DPS:DPSチェック• 大きく吸い込む動作の後発動。 詠唱無し。 タンク=防御バフ、ヒーラー=スキン・鼓舞・差し込み回復必須。 特にフェーズ2では必ず合わせる。 2)ランダムターゲットで不可避の範囲攻撃(お互い当たらないよう) 3)その後、複数人にランダムで足元に大円発生。 大円内で爆発するので回避。 4)さらに複数人の足元に小円発生。 頭割対象なので集合地点(だいたい真ん中)で頭割。 頭割対象者以外が小円の近くにいると即死。 ダークエーテルは必ず誰かにぶつかる仕様なので、デバフがつきすぎないよう分散して取りにいく。 龍圧デバフ付与=その後の全体攻撃「龍神の咆哮」での被ダメ上昇。 STは3、その他2までが推奨。 HPが6000を切ったり魔防の比較的低い詩人は1推奨、または2とった場合は鼓舞やスキンで補助。 龍神の咆哮【詠唱有】:フェーズ2 全体範囲ダメージ。 MTはバハムートのお尻あたりがそこに来るように調整。 自分が小円対象時は真ん中までスプリントで走り、その後メディカラ。 ヒーラーは西と東の担当を決め回復。 ヒーラー:詠唱中に全員のHPを満タンにしておく。 [br]詠唱後(ダメージ着弾後)に白が範囲で回復すると湧いた雑魚のヘイトが飛びやすいので学者に任せるか、女神を合わせると良い ヒーラーやタンクは、ほぼ決まったスキル回しなので慣れるまでが肝。 アースシェイカーの避け方は癖があるので慣れが必要だが基本走って避ければよい。 バハムートに近づくと線で繋がれ強化される。 STはわいたら即タゲを取り、誘導。 DPSはシャドウを優先処理。 小円爆発のあと柱が爆発。 爆発時、柱の上に誰かが乗らないと全体ダメージで全滅必至。 白は咆哮 後に範囲回復をぶっぱなすと次に沸くシャドウのヘイトが危険。 STはシャドウがヒーラーに流れないよう注意。 最終の柱ギミック時の白の範囲差し込み回復について フェーズ2のメガフレア時は差し込み範囲回復が要求される。 さらに柱と小円が重なる場合は大ダメージを受け死にやすいので、ケアルガ回復が安全。 重ならない場合はメディカラが使いやすい。 迅速魔の使用が毎回間に合うので、小円と柱が重なるか見極め、両者を使い分ければ良い。 1)メガフレア詠唱でスプリント+迅速魔用意• 2)不可避の爆発(爆発音1回目)• 3)大円爆発(爆発音2回目)• 4)小円対象者を見極めケアルガ用意• 6)柱爆発 フェーズ3: 多くの雑魚が登場し、ダイブ避けもギミック追加。 DPSチェックフェーズ。 その後メガフレア処理(大円回避後、小円は真ん中に集まる) ブラッド(中央東) ペイン(中央西) 雑魚 ペインは後にわくガストを捕食するとパワーアップ MT担当。 真ん中でフラッシュ2回して東へ移動。 ガスト3匹 (北・南東・南西) 雑魚 ST担当。 イビルアイ後にシールメディカラで直後のメガフレアダイブにも対応可能。 イビルアイがきたらダイブに備える。 その後メガフレア処理(大円回避後、小円は真ん中に集まる) ストーム(中央) 雑魚 倒すと拘束具を落とす。 テラフレア時必須。 MT担当。 南へ持っていく。 デスセンテンスに気をつける。 ブラッド(北) 雑魚 ST担当。 中心で倒す。 フラッシュ連打。 ストームのデスセンも同時に来るのでセンチかブルワークで。 シン(東) 雑魚 ST担当。 中心で倒す。 ペイン(西) 雑魚 ST担当。 ペインが次フェーズまで残っていても、ストームが倒せていて拘束具があれば問題無い。 ストームのみ、デスセンが痛いのでナイト推奨。 フェーズ1はヒーラーゲーでしたが、フェーズ4はタンクゲーになっています。 最初は2回攻撃でループごとに増える。
