なんとかゲームバランスが酷すぎる死にゲー『仁王2』をクリアしました。 忙しすぎてプレイ日記を書くのは諦めました。 今回はオススメの武器と守護霊、便利なスキルなどを紹介していきます。 今から始める初心者向き、最低限の情報です。 オススメの武器 刀 シンプル!、心の初期ステボーナスがあるので、迷ったら一つは刀で問題なし。 実際に使ってみると前作より弱体化してるような気も... しますね。 (微妙) 二刀 初期ステボーナスは技、一部のサブミッションで熟練度が必須らしいので、日頃から上げておくと後で得をするかも...。 スキルが揃ってくれば十分強いです。 薙刀鎌 初心者にオススメ、初期ステボーナスは呪、陰陽術と相性が抜群、中段の攻撃ブンブンでも普通に戦える、呪を上げて陰陽術を使いながら戦うのがオススメ。 最初はスキルポイントも少なく、どの武器を使っても弱く感じるかもしれませんが、薙刀鎌は通常攻撃でも使いやすいです。 陰陽術で強化すればさらに強くなるはずです。 オススメの守護霊 天御鳥 初期選択の守護霊(迅)、初期ステボーナスは心、迷ったらこれ!。 カウンターはダッシュする感じで敵に当て辛いが、上手くなると回避にも使えて優秀、最初から選択して操作になれよう。 比翼鳥 ストーリーを進めると入手できる守護霊(迅)、アムリタゲージの気力回復など優秀、天御鳥と同じく迅のカウンターに慣れよう、ゲームクリアまで頼りになる守護霊です。 猫又 ストーリーを進めると入手できる守護霊(迅)、クナイマンと相性抜群!、忍術命中で妖力加算、妖怪技の夜刀神をぶっ放せ!。 忍術メインならオススメの守護霊です。 結局は最初に天御鳥、途中で比翼鳥、クナイマンなら猫又。 迅のカウンターには慣れておくと戦闘が楽になります。 後はステータスに合わせて武技の威力アップなどを選択。 遠距離武器の威力や弾数アップも順番に解放すると便利です。 陰陽術スキル 【 浄纏符】序盤から使える武器を強化する術、追加の気力ダメージを与えます。 敵を殴る前に浄纏符を唱えよう!。 【 養身符】体力が徐々に回復、周囲(助人など)に効果が発生する能力もついでに解放するべき。 【 護身符】攻撃で受けるダメージを一定量無効化、これも範囲を強化しておくと便利。 【 遅鈍符】敵の動きを遅くする、前作より弱体化されたのか効果時間が短い、カウンターのタイミングがずれるので、オンラインでは控えるべき術。 忍術スキル 【 透っ波抜き】必須のスキル、気づいてない敵に対して背後から大ダメージを与える。 【 手裏剣術】クナイマンには必須、速度や威力アップも全て解放していく。 【 目潰しの術】敵がこちらを捉えられなくする、敵に隙ができるので便利。 【 雷様】ステータスの忍が高いと強い!、手裏剣以外で持たせるならクナイマンの必殺技。 【 変わり身の術】攻撃で体力がゼロになっても復活、前作より効果時間が短い?。 【 猫歩きの術】音を小さくする、高いとこからの落下ダメージを低下、隠密行動向けのオススメのスキル。 【 透っ波の術】影を薄くして敵に気づかれなくする、隠密行動向けのオススメのスキル。 【 薬入れの工夫】回復アイテムが多く所持できるので重要。 スキルポイントの稼ぎ方 サムライ キャラのレベルを上げていくだけで入手できます。 忍術スキル上げで、アムリタ稼ぎもできるので、後で紹介します。 各武器 ひたすら装備して敵を攻撃しまくるだけです。 アップデートで少しだけ上がりやすくなったようですが、それでも面倒なので、日頃からメイン武器を決めて遊んでください。 半妖 社で魂代供養をすると常世の残思が手に入り、一定量になると半妖レベルが上昇します。 それ以外でも普通に遊んでたら、いつの間にか貯まっています。 陰陽術 序盤からクリアまで使える術「浄纏符」を武器に使って敵を殴るだけです。 日頃から敵に放つ陰陽術も使っていけば、自然とポイントは稼げるはずです。 陰陽術は薙刀鎌と相性が良すぎるので、序盤から薙刀鎌をオススメします。 忍術 三章の序盤で手裏剣を投げボスを倒す稼ぎ場(サブミッション)があります。 詳しくは「」で紹介してます。 アムリタも忍術ポイントも同時に稼げる、とっても便利で簡単な稼ぎ場です。 クナイマンに興味がなくても、手に入れた忍術ポイントは無駄にならないので、便利なスキルを解放してください。 この記事の情報は、今後のアップデートでどうなるかはわかりません...。
次の
