Sランク:最終装備候補 Aランク:十分優秀な装備 Bランク:妥協枠 Sランク:最終装備候補 138. 6mm単装砲Mle1929T3 画像 おすすめポイント 榴弾 ずば抜けた威力を誇る駆逐主砲。 特に攻速を重視しない駆逐艦なら、とりあえずこの装備でOK。 ただ、入手方法が限られているので数を揃えるのが難しい。 優先して装備したいキャラ 主砲 優先して装備したいキャラ 副砲 127mm連装両用砲MK12T3 画像 おすすめポイント 榴弾 攻速はやや遅めだが威力が高く、射程も長めで使いやすい。 大抵の駆逐艦は主砲ダメージに期待しづらいので、 基本的には巡洋艦の副砲に優先して装備することをおすすめ。 主砲でのダメージを期待できる駆逐艦がいるなら、そちらに装備させるのも良い。 優先して装備したいキャラ 主砲 優先して装備したいキャラ 副砲 100mm二連装九八式高角砲T3 画像 おすすめポイント 通常弾 優秀な攻速を持った金装備。 76mm砲より攻速は劣るが、主砲でもダメージを期待できる威力を持つ。 対空値もアップでき、性能が攻速のみに依存していないため、76mm砲より汎用性が高い。 優先して装備したいキャラ 主砲 優先して装備したいキャラ 副砲 対空を上げたい際に有効 130mm単装砲T3 画像 おすすめポイント 榴弾 127mm単装砲T3Aの火力と射程を伸ばしたような性能。 代わりに攻撃速度は下がっているが、駆逐砲全体で見れば高い値を誇っており、 火力重視・全弾発射狙いのどちらの用途でも使いやすい。 その攻速から、主砲発射時にスキルが発動するキャラと非常に相性がいい。 更に、 全弾発射のダメージに主砲の威力は影響しないので、全弾発射が強力なキャラにもおすすめ。 優先して装備したいキャラ 主砲 優先して装備したいキャラ 副砲 副砲には非推奨 Point 理想装備になるキャラも多いのでSランクですが、 汎用性のある装備ではないです。 全弾発射の性能やスキル効果、魚雷などでダメージを出せるかを把握した上での装備をおすすめします。 軽巡主砲としてもトップクラスの性能を持ち、装備としての需要は非常に高い。 しかし入手手段が限られており、数を揃えるのが難しい。 優先して装備したいキャラ 主砲 優先して装備したいキャラ 副砲 試作型三連装152mm両用砲Mk17T0 画像 おすすめポイント 155mm三連装砲と比べると集中して弾が飛んで行くので、距離が離れても単体に対し効果的に攻撃可能。 敵艦を直接叩く前衛にこちらを優先的に装備させ、自爆ボートなどの迎撃率の高い155mm三連装砲を戦艦の副砲に起用するとバランスが良くなる。 優先して装備したいキャラ 主砲 優先して装備したいキャラ 副砲 155mm三連装砲T3 画像 おすすめポイント 扇形に榴弾を発射するため広範囲で海域向き。 火力値が高いので、戦艦の副砲としてもオススメ。 優先して装備したいキャラ 主砲 優先して装備したいキャラ 副砲 150mmTbtsKC/36連装砲T3 画像 おすすめポイント 攻撃速度と威力の水準が高く、安定したダメージを出せる軽巡主砲。 入手もしやすく、最終的にはほとんどの軽巡艦はこの主砲を装備することになる。 戦艦の副砲としても悪くはないが、軽巡主砲での需要のほうが高いことがほとんど。 他の強力な装備が入手しづらい事もあり、ほぼ全ての重巡キャラの最終装備はこの主砲となる。 攻撃速度は遅めなので、その点には注意。 優先して装備したいキャラ 主砲 203mmSKC三連装砲T0 画像 おすすめポイント 203mmSKC連装砲T3を僅かに上回るダメージ効率を持つ徹甲弾主砲。 ほぼ全ての重巡の理想装備といえる性能。 しかし科学研究室で設計図を集める必要があり、入手が難しい。 優先して装備したいキャラ 主砲 試製203mm三連装砲T0 画像 おすすめポイント 金装備かつ、貴重な榴弾の重巡主砲。 優秀な性能だが、基本的には203mmSKC連装砲などのほうがダメージ効率が良い。 全段発射や榴弾強化スキルを重視する場合に装備させるのをおすすめ。 優先して装備したいキャラ 主砲 試製203mm連装砲 3号 T0 画像 おすすめポイント トップクラスの攻撃速度を持つ榴弾主砲。 主砲発射時にスキルが発動するキャラか、全弾発射が強力なキャラにおすすめ。 弾種が榴弾のため、榴弾強化のスキルを持ったキャラと相性が良い。 優先して装備したいキャラ 主砲 203mm連装砲Model1927T3 画像 おすすめポイント 装填時間は長いが1クールで2x4発と大量に弾を発射する。 