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図解製作中A:10時 B:2時 C:7時 P1はネール真ん中固定。 MTは北を背にして戦闘開始。 ボス使用技、ギミック基礎知識 名称 画像 解説 発生フェーズ スターダスト 画像準備中 頭上に赤いマークが付いた人が対象者。 マークが消えると同時に対象者が居た場所に隕石が落ちてくる為、指定場所に行きマークが消えたら集合場所へ戻る。 隕石は後の「ゴーレム」に食べさせるので、フィールド端の指定位置に順番に落としていく。 この時に対象者が端っこや変な場所に居ると後の頭割りやネールへの火力が落ちるので、 スターダスト後はMT以外はネールお尻にいる事。 全員避けること。 数秒後中心範囲攻撃を受ける。 頭割り可能の攻撃なので、MT以外で6時に集合して受ける。 MTには近寄らない様に。 DPSやヒーラーは巻き込まれ事故に注意。 P1、最終 レイヴェンズビーク 画像準備中 MTへ大ダメージ+凶鳥デバフ付与 ビークが来るタイミングは決まっているので、 ヒーラーは一連のタイミングを覚え、レイヴェンズビークが来る前にストスキ鼓舞を送る。 凶鳥デバフは12秒後に爆発し、近くにいると範囲大ダメージを受けるので、DPSは注意。 この時爆発する前にストスキ鼓舞でカバーすると最小限にダメージを抑えられるが、 間に合わなければ回復でも十分取り戻せる。 P1 ルナダイナモ 画像準備中 ネール真下の円形範囲外に居るとダメージを受ける。 ルナダイナモの詠唱が見えたら、ネール付近へ。 フェーズ1では直後にメテオストリームのコンボが来るので、散会する場所に行ける様に各自準備。 詠唱完了直後に動いてOK。 散会するのが遅いとメテオストリームがプレイヤー同士重なってDPS、ヒーラーは死亡することも。 P1、最終 メテオストリーム 画像準備中 頭上に水色のマークがついた人に範囲ダメージ。 プレイヤー同士重ならない様に予め散会場所を決めておく。 メテオストリームと2連メテオストリームがあるので、最後にMTが攻撃くらうまでは動かないこと。 P1、最終 ゴーレム 画像準備中 頭上に緑色のマークがついたプレイヤー3名の元に青、緑、赤の3体のゴーレムが降ってくる。 P2 青ゴーレム 画像準備中 DPS担当 磁力でプレイヤーと隕石を引き寄せる。 アースショック使用。 アースショックは麻痺デバフを受けるので、詠唱が見えたら沈黙で詩人が止める。 P2 赤ゴーレム 画像準備中 MT担当 ヘヴィストライク、心核の輝きを使用。 P2 緑ゴーレム 画像準備中 ST担当 ボルダースクラップ、デモリッシュ、ストーンスカルを使用。 ランダムターゲットで対象者の元に隕石が落ちてくるので、フェーズ1同様外周に落とす必要があります。 皆で足並み揃えてマラソンで対処。 P2 メガフレア 1回目ゴーレム出現から180秒後に発生。 めちゃくちゃ痛い。 全体に攻撃を受ける爆発みたいなもの。 避けられない。 ストンスキン、鼓舞でカバー。 P2 天地崩壊 画像準備中 空から「ラグナロク」が降ってきて中央から外周へ吹き飛ばさます。 天地崩壊後は黄色く光った床に居るとダメージを受けるため安置場所へ避難する。 1回目と2回目で安置場所が変わるので各自要確認。 P3 スーパーノヴァ 画像準備中 対象者にダメージ+AoE設置 ノヴァが設置した場所に居ると引き寄せられて大ダメージを受けるので、ノヴァ付近にはよらない。 P3、最終 バハムートクロウ MTに2連撃のダメージ。 