相手がいきなりダッシュをしてくれば、誰だって身構えます。 そんなバレバレなダッシュ攻撃は ガードをされ反撃をくらうだけです。 ファイターにもよりますが、相手と距離があるときは まずはその距離を縮めましょう。 相手との距離が近ければ、ダッシュ攻撃をしてもガードされにくくなります。 また、 ダッシュ攻撃は 相手の着地位置 に置いたりすることで、その強さを発揮する技でもあります。 そもそもダッシュ攻撃は一部のファイターを除き 隙が大きい技なので、頻繁に使う技ではありません。 また、 スマッシュからコンボを繋ぐことは基本できません。 スマッシュでバーストを狙うのはいいのですが、 「連発」というところに初心者を感じます。 スマッシュは 狙って当てなければ反撃をくらうだけです。 また、上手い相手だと、スマッシュのような出が遅い技は当たりません。 それらは、単発では威力は低く相手を遠くへ飛ばせません。 しかし、 これらの技は 出が早く、コンボの起点になります。 また、相手の攻撃をガードで防いだ時に、 スマッシュをしようとしても間に合わなかったという経験はありませんか? それは スマッシュの出が遅いからです。 弱や強攻撃は 技の出が早いので、間に合います。 スマブラにおいて、 技の威力(ダメージ量)よりも、技の出の速さの方が重要です。 それを理解するだけでも立ち回りは変わるはずです。 回避は適切に使えば強いです。 しかし、回避を使いすぎると 相手は回避した先を狙うようになります。 相手が初心者だと回避移動は優秀に見えますが、 相手が上級者だとほとんど通用しません。 また今作からは、 回避を多用すると隙が大きくなるように「ペナルティ」がつきました。 悪い回避癖がついてしまうとなかなか直らないので、早めに直しましょう。 空中攻撃には、技の出が早いものや技の範囲が広いもの、コンボにつながるものなど様々なものがあります。 空中攻撃を使わないのは、ファイターの持っている 力の半分を捨てているようなものです。 しかし、空中攻撃は地上攻撃よりも難しいです。 ではどうすればよいのか? それは、 ショートジャンプから攻撃をしたり、 攻撃後相手の後ろに着地したり(通称、めくり)、 後隙をなくように工夫したりなどが挙げられます。 これらは立ち回りではなく「テクニック」なので、気になる方は調べてみてください。 ステージ外へ飛ばされたときに、毎回崖につかまり同じようにステージへ帰ってしまうと、 相手は復帰先を先読みしてきます。 初心者に多く見られるのは、崖つかまり攻撃や回避です。 しかも 毎回同じタイミングで復帰をする人が多いので、相手からしたら先読みは簡単です。 同じ復帰方法でも、 崖につかまる時間を増やすだけで、安全に復帰できる場合もあります。 (ただし崖奪いには注意) 他の復帰方法には、技を出しながら復帰する方法や、技を出さずに起き上がる方法、そして崖を掴まずにステージ上から復帰する方法があります。 自分のファイターや相手のファイターに合わせて復帰方法を変えるのが望ましいです。 相手のコンボ途中であっても、上の行動を取ることが重要です。 ファイターによっては空中攻撃(特に空中N)の出が早いファイターが存在します。 相手のコンボ中に自分も技を出すことを「 暴れ」といいますが、「暴れ」が強いファイターは 攻撃ボタンを連打するだけでコンボから抜け出せる場合があります。 ファイターによって戦うのに得意な距離(間合い)というのがあります。 近距離が得意なファイターや中距離が得意なファイターなど様々です。 相手の得意な間合いで戦ってしまうと不利です。 自分のファイターの得意な間合いを知るのはもちろん、様々なファイターの得意な間合いを知る必要があります。 上手い人は 自分の得意な間合いで勝負をします。 間合い管理ができているのも上手い人の特徴です。 「まとめ」 初心者がしてしまう行動8選を紹介しました。 これらの行動の中には、 無意識にしてしまっているものもあったと思います。 ですので、すぐに直すのは難しいと思いますが、「 これは悪い立ち回りなんだ」 と頭の片隅に置いておくだけで、少しは変わると思います。 また、 自分の対戦をリプレイ映像で見るのも、立ち回りを確認するいい方法です。 上手い人は勝っても負けても自分の対戦をリプレイで確認し、自分の立ち回りを分析します。 上手くなるにはそれなりの努力が必要なのです。