T3においてはSAP弾という貫通する特殊な弾種を使用し、徹甲弾と比べて中装甲に対してより高いダメージ倍率を発揮する代わりに、軽装甲と重装甲の相手に対してはダメージが下がる。 主に偵察艦隊以外を相手にする時に有効に働くだろう。 番外:有用な専用装備 試作型三連装310mm砲T0 画像 おすすめポイント 19年12月時点で吾妻のみが装備できる主砲。 戦艦主砲のような投射型弾道の為、前衛用ながら敵のシールドを無視することが出来る。 前衛用としては桁違いの威力を誇るが、代償として極端に装填が遅い点が明確な弱点となっている。 特に攻速を重視しないキャラならこの主砲を装備させたい。 入手しやすく数を揃えやすいのも嬉しいポイント。 金装備なので火力値の上昇量も大きく優秀な装備。 入手手段が科学研究室のみと限られていることが唯一残念な点。 優先して装備したいキャラ 主砲 381mm連装砲改T0 画像 おすすめポイント トップクラスの攻撃速度を持った榴弾主砲。 早い攻速を活かすため、 主砲発射時に発動するスキルを持っているキャラに装備させよう。 特に特殊弾幕スキルを持ったキャラとは好相性。 優先して装備したいキャラ 主砲 380mm四連装砲Mle1935T3 画像 おすすめポイント 四連装だが実際は2発2回を1セットとする特殊な戦艦主砲で、装填は遅いものの斉射中は凄まじい弾幕を形成する。 装填が遅いことを除けば高性能なので特殊弾幕型以外の戦艦なら有効に活用できるが、 ジャン・バールが装備するとスキル効果で大幅強化されるので特にオススメ。 優先して装備したいキャラ 主砲 試作型406mmSKC連装砲T0 画像 おすすめポイント あらゆる面が高水準にまとまっているバランス型戦艦主砲の決定版 19年12月時点。 優秀な射撃精度を誇り1発毎のダメージも高いので精密射撃に向いており、ガスコーニュのような命中力の高い射撃が可能な戦艦に特にオススメ。 とはいえ特に欠点のない戦艦主砲なので、どの戦艦に搭載しても不向きということはない。 優先して装備したいキャラ 主砲 381mm三連装砲Model1934T3 画像 おすすめポイント リットリオが装備することで、特殊弾幕の威力や発動率を強化できる戦艦主砲。 そのため、デメリットの発動前である 主砲2クール以下で戦闘が終了する海域ではリットリオでなくとも有用。 雷装値の上昇が75と非常に高く、 雷装値が低いキャラでも火力がだしやすい。 ただし、魚雷の威力自体は通常弾のものより低いため、もともと雷装値が高いキャラには恩恵が少ない。 533mm四連装磁気魚雷T3 画像 おすすめポイント 敵艦が接近すると誘導する磁気魚雷の中でも装填時間と威力のバランスが良好で、 総合的なパフォーマンスは533mm五連装磁気魚雷T3にも劣らない。 また、調達も比較的容易なので大量配備する際や、発射頻度を上げたい場合などに広く使用される。 610mm四連装魚雷T3 画像 おすすめポイント 魚雷1発の威力が高く、全弾当てた際のダメージはトップクラスの装備。 そのため、 魚雷攻撃に特化しているキャラや手動操作に使用されるキャラなどに優先的に装備させたい。 魚雷に迷ったらこの装備を付けておこう。 魚雷の性能を活かすなら、魚雷火力を上げるスキルを持っているキャラがオススメ。 射程が広いのでオートでも安定しやすいが、代わりに装填が遅い欠点があり、継続火力はそれほどでもない。 継続火力に特化した対空砲と比べて2割程度の差が開いてしまうので、組み合わせが重要。 連装ボフォース40mm機関砲STAAGT0 画像 おすすめポイント 命中をアップできる貴重な対空砲。 命中が低く、外した時のロスも大きい戦艦や重巡にとって重要になる。 若干射程が短いが装填は速く高い継続火力を持つので、装填の遅い主力に搭載しても全体の発射間隔に負担をかけづらい点もポイント。 100mm連装高角砲T0 画像 おすすめポイント 105mmSKC連装高角砲とほぼ同性能だが継続火力が僅かに高い。 ただし、入手が科学研究室のみなので一般的な装備と入手ルートが異なる点には注意。 試作型五式40mm高射機関砲T0 画像 おすすめポイント 命中補正がないので継続火力重視の対空砲としては連装ボフォース40mm機関砲STAAGT0が優先されがちだが、継続火力は同対空砲をしのいで現時点でトップを誇っている 2020年1月14日時点 90mm単装高角砲Model1939T3 画像 おすすめポイント 装填・威力・射程が高いバランスでまとまっており、それぞれに特化した対空砲の中間的な存在。 