P3 メラシディアンゴースト 画像準備中 出現したら即STが取りに行き、ネール横辺りに持っていく。 デッドリードライブ:痛い攻撃なので、開幕バフ回し、回復忘れずに。 ニューロリンク・バースト:死んだ際に残していく範囲技。 乗っているとダメージ+拘束デバフ追加 P3 バインディングチェーン 画像準備中 ランダムで2名がゴーストと鎖で繋がれ3秒毎に「拘束」デバフがスタックされていく。 制限時間内にゴーストを倒せない「拘束」デバフが9になると、繋がれた人は死亡。 P3 拘束加速デバフ 画像準備中 赤い「拘束」デバフとは別にピンクの「拘束加速」デバフが付与。 「拘束加速」デバフが付いた人はゴーストを倒した床に出現する白い床に乗って解除しにいく P3 竜神の加護 画像準備中 3体のワイバーンが外周にPOP(攻撃不可) この3体が非常に厄介な存在になります。 POPするパターンは3パターン。 後のカータライズに関係。 最終 5連バハムートクロウ 画像準備中 2連から5連撃に。 MTにダメージ。 かなり痛い。 ストンスキン無いとMT落ちます。 最終 アイスクロウ 画像準備中 ランダムでデバフ付与。 2回アイスをくらうと死亡。 ファイアで解除する。 最終 ファイアホーン 画像準備中 ネールと線で繋がれた対象者の周りに範囲ダメージ+デバフ付与。 2回ファイアくらうと死亡。 アイスで解除する。 最終 サンダーウィング 画像準備中 ランダムでデバフ付与。 カウント0になると対象者の周りに範囲ダメージ+麻痺デバフ付与。 対象者は人から離れて発生させる。 周りを巻き込むと壊滅。 最終 カータライズ 画像準備中 邂逅5層のダイブボムの様なもので、頭上にマークがついた対象者目掛けてワイバーンが飛んでくる。 適切な位置で対処しないと自分も周りも巻き込む。 頭上にマークがついた人は指定位置に行き、壁ギリギリによってから、マークが消えたら真ん中へ。 アイアンチャリオットが発生したら6時に集合してビーム頭割り 2回目スターダスト 対象者は5時に落とす ルナダイナモ スターダストが終わったらネール下へ集合、各自散会場所へ準備 メテオストリーム 各自散会。 ヒーラーは回復忘れずに。 ヒーラーは回復忘れずに。 アイアンチャリオットが発生したら6時に集合してビーム頭割り 5回目スターダスト 対象者は11時に落とす レイヴェンズビーク ヒーラーはスターダスト詠唱完了後にMTにストンスキン ルナダイナモ スターダストが終わったらネール下へ集合、各自散会場所へ準備 メテオストリーム 各自散会。 ヒーラーは回復忘れずに。 図解製作中フェーズ1からフェーズ2へ移行するとネールが上空へ飛びます。 その後、ランダム3名の頭上に緑色マーカーがつき、対象者の所にゴーレムが降って来ます。 マーカーが消えたら端へ逃げる。 逃げずにそのまま受けるとゴーレムが落下を直に受け死亡。 ゴーレムは青>ST>MTの順番に倒し、 ヘイト維持者は各ゴーレムに隕石を食べさせていく。 隕石が残っていたり、ゴーレムを移動させている間にゴーレム同士が合体するとゲームオーバーなので注意。 基本的には青を倒し終わったら緑と赤を移動させて残りの隕石を処理。 出現から約26秒後ゴーレムの思考が変わります。 何色に変わるかはランダムの為、同じく青>ST>MTの優先度で倒す。 青ゴーレムの「アースショック」が発動すると全体に麻痺デバフが付与されるので、 詩人の「沈黙」で止めること。 ナイトも可能。 マラソンゴーレム出現から65秒後に「6連スターダスト」が始まります。 それまでにDPSは1セット目のゴーレム3体を処理しきること。 1セット目ゴーレムを処理したらMTの元へ集合し、足並み揃えて外周マラソン1周。 