の攻略メモ 鬼柴田です。 文字通り鬼のような強さでした。 HPが高く、火力も高いので集中力が続かず、事故ることが多いボスです あとからの距離が遠く、道中地味に敵が多いのもイラっとするボス戦です 仙薬3つで挑み続けたのもあり、夜刀神以来でかなりデス数がかさみました。 そのおかげで攻略法もたっぷり書けるというわけです。 中ボスの君に関しては、例によって書くことが特になかったので割愛します。 刀・レベル80ぐらいでした。 まず基本的な立ち回りですが、 中距離で様子を伺いつつ、モーションの隙を狙って近づいて殴るというイメージです。 というか勝家が動き回るので、必然的に中距離ぐらいの位置で対峙することが増えると思います。 また、遠距離で構えると、突進攻撃を連発して殴る機会が少なくなり戦闘時間が延びてしまいます。 まず、勝家の近接攻撃が当たらないぐらいの位置で対峙し、勝家の攻撃モーションの初動がみえたら背後に回り込むようにステップを入れます。 モーション後の隙が多いタイプのボスではあるので、でダメージを稼ぎます。 慣れないうちは刀中段2発ぐらいの攻撃回数がいいとおもいます。 をしていると背後への切り払いをやってくる場合が多いので、 早めにバックステップで下がり、切り払い直後の硬直中に近づいて二発斬りましょう。 勝家が 常闇状態になったら、厄介な技を連発してきますが基本はそんなに変わりません。 基本の動き+ 夜刀神の魂代(相手の気力さえ削れればいいので、魂代は自分の好きなやつでどうぞ)などをつかって、一気に気力を削りましょう。 基本はこれの繰り返しになります。 事故って死ぬことが多いボスなので、再挑戦するうちにモーションごとに何発殴れるかが分かってくると思います。 また、勝家の繰り出す攻撃次第で対処が変わるので、詳細は下記「攻撃ごとの対処」をご覧ください。 」 【攻撃ごとの対処】 ・ 突進してからの前方に二回攻撃(正面にいない場合は基本一回になる) この突進攻撃を避けると、壁を蹴って、何度もやってきてめんどくさいので、 気力に余裕があるなら、一度ガードで受けてしまえば止めることができます。 ガード後、攻撃をしてくるので、即座に左右どちらかにステップ。 モーションの隙をついて数回殴れます。 これをやると、たいてい背後にむかって切り払いをしてくるので、この攻撃に備えてガードよりバックステップ残心で避けておいた方が気力節約になります。 しっかり下がっておけば切り払い後の硬直中に二回ほど殴れます。 うまく回れ込めなかった場合は二発目の攻撃を警戒しておとなしく距離を取った方がいいです。 ・回転攻撃(二本の斧がブンブンまわる奴です) 場合によってはリターンが少ないので面倒な攻撃です。 接近しているときにやられた場合は、3~4ヒット分ガードすればあとは斧には当たらないので、そのすきに数回殴れると思います。 中距離でやられた場合が面倒で、ガードすると多段ヒットして無駄に気力を削られますし、 空中で回転する斧は前ステップすれば避けれますが、安定しない場合が多いので怖い場合は様子を見ましょう。 ただ多段ヒットする技なので、一発の威力はそんなに大きくないです。 ・大技(乱舞) 斧の連続攻撃です。 隙も大きいので殴れるだけ殴りまくりましょう 問題は中距離にいる場合です。 乱舞しているので回り込むようにステップしても攻撃に巻き込まれる場合が多く、 すべてガードしても気力がかなり削られてしまいます、また乱舞しながらホーミングして近づいてくるので下がるのもあまりよくありません。 安定の対処としては、3~4段目までガードしたあと、ステップで後ろに抜けるやり方です。 こうするとダメージを食らわずに回り込むことができます。 ・ガード無効攻撃 そこまでモーション早くないので、黒いモヤモヤ見てからステップで避けるのは簡単だと思いますが、万が一食らえば即死な上、若干距離を取られるのでリターンが少ないところもストレスの多い技です。 ・大技(地面爆発) 近くにいればボーナスタイムです。 ・大技(常闇地面爆発) 問題は、 常闇状態の時です。 爆発範囲が広くなるので正面にいるときに回り込むようにステップすると爆発に当たってしまいます。 ・突進(常闇) 四足歩行で斧をボコボコやって、地面が燃えるあの技です。 3回ぐらいループするのでうんざりします。 距離を取られてリターンが少ないことも多いです。 この技は実はプレイヤーが壁際にいる状態で、突進を避けると次の突進はプレイヤーとは別方向に突っ込んでいくのでその間にスタミナ回復をすることができます。 また、ガードすると即座に突進を止めることができます。 ガード後の対処は通常状態と変わりません。 ただガードブレイクされると、すぐに投げ攻撃に繋がって大ダメージというか即死するので、気力が少ない場合はステップで避けましょう。 ・斧投げ(常闇) 中距離にいると、たまにやってきます。 通常状態ならガードすればいいのですが、常闇状態だと、爆発するのでステップで避けないといけないところが注意 そんなにやってこないのが憎らしいです、油断してる時に投げてきてダメージ食らうパターンが多いです。 ・イノシシ召喚 たまに正面で接近している状態でやられると、 突然攻撃判定が発生するのでそのままひき殺される可能性もある技です。 とはいっても基本は中距離の位置にいると思うので、見えたら横に避けるだけの技です。 絶対にガードしようなんて思わないこと! 攻略方法は以上です。 人間型ボスと妖怪型ボスの強さが違いすぎんだよなあ。 rokudenashiojisan.
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前田利家 前田利家は、薄明篇・メインミッション『滅びの晩鐘』で登場するボス。 槍を装備しているのでリーチが長いのが特徴。 2種類の必殺技を使用してくる。 前田利家の倒し方は、まず基本的に槍相手には、槍で攻撃してきたら、横かもしくは前の方へステップすれば攻撃を回避できます。 前田利家が槍をグルグル回してきた後に攻撃してくる技などはホーミング性能が高いので、 寸前回避するような感じで行うこと。 倒しやすいと感じるのは、陰陽スキル『符術・斥風符』で気合速度を遅くして攻撃しまくる戦法。 麻痺も効くので、忍者スキル『埋火・海月』を設置すれば組み討ちに繋げれる。 前田利家の火の玉を飛ばしてくる技は、横移動してれば回避可能。 炎の槍で連続で付いてくる技は猿鬼を使えば、攻撃してすり抜けるので楽だったりします。 全体的には、前田利家は前へローリングした方が槍攻撃を回避しやすい。 なるべき引き付けておいてから回避。 あとは攻撃後の隙を反撃するだけです。 柴田勝家 柴田勝家は、薄明篇・メインミッション『滅びの晩鐘』で登場するボス。 前田利家の後に登場します。 妖怪化しており、手斧を武器に範囲の広い武器とタックルが特徴のボス。 場所が悪いと、どの攻撃も即死したりするので、なるべく中央側で戦いたい。 柴田勝家の倒し方は、まず開幕はほぼほぼタックルをやってくる。 タックルは2種類あり、普通にタックルしてくるタイプは、壁側へ進むと折り返してまた突進してきます。 大体3~4回ぐらい折り返すので、横回避で対応するか、もしくはガードするといい。 タックルがヒットすると2斬りをやってくるので、それは回避すること。 初撃はガードしてもあまり気合が削られません。 タックル後の攻撃は横側にも攻撃判定があるので注意。 背中側へ移動してから攻撃した方が安全です。 もう一つのタックルは、攻撃前にエフェクトが胴体辺りに表示されるやつ。 こちらは壁側で折り返しは行わないが、ガード不能です。 バトル開幕にやってくることが多く、近い間合いで出されると横回避で捕まったりするので、 おすすめは妖怪カウンター(迅タイプ)を使用するといい。 無敵時間を利用してタックルを回避する方法です。 これだと狭い場所でも当たらずに済む。 あとは範囲攻撃などやってくるが、適当に距離を開けながら反撃すればいい。 常世エリア化すると、イノシシの攻撃や柴田勝家の移動後は燃えているので、スリップダメージを受けたりする。 ノーダメージで倒すなら、忍者スキル『浮雲の術』を使用すれば安全に倒せます。 柴田勝家の赤オーラの攻撃は2種類あり、1つ目は二刀で乱れ斬り。 こちらは普通にパリィを狙える。 もう一つは斧を地面に叩き付けると、その周辺に炎ダメージが広がる。 