全体の使用感に与える影響が少ないため使いやすい対空砲だが、現時点においてはイベントドロップ限定で入手法が非常に限られている。 2020年1月14日時点 Point! 射程が広いと近寄らずに発射機会を多く取りやすいため、 基本的には射程重視が便利です。 ただし、射程に偏ると後半海域では単純に撃破しきれない場面が増えてくるので、継続火力が高い対空砲も強化しておけば柔軟に対応できます。 戦闘機の中でもトップクラスの制空性能を持っており、基本的にはこの装備を最終目標として目指したい。 ただし、攻撃速度は少し遅いため全てのキャラの最終装備というわけではない。 優先して装備したいキャラ シーファングT3 画像 おすすめポイント 航空値が高く500Ib爆弾をもっているので攻撃にも参加可能。 F6FヘルキャットT3の制空性能を低くして攻撃速度を高くした性能。 敵の航空攻撃の対策をしつつスキルを少しでも早く発動させたい場合には、この装備がオススメ。 優先して装備したいキャラ 烈風T3 画像 おすすめポイント 500Ib爆弾を持っているので航空攻撃時にダメージをだせる。 烈風T3は500Ib爆弾搭載機の中でも攻撃速度が特に早いため、 航空攻撃時に発動するスキル持ちのキャラと相性が良い。 ただし艦載機の耐久値が低く、やや敵に撃ち落とされやすい。 優先して装備したいキャラ Point 攻撃速度 航空攻撃発動までの時間 とは別に、 烈風自体の速度 画面右に移動するスピード も速いです。 演習では烈風で敵の対空攻撃を使わせてから、後続の艦載機で安全に攻撃といった戦略が可能になります。 シーフューリーT0 画像 おすすめポイント シーファング以上の威力と、同等の装備・発艦速度を持ち、ほぼ上位互換といえる性能を持つ。 発艦時に対空に補正も掛かるので戦闘機としての性能も十分。 優先して装備したいキャラ Point 飛行速度が若干遅い為、一部速度の速い攻撃や爆撃機の方が先に到着してしまうことがあります。 相手に十分な対艦攻撃を行いたい場合はこの点に注意しましょう。 特に相性の良いキャラ Point 爆弾を捨ててでも対空性能が欲しい場面や、発艦速度を活かして軽母などの支援スキルの発動頻度を上げるなどの運用方法があります。 しかし、 爆弾が欲しい場合は仮にツェッペリンでも他の戦闘機を採用しましょう。 Sランク:最終装備候補 Aランク:十分優秀な装備 Bランク:妥協枠 特殊な運用で活躍 Sランク:最終装備候補 BTD-1デストロイヤーT3 画像 おすすめポイント 安定した火力と範囲を持つ優秀な爆撃機。 航空値と攻撃速度ともに高水準で、 どのキャラに装備しても活躍が見込める。 特に、航空値の低いキャラや航空値を上昇させるスキルを持っていないキャラに装備すると恩恵が大きい。 優先して装備したいキャラ SB2CヘルダイバーT3 画像 おすすめポイント 爆撃機の中で、爆弾が全て当たった際のダメージがトップクラスに高い。 そのため、 基本的にはこの装備を目指そう。 優先して装備したいキャラ Point! 爆撃機の数が少ない内は、使いまわすことの多い装備になるので優先して強化してOK。 迷ったら攻撃機はこれを装備しておけば良い程度に優秀。 優先して装備したいキャラ ソードフィッシュ 818中隊 T0 画像 おすすめポイント 汎用魚雷の攻撃機。 ステータスはバラクーダに劣るものの、 追加効果の敵移動速度ダウンが非常に強力。 移動速度ダウンした相手に戦艦主砲や魚雷を叩き込みたい。 重桜魚雷は敵に向かって一点に集中する特性があるので、 ボス戦などの単体にダメージをだしたい場合に有効。 優先して装備したいキャラ Point イベント限定で入手困難な装備でしたが、 科学研究室や作戦履歴での入手ルートが追加されて改善されました。 TBMアベンジャー VT-18中隊 T0 画像 おすすめポイント 攻撃速度は早くないが、 バラクーダを上回る威力の誇り、戦艦系に対する浸水付与も可能な汎用 通用 魚雷の攻撃機。 スキル発動のトリガーが航空攻撃ではない空母系で使用すると、攻撃速度が遅い欠点を抑えつつ高い攻撃性を活かせる。 【特記事項】 クロキッド製の攻撃機なので、インディペンデンスに装備させると通常より高い装備補正で運用できる。 発艦速度も比較的良好なので、伊勢改など発艦する度に発動するスキルを備えるキャラや、弾消しを多く狙いたいなどの目的がある時にも採用する場合がある。 