タイミングを揃えないとバラバラになってゲームオーバー。 一般的には1個目頭上にマークがついたら全員スプリントボタン。 2個目の頭上にマークがついたらダッシュ開始。 マラソンが成功するとまたプレイヤー3名の頭上に緑色マーカーがつくので、対象者は同じ様に中央の指定場所へ。 ゴーレム2セット目1セット目と同じ様に処理。 早く処理しないと「メガフレア」に間に合わないので、DPSは火力を出す。 ヒーラーは「メガフレア」に備えてストンスキン、鼓舞の準備。 ストンスキンは2体目を倒し終わった直後にばら撒き始めるとGood。 メガフレア時の集合場所はMTのみB(2時)マーカー、他は中央に集合。 フェーズ3解説(ネールHP65%~47%) 天地崩壊に備えてメガフレア後はMT(ヘイト1位)にネールが飛んできます。 Bマーカーから少し進んだ先にMTは壁を背にしてネール固定。 ネールが移動したら天地崩壊のノックバックに備えて他はB(2時)マーカーに集合。 天地崩壊詠唱時に、MT(ナイト)は鋼の意思を使用することで吹き飛ばされずに済む。 MTは次のフェーズまで移動なし。 天地崩壊 安全な場所 図解製作中1回目の天地崩壊はノックバックされた後はMT以外はBに戻っていれば安置。 2回目天地崩壊は「拘束加速」がついた人は解除「床」がある方に逃げ、他は誤って踏まない様に逆に移動。 また、天地崩壊2回目の際に「スーパーノヴァ」が発生するので、安置移動時は端へ。 ノヴァ発生確認してから上へ戻る様に。 ネールHP47%になると次フェーズへ移行するので、 フェーズ移行時にゴースト2匹目と重なったり、3回目天地が来る様だと厳しい。 ゴースト1匹目に近接LB使用 ゴースト2匹目にゴーストとネール巻き込みでキャスLB使用 PTによって変わるのでネールのHPを見て判断。 最終フェーズ解説(ネールHP47%~0%) タイムテーブル 発生技 対応 1回目竜神の加護 カータ誘導場所確定、MT確認。 ヒーラーは「5連バハムートクロウ」に備えて、 「竜神の加護が見えたら」MTにストンスキン。 5連バハムートクロウ ファイアホーン 1人ファイア(対象者は誰も居ないところへ) レイヴンダイブ サンダーウィング 対象者は「ルナダイナモ」に備えネールお尻でサンダー処理。 他はくらわない様にネール前へ集合。 ルナダイナモ ファイアホーン 集合ファイア サンダーウィング 集合ファイア チャリオット MT以外は中央以外の端に避難 ファイアホーン 1人ファイア(対象者は誰も居ないところへ) サンダーウィング 対象者は誰もいないところへ 3連ノヴァ 2回目が着弾したのを確認してから、次の頭割りに備えてMTへ集合 頭割りビーム MTの元(ネール下)へ ファイアホーン 集合ファイア サンダー 対象者は誰もいないところへ。 ヒーラーは「5連クロウ」に備えてMTにストンスキン。 5連バハムートクロウ MTはカータ誘導場所へ メテオストリーム カータ対象者以外は誘導場所の反対側フィールドへ各自散開。 カータ1回目 対象者は指定位置壁ギリギリへ、マークが消えたら真ん中に戻る。 メテオストリーム A(10時)の反対側で各自散開。 カータ2回目 対象者はA(10時)へ ダラガブダイブ MT付近に居ると危険 2回目竜神の加護 カータ誘導場所確定、MT確認。 STスイッチ。 ヒーラーは「5連バハムートクロウ」に備えて、 「竜神の加護が見えたら」STにストンスキン。 スイッチ式ではない場合はMTへストンスキン。 