だから回転重視で速度の方がいいとは思うが -- [SFwCXeuIKqM] 2020-01-22 水 00:33:03• ある程度パーティーが煮詰まってきた時に「こんなのがあったら欲しい」ってスキルだいたい持ってるから欲しいんだけど中々来てくれない… -- [6tfOevgAOL6] 2020-01-25 土 15:40:24• 選択チケ売って欲しい… -- [X10AoLOsKzs] 2020-02-02 日 01:03:21• テクロスゲー移民だと強化前ですら防デバフって時点で当たりでしたわ、サ始に引けて性癖ぶっ刺さったのもあってお気に入り -- [CstTsCopjb6] 2020-02-09 日 23:35:57• 逢魔戦の上級ぐらいまでならエヴァを入れておけばオートでSも簡単になるけど、同盟戦とか相手がLv80を超えてくるとどうしてもアカネかツクヨミと入れ替えてしまう。 むしろエヴァとツクヨミのコンビをオススメしたい 他に防御デバフ持ちが充実してるならともかく、エヴァが抜けると与ダメが大分変わるから優先度は高いと思う -- [kQxq0vDmgdo] 2020-02-09 日 23:18:14• この娘がきっかけであやラブ始めた。 キャラデザも性能もとても高水準でまとまっているのがいいところ。 ただしダブり、てめぇは駄目だ。 -- ルキア[J70WmCyhG2w] 2020-02-20 木 20:26:05• 改めてステータス見てみるとやっぱり強過ぎるわエヴァ様。 どこに連れて行っても仕事するわけだ… -- [ss4mazK8hk. ] 2020-02-22 土 21:21:10• 奥義のコスパも改善されて万能ぶりに磨きが掛かったね 属性倍率変更と陰陽スキル実装で各属性のチームを作ることにしたけど、サポーターの採用基準がエヴァより貢献するかという門番ポジになってる -- [kQxq0vDmgdo] 2020-02-29 土 00:16:49• オロチ卑弥呼みたいに問答無用で超火力出すキャラに隠れてるけど実は一番のぶっ壊れなのではまである。 属性有利が前提になった現行仕様ですらPTから外れることはない安定感がある… -- [sx5hwl. 60pY] 2020-04-17 金 21:29:09• お迎えしたのでさっそく強化して使ったら強い強い クリティカルってやっぱり凄いや -- [GYtmWbmsZiI] 2020-03-19 木 22:50:18• 寝室拝見。 肌の白さと発汗しない身体に吸血鬼娘への拘りを感じられて実にグッド -- [GYtmWbmsZiI] 2020-03-20 金 23:25:27• 【交流ネタバレ】 今更だけど交流2の古傷って6章(過去編)で胸貫かれた時の傷ってことでいいんだろうか。 -- [fffxRMSnGgA] 2020-03-22 日 00:40:25• キャラスト世界線のノスフェはエヴァを貫いて油断して近づいた時のカウンターで殺されたんだろうな・・・ -- [kLgBnqLJbgg] 2020-04-25 土 10:07:02• 6章よりも過去の可能性は一応ある。 こう、6章よりも未熟だった時期のこととかで。 6章追加時期の問題ではあるけれど、ククノチスサノオと違ってネタバレ注意はされないんよな おそらくノスフェっぽいけど明言はされてないって感じやね -- [YWMycN0R73Y] 2020-04-25 土 11:15:37• 無課金だが2019-10-30には完凸のうえ、更に今回の無料10連で2回霊符った。 正直出すぎでエヴァ恐怖症になりつつある。 -- [vfw26x. eWCA] 2020-04-28 火 08:41:03• 結局彼女が元気な時にニラ持ってったらどうなっていたんだろう -- [QEa17FvQr1k] 2020-05-07 木 22:56:37• エヴァ様この時期人里に降りてくると干物がそこら中に干されてるように見えるんだろうか… -- [cWn6voX4E5Y] 2020-05-09 土 00:32:29• この声なんかのアニメで聞いたことあるんだけどなんだったっけか -- [HQ0GXJwMYms] 2020-05-10 日 04:08:58.