こちらは無理してパリィを狙うよりは横回避で対応した方がいい。 カウンターを狙うなら、柴田勝家に密着気味の距離で発動させないと、迅や幻ではカウンターを取れない。 全体的に2種類のタックル回避後に反撃を狙ってみてください。 攻略動画のように常世化したら、一気に高火力で押し切って常世状態を晴らす楽な方法もあります。 攻略動画 最近運営してるゲーム攻略サイト スクエア・エニックスが開発・発売の。 原作のFF7をフルリメイクした作品で、バトルシステムがアクションとコマンドを融合。 今作は分作のため、ミッドガル脱出までの物語までですが、それでもブルーレイディスク2枚組のボリューム!FF7の完全版みたいなタイトルかな。 セガの龍が如くスタジオが開発の。 新しく主人公が春日一番になり、バトルシステムもライブコマンドRPGバトルを導入。 舞台も神室町よりも約3~4倍広い横浜・伊勢佐木異人町を追加。 コマンドバトルになったことで、キャラクターの成長要素やジョブシステムが存在しており、これまでの龍が如くシリーズとは一味違った遊びプレイできます。 ノーティー・ドッグのサバイバルアクションの。 前作から5年後のアメリカを舞台にしており、ジョエルとエリーはワイオミング州ジャクソンで平和な生活をしていた。 しかし、とある事件により、エリーが復讐をするためにシアトルへ旅立つ物語。 無慈悲で暴力の連鎖の先にあるものとは!? サッカーパンチの。 侍のオープンワールドのアクションアドベンチャー。 舞台は日本の鎌倉時代の対馬で、モンゴル帝国が日本に襲来したときの戦争の物語。 武士道を重んじる境井仁が、滅ぼされた故郷を守ろうとして、邪道な戦い方の冥人を学んで復讐する!.
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なぁ、柴田勝家のバランスおかしくね?これ勝てるか? 759 名無しさん@お腹いっぱい。 85ID:F9QRmz6q0Pi >>754 敵の攻撃をなんとか避けて、自分の攻撃をなんとか当てると勝てるよ 770 名無しさん@お腹いっぱい。 95ID:FE9w0nWgdPi >>754 突進系のは前ステップで抜けられて、抜ければ突進止めるぞ それ覚えたら楽だった 780 名無しさん@お腹いっぱい。 37ID:HvlJe9h00Pi >>754 前ステで突進抜けさえすれば掴み以外で死ぬ要素ないけど、 体力バカ高いから集中すんのだるいわ 817 名無しさん@お腹いっぱい。 81ID:ebLBjPOz0Pi >>754 ガードしながら攻撃の振り見てケツに回るように回避して上段弱2発殴るの繰り返しだぞ 突進は正面に回避で突っ込めばいい 782 名無しさん@お腹いっぱい。 47ID:nEAexrT30Pi 柴田勝家に勝った時が一番嬉しかったわ ボス戦はつまんねぇ 761 名無しさん@お腹いっぱい。 40ID:7oyqy5hYd 中陰の間に柴田だけ来ないんだけど条件わかる人いない……? 732 名無しさん@お腹いっぱい。 85ID:7oyqy5hYd >>732 なるほど ありがとう……ありがとう…… 230 名無しさん@お腹いっぱい。 16ID:Rci88KVt0 中陰の間に柴田だす条件誰か知らない? 241 名無しさん@お腹いっぱい。 74ID:5t88jNfHa >>230 小六と勝家戦うミッションで勝家に肩入れ 感謝状もらったら石山本願寺のミッションで勝家と同行 孫市倒した後に勝家と竹中に話しかけて印籠もらう これ違うかも これで出た 264 名無しさん@お腹いっぱい。 99ID:ysm3xdoa0 >>241 小六と勝家のミッション何編だったかわからん? 277 名無しさん@お腹いっぱい。 62ID:fKhBWVz80 >>264 2章のサブやなかったか二人が喧嘩しとるみたいな 388 名無しさん@お腹いっぱい。 40ID:ysm3xdoa0 >>241 これで出たわありがと 209 名無しさん@お腹いっぱい。 2ch.
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