刀スキルの名称と効果 スキル タイプ 効果 居合い 武技 納刀状態でのみ使用可能。 刀を鞘に納めたまま力をため、強力な一撃を繰り出す。 残月 武技 コンボから続けてジャンプ斬りを放つ。 上段構え専用 居合い 弐 武技 居合いでより大きく力をためることできる。 居合い 参 武技 残心が成功したときに、素早く居合いの体勢に入ることができる。 足蹴 武技 コンボから続けて蹴りを放つ。 気力へのダメージが大きい。 中・下段構え専用 水影 武技 敵の攻撃を受け流し、敵の背後に回り込む。 中段構え専用 朧 武技 敵の攻撃を受け流す。 山風 武技 相手を崩したときに「L1」を押すと、相手を押し倒してダウンさせる。 中・下段構え専用 逆波 武技 敵の攻撃を受ける直前にガードすると、攻撃を弾き返し敵の体勢を崩す。 中段構え専用 逆波 弐 武技 逆波が成功したときに、続けて山風を出せる。 中段構え専用 剣気 武技 周囲に剣気を放ち、敵を怯ませる。 不動心 壱 常時発動 刀を主武器にしている間、気力上限が30増加する。 飛天剣 武技 コンボから続けて敵を蹴って飛び上がり、斬り下ろす。 斬釘截鉄 武技 素早く敵の背後に回り込む。 下段構え専用 虎走り 武技 刀を鞘に納めたまま走り、強力な一撃を放つ。 絶妙剣 武技 鞘による攻撃で怯ませたあと斬り下ろす攻撃を放つ。 浮葉 武技 敵の攻撃を受け流し、回り込む。 中段構え専用 燕返し 武技 コンボから続けて後方へ下がりながら斬りつける。 燕返し 弐 武技 軽装時、後方に下がる動作が変化する。 小夜時雨 武技 高速で何度も敵に斬りつける。 無想剣 武技 隙きが大きいかわりに強力な一撃を放つ 流影斬 武技 回り込みながら素早い三連撃を放つ。 不動心 弐 常時発動 刀を主武器にしている間、気力上限が20増加する。 不動心 参 常時発動 刀を主武器にしている間、気力上限が10増加する。 受け太刀の理 壱 常時発動 刀を主武器にしている間。 受け太刀の理 弐 常時発動 刀を主武器にしている間。 受け太刀の理 参 常時発動 刀を主武器にしている間。 暗影剣 武技 コンボから続けて刀の鞘で攻撃する。 活人剣 奥義 刀を主武器にしている間、回避行動の気力消費が減少し、直前ガードの成立猶予が延長される。 殺人剣 奥義 刀で敵の背後から攻撃した際のダメージが増加する。
次の
斧スキルの名称と効果 スキル タイプ 効果 凶独楽 武技 体を軸に回転して斧を振り回す。 凶独楽 弐 武技 凶独楽で回転するたび徐々に動作速度が上昇する。 天地 武技 速い攻撃に続けて跳躍しながら切り上げ、振り下ろして叩きつける。 上段構え専用 雲割り 武技 速い攻撃に続けて斬り上げる。 この攻撃によって敵の気力を削り切ると相手を引っ掛けて投げ飛ばすことができる。 下段構え専用 地鳴らし 武技 大きく振りかぶってから斧を地面に突き立て、振動と衝撃波で周囲を攻撃する。 地鳴らし 弐 武技 地鳴らしでより大きく力をためることができる。 轟圧 武技 ガードしたまま前方に突進する。 中段構え専用 金剛 武技 納刀状態でのみ使用可能。 移動速度が低下する代わりに防御力が増加する効果が付く。 気合 武技 納刀状態でのみ使用可能。 回避行動の気力消費が増加する代わりに攻撃の気力消費が減少する効果が付く。 烈火 武技 納刀状態でのみ使用可能。 攻撃の気力消費が増加する代わりに攻撃力が増加する効果が付く。 地擦り 武技 地面を斬りながら武器を振り上げ、破片を飛ばす。 下段構え専用 大木倒し 武技 力をため、強烈な一振りを放つ。 上段構え専用 夜叉風 武技 敵の攻撃を弾きながら叩きつける。 中段構え専用 修羅三閃 武技 三連撃を放つ。 中段構え専用 岩槌 武技 強力な体当たりを放ち、敵を吹き飛ばす。 中段構え専用 熊威し 武技 斧を大きく振り下ろし地面へ埋め、引き抜く際の衝撃波で周囲を攻撃する。 荒駒 武技 斧を軸として強烈な蹴りを放つ。 最大ため時に斬撃も放つ。 蹴りで敵の気力を削り切ると組み討ちへつながる。 不動心 壱 常時発動 斧を主武器にしている間、気力上限が30増加する。 不動心 弐 常時発動 斧を主武器にしている間、気力上限が20増加する。 不動心 参 常時発動 斧を主武器にしている間、気力上限が10増加する。 弓手砕き 武技 速い攻撃に続けて斧の側面で敵を殴りつける。 中・下段構え専用 抜山蓋世 武技 敵を打ち上げ、振り下ろして豪快に叩きつける。 全霊 奥義 攻撃を出したことで自分の気力が0以下になる時、その攻撃のダメージが大幅に増加する。 虎穴 奥義 常世の中にいる時、自分の攻撃のダメージが大幅に増加する。
次の