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属性 火 隊列 前衛 武器 刺突 復活霊力 25 奥義 敵5体に6倍火属性ダメージ 消費霊力:33 特殊攻撃1 敵3体に1. 最大5体の敵に6倍のダメージを与える奥義は、範囲攻撃としては最強クラスの火力を誇り、雑魚を一掃することが可能です。 高い雑魚処理能力を活かし、物語や修練場の周回で活躍します。 単体の敵にも強い ナタクは、特殊攻撃2の多段攻撃で単体の敵にも火力を出すことが可能です。 霊力を消費せず6倍のダメージを出すことができるため、雑魚処理だけでなく対ボスでも活躍が見込めます。 スキルの倍率がいずれも高く、特殊攻撃1では自身に攻撃アップバフをかけることができるため、ボスやレイド戦など単体への火力が欲しい場面で活躍します。 デバフ効果が強力 カグツチは、奥義の防御ダウン 大 デバフが非常に強力です。 防御ダウンを付与すればパーティ全体の火力を底上げできるため、アタッカーとしてだけでなくデバッファーとしても優秀なキャラと言えます。 ミウ 属性 水 隊列 中衛 武器 打撃 復活霊力 25 奥義 敵ランダムに1. 倍率が1. サポート能力も高い ミウは、火力だけでなくバフやデバフもこなすことができます。 奥義の暗闇付与による被ダメージ軽減や、特性の中衛奥義ダメージアップによる火力の底上げなど、攻守の両面でパーティに貢献します。 ヤマタノオロチ 属性 風 隊列 中衛 武器 刺突 復活霊力 25 奥義 敵ランダムに1. ランダムな敵に5回攻撃する奥義は、複数の敵に対しての効果は薄いものの、敵単体に全弾ヒットさせれば9. 5倍という非常に高いダメージを出すことができます。 また、特殊攻撃1には自身の攻撃と会心率をアップする効果があり、奥義だけでなく特殊攻撃2や通常攻撃でも高い火力を出すことができます。 属性の相性で火力が下がらないため、どんな敵にも安定したダメージを出すことができる汎用性の高さが魅力です。 また、敵の数が多いほど奥義の消費霊力が下がる特性を持っているため、低コスト範囲攻撃や高コスト高火力単体攻撃として奥義を使い分けできる柔軟性も兼ね備えています。 回復による戦線維持はもちろんのことながら、編成するだけでパーティの火力と耐久力を大幅に上昇させてくれます。 攻撃速度バフが偉大 アマテラスの持つバフの中でも、攻撃速度アップバフは非常に強力です。 その名の通り味方の通常攻撃の間隔を短くする効果があり、攻撃回数を増やすことができます。 攻撃回数が増えることで総ダメージ量が増加するだけでなく、通常攻撃の回数を発動条件とする特殊攻撃の発動回数も増加します。 様々な効果を持つ特殊攻撃の頻度を上げることによる戦力アップ効果は計り知れません。 自身でもダメージを与えつつ味方アタッカーの火力を維持できるため、攻守にわたり活躍できるタンクと言えます。 自己回復能力が高い 白澤は、常にエナジードレイン状態になる特性を持っているため、自身でHPを大量に回復することができます。 エナジードレインは攻撃する度にHPが回復するため、攻撃速度が上がる装備やスキルと組み合わせることで、さらに回復力を伸ばすことが可能です。 敵対値を上げて攻撃を集めるのはもちろん、攻撃バフによる火力や特殊攻撃1による回復、さらには霊力増加まで可能と至れり尽くせり。 どんな場面でもパーティに貢献してくれます。 復活に必要な霊力が低い 酒呑童子の最大の長所と言っても過言ではないのが復活霊力の低さです。 他のキャラが25なのに対し、酒呑童子は霊力15で復活できます。 持ち前の耐久力と復活のしやすさを活かし、ゾンビのようなしぶとさを発揮することが可能です。 会心率アップバフをはじめ毒や防御ダウンデバフ、通常攻撃に吸収効果を付与するエナジードレインなど、あの手この手でパーティを支えてくれます。 また、サポート特化キャラということもあり、他のアタッカーが育っていないと、バフやデバフの恩恵を感じにくいかもしれません。 単体にダメージを稼げるだけでなく、防御ダウンによりパーティ全体の火力を底上げできるため、ボスやレイド戦で活躍します。 また、同様の奥義を持つカグツチと比べ、倍率では劣るものの消費霊力が少ないため、使い勝手で勝っています。 前中衛の攻撃速度バフ持ち ヒナミは、前中衛への攻撃速度バフを持っています。 前中衛にはアタッカーキャラが多いので、攻撃速度を上げることで総ダメージ量の増加に繋がります。 攻撃速度バフは特殊攻撃なので、霊力を消費せずに使用できるのも魅力です。
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