晴嵐T0 晴嵐の性能 画像 おすすめポイント 晴嵐は一般的な機種で言えば爆撃機に近い能力配分となっている。 爆弾は1600lbと十分なサイズを搭載可能で、航空値を高めればそれなりの対艦性能を発揮できる代わりに、対空用の武装は殆ど備えていない。 晴嵐と相性が良いキャラ 設備のおすすめ装備 攻撃面で優秀な設備 防御面で優秀な設備 スキルが強力な設備 対潜任務でおすすめな設備 特殊な用途が存在する設備 九三式酸素魚雷T3 九三式酸素魚雷の性能 画像 おすすめポイント 雷装値を大幅に上昇することができる優秀な装備。 魚雷持ちのキャラであれば、どのキャラでも装備の恩恵を得ることが可能。 特に魚雷補正の高いキャラに装備させたい。 しかし入手方法が限られており、非常に貴重な装備となっている。 優先して装備したいキャラ SHST0 SHST0の性能 画像 おすすめポイント 火力値を最大で70上昇できる非常に強力な設備。 更にスキルでクリティカル率も少し上昇する。 どのキャラでも恩恵を受けることができるが、火力値UPやダメージUPスキルを持ったキャラとは特に相性が良い。 優先して装備したいキャラ 一式徹甲弾T0 一式徹甲弾の性能 画像 おすすめポイント 火力値が最大55、命中値が最大15上昇する設備。 ウォースパイトなどの、スキルのクリティカルダメージはUPしないので注意。 更に初回主砲装填速度を15%短縮してくれる為、先制でどれだけ相手の戦力を削れるかという勝負になりがちな演習において特に強力な設備である。 ただし、通常の火器管制レーダーと違って 重巡に搭載できないことには留意しておきたい。 優先して装備したいキャラ 油圧カタパルトT3 油圧カタパルトの性能 画像 おすすめポイント 航空値を最大で100上昇させる優秀な装備。 航空攻撃が得意なキャラや、航空攻撃のダメージを強化するスキルを持っているキャラに装備させたい。 多連装の主砲を搭載している時に顕著な効果を示し、 静止した単体を精密射撃したい場合に一役買う。 自動装填機構T3 自動装填機構の性能 画像 おすすめポイント 攻撃速度に影響している装填値を上昇させることができる。 空母以外のどのキャラにも装備できる汎用性の高い装備。 強力な全弾発射スキルを持っているキャラや主砲発射時に発動するスキルを持っているキャラに優先して装備させたい。 【メリット】 セイレーンからの被害軽減がメインの効果だが、 駆逐艦や軽巡が装備可能な設備の中では最高クラスの火力値補正を誇る。 その事から、単に防御用の設備としてだけでなく、特に砲撃型の駆逐艦の火力兼耐久装備として一役買う。 また、駆逐艦や軽巡に対して火力補正は優秀だが、戦艦や重巡にはより優れた火力設備が存在する。 高性能対空レーダーT0 高性能対空レーダーT0の性能 画像 おすすめポイント 対空値を大幅に上昇できる設備。 対空値が高いと対空攻撃の威力が上がるほか、航空攻撃で受けるダメージも軽減できる。 そのため、 敵の航空攻撃が激しい海域で特に活躍する。 優先して装備したいキャラ Point 対空値が影響するスキルを持つキャラがいるなら、優先的に装備させるのがおすすめです。 強化油圧舵T0 強化油圧舵T0の性能 画像 おすすめポイント 回避値を大幅に上昇できる、非常に強力な設備。 最大強化時であれば、 重巡に装備させると軽巡並の回避値を手に入れることができるほど。 更に、一定時間毎に完全回避状態になれるスキルもついている。 優先して装備したいキャラ 前衛艦であればどのキャラもおすすめ。 強いて言うなら 重巡艦など、回避値の低いキャラに装備させると効果が大きい。 VH装甲鋼板T0 VH装甲鋼板の性能 画像 おすすめポイント 戦艦・巡戦・航戦・空母・超巡に装備可能な設備。 最大強化で650もの耐久増加が付く上、中装甲の艦が装備すると重装甲に変化する。 防御面としては申し分のない性能を誇っているが、装備可能な艦種は攻撃面の需要も大きくなりやすいので、採用は慎重に検討したい。 また、駆逐艦には装備できない点に注意。 耐久性能の低いキャラや育成途中のキャラなどに装備させることが多い。 高難易度でも使っていける設備なので、できれば複数個持っておきたい。 移動速度に難のある重巡などに1つ装備させるようにすると意外なほど操作が快適になる。 耐久値の強化幅こそバルジや応急修理装置に及ばないが、 ボス用艦隊など手動操作の必要性が高くなる場面では移動速度が重要な要素を占めるので、いくつか強化しておくと役に立つ。 