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ジバニャンとは、クロスメディア作品「妖怪ウォッチ」に登場する妖怪の1匹であり、本作品の顔ともいうべきマスコットキャラクターであるプリチー族。 猫の妖怪で、車に轢かれた猫が地縛霊となった存在。 一人称は「オレっち」で語尾に「~ニャン」とつける。 生前は「アカマル」という名前で、エミちゃんという少女に飼われていたが、車に轢かれた際に、エミちゃんに「ダサい」と言われた それには深い理由がある ことなどから、自分が死んだ原因である車に対しリベンジを誓い、日々戦いを挑むがうまくいっていない。 耳の傷はその名残。 ゲーム版では普通に魚介類が好物で「極上マグロが食べたい」といったおつかいクエストがあったが、 ゲーム続編の妖怪ウォッチ2では「チョコボー」と言うお菓子が大好物( 現実では猫にチョコレートをあげると中毒を起こしてしまうので絶対にあげてはいけません)。 ジバニャンの性能 コメント アンチ発言、対立煽り禁止• はい、建て逃げページですね。 クソジバカスが参戦などありえない。 日野のことだからすぐに使い潰すと決まっている。 -- ヲラクノル 2015-01-03 07:29:02• -- マカロン 2015-01-03 11:28:59• 元は「」というユーザーがファイターテンプレも使わずに「好きな通り編集してくれ」というのが始まりで、 昨日マカロンがファイターリストで作ると言ったから急遽こうなった。 ステージはさくら第一小学校でボスギミックでミツマタノズチ ダッシュ攻撃はジェットニャンになって神速アタック クルールみたいに シンボルマークは人魂に目玉がついてるような感じで 書いてくれませんか? -- とらっく 2018-08-19 15:19:32• おまいら正気か 漫画原作だぞこいつ -- ウンチー 2018-10-08 11:44:54• 妖怪ウォッチは初めて世に出回ったのがコロコロなので 漫画が原作だと思う人が多いのだと思います。 ですがクロスメディアというゲーム主体として アニメ漫画グッズなど展開していくってことなので一応 ゲームが原作ということになるんじゃないでしょうか? -- とらっく 2018-10-10 20:16:12• 出てほしいなぁ -- 名無し 2018-10-21 18:56:41• 妖怪ウォッチ4の4つ目の世界ってもしかしたらスマブラなんじゃないかと思い 黒い妖怪ウォッチだろうけど ゲームには組み込まれてなくて、 ニンテンドーダイレクトで妖怪ウォッチ4の紹介で4つ目の世界公開で参戦って感じにならないでしょうか? pvはこんな感じになると思います。 ジバニャンが謎のアークで扉を開いたらそこは大乱闘の世界だった! ジバニャン参戦!!の文章でジバニャンが吹っ飛ばされる。 pv予想に入れてほしいです。 お願いします -- とらっく 2018-10-25 18:35:41• 亜空の使者スペシャルのところ 灯火の星のキーラに変えてみてはいかがでしょうか ちなみにキーラは灯火の星のPVに出てきたラスボスっぽいヤツの名前です。 知っていたらごめんなさい -- とらっく 2018-11-05 10:55:56• ジバニャン シャドウサイド のページ作ってほしいです。 技とか色々考えたので良ければお願いします! -- とらっく 2018-11-25 09:03:54• レベルファイブだけどどうなのかな〜 -- ファン 2018-12-12 20:22:04 名前: コメント:.
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予想のポイント 他社からの参戦 ここまで全てのファイターが、 任天堂以外の他社からの参戦。 これはもう、 残りも他社からの参戦でしょう。 せめて1キャラくらい、任天堂からの参戦があれば考え直しましたが、 ここまで来たら、インパクトとしても強い、 他社枠に限定しているのでは? まだ参加していない他社から 『』という動画にて、 ディレクターの 桜井政博氏が、次のように しみじみと語っています。 桜井「スマブラのキャラクターがひとり増えるということは、 そのゲームの世界観が一個増える、というのと等しくて、 他のそのゲームのファンとかが、喜ぶ機会が増えるということなんですね。 」 桜井「 スマブラSPが 凄く巨大なゲームになり、 たとえスマブラシリーズが今後存続するとしても、 これだけ集まる機会というのは、まず無いと思っています。 なので、 少しでも、記録を伸ばすべく、これからも頑張っていこうと考えています。 」 【出典】『』 スマブラを通じて、 ゲームの世界をもっと大きく 広げていきたい、 巻き込んでいきたい、 という思いが伝わってきました。 これに対し、 既に参加済みのメーカーから、 またも参戦ファイターが追加されたとしたら、どうでしょう。 せっかく広げようとした輪を閉じるようなことであると、私は感じます。 このことから、DLCに関連した アトラス、 スクエニ、 マイクロソフト、 SNKからの参戦は もはや無く、 また、既に参加済みの他社である、 SEGA セガ 、 CAPCOM カプコン 、 バンダイナムコ、 KONAMI コナミ 、 からの参戦も、 かなり薄くなったと考えています。 つまりこの時点で、 これまで予想していた 『 マインクラフト』からの参戦は、 予想候補から外れることになります。 インパクトよりも、広がりか 6月の予想時には、 参戦ファイターには巨大なインパクトが必須、と考えていましたが… テリーの参戦が、 いい意味で場を落ち着かせてくれた、と言いますか。 「 ウソだろ!?」