5連バハムートクロウ 5連が終わったらMTスイッチ ファイアホーン 1人ファイア(対象者は誰も居ないところへ) レイヴンダイブ サンダーウィング 対象者は「ルナダイナモ」に備えネールお尻でサンダー処理。 他はくらわない様にネール前へ集合。 ルナダイナモ ファイアホーン 集合ファイア サンダーウィング 集合ファイア チャリオット MT以外は中央以外の端に避難 ファイアホーン 1人ファイア(対象者は誰も居ないところへ) サンダーウィング 対象者は誰もいないところへ 3連ノヴァ 2回目が着弾したのを確認してから、次の頭割りに備えてMTへ集合 頭割りビーム MTの元(ネール下)へ ファイアホーン 集合ファイア サンダー 対象者は誰もいないところへ。 ヒーラーは「5連クロウ」に備えてMTにストンスキン。 5連バハムートクロウ MTはカータ誘導場所へ アイアンチャリオット カータ1回目 対象者は指定位置壁ギリギリへ、マークが消えたら真ん中に戻る。 レイヴンダイブ カータ2回目 対象者はA(10時)へ ルナダイナモ ネール下へ 上記を繰り返し。 ・ヒーラーは、竜神の加護詠唱直後と頭割りビームが終わった直後にMTにストンスキンと覚えておく。 竜神の加護2回目スイッチ式の場合は、STが「バハムートクロウ」を受けるので、間違えない様に。 ・集合はファイアは奇数偶数で覚えるより「ルナダイナモ」の後と「頭割りビーム」の後のみと覚えると楽。 ・ルナダイナモ時のサンダー処理のみネールお尻で対応。 対象者以外はネール前に集合。 誰かがネールお尻に居たらルナダイナモ当たってもいいので、サンダーテロはしない事。 カータライズ解説邂逅5層のダイブボムの様なもので、頭上にマークがついた対象者目掛けてワイバーンが飛んでくる。 適切な位置で対処しないと自分も周りも巻き込む。 頭上にマークがついた人は指定位置に行き、壁ギリギリによってから、マークが消えたら真ん中へ。 対象者以外は安置場所へ。 メテオが来る場合はプレイヤー同士重ならない様に注意。 図解製作中「竜神の加護」で沸いたワイバーンの位置によって1個目のカータ移動場所が決まる。 2個目のカータは絶対Aと決まっているので、1個目の誘導場所のみ各自把握しておく必要がある。 三角形:A(2時) 逆三角形:B(4時) 鋭角三角形:C(7時) 形みてる余裕なんか無いって方はAを見てA地点にカータが何匹いるか目視するのがオススメ A上1匹:A(2時) A下1匹:B(4時) A2匹:C(7時) 「竜神の加護」詠唱時にカータ位置を確認しておく必要がある。 一般的にはMTが1個目のカータ場所に誘導する(誘導しないMTも居るので各自確認がベスト) マクロが有る人は「何時」か流してあげるとクリア率は上がる。 1個目の頭上にマーカーが付いた人は上記場所に。 2個目のカータが付いた人は必ずA(10時)なので2個目が付いた人は焦らずA(10時)へ 対象者以外は安置場所へ(誘導場所の反対フィールドまたは真ん中付近にいれば間違いない).
次の図解製作中東西南北が地図上の表記の為、入り口から見て逆位置になっているので注意。 東(左)西(右)南(上)北(下) アバターは真ん中固定、MTは南を背にして戦闘。 STは「ブレインジャック」時はボス真下に、ドレッドノート出現時は北。 それ以外はC集合。 DPSとヒーラーは基本フィールドマーカーC(アバター付近の北西)に集合。 はじめに~準備編~ボスのHP(フェーズ)管理では無く、時間単位(タワー管理)で変動するWave区切り。 マクロ管理必須コンテンツ。 