消化装置T3 消化装置T3の性能 画像 おすすめポイント 耐久値をあげつつ炎上ダメージを軽減できる設備。 強力な戦艦の敵がでてくる海域などで有効。 操作で敵の攻撃を避けることができない主力艦隊にオススメ。 特に旗艦は、倒されると敗北してしまうため装備の優先度が高い。 そのため、艦隊内に1体は装備させておきたい。 基本的に、 回避値の低い重巡艦か煙幕スキルなどで貢献できる支援キャラに装備させるのがオススメ。 優先して装備したいキャラ SGレーダーT3 SGレーダーT3の性能 画像 おすすめポイント スキルで海域での待ち伏せを対策できる設備。 周回の際は艦隊の中で1キャラでいいので、装備させておきたい。 敵にもよるが、命中アップは目に見えてダメージ効率が変わることも。 主に演習や高難易度海域の道中戦で活躍する。 同様のスキルを持つキャラのジュノー 軽巡 に装備させる編成が演習で強力。 優先して装備したいキャラ - Point! 演習では、ジュノー 軽巡 に装備させるのは鉄板となりつつありますが、もちろん他のキャラに装備させても活躍できます。 ただし、 耐久性能の高いキャラに装備させると真珠の涙のスキルが発動しづらくなるので注意です。 潜水艦を活躍させたい場合は、非常に有効な効果といえる。 潜水艦は旗艦キャラの支援範囲が反映されるので、装備するキャラを間違えないように注意。 改良型シュノーケルT0 改良型シュノーケルT0の性能 画像 おすすめポイント 潜水艦の潜航力を強化する設備。 潜航力は潜水艦の活動時間に直結しているため、 攻撃回数が増えたり最後まで水上に上がらない機会が増えるので、潜水艦の被弾を抑えることが出来るメリットもある。 潜航力の低いキャラが多い鉄血陣営の潜水艦には特に有効だ。 【メリット】 味方同士で同じような発艦タイミングとなった場合に順番の前後を調整できるので、先に発艦させることで後続の攻撃にスキル効果が乗るなど 微妙な差で結果が変わる場合に重宝する。 【注意点】 単純に 攻撃力を強化するのであれば油圧カタパルトなどの方が優秀なので、まずはそちらを目指した上で更に戦略の幅を広げたい時に用意したい設備。 【メリット】 移動速度を強化することで敵の対空砲火を受ける時間を減らすことが可能で、耐久値強化も相まって安定感が高まる。 特に 後半海域では対空砲火を行う敵艦が出現するので、対抗策として大きな効果を発揮する。 【注意点】 単純に 攻撃力を強化するのであれば油圧カタパルトなどの方が優秀。 まずはそちらを完成させた上で戦略の幅を更に広げたい時に用意したい設備。 改良型ソナーT3 改良型ソナーT3の性能 画像 おすすめポイント 【基本説明】 潜水艦の存在を探知する設備で、基本的にこれがないと潜水艦に対して攻撃が出来ない 対潜の必須設備。 【メリット】 従来型ソナーより探知範囲が広く、かつ探知間隔も短いので基本的にはほぼ上位品として使用可能。 ソナーの最終装備として一つ選ぶならコレにしよう。 【注意点】 対潜値も若干上昇させるが、あくまで「探知」する設備なのでこれ単体では不十分。 効果的な対潜攻撃を行うには爆雷や対潜哨戒機など、潜水艦を攻撃する設備と組み合わせたい。 しかし、 「探知」状態は艦隊全員で共有できるため、基本的にソナー担当は艦隊につき1つ 1人 で十分。 改良型爆雷投射機T3 改良型爆雷投射機T3の性能 画像 おすすめポイント 【基本説明】 潜水艦に効果的な攻撃をするために、重巡以外の前衛艦が装備できる設備。 なくても攻撃自体は可能だが、最低限の性能しか発揮できない。 T3同士で従来型と改良型を比べた場合、威力・装填速度・射程距離と全ての面で優れているので、T3が作れるならこれ一択となる。 【注意点】 従来型のT3や改良型のT2は汎用パーツにT3を使わず手軽に作れるため、まずはそこから揃えていって最終的にはこの爆雷に乗り換えよう。 TBM-3アベンジャー 対潜 T3 TBM-3アベンジャー 対潜 T3の性能 画像 おすすめポイント 【基本説明】 主に軽空母に搭載する対潜哨戒機で、潜水艦をソナーで探知すると自動で発艦し、爆雷を投下して攻撃する。 【メリット】 同じ対潜哨戒機のソードフィッシュMarkII-ASV 対潜 と比べた場合、威力が若干低い代わりに発艦するまでの間隔が短くなっており、爆雷の有効範囲も多少広がっている。 また、 T3が恒常的に手に入るのは本機だけなので、基本的にはこちらを運用することになるだろう。 