というくらい意外性が高まっていくかと思いましたが、 「 このキャラは確かにあり得る」というファイターを参戦させていくのではないか、 と今回の発表で感じました。 つまり、 そこまでバカでかいインパクトを狙っているわけではない、 と考え直すことにしました。 前述のように、意外性よりむしろ、 他社との垣根を越えた広がりを作ることを、 重視しているようです。 他社から参戦すること自体がインパクトとなるので、 どんどん出して世界を広げたれ! という流れなのではないでしょうか。 『スマブラSP』は、 かつて無いほど多くのメーカーが関わった作品となっており、 桜井氏は、 それを さらに広げようとしているのかもしれません。 DLC 新ファイター予想 予想ポイントをまとめると、以下の通りです。 ・任天堂以外で、 まだ参加していない他社から ・現時点の『スマブラSP』内に影も形もない 前回の予想から継続 ・意外性よりも、 ゲーム世界の広がりを重視 以上を踏まえた上で、新ファイター予想を述べていくが、 今回は「 新規他社」に焦点を絞っているため、 各社毎に分けて、 候補者を挙げていこう。 コーエーテクモゲームス 第一候補:リュウ・ハヤブサ 忍者龍剣伝・NINJA GAIDEN 最初の予想で挙がっていましたが、 「インパクトに欠ける」ということで一度除外していたキャラクター。 今改めて候補に…! 「 忍者龍剣伝」および「 NINJA GAIDEN」シリーズから、 リュウ・ハヤブサです。 まとめ まとめると、今回の予想最有力は、以下の4キャラ。 それについては、 私自身も概ね同意である! しかし、そこそこ力のある「 新規他社」という条件で改めて考え直してみると、 まあまあ妥当なところではないだろうか。 こうして考察をしてみると、 任天堂はもちろん、セガ、カプコン、バンナム、スクエニあたりは特に、 まだまだ魅力的なキャラクターがたくさんいるな… と再認識するものである。 今回の予想が見事に外れて、例えば任天堂から新たな参戦があれば、 私個人としては、大いに望むところである。 予想と希望は、全然違います。 皆さん各々、参戦してほしいファイターがいると思いますが、 どうか希望は捨てずに。 余談 「 6人目以降の参戦」とだけ聞くと、 発売時期の理由でMiiコス落ちしたとされる、 『 ゼノブレイド2』から レックスが参戦するのではないかと期待した人も多いだろう。 しかし、 『Undertale アンダーテール 』の サンズが、MiiコスチュームとBGMがセットで追加された。 Miiコスと BGM…。 これは、 レックスも同じ状態なのである。 つまり、 やっぱりレックス参戦は無い、とほぼ諦めている。 不知火舞をスマブラはよいこのゲームだから、という理由で背景でも参戦できなかったことを考えれば霞は怪しいと思う かといって他のKOEIから出すとすれば、元ネタが史実である無双はまず不可能に近いでしょう となると、DOAかアトリエあたりが濃厚かと 次に上記の理由で霞が不可の場合のDOA側の候補はリュウ・ハヤブサ ただし、名前が隆と被る か、閃乱カグラにも出張したことのあるあやね、もしくは最近のDOAが推しているように見えるマリー・ローズあたりか? アトリエは普通に考えれば主人公の誰か、特に何度もゲスト出演してるロロナとトトリか、そのときの最新作から持ってくるかあたりだと思う もしくは世界観を広げるということで今まで登場していなかったゲームジャンルからの参戦というのもありえるかもしれない そうなると音ゲー、恋愛ゲー、シューティング、もしくは大穴のポチポチゲーなどが候補になると思うが、そうなった場合のそれぞれを代表するようなキャラとなると、正直思い浮かばない テリーの紹介動画で不知火舞はセクシーすぎて背景にすら置けなかったとのことなので、かすみの線は薄くなったか…? 露出が少ない衣装もあるけどやはり元祖コスチュームが使えないのは大きなマイナスだろう。 あと、同じ動画で「キャラの知名度よりも面白さが大事」みたいなことを言っていたので「今の若いユーザーは知らない」「海外では人気がない」みたいな部分はさほど減点要素ではないと思われる 全く考慮されてないとも思わないが勇者の例もある。 やはり参戦済みの作品・会社からは出ないだろうことを考えると… 個人的にはやはり霊夢は面白いと思うんだよなぁ アクションは揃ってるし空中戦をメインとするスマブラとの親和性も高いし、女性キャラ不在のDLCにすっぽり収まる。 霊力ゲージ、スペルカード、ボムなど原作システムの独自性もあるし、赤いスカートをひらめかせて戦うのは見栄えもする。 ある種、良くも悪くも話題性もあると思う。 評価の高い原作bgmが抱き合わせでついてくるのも利点。 ボイスがなくても問題ないことはロックマンやしずえが証明してるし、バーストしたときにピチューンと鳴るだけでも面白い。 ZUN氏の「スマブラに出たい」発言をどうとらえるか…?.
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