決めておくこと ・塔を踏む順番(Waveごとにマクロ管理推奨) 塔を踏む人とマーキング:STとDPS1~4番、ヒーラー1~2番 ・ホーミングミサイル担当者(詩人推奨) ・AF時ホーミングミサイル代理者(キャス推奨) ・バリスティックミサイル担当者(ヒーラー1、2、ST) ・地雷処理役:ST(2回連続踏める)、MT(MT側にある者は踏む)、DPS1、DPS2 タワー管理東西南北に1つずつタワーが設置されています。 各タワーには5段階のメーターが有り、埋まるとギミックが発生します。 プレイヤーが踏むことによって、メーターの充填速度を早める事が可能。 タワーは2本ずつ光り、1本ずつ処理していく必要がある為、各Waveごとに担当者が踏みに行く。 タワーを踏むと「生気減退」という被ダメージデバフが1分30秒つく。 DPSやヒーラーは2回続けて踏む事が出来ない。 各タワーの発生ギミック タワー 画像 ギミック 西 「防衛反応」全体ダメージ 南 「防衛反応」全体ダメージ 北 「ドレッドノート」北に出現 STタゲ担当、出現前に北で待機 東 「地雷散布」ノックバックダメージ 地雷処理役が踏む。 それ以外は安置のアバターの真下に避難 ボス使用技、ギミック基礎知識 名称 画像 解説 発生Wave ディフュージョンレイ 前方扇状範囲ダメージ。 MTのみが受ける様に。 ペインデバフが付与されるが、エスナで解除可。 致命傷は負わないので、ヒーラーは無理して解除せずOK。 W1~最終 ホーミングミサイル 画像準備中 40秒ごとにボスと黄色い線で結ばれた人の中心に範囲攻撃が発生。 ターゲットの線は奪い取ることが出来るので、ホーミングミサイルは担当者が奪ったら1人で受ける。 この時、巻き込まない安全な位置(角隅)へ。 タワーは踏まない様に注意。 担当者にAFがついた時は、代理人がホーミングミサイルを担当すること。 W1~W7 気化爆弾 画像準備中 ターゲット1名、頭上に赤い一本線のマークが表示され攻撃。 頭割りでダメージを減らせるのでMT以外はCに集合し、7人で受ける。 学者士気推奨 W1~最終 ブレインジャック 画像準備中 MTに攻撃。 混乱デバフ付与。 近くに居るプレイヤーを殴り出すので、ボスの向きが変わらない様に、 ブレインジャックが発生したらSTが殴られ役になり、 ボス真下に重なりに行く。 W3~W5 イナーシャストリーム 画像準備中 MT以外のランダム2名がその場にバインド(固定)される。 W2~W5 バリスティックミサイル 画像準備中 「イナーシャストリーム」直後に上記2名に「バリスティックミサイル」の円形マークが表示。 「大」「小」2種類のマークがあり、正確な人数で円の中に入らないとその場にいるプレイヤーは即死。 AF対象者は避ける事ができる攻撃は受けないこと。 AFが発生したらヒーラーは必ずストンスキンと鼓舞で対応。 タワー踏み担当時にAFがついたらストンスキンと鼓舞を貰ってから踏みに行く。 頭割りなどは鼓舞ストンスキンがついていれば参加。 全体攻撃• 北のドレッドノート出現 STは事前に北で待機、DPS速やかに処理。 東の地雷発生 ST、MT、DPS1が踏みに行く 処理対応以外はアバター真下が安置なので避難 Wave2とWave3の間• イナーシャストリーム• 北のドレッドノート出現• イナーシャストリーム• 東の地雷発生• 西の全体攻撃 Wave4とWave5の間• イナーシャストリーム• 北のドレッドノート出現(LB使用推奨)• 20秒後、西の全体攻撃と同時にAF発動• 40秒後、南の全体攻撃と同時にAF発動• 西の全体攻撃と同時にAF発生• 40秒後AF発生• 東の地雷発生•
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