ソードフィッシュMarkII-ASV 対潜 T3 ソードフィッシュMarkII-ASV 対潜 T3の性能 画像 おすすめポイント 【基本説明】 主に軽空母に搭載する対潜哨戒機で、潜水艦をソナーで探知すると自動で発艦し、爆雷を投下して攻撃する。 【メリット】 TBM-3アベンジャー 対潜 T3と比べると 単発の威力に優れており、命中時のダメージが高い。 代わりに発艦間隔はやや長く、投下する爆雷の有効範囲も若干狭いが、その差は誤差レベルといって良い程度なのでどちらを使用しても問題ない。 【注意点】 現時点ではイベント報酬以外の入手ルートがないので、所持していなければTBM-3アベンジャー 対潜 T3を使おう。 また、 クーパーの一部スキル発動条件は同機の使用が前提。 【メリット】 前衛用という縛りはあるが、SGレーダーT3とT2の中間程度の待ち伏せ軽減効果を得られる。 また、 クーパーが同機を装備していた場合、駆逐艦の身で雷装値依存の強力な特殊航空攻撃が発動可能になるので、クーパーでは水上戦闘用としても運用できる。 【注意点】 現時点ではイベント報酬以外の入手ルートがないことと、対潜・待ち伏せ防止ともにそれぞれ上位的な設備があるので、 クーパー以外での使用はごく限られる点に注意したい。
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SSR戦艦とは思えないほどのステータスの低さを持ったキャラクター。 旗艦として出撃する場合、同艦隊の重桜艦火力、装填が5. 8秒間味方艦隊の巡洋戦艦、戦艦の与えるダメージが5. 当然であろう メイン1 対馬の勝利は、偶然ですますことはあるまい メイン2 ロイヤルの料理?いや、流石に飽きたぞ メイン3 空に飛んでいる、うん、それ…たしか「ヒコウキ」という、玩具の類だな…違う? タッチ どんなに努力する者も時には怠ける。 …だ、だがな!これしきのことで怠けてはならぬぞ! ラブ そう必死にならなくてもいいよ。 落ち着いて、少しだけなら休んでも大目に見てあげる。 三笠は第一次世界大戦前に建造された、アズールレーンに実装されているキャラの中でも旧世代の艦にあたるので、SSRキャラであるにも関わらずステータスが非常に低く設定されている。 旧世代艦ということで一部では「三笠大先輩」や「三笠おばあちゃん」と呼ばれることもある。 ステータスは上でも書いたが、全体的にみてSSR戦艦としては最低クラスの能力になっている。 というかSR戦艦にも余裕で負けるレベル…耐久が低いのが厳しく他のSSR戦艦ならレベル100で耐久値7000オーバーするのに対して、三笠はレベル100でも耐久値は4500程度にしかならない。 また、装備スロットの構成がかなり変則的で、副砲が2つ装備できる代わりに対空砲が装備できないという状態になっている。 接近戦は得意になっているものの、艦載機に対する対応策が無いのはツライ… ステータスは低めで装備スロットは変則的ではあるものの、スキルは非常に強力なものを2つ備えている。 1つ目は重桜所属艦を強化するバフスキル「新生連合艦隊旗艦」 丁字戦法 自身の主砲攻撃時30. 8秒間味方艦隊の巡洋戦艦、戦艦の与えるダメージが5. 発動時は三笠自身の攻撃も強化される。 バフは巡洋戦艦と戦艦に限られてしまうのがネック。 航空戦艦はバフ対象にならないので超強力な日向改をバフ対象に入れられないというデメリットもある。 といったような感じでスキルは超強力なものとなっている。 ステータスがもっと高ければ…というような性能になっているのが残念なところ。 そして最大の難点は、超強力なSSR戦艦「長門」がライバルとして存在すること。 長門は超強力な重桜バフスキルを持っているのだが、そのスキルは旗艦に配置しないと発揮しない。 よって三笠と長門は旗艦を取り合う関係にある。 長門はSSR戦艦の中でも屈指の高ステータスと最強レベルの弾幕スキル「BIG SEVEN-桜」を所持している化け物キャラクター。 バフスキルの効果は異なるので三笠の強みを出すことも可能だが、本体性能が違いすぎるので比較された場合、長門の方が強力という結論になる。 長門が後から実装されたことで、元々三笠のものだった重桜旗艦の座は完全に長門に取られることになってしまったのであった… 低いステータス、強力なスキル、そして強力すぎるライバルに苦しむ悲しみを背負ったSSR戦艦。 人気が高いキャラクターなので改造の実装が待たれる… 「三笠」のオススメ装備 主砲 三笠は主砲の発射をトリガーとしたスキル「丁字戦法」を所持しているので、主砲の発射ペースが速いとスキルの発動がコントロールしやすくなる。 そういった背景があることから、主砲は発射速度が速いものを選択すると良いでしょう。 発射速度が優れた主砲でオススメなのは「」や「」が挙げられる。 は装填速度が最速クラスでかつ威力も十分なので採用候補として優先度は高い。 単体性能で言えば「」や「」も候補になる。 上記2つの戦艦主砲と比べると装填時間が遅いのであまりスキル発動タイミングを気にしないという場合には選択もあり。 副砲として強力な「」や「」が候補だが入手難易度と軽巡洋艦との取り合いが起こるのがネック。 駆逐主砲は自爆ボートの処理は得意とは言えないものの、発射速度が早いので軽巡主砲よりも回転速度で勝る。 自爆ボートがたくさん襲い掛かってくるステージでは駆逐主砲の良さが出る場面もある。 よって装備箱から入手できて入手難易度が低めのを選択するのが順当。 ステージによって強化するべき面は異なるので、ステージごとに対応を変える必要がある。 オススメは三笠が装備した場合に特殊な効果が発動する。 装備することで回避、命中、運、クリティカル率が上昇する。 そして三笠が装備した場合にのみ艦隊全員の射撃与ダメージが上昇する(三笠が装備した場合の効果は公式には明言されていないが、検証では全員の射撃与ダメージが5%程度上昇したとのこと) 他には火力上昇効果が大きい「」「」「」や装填を上昇させる「」なども攻撃力上昇に向いている。 海域ステージで連戦するのであれば、回復効果のある「」や炎上対策効果のある「」などが候補になる。 R戦艦「日向」は主力の火力を所持していて、ぜひ三笠と一緒に起用したいキャラクター。 しかし改造を完了させると航空戦艦になってしまい三笠のバフの対象外になってしまうというネックがある。 他には重桜所属の戦艦or巡洋戦艦としては「」「」「」「陸奥」などが強力か。 長門は旗艦でないと発動しないスキルがあるので注意が必要。 三笠のバフスキルは重桜所属艦の火力と装填を上昇させるもので、雷装は上昇しない。 よって、前衛は砲撃が強力なキャラを入れると良い(装填が上昇するので魚雷の発射速度は上昇するので、魚雷の強化が一切ないわけでは無い) オススメは最上、、、摩耶、鳥海などか。 前衛を重巡洋艦ばかりで固めると移動が遅くなるので駆逐艦の加入が必要な場面は多い。 また、魚雷がメインのキャラクターではあるがSSR駆逐艦「」も編成でオススメのキャラクターの1体。 主力へのダメージカットスキルを所持しているので耐久不安のある三笠にとっては強い味方になる。 「三笠」の総評 アズールレーンのキャラクターの中でも人気が高いが、旧世代艦ということもあって性能はイマイチなものになっている。 スキルはかなり強力だがステータスの低さが痛い。 また、旗艦の座を奪い合う相手であるが強すぎるというのもネック。 後輩があまりにも強すぎる… 初実装の時は駅の看板広告などで凛々しい姿を披露して多くのユーザーの取り込みに成功したという集客的な実績もあり。 下が当時の広告に使われたイラスト。 メッチャ良い… また、コミケではYostarから公式の(エロ)抱き枕カバーが発売されるなど、運営にも愛されるキャラクターになっている。 抱き枕は即座に完売したらしい。 再度ゲーム内で活躍するためにも改造が待たれるキャラクターの1人。 期間限定建造キャラというのが改造の実装でネックになりそうだが…運営様、改造の実装をお願いします….
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オフニャについて そもそもオフニャって必要? 仕様が分かりにくい、UIが使いにくいと不評があるオフニャですが、編成するだけである程度の 艦隊の火力や耐久などが向上するため、 編成するだけ得です。 例え仕様が分からずとも、 編成して経験値を貯めておくだけで育成素材として後から活用できるので、未厳選・未育成でも何か編成しておく方がいいです。 ただし、ガチで厳選と育成を進めるとなると、途端にエンドコンテンツ並みの修羅への道になるので注意。 オフニャ育成にかかる費用と時間は? オフニャのガチ育成は大量の費用と時間が必要なため、 初心者には向いていません。 時間に関してはオフニャ本体のリセマラに加え、アビリティ追加のリセマラもあるため、運が悪いと永遠に終わりが見えません。 雑にオフニャを運用したい人向け講座 当たりオフニャの見分け方 強いオフニャかどうかを見分ける基準はアビリティにあります。 虹色のアビリティ 侵掠すること火の如く、デスティニーなど を持ったオフニャは基本当たりと見ていいです。 SSRの虹アビ持ちは特に貴重。 また、ハズレアビリティでもSSRは中々手に入りにくいので、スキル上げ用の為に残しておきましょう。 SR以下は育てるべき? SR以下のオフニャには一部で有用なスキル能力持ちがいるので、下記のオフニャは残しておく価値あり。 他にも艦種と陣営の関係上、SSRにはできないバフの組み合わせも可能。 育てる予定がないなら、経験値餌として合成して大丈夫です。 イーグル スキルLv2で、装備艦隊のマップ移動中での空襲を確率で回避可能 エスジー スキルLv1で、装備艦隊の待ち伏せ艦隊 みゆ の遭遇率を低下 オフニャの編成方法と組み合わせ オフニャの編成は編成画面、もしくは出撃前の艦隊選択画面の横で編成できます。 ここで注目したいのが「指揮ニャ」「参謀ニャ」と書かれた2枠。 ほとんどのオフニャは 指定された枠に編成しないとスキルが発動しないので注意。 さらに、スキルやアビリティによって 特定の陣営・艦種にしか効果を及ばさない場合もあります。 スキルやアビリティの説明を読むのが面倒な人は、下記の表を参考に持っているオフニャと陣営・艦種を組み合わせて編成するといいでしょう。 1箱1,500ですが、ネコハコ大量購入は資金難になりがち。 イベントで入手できる機会があれば必ず確保したいところ。 虹アビリティ持ちを厳選する オフニャ厳選では、虹アビリティと呼ばれるアビリティを持つオフニャが当たりとされています。 ミラクル、ニュースター、ベストフレンド除く 特に「風林火山」の俗称で呼ばれる4つのアビリティは強力。 中でも「火」と「山」が当たりとされています。 他にも特定艦種にしか効果がありませんが「水雷魂」「エースパイロット」「ウルフハウンド」も強化値が高く当たりの部類に入ります。 そのため、厳選する対象ではないです。 スキルレベルは限界突破の要領と同じく、 同じ種類のオフニャを合成するとレベルが上がります。 スキルレベル最大にするには同種のオフニャが 4匹必要なので確保しておきましょう。 アビリティの厳選方法 初期アビリティはリセットできない まず注意したいのが、 最初から持っているアビリティは付け替えることができません。 そのためリセマラを繰り返して、最初から虹アビリティを持っているオフニャが出るまで頑張る必要がありました。 逆に言えば最初のアビリティが優秀なら、何度リセットを繰り返しても残したいアビリティを保持することができます。 レベルを上げてアビリティPtを入手 アビリティを強化、もしくは追加するにはアビリティポイントが必要です。 アビリティPtはレベルが5の倍数で上がる毎に1Pt入手可能。 そのため、まずレベルを上げましょう。 ひとまずレベル5or10まで上げるだけなら、いらないオフニャを餌に合成するだけですぐ上がります。 この時、アビリティの追加候補一覧に当たりアビリティがなかった場合、ポイント消費後にリセットすることになります。 リセットすることで次回のアビリティ候補も入れ替わるので、これを繰り返すことで理想のアビリティを厳選することができます。 オフニャのレベル上げ方法 艦隊に編成して周回 経験値量は艦船の星の数に依存 オフニャをレベル上げするなら艦隊に編成して周回するのが一般的。 この時オフニャがもらえる経験値は、編成内の 星の総数 レアリティ が大きく関係するようです。 1周で多くの経験値を入手したい場合、燃料節約のためにNで固めた編成より、SSRで固めた編成の方がいいです。 ちなみにSSRで最も燃費が低い金ブリを使った周回方法もありますが、金ブリを編成した周回難易度を考えると 潜水艦隊に編成する場合の注意 潜水艦隊に編成したオフニャは、戦闘中に潜水艦を出撃した場合のみ経験値が獲得できます。 また、経験値の量は 潜水艦隊ではなく水上艦隊のレアリティに依存しているため、潜水艦のレアリティを気にする必要はないです。 燃費を気にするならSR潜水艦一人にした方が、低燃費でオフニャ4匹を同時に育成できてお得です。 いらないオフニャを合成する レベル上げにはいらないオフニャを合成する方法もあります。 入手できる経験値は、素材となるオフニャの「レアリティ」と「累計経験値」によって異なります。 また、同名のオフニャ同士を合成した場合は経験値1. 2倍のボーナスも加算されます。 N R SSR 経験値 200 300 500 おすすめ記事.
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